Warhammer 40000 Wiki
Advertisement
Warhammer 40000 Wiki
3316
страниц

Лорды-Фениксы — воинственные полубоги, чьи легенды затмевают звёзды; они — самые древние экзархи эльдар. Лорды-Фениксы являются эталоном воина в представлении альдари.

Описание

Лорды-Фениксы в каком-то смысле бессмертны: когда Лорд-Феникс умирает, другой эльдар надевает его доспех и вместе с ним личность древнего героя. Таким образом, если Лорд-Феникс падет в бою, то позже его дух может возродиться в теле другого эльдар, чтобы начать новый цикл существования. Неважно, сколько душ мог вместить в себя доспех Лорда-Феникса; его личность всегда будет главенствующей над остальными, поскольку это разум первого и самого могущественного обладателя брони.

В отличие от экзархов искуственных миров, Лорды-Фениксы не привязаны к какому-то определённому месту и скитаются по Галактике. Когда-то, давным-давно, им поклонялись в храмах как богам, но те времена давно прошли. Со временем их миры были уничтожены или пали под натиском катаклизмов. Очень часто бывает, что Лорд-Феникс исчезает на целые века или даже тысячелетия, чтобы потом появиться в час нужды, следуя через Вселенную по пути Кроваворукого бога.

Азурмен

Азурмен

Азурмен — первый и величайший Лорд-Феникс, учения которого привели к возникновению аспектных воинов, чьей отваге раса эльдар обязана своим выживанием. Когда случилось грехопадение, Азурмен оставил родной мир и прибыл с последователями на безжизненную планету, получившую впоследствии имя Азур в его честь. Там он основал аспекты Кхейна, и его лучшие ученики стали легендарными Лордами-Фениксами. Как аватар в сердце мира-корабля служит воплощением кровожадного божества, так и Азурмен олицетворяет идеального воина в представлении эльдар. Он настоящий полубог сражений, слава которого гремит по всей Галактике, ибо Азуриан наделил его способностью вечно обманывать смерть. За всё время жертвами его клинка становились короли, демоны и даже звёздные боги. И хотя Азурмен исчез тысячелетия назад, ходят упорные слухи, якобы он ведёт бой против приспешников Великого Врага от Ока Ужаса и вплоть до границ Восточной Окраины. Некоторые шёпотом утверждают, что сегодня, в темнейший час, Азурмен вернулся, чтобы снова повести за собой свой народ.

Джайн Зар

Джайн Зар

Джайн Зар — это настоящий вихрь серебряных клинков, самый смертоносный боец из всех, что когда-либо знала эльдарская раса. Она является матриархом Воющих Баньши и кумиром для всех, кто следует её учению. В каждом посвящённом ей храме по всей Галактике горят свечи, поставленные за её возвращение. Самой первой изучившая боевые искусства под руководством Азурмена, Джайн Зар была пылкой эльдарской воительницей, славящейся своей быстротой и свирепостью. Как только её обучение завершилось, и она приняла мантию Лорда-Феникса, она превратилась в Бурю Тишины. С того дня она широко путешествует по Паутине, преподавая уроки техники Крадущего Крика и Добивающего Клинка. Даже по меркам экзарха Воющих Баньши Джайн Зар вооружена особенно грозно; в одной руке у неё клинок Разрушения — древковое оружие с длинным клинком, которым она легко наносит молниеносно быстрые смертельные удары, а в другой — Бесшумная Смерть, трискелион, срезающий головы врагам ещё до того, как они подберутся близко, а после стремительно возвращающийся к владелице.

Бахаррот

Бахаррот

Лорд-Феникс Бахаррот ярче всех остальных олицетворяет надежду для эльдарского народа, на кончике своего клинка неся незначительный шанс на возвышение. По-настоящему одарённый в области фехтования, стрельбы и безграничных возможностей воздушного боя, Бахаррот познал боевые искусства под началом Азурмена, когда память о грехопадении ещё оставалась свежа. В те времена он был молодым и энергичным и радовался тому, как солнце блестит на его крыльях. С тех пор он умирал и возрождался множество раз. Бесчисленные поля сражений познали ослепительно белый свет его гнева, и несчётные враги пали жертвами его мощи. Несмотря на то, что перемещается он с лёгкостью ветра, Бахаррот атакует с яростью урагана. Петляя и планируя в наполненном зенитными снарядами небе, он ведёт ослепляющий огонь точечными лазерными выстрелами по тем, кто посмеет вторгнуться в его вотчину, сбивая их точно в направлении неизвестной могилы. Его мелькающая тень — первое и последнее, что видят жертвы, поскольку совсем скоро из раздираемых войной небес за ними приходит их смерть.

Карандрас

Карандрас

Бессмертный глава Жалящих Скорпионов, Карандрас стал прочно ассоциироваться с крадущимися тенями, что предзнаменуют внезапную насильственную смерть. Его закованное в броню тело может пролежать в укромном месте в состоянии спячки десятилетия, прячась в сумерках между мирами до тех пор, пока эльдар не понадобится его помощь. Когда кажется, что выхода уже нет, Теневой Охотник выходит из легенд в реальность вместе с ритуальным оружием, готовый уничтожать врагов. Когда он появляется из темноты, то кидается в самую гущу врагов размытым пятном изумрудной брони. Сначала он наносит обжигающий укус из своего усовершенствованного мандибластера, способного пробить даже терминаторский доспех Адептус Астартес. Затем, когда Карандрас в прыжке с кувырком бросается в бой, наступает очередь основной атаки. Он выпускает поток сюрикенов из заряженной перчатки, а после её же клешнями перемалывает кости. В свободной руке у него, как хищник, рычит жалящий клинок невероятного размера, острые зубья которого вгрызаются в плоть всех поблизости. Так Лорд-Феникс безжалостно расправляется с десятком врагов, прежде чем опять раствориться в тенях.

