Терминус-Прайм (англ. Terminus Prime) — податной мир Аскеллона, расположенный в субсекторе Рубикон.
Описание[]
Терминус часто оказывается первой развитой системой, встреченной в Аскеллоне и является процветающим торговым центром. Система насчитывает около полудюжины обитаемых миров, начиная от Терминуса-Прайм, густонаселённой планеты, где расположены многочисленные торговые дома и заканчивая Терминус-Эхо, райским миром, где проводят свой досуг богатые отпрыски владельцев тех самых торговых предприятий. Эти миры защищены соразмерной системой оборонительного флота, а также великолепно обученной и оснащённой планетарной армией, снабжённых за счёт доли от общей прибыли великих домов.
Многочисленные фракции Терминуса, от династий вольных торговцев до домов навигаторов, все получили ошеломляющее богатство путём инвестирования в целый ряд торговых и производственных предприятий как внутри сектора, так вне него. В течение многих столетий они доминировали на внутренних рынках, в частности в поставке продукции из агромиров сектора в миры-ульи. Когда варп позволял это, великие дома инвестировали значительные средства в транс-секторное судоходство, сохраняя значительные интересы во многих флотах капитанов-хартистов к одиночным маршрутам. В былые времена великие дома поддерживали вольных торговцев в их стремлении проникнуть в почти неизведанные пустоты за пределы обитаемых границ сектора, хотя эти экспедиции стали гораздо более рискованными в последние десятилетия.
Главная планета системы, Терминус-Прайм, — это мир сверкающих океанов и бедных пастбищ, многие из которых превратились в производство популярного среди аристократии сектора амасека. Его население распределено между несколькими сотнями городов и бесчисленных малых поселений, каждое является эксклюзивной территорией одного из великих домов. Говорят, в давние времена города бились друг с другом, но делали это очень ритуализированно в соответствии с большей частью правовых норм. Однако в последние столетия правители городов сражаются не по общим законам, а по своим собственным. Золотой век процветания давно ушёл, дабы никогда не вернуться. В то время как всё выглядит достаточно пристойно, глубоко внутри зреет предательство.
Тысячелетия процветания сменились застоем и если раньше Терминус-Прайм вкладывался иногда в сомнительные предприятия, сулящие огромную прибыль, то теперь он воздерживается даже от безрисковых. Между тем, агрессивный великий торговый картель Аскеллона из Порт-Аквила становится всё мощнее и уже диктует свои условия на многих рынках и торговых маршрутах. Многие фактории Терминуса-Прайм теперь лишь пустые оболочки, а их достаток потерян в погоне за тщеславием.
После такого массового оттока богатств с планеты, многие из великих городов канули в вечность. Изящные мосты рухнули в древние каналы, а медные купола величественных дворцов обветрились и покрылись патиной. Дома начали отворачиваться друг от друга, никто не рискует прямой войной, но охотно спонсирует отравления, убийства и другие менее насильственные средства для контроля того, чего им и так не хватает. Многие из позолоченных городов управляются не главой великого дома, а любым оставшимся, кто пережил последнюю атаку.
Несмотря на упадок великих домов, дом навигаторов Урса всё ещё остаётся на планете, как и несколько вольных торговцев, включая древнюю династию Анзафорр. Однако отлив торговых интересов позволил другим, включая династия Сурена, кровным врагам Анзафорр — возможность для процветания. Вслед за их последней разрушительной войной, которая разорила Аскеллон много лет назад, обе династии заключили перемирие и выплачивают епитимью Юноне за свои грехи. Тем не менее шаткий мир невыгоден ни одной из сторон, поэтому баланс сил меняется ежедневно. Воспользовавшись перемирием династия Анзафорр заручилась поддержкой Экклезиархии, а смелость и подвиги семьи Сурена укрепляют связи с Порт-Локхартом. Со стороны за ними наблюдает дом Урса, который готов использовать любые возможности, предоставленные двумя соперничающими династиями.
Источник[]
Dark Heresy: Core Rulebook (2nd Edition) (RPG)