Warhammer 40000 Wiki
Warhammer 40000 Wiki
(Новая страница: «{{Quote|Мне недостаточно достичь победы – мой недруг должен быть полностью повержен. Мне не…»)
 
м (Ссылки)
(не показано 7 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Quote|Мне недостаточно достичь победы мой недруг должен быть полностью повержен. Мне недостаточно просто убивать все мои противники должны погибнуть. Мне недостаточно достичь успеха все мои враги должны потерпеть неудачу!|Могул Камир после Подавления Двадцать-Третьего Квадранта}}
+
{{Quote|Мне недостаточно достичь победы мой недруг должен быть полностью повержен. Мне недостаточно просто убивать все мои противники должны погибнуть. Мне недостаточно достичь успеха все мои враги должны потерпеть неудачу!|Могул Камир после подавления Двадцать-Третьего Квадранта}}
  +
{{Персонаж|Имя = Могул Камир|Изображение = Mogul Kamir updated.jpg|Раса = Человек|Фракция = Аттилианские Всадники|Принадлежность = Имперская Гвардия|Родной мир = Аттила|Статус = Жив}}
  +
'''Могул Камир''' известен как самый свирепый [[Всадники-налётчики|всадник]] своей эпохи, прославленный воитель, наиболее отважный и кровожадный из [[Аттилианские Всадники|Аттилианцев]].
   
  +
==История==
'''Могул Камир''' известен как самый свирепый [[Всадники-налётчики|всадник]] своей эпохи, прославленный воитель, наиболее отважный и кровожадный из [[Аттилианские Всадники|Аттилианцев]]. Тринадцати лет отроду, Могул захватил власть в своём племени, убив в рукопашной схватке своего дядю-вождя. Через два года Камир правил по праву завоевателя уже двадцатью племенами, однако так и не смог утолить свою жажду битвы. Желание драться горело в груди воина столь сильно, что он решил искать совета у многомудрого Короля, восседавшего в столице планеты Аттила, Ханасане. Великий Владыка рассказал Камиру о славных армиях [[Имперская Гвардия|Имперской Гвардии]] и предложил молодому воину сражение длиною в жизнь и множество могучих врагов, против которых можно испытать свои силы. С ухмылкой, Могул согласился.
+
Тринадцати лет отроду, Могул захватил власть в своём племени, убив в рукопашной схватке своего дядю-вождя. Через два года Камир правил по праву завоевателя уже двадцатью племенами, однако так и не смог утолить свою жажду битвы. Желание драться горело в груди воина столь сильно, что он решил искать совета у многомудрого Короля, восседавшего в столице планеты Аттила, Ханасане. Великий Владыка рассказал Камиру о славных армиях [[Имперская Гвардия|Имперской Гвардии]] и предложил молодому воину сражение длиною в жизнь и множество могучих врагов, против которых можно испытать свои силы. С ухмылкой, Могул согласился.
   
Камир живёт ради возбуждения битвы и его любовь к опасности широко известна. Многие из тех, кто скачут бок о бок с Могулом, редко остаются невредимыми и зачастую погибают, однако счтается великой честью следовать за Камиром в самую гущу битвы. Его жажда сражений является предметом гордости среди населения Аттилы и только самые умелые и свирепые воины достойны скакать наравне с Могулом. За эту привилегию многие дерутся на поединках.
+
Камир живёт ради возбуждения битвы и его любовь к опасности широко известна. Многие из тех, кто скачут бок о бок с Могулом, редко остаются невредимыми и зачастую погибают, однако считается великой честью следовать за Камиром в самую гущу битвы. Его жажда сражений является предметом гордости среди населения Аттилы и только самые умелые и свирепые воины достойны скакать наравне с Могулом. За эту привилегию многие дерутся на поединках.
   
Практически все аттильцы за свою воинственную жизнь собирают трофеи и символы своих героических деяний. Аттильцев мало интересуют медали, вручаемые по окончании сражений, достойным они полагают лишь то, что досталось им в пылу битвы. Таким образом, наиболее ценными считаются шрамы, приобретённые воином, когда тот вновь обманул смерть, и черепа достойных врагов. Немногие могут сравниться по богатству подобной «коллекции» с Могулом. Его тело с головы до ног покрывают шрамы, а охотничье копье украшают черепа множества поверженных военачальников, возвещая об отваге Камира и мастерстве сильнейшего воина Аттилы.
+
Практически все аттильцы за свою воинственную жизнь собирают трофеи и символы своих героических деяний. Аттильцев мало интересуют медали, вручаемые по окончании сражений, достойным они полагают лишь то, что досталось им в пылу битвы. Таким образом, наиболее ценными считаются шрамы, приобретённые воином, когда тот вновь обманул смерть, и черепа достойных врагов. Немногие могут сравниться по богатству подобной «коллекции» с Могулом. Его тело с головы до ног покрывают шрамы, а [[Кавалерийское копье|охотничье копье]] украшают черепа множества поверженных военачальников, возвещая об отваге Камира и мастерстве сильнейшего воина Аттилы.
   
