ФЭНДОМ


Ultramarsubsector

Ультрамар в начале М42

Царство Ультрамар, также известное как субсектор Ультрамар — феодальная звёздная империя в составе Империума Человечества в Сегментуме Ультима. Правит здесь орден Адептус Астартес Ультрамарины, а глава этой империи — магистр ордена, носящий титул Владыки Макрагга и Владыки Ультрамара.

Отличительной особенностью субсектора является крепкая дружба между местным населением и орденами-наследниками XIII легиона. Во времена Великого Крестового похода родной мир легиона Ультрамаринов Макрагг снабжал XIII легион рекрутами и снаряжением. После окончания ужасных событий Ереси Хоруса кандидатов стали набирать со всех миров маленькой империи. Это пространство и есть Ультрамар, звёздное царство Ультрамаринов.

История

Созданный стратегическим гением примарха и суровой дисциплиной XIII легиона, Ультрамар был сияющей драгоценностью в короне Империума — почти пятьсот миров, вырванных из лап ксеносов и тиранов Древней Ночи. Два века развития после возвращения Робаута Жиллимана в Империум сделали из маленького царства огромную базу, могущую соперничать с древними крепостями в сердце Империума, величественный промышленный комплекс, снабжающий самую большую армию имперской военной машины.

Эра Раздора

Макрагг расположен возле Восточного Предела. Это была суровая, но не слишком мрачная планета, часть распадающейся звёздной империи, возникшей много эпох назад и основанной людьми ещё во времена Тёмной Эры Технологий. Значительная часть её промышленных мощностей уцелела в Эру Раздора, а люди сохранили упорядоченное и цельное общество. Также примечательно, что жители Макрагга сохранили много устаревших кораблей, способных при благоприятных условиях к перелётам через варп, и продолжали строить субсветовые суда даже во время самых свирепых бурь. Это позволяло жителям Макрагга, несмотря на все волнения Имматериума, сохранять связь с рядом близлежащих систем, населённых людьми, и знание, что они не одни в космосе.

Явление примарха

После таинственного исчезновения с Терры двадцать инкубационных капсул новосозданных примархов появились на колонизированных людьми мирах Галактики, далёких планетах, заселённых представителями самых разных культур, которые, по капризу судьбы или же коварному замыслу, стали горнилом, в котором примархи превратились в себя нынешних — героев или чудовищ, тиранов или освободителей. Капсула одного из развивающихся примархов упала на Макрагг.

Поэтому знать, обнаружившая рухнувшую капсулу примарха во время лесной охоты, сразу же поняла, что это устройство создано высокими технологиями, а не колдовством. Вскрыв герметичную капсулу, они обнаружили внутри поразительно прекрасного ребёнка с идеальным телом, окружённого сверкающим ореолом силы. Затем богачи привели примарха к Конору Жиллиману, одному из двух аристократов, что в те времена носили титул «консулов» и правили самым цивилизованным и могущественным регионом на всём Макрагге. Конор усыновил ребёнка, что было довольно обычным делом в том обществе, и дал ему имя Робаут.

Юный примарх рос неестественно быстро, и вскоре невероятная сила его ума и тела стала очевидна всем. Его понимание вопросов истории, философии и наук поражало учителей, его память была безупречной, а способность делать точные выводы из обрывков информации — почти невероятной. Однако лучше всего Жиллиману давалось постижение искусства войны, которое само по себе считалось высокой и важной наукой в культуре Макрагга.

Едва Робаут достиг совершеннолетия, как приёмный отец поручил ему возглавить экспедиционные войска, посланные усмирить дальние северные земли Макрагга — Иллириум, варварскую землю изгнанников и враждующих крошечных государств, где обитали бандиты и наёмники, которые нападали на более цивилизованные земли так же часто, как и сражались на стороне их жителей за деньги. Робаут провёл безупречную кампанию и завоевал как земли, так и уважение свирепых иллирийских банд, но, вернувшись домой с северных окраин, он обнаружил, что столица Макрагг Цивитас охвачена мятежом.

