Warhammer 40000 Wiki
Advertisement
Warhammer 40000 Wiki
«Ветер, стремящийся тебе навстречу, пока твой клинок стремится навстречу горлу врага. Вот от чего поёт кровь»
– Хритар Грёзоплёт, Дикий Наездник
Воин Сейм-Ханна в бою с космодесантниками

Сейм-Ханн (англ. Saim-Hann), «Поиск Просвещения» — мир-корабль эльдар. Дикое войско обрушивается на своих врагов размытым пятном из алых ударных кораблей, наездники и пилоты которых выкрикивают боевые кличи, уносимые бушующим ветром. Подобно окровавленному копью Кхейна кланы Диких Наездников Сейм-Ханна ударяют с неба; они несутся в вышине, управляя реактивными мотоциклами или гравитанками, в то время как их сородичи мчатся в бой по земле. Перед лицом такого наступления враги беспорядочно отступают, потрясённые стремительностью атаки или разорванные в клочья в буре сюрикенов и энергетических зарядов. Сейм-Ханн — мир-корабль, на котором находится самое большое количество воинов аспекта Сверкающих Копий, бесстрашных уланов, выезжающих на битву во главе армий Диких Наездников.

Saim-hann-icon

Мировая руна Сейм-Ханна отображает Космического Змея — мифическое существо, которое одновременно существует в материальной и психической вселенных и таким образом знает мириады тайн прошлого и настоящего. Его кольца изображаются на корпусах многих машин искусственного мира.

Описание[]

Dikij naezdnik

Дикий Наездник Сейм-Ханна

Когда надвигалась катастрофа, эльдар Сейм-Ханна одними из первых отплыли на борту мира-корабля, не обращая внимания на то, что остальные называют их нецивилизованными. И всё же несмотря на все варварские замашки и клановые законы, сейм-ханне избежали затяжного разложения, проедавшего их расу изнутри. Спустя тысячелетия нравы этого народа по большей части не изменились. Сотни кланов Диких Наездников формируют свободный альянс под знамёнами Космического Змея, но строго подчиняются только своим вождям. Эти воинственные вожаки часто играют роль автарха, ведя кланы на войны верхом на резвых гравициклах. Их семьи составляют боевые отряды, где все члены разрисовывают лица горячей кровью накануне конфликта, пьют друг у друга кровь из запястий и едут на войну, как братья. Похожим образом из кровных родственников организуются и прочие боевые единицы гравициклистов или взводы «Гадюк», склонные выставлять напоказ яркие знамёна с руной своего клана. Только когда Дикий Наездник вступает в ряды аспектных воинов, он забывает об узах, связывающих его с близкими.

Для обитателей Сейм-Ханна характерно, что, если один клан выступает в битву, за ним следуют и остальные. Свирепая репутация этого искусственного мира широко разнеслась по пылающим полям сражений в Галактике, из-за чего отдалённого воя двигателей гравициклов и мелькающих алых точек среди облаков бывает порой достаточно, чтобы посеять липкий страх среди врагов.

Галерея[]

Источник[]

  • Кодекс: Искусственные миры (7-я редакция)
Миры-корабли эльдар
АлаитокАльтанзарБиель-ТанЗу'ласаИибрезильИль-КайтИме-ЛокЙанденКаэлорЛугганатМимеараСейм-ХаннУльтве
Advertisement