Фуэган

Фуэган

Множество раз возрождавшийся из пепла с момента своего становления Лордом-Фениксом, Фуэган Пылающее Копьё способен как внушать ужас, так и вселять мужество. Несмотря на многочисленность его последователей, цель Фуэгана состоит вовсе не в том, чтобы помочь эльдар восстать из праха посредством упорного обучения и тщательно выверенной стратегии. Его замысел заключается в том, чтобы посеять столько разрушений, что он сам станет воплощением уничтожения и подчинит мифического Дракона своей воле. Там, где проходит Фуэган, дотла сгорают целые миры. Взгляд его — пламя, и от того, кто навлечёт его гнев, он в скорости оставляет только прах и дым. Какой бы экзарх ни надел его ритуальный доспех, Лорд-Феникс всегда посвящает себя систематичной травле врагов эльдарской расы, безжалостно выжигая заступников низших рас с гобелена истории. Ранить его — значит разжечь огонь его злости. Такова неугасимая ярость Пылающего Копья, что по легенде во время Рана Дандры Фуэган погибнет последним, и, когда он падёт, погаснет последний огонёк надежды для эльдар.

Мауган Ра

Мауган Ра

После того как Азурмен научил Лордов-Фениксов искусствам войны, дальше всех из них зашёл Мауган Ра, создавший причудливые виды оружия оккультного характера в своём стремлении узнать, как лучше всего убить жертву, прежде чем у неё появиться хоть малейший шанс на ответный удар. Сверкающие мечи, как у его братьев, не для него; им он предпочитает тёмные и зловещие артефакты, которые не поддаются точной классификации. В руках Маугана Ра даже самое нелепое оружие обладает точностью, как у стрелы самого Курноуса. Это открытие привело к изготовлению Маугетара — оружия, стреляющего сюрикенами размером с тарелку, которые смочены настолько смертоносными биотоксинами, что от одной только царапины жертва лопается, убивая окружающих. С тех пор самые психически нездоровые ученики Азурмена основали храмы в сотнях искусственных миров. Превыше всего Тёмные Жнецы Маугана Ра ценят эффектные убийства с дальней дистанции. Когда 41-е тысячелетие приблизилось к ужасающему концу, Лорд-Феникс добыл надежду там, где это казалось наиболее маловероятным: он спас потерянный мир-корабль Альтансар из заточения внутри Ока Ужаса.

Драстанта

Драстанта, также известный как Буря Звёздного Света, является Лордом-Фениксом аспекта Сверкающих Копий. Во время нападения на Азур демонических легионов Слаанеш, известный своим высокомерием и склонностью к бесполезному затягиванию битвы, Драстанта опоздал с подкреплением к Азурмену и обнаружил уже павшего перед нечестивой мощью Н'Кари наставника. В приступе ярости и горя Драстанта убил Хранителя Секретов, энергии его Небесного Копья раскололи душу существа. Вскоре после этого, подавленный виной в смерти первого из воплощений Азурмена, Драстанта отправился в изгнание, оставив после себя лишь Небесное Копье. С того дня Сверкающие Копья передают из поколения в поколение между различными храмами своего аспекта единственную оставшуюся от их Лорда-Феникса реликвию.

Ириллит

Ириллит

Когда-то Ириллит был учеником Азурмена, первого из Лордов-Фениксов, и основал аспект Теневого Фантома на мире-корабле Мимеара. О нём сложено много легенд, одна из которых связана с судьбой затерянного мира. В ней повествуется о временах, когда во время обучения у Азурмена, Ириллита посетило ужасное видение гибели Мимеары от рук существ, которые тогда ещё только зарождались. После тысячелетий отсутствия Ириллит наконец был обнаружен на имперском мире Беталис III.

Архра

Архра

Основав аспект Жалящего Скорпиона, Архра обучал своих последователей способности скользить в тенях, подползая всё ближе к жертве, прежде чем обрушиться на неё, словно гнев самого Кхейна. Архра теперь потерян, и никто ничего не может рассказать о его судьбе, но созданный им аспект остался наряду с другими. Впрочем, ходят слухи, что Архра обратился к Хаосу, после чего скрылся в Комморре, где основал храм инкубов.

Лорд-Феникс Варповых Пауков

Насколько известно у Варповых Пауков нет своего Лорда-Феникса. Тем не менее, некоторые эльдар утверждают, что легендарный воин Лхикосидаэ является Лордом-Фениксом аспекта Варпового Паука. Известно, что он связан с искусственным миром Каэлор, так как получил свое имя именно там. Другие эльдар верят, что Лхикосидаэ — это не Лорд-Феникс, а нечто большее: Либо это Лорд-Феникс, который достиг совершенства в перемещении по варпу, или же вездесущая сила, которая неустанно защищает миры-корабли. Впрочем, многие эльдар отрицают его существование, поскольку все Лорды-Фениксы появились намного раньше и основали свои воинские аспекты под присмотром Азурмена.

Advertisement