Приход Императора

В то время, как Робаут вёл очередную войну против иллирианских мятежников, Император Человечества со своей армией достигли соседней планеты Эспандор. Именно там Император услышал легенды о необычном сыне Консула Конора и подумал, что, быть может, нашёл одного из потерянных примархов. Но, из-за внезапно случившегося варп-шторма, его корабль потерял курс и достиг Макрагга к тому моменту, когда Робаут правил им в течение пяти лет. Когда Император прибыл на Макрагг, он обнаружил человеческий мир, который был самодостаточным, процветал, обладал сильной и хорошо вооружённой армией, участвовал в торговле с рядом систем. Император, впечатлившись достижениями, назначил Робаута командовать легионом космического десанта Ультрамаринов и сделал Макрагг основной базой этого легиона.

В последующие года Макрагг претерпел невероятное преображение. Теперь это был мир равенства и порядка, цветущий и продуктивный. Его города были заново отстроены из мрамора и стали, а армия была настолько хорошо вооружена, что могла проводить операции за пределами родного мира. Ещё до прибытия Императора Робаут Жиллиман начал мечтать о мирах, которые можно будет завоевать, о создании своего государства, которое он назвал бы в честь мифического царства «за морем ночи» — Ультрамар. Он начал делать первые шаги в этом деле и сразу же принялся объединять окружающие миры и создал небольшое, но сплоченное царство, которое позже разделил на пять вотчин.

Говорят, что когда Император увидел, что сумел создать его потерянный сын, он был впечатлён. Встреча с Жиллиманом прошла куда лучше, чем с другими примархами, а когда Робаут узнал, кто является его истинным отцом, он сразу поклялся в верности молодому Империуму. Жиллиман обладал невероятным аналитическим разумом и умением организовывать военные кампании. Для него война была искусством, а легион под его командованием был подобен точному и гибкому механизму. Еще больше талантов примарха проявилось, когда Робаут повёл свой легион в бой.

Ересь Хоруса

Ультрамар был клинком, приставленным к горлу мятежа Хоруса. Не встретив противодействия и получив время собрать силы воинов XIII легиона и ауксилий Имперской Армии, связанных с ними клятвой, Ультрамар стал бы бастионом, который устоял бы даже перед всей мощью тёмных воинств Хоруса. Хуже того, останься Ультрамар нетронутым и знай он о планах Хоруса, любая попытка предателей выдвинуться против центральных систем Империума привела бы к тому, что силы Жиллимана выдвинулись бы вперед и заперли бы Воителя в ловушке между защитниками и их собственной громадной армией. И всё же, если бы Хорусу удалось разрушить Ультрамар и рассеять или убить воинов XIII легиона, то у лоялистов не осталось бы ни одной силы, способной остановить наступление его разрастающихся армий.

Битва за Калт

Несомненно, Лоргару пришлась по вкусу идея сокрушить царство брата. Годами ранее XVII легион претерпел унизительный выговор от Императора в Монархии, свидетелями которому стали Ультрамарины. Это оскорбление гноилось внутри легиона и подталкивало их к осознанной ереси. Обычно считается, что план предателей по уничтожению Ультрамара зародился в извращённом разуме примарха Несущих Слово.

Впрочем, маловероятно, что когда-либо станет известен подлинный архитектор зверств на Калте. Учитывая бесчисленные прегрешения как Лоргара, так и Хоруса, авторство этого нападения уже несущественно. Известно, что первые вехи атаки против Ультрамара были заложены задолго до прибытия Хоруса на судьбоносные планеты Истваана — в 005.М31, когда серия приказов, скреплённых печатью Воителя, направила несколько легионов в кампании на самые отдалённые рубежи Империума. В частности, Кровавых Ангелов в полном составе послали на Сигнус, Тёмных Ангелов — к Тсагуальсе, а Ультрамарины получили указания собраться вместе с Несущими Слово на Калте, чтобы выступить против орочьей империи Гаслакха.

Встретившись на Сатурне с теми членами своего легиона, кого отсылали в крестовые походы в дальние области Галактики, Робаут Жиллиман отбыл из Солнечной системы за считанные месяцы до того, как ушей Императора достигли известия о восстании Хоруса. Из-за неспокойного состояния Эмпирей в те годы основные силы Ультрамаринов двигались к Калту извилистым и бестолковым маршрутом, который также укрывал их от всех попыток Терры отозвать легион обратно или предупредить о действиях Хоруса. Несущие Слово, задержавшиеся из-за резни на Истваане, прибыли на Калт, когда большая часть XIII легиона уже собралась. Они шли путём крови и пепла, который сами же и творили. 

