Warhammer 40000 Wiki
Advertisement
Warhammer 40000 Wiki
3317
страниц

Hollow Sun.jpg

Коронный мир Сухбехарской династии, как и многие столицы некронов, являет собой настоящее чудо сверхнауки, ничего похожее на которое в галактике не видели несчётные миллионы лет. Одинаковых коронных миров не бывает, в каждом отражены групповые отличительные черты тех, кто его строил. Но Пустое Солнце — это не просто воплощение желания монарха провести эры сна в безвкусной роскоши, оно свидетельствует о былом гении ныне утратившего рассудок фаэрона Ахмонтеха, который приказывая начать строительство, понимал, что требует от своих зодчих невозможное. И невозможное они ему дали.

История

Коронный мир, известный как Пустое Солнце, в точности как предполагает его название, построен внутри разгорячённой термоядерной печи звезды. Звезда эта находится в самом сердце Слиннарского течения, которое находится во Внешнем пределе, и совершенно ничем не выделяется среди бесчисленного множества других звёзд этого скопления. Технология, которая не даёт небесному светилу поглотить данный некрополь, может показаться умопомрачительным колдовством даже умнейшему магосу Адептус Механикус; это само воплощение совершенного владения некронов фундаментальными силами вселенной. Каким-то образом династия Сухбехаров проспала долгие эры в гробнице, где холодно как в могиле, хотя она расположена внутри ядра пылающего солнца, в котором непрерывно протекают термоядерные реакции. Нет сомнений, что не существует такой силы, технологической или псионической, с помощью которой удалось бы засечь чьё-либо присутствие в таком месте, не говоря даже о том, что кому-либо вообще придёт в голову, что такое вообще возможно.

Ахмонтех «Обагрённая Коса» не из прихоти пошёл на такие немыслимые трудности, чтобы спрятать свой коронный мир. Пустое Солнце построили потому, что фаэрон Сухбехарской династии имел все основания беспокоиться, что на протяжении всего периода сна многочисленные враги будут активно разыскивать место его упокоения. Во время Войны в Небесах Обагрённая Коса вырезал столь многих слуг древних, что за ним охотились от одного конца галактики до другого. Последние из надоедливых оортов чуть не пали от его окровавленной косы, многоликие протейцы отправились на костёр, а бледных провидцев Ленга разбросало по всем уголкам галактики, и только эльдар вышли из Войны в Небесах как превосходящая сила. Этих бывших воинов древних, казалось, устраивала перспектива позволить некронам уйти или, быть может, они просто посчитали, что все армии К'тан уничтожены. В случае Обагрённой Косы, однако, эльдар намеревались удостовериться, что он никогда не вернётся из изгнания, в которое отправился. Ахмонтех, в равной мере как превосходный стратег, так и грозный воитель, знал, что эльдар не прекратят свои поиски, пока не отомстят убийце многих детей их бывших учителей, и тщательно продумал все меры предосторожности, дабы никто не потревожил их сон. Согласно замыслу, после пробуждения он собирался уничтожить то, что осталось от эльдар. Охотники стали бы жертвами, и звёзды вновь побагровели бы от эльдарской крови.

Колоссальные приготовления не ограничились постройкой одного только некрополя внутри Пустого Солнца. Сухбехарская династия имела владения по всему региону, и хотя многие из их миров обратились в прах в ходе Войны в Небесах, другие остались. Повторить процесс создания Пустого Солнца на такой огромной территории было невозможно, и потому Обагрённой Косе пришлось доверить царским зодчим низшего порядка спрятать менее значимые миры-гробницы как можно лучше любыми способами. Будучи военным гением, Ахмонтех спланировал всё так, чтобы у тех миров, что переживут многомиллионнолетний стазисный сон, имелись под рукой ресурсы, необходимые для восстановления могущества. По этой причине множество планет в Иерихонском пределе, в особенности те, что находятся в Слиннарском течении, необычайно богаты ценными минералами. И пока Обагрённая Коса продолжает спать, никто из его прислужников в полной уверенности не может сказать, какие из этих ресурсов были подложены специально для ближайших миров-гробниц, какие появились естественным путём, а какие могут представлять собой тайные запасы некой иной расы.

Окружающая среда

Пустое Солнце — ошеломляющий трюк звёздной инженерии и пространственной манипуляции. Сама звезда является одной из тех, которыми славится Слиннарское течение, — протозвезда, по всем внешним признакам существующая слишком долго в своём нынешнем состоянии. Никто не может сказать, была ли звезда специально создана, чтобы спрятать в её ядре столицу некронов, или же сухбехарским зодчим каким-то образом удалось проникнуть сквозь её бушующую оболочку и внедрить некрополь в самое сердце. Быть может, они создали гробницу в другом месте, а затем транспортировали её в нынешнее местоположение с помощью метода искажения реальности, утраченного даже для воскресших некронов. На самом деле никто из тех звёздных строителей ещё не пробудился, и потому их потерянное мастерство должно хранить эту тайну.

Некрополь Сухбехарской династии выглядит как город размером с планету, расположенный в центре солнца и защищённый загадочными машинами, которые занимают в разы больше пространства, чем стазисные склепы, которые они оберегают от ярости термоядерного ядра. Огромные непознаваемые системы заслоняют некрополь, выкачивая сырую энергию целого солнца с такой эффективностью, что в залах и лабиринтах внутри холодно, как в могиле. По громадным пыльным камерам и коридорам проходят свёрнутые в спираль механические компоненты высотой в несколько сотен метров, пульсируя энергией, предназначенной для перемещения измерений и перестройки реальности. Внутри внешнего слоя машинерии толщиной в сотни миль находятся стазисные камеры бесчисленных некронских конструкций, ответственных за поддержание и оборону Пустого Солнца.

Среди них выделяются каноптековые пауки и неисчислимые миллионы скарабеев, проверяющие все системы на предмет даже малейших следов неисправности. Ещё глубже расположены стазис-могилы легионов Сухбехарской династии, зал за залом спящих некронов-воинов, почти полностью недоступных регенту ввиду его нынешней неспособности получить доступ к командным протоколам безумного фаэрона. После помещений с легионами идёт царский некрополь, величественной место, где в роскоши покоятся самые старшие члены Сухбехарского дома, на которых взирают воздвигнутые статуи глав династии. Самая великолепная из всех усыпальниц принадлежит Ахмонтеху. Мощное пирамидальное сооружение ныне постоянно обслуживается небольшой армией криптеков, стремящихся раскрыть секреты, что хранятся внутри его искалеченного, неспокойно дремлющего сознания.

Вероятно, самое большое впечатление производит огромный центральный район. В самом сердце серповидной плиты из живого металла, столь огромной, что на её поверхности одновременно могли бы уместиться сотни тысяч воинов, стоят дольменные врата. Эта структура служит главным средством доступа некронов Пустого Солнца к окружающей их галактике. Врата выглядят как две толстые колонны из тёмно-зелёного живого камня, достигающие нескольких сотен метров в высоту. Между ними расположен тяжёлый замковый камень, несущий глиф династии Сухбехаров, который злобно пульсирует, заливая всё вокруг зловещим зелёным светом.

Когда врата активируются, пустое пространство между камнями превращается в пространственный портал, дающий ослепительно яркое зелёное освещение. Однажды легионы Пустого Солнца пройдут через этот портал, чтобы вернуть утраченные земли в Иерихонском пределе и за ним. Сейчас же только небольшие воинства покидают пределы гробницы, выполняя тайные поручения регента Аххотеха.

Advertisement