- «Ересь. Такое простое слово для столь сложной идеи. И потому, как и множество названий, данных последователями бога-трупа, совершенно бессмысленное»
Чёрный крестовый поход: Разбитые оковы (англ. Black Crusade: Broken Chains) — первое выпущенное приключение для Black Crusade, и первая же книга по этой линейке, включающая 4 заранее созданных игровых персонажей, облегчённую версию правил и, собственно, сам модуль. «Разбитые оковы» распространялись бесплатно через Интернет.
Содержание[]
«Разбитые оковы» — вводное приключение, предназначенное для ознакомления игроков с Black Crusade. В нём игроки возьмут на себя роль еретиков, изгоев Империума Человечества, посвятивших свои жизни и судьбы пути восстания, личной славы и поклонения Тёмным богам. Их существование переполнено опасностями, ведь им приходится бороться и с постоянными преследованиями со стороны Империума, и с непостоянной природой самих Губительных Сил. Тем не менее тех, кто выживает, ждут великие награды. Вечная слава — одна из них, как и шанс на апофеоз — возвышение до демоничества. Те, кто смогут восторжествовать над Империумом и соперничающими последователями Губительных Сил, даже могут захватить достаточно силы, чтобы возглавить свой собственный Чёрный крестовый поход против Империума. Это приключение может стать основой будущих игр Black Crusade и дальнейших приключений еретиков в хаосе и резне 41-го тысячелетия.
Начало[]
Чтобы начать приключение, вам понадобится 1 игрок, готовый взять на себя роль Мастера Игры (МИ), 2-4 игрока, отыгрывающих еретиков и, в идеале, хотя бы по 2 десятигранных кубика (1к10) на человека. Вся необходимая информация может быть найдена на страницах этой книги, включая версию основных правил для быстрого старта, предысторию сеттинга приключения, детальную информацию о нём самом и заранее созданных персонажей. Часть истории вселенной Warhammer 40,000, где происходит действие Black Crusade, можно найти в начале книжки, но само приключение было разработано как самодостаточное и не требующее предварительных знаний. Перед началом приключения, МИ должен убедиться, что тщательно прочёл его.
Космодесант Хаоса и люди[]
Один из уникальных аспектов Black Crusade заключается в том, что игрокам позволено выбирать из двух совершенно разных типов персонажей: космодесантников Хаоса и «смертных» людей. МИ должен помнить, что космодесантники Хаоса существенно крепче и опасней в бою, в то время как смертные чаще более находчивы в социальных взаимодействиях или задачах.
По этой причине противники, описанные в конце книги, имеют определённые способности, специально разработанные, чтобы удостовериться, что космодесантники Хаоса найдут бои не менее сложными, нежели их человеческие союзники.
Кроме того, в определённых событиях отдаётся предпочтение тому или иному типу еретика, и они могут быть изменены, если группа персонажей не включает ни одного человека или космодесантника Хаоса.
Игровые персонажи[]
Следующие простые персонажи были специально разработаны для предварительного приключения «Разбитые оковы». 4 разных персонажа уже готовы, также это приключение может включать большие группы игроков, прибавляя дополнительных персонажей, Избранных или Предателей.
- Асродель Обречённый, отступник из ордена Рыцарей Крови.
- Гефест Бор, еретех со Станков.
- Киро, Альфа-Легионер.
- Нина Блэк, павшая на сторону Хаоса отпрыск династии вольных торговцев.
Дополнительные персонажи[]
Вскоре вышло дополнение (PDF-файл, появившийся на сайте FFG) для приключение с ещё 2 заранее созданными персонажами.
- Кастала Шрамированная, псайкер-отступник с Иокантоса.
- Бабарот, космодесантник Хаоса из Пожирателей Миров.
Вводная информация[]
Персонажи были пойманы Инквизицией и заключены на тюремное судно «Оковы Правосудия» радикальным инквизитором Ренсором. Пока они находились в стазисе, на борту вспыхнул мятеж, когда демонхост Карнак Зул сумел ослабить сдерживающие его заклятья. В арсенале корабля он убил Ренсора, но и сам оказался запечатан охранным заклинанием.
Дознаватель Крейн, отчаявшись остановить мятеж, запечатал себя и аколитов в стазис на мостике судна, ожидая, пока восставшие умрут или деградируют. Так прошло 200 лет, во время которого судно дрейфовало вокруг Вопящего Вихря.
Когда запасные генераторы почти сели, в стазис-криптах активировались протоколы самоуничтожения, залив плазмой находящихся в забытье заключенных — всех, кроме игровых персонажей. Стазис-контейнеры распечатались и они оказались на свободе.
Обзор приключения[]
«Разбитые оковы» начинаются на имперской тюремной барже, известной как «Оковы Правосудия». Судно Инквизиции, «Оковы» занимается перевозкой еретиков и отступников через сектор Каликсида в пыточные Инквизиции, где они будут тщательно и жестоко допрошены перед казнью.
Это должно было стать судьбой и персонажей игроков. Они — опасные еретики, схваченные Инквизицией, но слишком ценные, чтобы казнить их на месте. На время заключения на борту «Оков», их поместили в стазис-крипты, чтобы удерживать в заточении, пока Инквизиция не посчитает целесообразным освободить их и начать пытки.
К счастью для персонажей, у Тёмных богов на них иные планы. Пробудившись после нескольких столетий в стазисе (когда питание их стазис-крипт наконец-то истощилось), персонажи обнаруживают, что «Оковы» потерялись в варпе и дрейфуют далеко от курса. Пока они спали, корабль охватил хаос и он превратился в руины, его экипаж одичал, а системы вышли из строя. К этим бедам добавились и другие опасные личности и твари, сбежавшие благодаря поломкам в стазисных системах, включая нескольких членов Инквизиции, желающих занять и возвратить корабль. Это мешает персонажам сбежать от когтей Империума, пока они рядом.