Чёрный крестовый поход: Книга Судьбы (англ. Black Crusade: Tome of Fate) — книга-дополнение к ролевой игре «Чёрный крестовый поход», посвященная Тзинчу, его последователям и связанным с ним мирам и снаряжению.
Содержание[]
Чёрный крестовый поход: Книга Судьбы — 1-я из 4-х книг, посвящённых самым мрачным тайнам сил Хаоса и их роли в игровой системе «Чёрного крестового похода». Из этого тома игроки узнают больше о Тзинче, могущественном Боге Судьбы и Перемен. Тзинч — владыка магии и покровитель псайкеров, даже тех, что не поклоняются ему напрямую. Также игроки узнают о его тёмных слугах, как демонических, так и смертных, и о том, как он влияет на Вопящий Вихрь. С новым оружием и психосилами еретики смогут пересечь эту нечестивую полосу звёзд и проникнуть в глубины падшего Империума, готовые бросить вызов судьбе и сделать её покорной себе.
Глава I: Тзинч[]
1-я глава книги посвящена Изменяющему Пути, богу Хаоса, известному смертным как Тзинч. Она хранит откровения, касающиеся его непостижимой природы, невозможных сфер изменчивого безумия и перемен, а также мириады сложнейших заговоров и планов, с помощью которых он манипулирует смертными по всей Галактике. Она также описывает его приспешников — от могущественных великих демонов и их князей, до младших демонических слуг и смертных, от древних космодесантников-предателей, до отбросов из подулья. Все пляшут под дудку Великого Заговорщика, и лишь немногие способны увидеть нити, управляющие их действиями.
Глава II: Рабы судьбы[]
2-я глава книги представляет 4 новых архетипов игровых персонажей: чернокнижника Тысячи Сынов, космодесантника Хаоса из Альфа-Легиона, магистра Имматериума с К'Сала и магоса-идолитрекса из кузницы Поликс, каждый из которых, осознанно или нет, служит Хозяину Лжи. Также она описывает новое оружие и психосилы, и описывает новые ритуалы, с помощью которых можно молить богов варпа о милости.
Глава III: Архитекторы грядущего[]
3-я глава книги содержит правила для проведения расследований, позволяющих лучше узнать волю Тзинча. Также она описывает планеты Вопящего Вихря, которые подчиняются воле Тзинча, такие как мир чернокнижников К'Сал и Ужасная Корваска. Ещё она расскажет о спящих некронах, легионах бессмертных металлических воинов, чья ненависть ко всему живому заставляет их снова завоёвывать Галактику после пробуждения от сна длительностью в миллионы лет.
Глава IV: Обрушенные шпили[]
Последняя глава представляет приключение «Обрушенные шпили», в котором еретики отправляются в мир К'Сал. Здесь они должны изучить странный город Сугруб, где напитанные варпом устройства властвуют над землёй. Персонажам предстоит столкнуться с заговорами 3-х колдунов-технократов, каждый из которых пытается руками еретиков расправится со своими ненавистными врагами. Для того чтобы выбраться из города до того, как эти или другие могущественные существа решат, что души еретиков лучше послужат топливом для чародейских машин Саргаба, потребуется острый ум и сильная рука.