Warhammer 40000 Wiki
Advertisement
Warhammer 40000 Wiki

Материум, также называемый «реальным пространством», представляет собой четырёхмерную область пространства и времени, в которой обитают телесные существа. Это физический план существования, определяемый четырьмя основными естественными силами (электромагнетизм, гравитация, сильная сила, слабая сила) и основными элементами материи. Ему противоположен Имматериум, чаще именуемый «варпом» или «варп-пространством» — гипермерный, неевклидовый, психо-реактивный план, целиком состоящий из пси-энергии, лежащей в основе физической Вселенной.

Описание[]

Имматериум одновременно и зеркало реального пространства, и в то же время пронизывает его, как если бы это был незримый, неощутимый туман. Материум, напротив, подчинён и регулируем всеми известными нам законами физики и мира естества. Варп, с другой стороны, представляет собой совершенно иное пространство бытия, где обитают демоны и прочие сущности варпа, такие как поработители и психнейоны. Варп формируется и поддерживается коллективным психическим бессознательным разумом всех живых и разумных существ, населяющих материальную Вселенную, в особенности человечества, поскольку на конце 41-го тысячелетия именно человечество является самым многочисленным и доминирующим разумным видом в Галактике. Эти варп-сущности жаждут перейти в реальное пространство, дабы посеять в нём хаос и пожрать людские души.

Путешествие через варп[]

Путешествия по реальному пространству сравнительно медлительны, а максимально достижимая скорость равна скорости света в вакууме (или просто — скорость света). В связи с этим многие разумные виды, путешествующие по звёздам, отдают предпочтение варп-пространству, прибегая к варп-двигателям или схожим технологиям, таким как Паутина расы альдари или дольменным вратам некронов. В силу неевклидовой природы варп-пространства космический корабль, за относительно короткий промежуток времени, может преодолеть десятки и даже сотни световых лет в реальном пространстве, пройдя лишь малую часть этого пути в варпе.

Варп-разломы[]

В пределах Млечного Пути существуют определённые области, где Имматериум и Материум, по сути, сливаются друг с другом вследствие сильнейшего повреждения лежащих в основе границ пространства и времени, порождая постоянные варп-штормы, известные как варп-разломы. К числу наиболее печально известных из них относятся Око Ужаса в сегментуме Обскурус, Мальстрим в сегментуме Ультима на востоке Галактики и, начиная с зари Эры Тёмного Империума, — Великий Разлом или Цикатрикс Маледиктум, отныне делящий Галактику ровно пополам: от Ока Ужаса на галактическом западе до Аномалии Гадекса на дальнем востоке.

Великий Разлом[]

С момента зарождения Великого Разлома в 999.M41 завеса между Материумом и Имматериумом становилась всё плотнее и плотнее, позволяя варп-сущностям проникать в реальное пространство с гораздо большей лёгкостью. Во многих местах, подверженных сильному влиянию обитателей варпа, подобных Чумным звёздам, контролируемым прислужниками Чумного бога, среды Материума и Имматериума начали сливаться, как и в течение долгого времени в таких варп-разломах, как Око Ужаса и Мальстрим. Вероятно, что если не удастся обуздать растущую мощь Хаоса, то всплески варп-активности в реальном пространстве будут лишь усугубляться и, в конечном счёте, поставят под угрозу саму природу реальности.

Источники[]

  • Кодекс: Адептус Астартес (8-я редакция)
  • Кодекс: Демоны Хаоса (4-я редакция)
  • Кодекс: Демоны Хаоса (6-я редакция)
  • White Dwarf, 139 (UK)
Advertisement