Warhammer 40000 Wiki
Advertisement
Warhammer 40000 Wiki
3316
страниц

Для постепенного истребления врага каста Огня использует стремительные удары монт'ка и дотошно спланированные засады кауйон, составляющие две ключевые военные стратегии тау. Воины Империи, не видящие смысла в захватах территорий, сосредотачиваются вместо этого на уничтожении противника и действуют как единое целое ради Высшего Блага.

Описание

Охотничий контингент (структура)

Охотничий кадр (структура)

Действуя подобно идеально отлаженному механизму, каста Огня и её вспомогательные силы с безошибочной точностью воплощают в жизнь поразительно комплексные планы сражений и манёвров. Хотя исключительно продвинутые технологии тау облегчают подобные операции, в действительности такой метод ведения боевых действий возможен лишь благодаря прочным узам товарищества и командной работе.

Самая малая штатная единица вооружённых сил тау называется «ла'руа», или командой. Наиболее широко применяются ударные команды и команды прорыва из воинов Огня, изначально тренировавшиеся вместе в академиях касты Огня. Каждый боец такого отряда может предсказать действия сослуживцев с точностью, доступной лишь братьям по оружию. Зачастую подобное взаимопонимание скрепляется ритуалом та'лиссера. Те, кто прошёл через него, могут обращаться друг к другу по личному имени и обязываются помогать друг другу до самой смерти. Нередко вся команда даже получает звание вместе: так, команда ветеранов-воинов Огня может заслужить одновременное повышение до шас'уи и превратиться в плотно спаянную команду в БСК «Кризис».

Такие отделения никогда не сражаются в одиночку, поскольку их бойцов с малых лет обучают взаимодействию в сражении. Каждая команда располагается так, чтобы её сектор обстрела накладывался на сектора товарищей, в результате чего база огневой поддержки подобных групп становится почти неприступной.

Соединение команд называется «кау'уи», или кадром. Существует множество их разновидностей, но на данный момент самый распространённый — это многоцелевой охотничий кадр. Это общевойсковая группировка, выводящая в бой одновременно пехоту, боескафандры и артиллерийские корабли под началом единого командующего. Охотничьи кадры — это, как правило, части постоянного состава, хотя их точная структура может меняться в зависимости от стратегических потребностей командующего. В касте Огня существует немало альтернативных видов кадра, в том числе несколько специализированных формирований, приспособленных под выполнение конкретных задач на поле боя. Кадр возмездия, например, объединяет команды в БСК в единую группировку, идеально подходящую для стремительных десантов и контратак. Далее, кадр проникновения в тыл используется для разведки значительными силами: его следопыты, команды дронов-снайперов и «Пираньи» атакуют врага с использованием партизанской тактики, одновременно наводя артиллерийские удары на ключевые стратегические цели.

Тио'ве, или контингент, — это группировка из кадров числом обычно от трёх до шести, собираемая для проведения конкретной битвы либо выполнения определённой задачи. В состав настолько крупного подразделения всегда входит хотя бы один эфирный, который наблюдает за ходом миссии и помогает командующему советами. Его присутствие жизненно необходимо, поскольку контингент является воплощением военной мощи Империи Тау, с которым нужно обращаться осторожно. Лишь громадные коалиции, предназначенные для покорения звёздных систем, превосходят тио'ве по численности и возможностям.

Известные охотничьи кадры и контингенты

Охотничий кадр «Молот рассвета»

На передовой Третьего сферического расширения, несущего славу Империи Тау, охотничьи кадры планеты Т'ау возглавляют наступление на новые миры и против новых врагов. В их числе сражается и «Молот рассвета», лидер которого, командующий Стойкий Щит в могучем боескафандре XV86 «Холодная звезда», ведёт своих воинов к победе.

Охотничий кадр «Молот рассвета» (структура)

Fighters of the hunting contingent Hammer of Dawn.png

Командующий Стойкий Щит

Все септовые миры выставили армии для участия в Третьем сферическом расширении, объединив усилия, чтобы раздвинуть границы Империи Тау и принести Высшее Благо в дикую и раздробленную галактику. Некоторые старейшие и наиболее известные кадры происходят с планет в центре государства, и каждый обладает славной историей служения Империи. В прошлом все они участвовали в войнах экспансии и защищали свою расу от опасностей вселенной. Почётное место среди них занимают воины Огня из септа Т'ау, колыбели цивилизации тау.

Последним из охотничьих кадров Т'ау добился признания «Молот рассвета», получивший боевое крещение на Восточной Окраине. Под покровительством командующего Стойкого Щита его бойцы превосходно овладели искусством сокрушительных ударов из засад: тау заманивали неприятелей в огненные мешки и уничтожали их сосредоточенными залпами. Это была идеальная реализация тактики «кауйон», и охотничий кадр вновь и вновь применял её против врагов Империи Тау.