Хотя Ультрамарины побеждали, им не дали роскоши вкусить плоды своей победы. Пока примарх Робаут Жиллиман изучал сводки ужасающих событий тридцати часов после уничтожения «Кампанилой» Калтского Веридийского опорного пункта, прибыли выжившие консультанты и советники, в частности делегация, представлявшая старших навигаторов и астропатов флота, принеся с собой действительно страшные новости.

Первая доведённая до примарха проблема касалась локальной звезды. Неким неведомым образом Несущие Слово причинили ей огромный урон, и теперь от неё исходили непостижимо ядовитые солнечные ветра. Поверхность Калта, и без того страшно израненная бомбардировкой Несущих Слово, стремительно превращалась в полностью непригодную для пребывания смертных без средств защиты. Единственным возможным выходом была эвакуация всех мирных жителей, Легионес Астартес и других подразделений на поверхности в подземные аркологии и пещеры, чтобы предоставить им хотя бы какое-то укрытие от нечистого света Веридийской звезды. Второй изложенный примарху кризис в то время осознавался только частично, однако астропатические сообщения уже начинали передавать отчаянные мольбы о помощи изо всех уголков Пятисот Миров Ультрамара. Нападение изменников на Калт не стало обособленным событием — из десятков других звёздных систем докладывали о схожих атаках. В мгновение отчётливой ясности примарх понял, чего хотели Несущие Слово на Калте — они планировали истребить Ультрамаринов, чтобы предатели смогли безнаказанно опустошать звёзды под их защитой. Тут их постигла неудача, ибо хотя Ультрамарины понесли беспрецедентные потери, легион выстоял и всё ещё представлял значительную силу. Месть Жиллимана будет ужасной и сполна заслуженной. И, наконец, советники примарха представили последние дурные вести. Варп, который весь прошлый год был турбулентным и непредсказуемым, превращался в шторм невиданной ярости. Хуже того, он смыкался вокруг Веридийской системы, и все корабли, что не успеют покинуть её в ближайшие часы, застрянут здесь на долгие годы.

После отгремевших на Калте боёв детальную картину потерь среди воевавших сторон воссоздать было практических невозможно. Когда из-за действий Кор Фаэрона поверхность планеты стала полностью непригодной для жизни, убирать тела погибших или подтверждать смерть тех, кто пришёл на Калт с предательством в сердцах, оказалось непрактичным. Не менее тяжёлым для XIII легиона стал урон, причинённый его флоту. Ультрамарины никогда не славились наличием многочисленных тяжёлых пустотных кораблей, и понесённые на Калте потери оказались для флота калечащими, и тормозили любые попытки вести войну за пределами Ультрамара. Положение Ультрамаринов было столь отчаянным, что вскоре им пришлось заняться проведением миссий по извлечению остовов, дрейфующих на орбите, невзирая на большие человеческие потери от смертоносного излучения Веридийской звезды.

Пройдёт много лет и много боёв, но Ультрамар выстоит.

Яростная Бездна

Немного позже Кор Фаэрон начал приводить свой собственный план к исполнению — ударить в сердце Ультрамара и уничтожить его основные миры, в то время как Лоргар, Ангрон и их легионы будут прорываться через внешнюю границу.

Его чудовищный Линкор класса «Бездна» отправился к Макраггу, незащищённому родному миру Ультрамаринов. Этот могучий корабль позже присоединится к меньшему флоту Несущих Слово. К великому счастью, небольшой ударной группе Ультрамаринов, Пожирателей Миров и Космических Волков удалось высадиться на борт «Яростной Бездны» и уничтожить её реакторы ценой собственных жизней. Без подержки «Бездны» атака Несущих Слово захлебнулась.

