Warhammer 40000 Wiki
Advertisement
Warhammer 40000 Wiki
3317
страниц
«История Галактики писана на гобелене, сотканном из ужаса и крови. Но среди бессчётных прядей тьмы блистают тонкие нити света, мгновения беззаветной доблести и отваги, что лишь ярче сияют на фоне окружающих их теней. Такие отчаянные подвиги не только определяют будущее, но и поддерживают надежду»
– Эльдрад Ультран, верховный ясновидец Ультве


Ясновидец с мира-корабля Ультве

Ясновидцы или провидцы — самые могущественные из всех эльдарских псайкеров. Чаще всего они используют свои психосилы для определения возможностей будущего с тем, чтобы направить ход событий наиболее благоприятным для эльдар образом.

Описание

Эльдарские ясновидцы вышивают собственный искусный узор на гобелене будущего. Будучи обладателями удивительных психических способностей, эти прорицатели уводят нити судьбы эльдар подальше от катастроф и поближе к последовательному пути к господству. На борту миров-кораблей ясновидцы обращают свой взор на ход истории, тщательно планируя каждую военную операцию эльдар. Ясновидцы представляют огромную ценность для эльдарского общества и поэтому редко принимают участие в сражениях, хотя при крайней необходимости они могут использовать свой могучий психический потенциал в бою. В разгар сражения эти мистики кидают сверкающие руны, чтобы наилучшим образом дирижировать грациозными наступлениями и совершенными контратаками своих соратников. Манипулируя течением реальности, они извлекают пользу для эльдар и насылают беды на головы врагов. Исполнение сложных планов ясновидцев порой растягивается на тысячи световых лет и несчётные столетия, ведь даже незначительные явления, как, например, взмах крыльев бабочки, могут кардинально изменить будущее. Под заботливым руководством ясновидцев раса эльдар выживает на просторах Галактики, делающей всё для их уничтожения.

Руны псайкера
На Пути Провидца эльдар учатся усмирять свои силы с помощью непростых психочувствительных рун из призрачной кости. Их используют не только для гаданий, но и как обереги, которые накаляются и выгорают, если поток энергии варпа оказывается чересчур бурным. Благодаря этим костяным рунам ясновидцы способны определять течение реальности, что для них важнее всего, и исходя из полученных сведений вести свой народ в нужном направлении. Однако из-за этой деятельности их судьба становится незыблемой; необычным побочным эффектом одержимости ясновидцев метафизической наукой является постепенное превращение их тела в хрупкий психокристалл. Когда метаморфоза почти полностью завершается, дряхлеющий ясновидец уходит в последний путь к Куполу Кристальных Провидцев и присоединяется к своим предшественникам, как очередная неподвижная статуя, навеки связанная с бесконечной цепью искусственного мира.

Ясновидцы-небобежцы

Очень редко случается так, что воинство искусственного мира отправляется в сражение, не имея в своих рядах хотя бы одного ясновидца, поскольку эти могущественные эльдар ведут свою расу во времена мира и войны. Более всего они опасны для врага, когда седлают гравицикл и становятся небобежцами. Пользуясь невероятной быстроходностью скакуна для неуловимых перемещений по полю битвы, эти воины-псайкеры сближаются с неприятелем и обрушивают на него всю мощь психических сил: целые отряды погибают под ударами сверхъестественных бурь, а вражеские герои страдают от ментальных травм, нанесённых в ходе войны разумов. После этого ясновидец, словно призрак, без труда ускользает на безопасное расстояние, чтобы вернуться, как только представится новый шанс для атаки.

Психические силы

Eldar-Cover2.jpg

Невероятная дисциплинированность эльдар с миров-кораблей делает их одними из самых опасных псайкеров во всей Галактике. На поле боя они проявляют мириады разных способностей, начиная с тонкого манипулирования реальностью и заканчивая применением грубых разрушительных сил.