Воины «Молота рассвета» беспощадно истребляли зеленокожих в ходе Великой войны конфедерации, предшествовавшей Третьему сферическому расширению. Зачастую они отражали неприятельские штурмы и возглавляли наступления на беззащитные фланги его армий. Командующий Стойкий Щит завоевал славу для себя и своих бойцов в таких операциях, как засада в бухте Мусорщиков, и в кровавой битве, впоследствии названной Ночью Пламени. Каждый раз он мастерски применял базы дронов и экранированные стены «Волнолом», направляя атакующих орков прямо под огонь поджидающих команд следопытов.

На более крупных противников охотничий кадр обрушивал залпы орудий «Фантомов» и «Нагонов». Ведя огонь из пушек и выпуская ракеты, огромные боескафандры превращали недругов в груды дымящегося металлолома. Затем, не ввязываясь в схватку с разъярёнными зеленокожими, воины Стойкого Щита ускользали по тщательно рассчитанным маршрутам отхода и заманивали неприятелей под гибельный перекрёстный огонь. Так были пойманы в смертельные сети «кауйона» и уничтожены многие банды буйствующих орков, после чего на полях сражений не находилось места, свободного от трупов пришельцев.

Но жестокие битвы с зеленокожими оказались всего лишь прелюдией к настоящим испытаниям, ожидавшим командующего и его охотничий кадр. Когда начались главные стадии Третьего сферического расширения, Империя собрала мощный экспедиционный корпус для прорыва через Дамоклов залив. Стойкий Щит, непоколебимо верящий в Высшее Благо, снова призвал подчинённых и отправился на войну во имя септа Т'ау и Империи Тау.

Охотничий контингент «Резвого Пламени»

Командующий Резвое Пламя управляется с кадрами своего охотничьего контингента, как превосходный мечник с клинком. Сплочённые ряды его воинов Огня накрывают противника мерцающими очередями энергетических разрядов, пока проворные боескафандры поддерживают их опустошительными залпами, а в небе раздаётся вой штурмовиков касты Воздуха, заходящих в смертоносные атаки.

Охотничий контингент «Резвого Пламени» (структура)

Fighters of a frisky hunting contingent.png

Командующий Резвое Пламя

Шас'о Виор'ла Шалас, или Резвое Пламя, обладает в своём кругу репутацией дерзкого и бесстрашного командующего. Под его идеальным руководством охотничий контингент добился множества побед во имя Высшего Блага и довёл до совершенства тактику общевойскового боя, благодаря которой армии тау внушают страх и уважение врагам.

Ядром данного соединения является сам командующий Резвое Пламя и его охотничий кадр. Умелые пилоты боескафандров «Кризис» и дисциплинированные воины Огня представляют собой прочный фундамент, на котором О'Шалас возводит свои стратегические замыслы. Будучи поборником «кауйона», командующий планирует хитроумные ловушки и засады, где в качестве наживки выступают бойцы ударных команд и команд прорыва. Идеально точными манёврами они заманивают неприятелей в огневые мешки, после чего в дело вступают тяжёлые орудия охотничьего контингента.

Именно тогда заявляют о себе бронекостюмы «Залп» и танки «Рыба-молот»; сам воздух вспыхивает, когда выпущенные с гиперзвуковой скоростью снаряды, визжа, уносятся к целям. Оптимизированный стелс-кадр начинает атаку во фланг, а снайперские дроны, истребляя командиров противника, сеют смятение в его рядах.

Решающий удар, впрочем, наносят «тяжеловесы» контингента: «Нагон», «Быстрина» и войска авиаподдержки касты Воздуха. Залпы этих боевых машин способны так быстро очистить поле битвы от указанных целей, что контуженным неприятелям останется только отчаянно пытаться извлечь хоть что-то из сорванных планов сражения.

Командующий Резвое Пламя совершенствовал эту тактику на протяжении десятка грамотно проведённых кампаний, и теперь его восхваляют не только в родном септе Виор'ла, но и во всех группировках тау, что сражаются на передовой Третьего сферического расширения.

Последний раз охотничий контингент был испытан в бою на планете Агреллан, которая принадлежала Империуму, а затем, попав в руки к тау, получила название Бухты Му'гулат. Убеждённые в своём превосходстве, военачальники людей собрали свои армии для отражения атаки Тени Солнца; миллионы человеческих солдат и бессчётные танки выстроились на оборонительных позициях вокруг городов-ульев. Войска Империума опасались удаляться от них, а владыки Агреллана считали, что находятся в безопасности за высокими стенами под охраной громадных орудий.

Резвому Пламени выпала честь оказаться среди тех, кто продемонстрировал людям всю глубину их заблуждений. Командующий сыграл важную роль в завоевании планеты, спланированном О'Шасеррой. Следуя положениям «кауйона», его охотничий контингент разрывал тщательно выстроенные боевые порядки и провоцировал опрометчивых военачальников Империума на атаки, якобы способные принести им лёгкие победы над ненавистными чужаками-захватчиками. Затем кадры О'Шаласа систематически окружали и истребляли войска, проводившие эти безрассудные контрудары, пока оборона людей не начала шататься и рушиться перед наступающими тау. Командующий лично присутствовал при уничтожении последних линий обороны Агреллана-Прайм, наслаждаясь окончательной победой над оставшимися силами Империума.

Источник

  • Кодекс: Империя Тау (7-я редакция)
Advertisement