Прочие вторжения

Основные силы предателей сумели завоевать 26 планет, в том числе и военный мир Арматура. Также некоторые другие легионы предатей вторгались в Ультрамар. 25 тысяч Повелителей Ночи попали сюда, убегая от Тёмных Ангелов. Благодаря прекрасно организованной обороне, Барабаса Дантиоха, лояльного Кузнеца войны Железных Воинов, капитан Имперских Кулаков Алексис Полукс и тысяча Ультрамаринов сумели сдержать наступление ценой собственных жизней. Полукс и часть Ультрамаринов выжили. Позже из них сформировали орден Кос Императора.

Последствия

Во время Ереси Хоруса Ультрамарины потеряли 120 тыс. воинов в битве за Калт. Потери Ауксилии Ультрамара были ещё ужаснее — около полумиллиона на одном только Калте.

Реформация

После окончания Великого Очищения Жиллиман решил, что Астартес не стоит напрямую управлять имперскими мирами. Он позволил сотням миров Царства Ультрамар стать самостоятельными частями Империума, оставив всего 11 планет, которые позже станут известны как субсектор Ультрамар. Примерно в это время Совет Тетрархов Ультрамара был распущен. После смертельного ранения, нанесённого Робауту Фулгримом власть перешла в руки магистра ордена. Так и было всё следующие десять тысяч лет до воскрешения примарха во время Ультрамарской кампании после Падения Кадии в результате 13-го Чёрного крестового Похода.

Чумные Войны

Робаут Жиллиман, примарх XIII легиона, после своего возрождения во время Ультрамарской кампании в 999.М41 отдал приказ о восстановлении того, что до Ереси называлось Пятьсот Миров. После получения титула Владыки Ультрамара он начал Терранский крестовый поход.

После того, как Великий Разлом разделил Империум на две части, а Жиллиман отправился к Терре, на Пятьсот Миров напали слуги Чумного Бога, Нургла, который захотел присоединить всё Царство к своим владениям. Нападение возглавлял сам Мортарион, примарх Гвардии Смерти. Чумные Войны Ультрамара (а так их позже назовут) длились несколько десятилетий, пока Жиллиман, теперь уже лорд-командир Империума, не прибыл с подкреплениями на свою осаждаемую родину.

Прибыв на Макрагг, Жиллиман объявил, что совершил ужасную ошибку, позволив некогда цветущей империи настолько уменьшиться. Он восстановил древний Совет Тетрархов и повелел ему расширить территории Ультрамара и вернуть название Пятьсот Миров. Чуть позже примарх начал контратаку против сил Хаоса. После уничтожения путей снабжения Мортариону пришлось выделить большую часть своих сил для битвы на Парменио, где произошла самая масштабная битва Чумных Войн. После решительной победы Ультрамарины и их союзники отправлились на Аякс, ранее захваченый демоническими армиями Ку'Гата. Робаут серьёзно ранил Мортариона и вынудил его начать полное отступление.

Ультрамар сейчас

Правительство

Ультрамар — уникальное явление. В то время как другие ордена управляют одной планетой, астероидом или, в некоторых случаях, мобильным флотом или орбитальной крепостью, у Ультрамаринов есть целое крупные феодальное царство. До Ереси Хоруса царство Ультрамар состояло из более чем пятисот миров и обычно называлось «Пятьсот миров Ультрамара» или «Новая Империя». Эти 500 миров были разделены на вотчины. Самая крупная из них создана вокруг Макрагга, родного мира Ультрамаринов. Столицы других вотчин — Сарамант, Конор, Окклюда и Аякс. До внезапного нападения Несущих Слово на Калт во время Ереси поговаривали, что он мог стать столицей шестой вотчины из-за огромных объёмов промышленного производства, почти сравнимого с мощью Макрагга.

В вотчинах Ультрамара правят Тетрархи, похожие по функциям на губернаторов субсекторов. Каждый из является капитаном Ультрамаринов или главой ордена-наследника. Тетрархи выполняли одновременно политические и военные обязанности. После Ереси Хоруса, когда Легионы разделили на меньшие ордена, Пятьсот Миров Ультрамара были точно так же разделены и переданы многим орденам-преемникам Ультрамаринов или просто стали автономными, поскольку Жиллиман считал, что Астартес не должны править смертными как управляющая каста. Орден Ультрамаринов сохранил контроль над первоначальным политическим и экономическим центром Ультрамара, состоящим из одиннадцати звездных систем, каждая со своими мирами и правительствами, лояльными ордену. Все миры, которые когда-то составляли более крупное Царство, по-прежнему имеют общее культурное наследие с Макраггом, поэтому неудивительно, что их архитектурные стили, структура правительства и социальные традиции схожи.