Ни один скакун не мог пережить воинственность Могула и те, кого не добивали раны, гибли от изнеможения. Даже крепкая порода аттилианских боевых коней не могла выдержать постоянных галопов и контратак Камира. После сокрушительного разгрома [[Некроны|некронов]], в результате самой массированной кавалерийской атаки за всю историю [[Империум]]а на мире-мануфакториуме Локсар IV, [[Адептус Механикус]] преподнесли в дар великому воину кибернетического скакуна, который никогда не устанет, не падёт от ран и не устрашится вражеского огня.
+
Ни один скакун не мог пережить воинственность Могула и те, кого не добивали раны, гибли от изнеможения. Даже крепкая порода аттилианских боевых коней не могла выдержать постоянных галопов и контратак Камира. После сокрушительного разгрома [[Некроны|некронов]], в результате самой массированной кавалерийской атаки за всю историю [[Империум]]а на [[Имперские миры#Промышленный мир|промышленном мире]] Локсар IV, [[Адептус Механикус]] преподнесли в дар великому воину кибернетического скакуна, который никогда не устанет, не падёт от ран и не устрашится вражеского огня.
   
 
Могул крайне вспыльчив, и его характер подкрепляет дикая внешность. Лишь глупцы не выказывают Аттилианскому вождю подобающего уважения, однако те, кто способны взглянуть поверх варварских меховых одежд и племенных шрамов, увидят отважного и хитрого союзника, способного переломить ход битвы единственной атакой.
 
Могул крайне вспыльчив, и его характер подкрепляет дикая внешность. Лишь глупцы не выказывают Аттилианскому вождю подобающего уважения, однако те, кто способны взглянуть поверх варварских меховых одежд и племенных шрамов, увидят отважного и хитрого союзника, способного переломить ход битвы единственной атакой.

Версия от 14:32, 21 ноября 2019

«Мне недостаточно достичь победы — мой недруг должен быть полностью повержен. Мне недостаточно просто убивать — все мои противники должны погибнуть. Мне недостаточно достичь успеха — все мои враги должны потерпеть неудачу!»
– Могул Камир после подавления Двадцать-Третьего Квадранта


Могул Камир известен как самый свирепый всадник своей эпохи, прославленный воитель, наиболее отважный и кровожадный из Аттилианцев.

История

Тринадцати лет отроду, Могул захватил власть в своём племени, убив в рукопашной схватке своего дядю-вождя. Через два года Камир правил по праву завоевателя уже двадцатью племенами, однако так и не смог утолить свою жажду битвы. Желание драться горело в груди воина столь сильно, что он решил искать совета у многомудрого Короля, восседавшего в столице планеты Аттила, Ханасане. Великий Владыка рассказал Камиру о славных армиях Имперской Гвардии и предложил молодому воину сражение длиною в жизнь и множество могучих врагов, против которых можно испытать свои силы. С ухмылкой, Могул согласился.

Камир живёт ради возбуждения битвы и его любовь к опасности широко известна. Многие из тех, кто скачут бок о бок с Могулом, редко остаются невредимыми и зачастую погибают, однако считается великой честью следовать за Камиром в самую гущу битвы. Его жажда сражений является предметом гордости среди населения Аттилы и только самые умелые и свирепые воины достойны скакать наравне с Могулом. За эту привилегию многие дерутся на поединках.

Практически все аттильцы за свою воинственную жизнь собирают трофеи и символы своих героических деяний. Аттильцев мало интересуют медали, вручаемые по окончании сражений, достойным они полагают лишь то, что досталось им в пылу битвы. Таким образом, наиболее ценными считаются шрамы, приобретённые воином, когда тот вновь обманул смерть, и черепа достойных врагов. Немногие могут сравниться по богатству подобной «коллекции» с Могулом. Его тело с головы до ног покрывают шрамы, а охотничье копье украшают черепа множества поверженных военачальников, возвещая об отваге Камира и мастерстве сильнейшего воина Аттилы.

Ни один скакун не мог пережить воинственность Могула и те, кого не добивали раны, гибли от изнеможения. Даже крепкая порода аттилианских боевых коней не могла выдержать постоянных галопов и контратак Камира. После сокрушительного разгрома некронов, в результате самой массированной кавалерийской атаки за всю историю Империума на промышленном мире Локсар IV, Адептус Механикус преподнесли в дар великому воину кибернетического скакуна, который никогда не устанет, не падёт от ран и не устрашится вражеского огня.

Могул крайне вспыльчив, и его характер подкрепляет дикая внешность. Лишь глупцы не выказывают Аттилианскому вождю подобающего уважения, однако те, кто способны взглянуть поверх варварских меховых одежд и племенных шрамов, увидят отважного и хитрого союзника, способного переломить ход битвы единственной атакой.