  • Направление — ясновидец подчиняет своей воле нити судьбы, выхватывая в хаосе сражения цели и направляя выстрелы своих союзников туда, где они нанесут наибольший ущерб во вражеских порядках.
  • Палач — ясновидец призывает астрального двойника и спускает его на неприятеля. Это злобное привидение прорезает себе путь сквозь ряды противника, разрывая плоть во вспышке пси-энергии и с каждым убийством только распаляя себя.
  • Рок — при помощи простых манипуляций с будущим ясновидец обрекает неприятеля на страшную участь. Когда над душой жертвы нависает тень, старуха с косой прежде всего начинает ходить за ней, делая каждый удар и выстрел потенциально смертельным.
  • Воля Азуриана — ощущая, как рок подбирается ближе, ясновидец обращается к чувству определённости и уверенности из седой древности. Таким образом он выхватывает свой разум из лап смертного ужаса и уже сам несёт уготованную ему ранее судьбу своим врагам. Сомнения и страх уходят, и те, кто находится рядом с псайкером, заряжаются от его ауры неотвратимости мрачной решимостью, отчего даже психические силы неприятеля слабо действуют на их разумы.
  • Фортуна — ясновидец читает возможные варианты будущего, чтобы предвидеть надвигающуюся опасность, а после помогает своим соратникам избежать её. Ужасам варпа не добраться до разума псайкера, а выстрелы бессмысленно пронзают пустоту там, где всего мгновение назад находились эльдарские воины.
  • Война разумов — ясновидец атакует разум противника в отчаянной ментальной дуэли. Эльдарский псайкер наводняет мысли противника и пугающе просто стирает чужую личность с помощью своей древней и непостижимой силы, запуская цепочку психосоматических травм.
  • Жуткий шторм — ясновидец создаёт вихрь энергии, который пускает в неприятеля стрелы молний и психические волны. В результате прохождения подобной убийственной бури погибают целые взводы, пока ясновидец вливает в неё всё больше и больше сил.

Психические дисциплины Перерождённых

  • Взор Иннеада — глаза псайкера начинают гореть белым пламенем, когда он становится проводником воли Шепчущего бога. Короткий миг сам Иннеад смотрит на мир глазами иннари, и те, на кого падает его взор, умирают в одно мгновение, даже если прятались за жалкими материальными щитами. Горе ожидает любого, кто встретится с ним взглядом...
  • Шепчущая буря — к шёпоту псайкера присоединяются голоса предков, пока шум не перерастает в оглушительное крещендо, за секунды лишающее смертных рассудка.
  • Слово феникса — погружаясь в течения эфира, псайкер нараспев зачитывает слова на древнем наречии альдари и благословляет союзников парадоксальной мощью мифического феникса, который сгорает в жарком пламени, чтобы переродиться ещё более сильным.
  • Отвязывание души — перерезание струны, привязывающей душу к телу, раньше было прерогативой богини-старухи и её жриц, но после пробуждения Иннеада разбирающиеся в пси-искусстве также научились разрывать эти метафизические узы. Псайкер простирает свою волю и ослабляет связь между душами и телами врагов, что делает их уязвимыми. Находящиеся поблизости иннари всегда готовы обратить себе это на пользу.
  • Шит Иннеада — избранные Иннеадом могут рассчитывать на его защиту, проявляющуюся в виде щита духовной энергии, способного отбить даже сильнейшие атаки.
  • Грациозность предков — обращаясь к великому генетическому наследию всех эльдар, будь то корабельники или комморриты, псайкер вливает силы в тела и души сородичей до тех пор, пока они не достигают предела своего потенциала.

Снаряжение

Farseer Wargear.png

  • Рунические доспехи — эльдарские псайкеры изготавливают для себя элегантные доспехи, украшенные рунами из призрачной кости. Как говорят, эта броня пульсирует в такт с сердцебиением владельца и предоставляет защиту от атак как психических, так и физических.
  • Призрачный шлем, также известный как шлем-призрак — включает в себя очень сложную психическую схему, созданную из кристалла, которая способна маскировать присутствие души владельца в Имматериуме. Это важнейшая защита для могущественных псайкеров, таких как эльдар, чьи души сияют как пылающие маяки в варпе, привлекая внимание демонов и других враждебных существ варпа.
  • Психочувствительные руны — небольшие приспособления из призрачной кости, позволяющие ясновидцам прозревать будущее.
  • Поющее копьё — бросаемое обладателем псионической силы поющее копье способно пронзать броню и плоть, при этом всегда возвращаясь обратно к своему владельцу.
  • Ведьмин клинок
  • Сюрикенный пистолет — является уменьшенной одноручной версией сюрикенной катапульты. Меньшие длина ствола и емкость магазина снижают эффективность оружия и, следовательно, ограничивают дальность, скорость стрельбы и мощность.

Известные ясновидцы

Галерея

Источники

  • Кодекс: Иннари
  • Кодекс: Искусственные миры (7-я редакция)
Войска эльдар
Командование АватарАутархДуховидецКолдунЭкзархЯсновидец
Аспектные воины Багровые ОхотникиВарп-ПаукиВоющие БаньшиЖалящие СкорпионыЗловещие МстителиОгненные ДраконыПикирующие ЯстребыСверкающие КопьяТёмные ЖнецыТеневые Фантомы
Войска Батарея поддержкиНаездники ВетраПризрачные КлинкиПризрачные СтражиСтражиСтранники
Лорды-фениксы АзурменБахарротДжаин ЗарИриллитКарандрасМауган РаФуэган
Advertisement