В течение десяти тысяч стандартных лет структура Ультрамара оставалось такой. Затем, в 111.М42, после возвращения на Макрагг во время Чумных Войн Жиллиман объявил, что совершил серьезную ошибку, позволив официальным границам Ультрамара так резко уменьшиться в дни после Ереси Хоруса. Он восстановил древний правящий Совет Тетрархов Ультрамара и поручил новоназначенным тетрархам начать расширять территории Ультрамара и включить все миры, которые когда-то были его частью.

Военные силы

Как и все другие миры Империума, каждая планета Ультрамара отвечает за собственную безопасность и создает собственную оборонительную систему. Большинство миров обязаны предоставлять рекрутов для Имперской Гвардии, но обычно миры космического десанта являются исключением. В случае с Ультрамаром, космические десантники правят своим государством настолько эффективно, что у них всегда есть несколько сотен полков, готовых присоединиться к Имперской Гвардии. В результате эти полки принимали участие в сотнях битв по всей Галактике, нередко сражаясь плечом к плечу с самими Ультрамаринами.

Каждый мир Ультрамара также обеспечивает новобранцами и сам орден. По всему Ультрамару жители с гордостью показывают статуи великих Ультрамаринов, а среди древних семей с богатым прошлым, предоставление рекрутов для ордена является делом чести и славной традицией.

Известные миры

Realms of Ultramar 2

Субсектор Ультрамар

Ультрамар — это феодальное царство в пределах Империума Человечества. Его миры не платят Имперскую десятину. Вместо этого они вносят непосредственный вклад в содержание ордена. Правители отдельных миров Ультрамара являются феодалами Лорда Ультрамара. Как и другие миры в Империуме, каждый мир здесь формирует полки СПО для собственной защиты. Большинство миров в Империуме обязаны предоставлять полки Имперской Гвардии в случае необходимости, но миры Астартес являются исключением. В случае с Царством, однако, Астартес правят настолько эффективно, что содержат несколько сотен полков, готовых к войне и желающих присоединиться к Имперской Гвардии, когда возникнет такая необходимость. В результате полки из Ультрамара сражались по всей Галактике, часто в кампаниях с участием самих Ультрамаринов. Каждый мир Царства также предоставляет рекрутов для ордена. В местных семьях считается великой честью отправить своего наследника на службу в орден.

Звездная география

Царство Ультрамар расположено на галактическом юго-востоке возле Восточного Предела. Рядом находится разрастающаяся ксено-империя Тау. Два раза Царство оказывалось на пути флотов-ульев тиранидов. В настоящее время Ультрамар разделен на пять регионов-вотчин, называемых тетрархиями (северная, южная, восточная, западная и центральная). Четыре из этих регионов управляются тетрархами, назначенным самим Жиллиманом. В каждом регионе есть столичный мир, где находится Тетрарх, но при этом каждый мир считает себя подчиненным Макрагга. Каждому Тетрарху было поручено расширить Ультрамар в галактическом направлении, которым он управляет.​​​

Основные миры

Основные миры Ультрамара в начале М42:

  • Андермунг — столица южной тетрархии.
  • Калт — промышленный мир, жители которого живут в подземных городах, где смертоносный свет синего солнца Калта не может добраться до них. Аркологии Калта настолько огромны и великолепно построены, что настолько же хорошо освещены и вентилируются, как и любой город Макрагга. Из всех местных миров Калт наиболее специализирован. Несмотря на то, что значительное количество продовольствия производится в питательных резервуарах, жители все же предпочитают импортировать большинство продуктов из соседней системы Аякс. Калт известен своими верфями, которые снабжают кораблями Ультрамаринов, а также обеспечивают военными и гражданскими судами весь Империум.
  • Эспандор — кардинальский мир, планета могучих лесов, расположение главных городов которой ограничивается двумя западными континентами. Эспандор — второе поселение, жители которого являются потомками исследователей Макрагга. Существует легенда о том, что Эспандор был колонизирован торговцами, сбившимися с курса из-за варп-штормов. Это наиболее густонаселённый мир Ультрамара.
  • Конор — исследовательская станция, некогда бывшая полноценным миром-кузней. Сейчас это столица северной тетрархии. Спутник Конора Ганц является полноценным миром-кузней. 
  • Ганц — мир-кузня на орбите Конора, производящий большую часть снаряжения для ордена. На Ганце базируется легион титанов Легио Пресагиус. 
  • Аякс — аграрный мир. Его иногда описывают как Сад Ультрамара. Климат и плодородие сделали его одним из крупнейших миров-производителей продовольствия в Империуме. Жители использовали свойственное планете изобилие, покрыв ее поверхность многочисленными фермами. На Аяксе нет больших городов, но существует множество маленьких поселений, разбросанных по всей планете и связанных друг с другом эффективной системой скоростных гидропутей. Самая старая, наиболее плотно заселенная и урбанизированная область — древний город Первого Приземления, чья высокая цитадель противостояла вторжениям захватчиков в течение многих столетий. Аякс был «миром-госпиталем» во время Чумных Войн, но пал перед наступлением демонических орд Ку'Гата. Во время последного боя Чумных Войн мир в результате вирусной бомбардировки превратился в выжженую пустыню.
  • Макрагг — цивилизованный мир. Макрагг является главным образом горным и скалистым, более 75 % его поверхности — холодное каменистое нагорье, почти полностью лишённое жизни. Люди Макрагга не живут в этой неприветливой области, но крепость-монастырь Ультрамаринов, Крепость Геры построена именно здесь, на скалистом пике, окруженном непроходимыми горами. Внутри этой могущественной крепости в огромном Храме Исправления находилась святыня — сам примарх. Это место, где его тело сидело на огромном богато украшенном мраморном троне. Он был сохранён до пробуждения в 999.М41 в стазисном поле, непроницаемом для разлагающего действия времени. До этого Храм Исправления был самым святым местом в Империуме, и сотни тысяч паломников приходили сюда, чтобы взглянуть на примарха.
  • Парменио — мир-полигон, где тренируются рекруты Ультрамаринов.
  • Прандиуммёртвый мир. Прандиум некогда изобиловал жизнью. Поселенцы с Макрагга основали на планете колонию после окончания Ереси Хоруса. Благодаря умеренному климату и девственной природе люди здесь процветали. Планета скоро стала самым красивым миром Ультрамара. Прандиум был разрушен Флотом-ульем Бегемот во время Первой Тиранической войны. Теперь этот мир мёртвый и безжизненным, разрушенный до коренной породы, с атмосферой, унесённой в космос свирепостью атаки тиранидов.
  • Протос — столица западной тетрархии.
  • Таласа Приммир-крепость Инквизиции.
  • Талассарокеанический мир, планета бушующих морей и скалистых островов, чей единственный континент Глаудор являлся местом битвы между Ультрамаринами и орками, вторгшимися сразу же после окончания Ереси Хоруса.
  • Тройные Миры: Квинтарн, Тарентус и Мазали. Эти небольшие планеты образуют тройную комбинацию миров, вращающуюся вокруг общего центра гравитации. Гигантские аграрные города охватывают сотни квадратных миль, содержащих драгоценную воду в массивных подземных резервуарах. Города Тройных Миров накрывают гигантские купола, под которыми растут леса и цветут сады такие же пышные, как на других мирах Ультрамара.
  • Веспатор — столица восточной тетрархии.

Все известные миры

Система Макрагг

  • Макрагг
  • Лафис
  • Нова Тулиум
  • Ардиум
  • Лафис
  • Тулиум

Система Конор

  • Конор
  • Ганц
  • Ванитор
  • Дрентал
  • Лоэбос
  • Нефамус
  • Астарамис

Веридийская система

  • Калт
  • Равишоль
  • Ламане
  • Исчара

Система Масали (Тройные Миры)

  • Масали
  • Квинтарн
  • Тарентус

Система Таласа

  • Предел Фалана
  • Таласа Терциус
  • Таласа Прим
  • Таласа Секундус
  • Ульдрегор

Прочие миры

Потерянные миры

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.