ФЭНДОМ



Кронус — колонизированный тысячелетия назад имперский мир, ко времени Тёмного крестового похода около 200 лет находившийся под управлением Империи Тау.

История

Первые поселенцы Кронуса не знали, что основали колонию на одном из миров-гробниц, на которых более 60 миллионов лет назад впали в сон некроны после войны с Древними и К'тан. 

Эта планета была полем битвы во время Ереси Хоруса. Войска, верные Империуму, в числе которых были Ультрамарины, сражались на Кронусе с войсками еретиков, в составе которых был легион Несущих Слово.

География

Города

Таш'н

Столица Тау на Кронусе, Таш'н — современный и преуспевающий мегаполис с
KronusPlanet

Кронус в начале Тёмного Похода

пригородом и несколькими большими военными базами. Построенный на месте древнего имперского города Ашарис, он несёт в себе многочисленные элементы имперского архитектурного наследия. Будучи защищённым плато Ариэль с севера, этот великий город наслаждается длинным летом и мягкими зимами. Помимо большого города, по берегам нескольких судоходных рек расположились отдельные города меньших размеров.

Павонис

Павонис, второй по величине город Кронуса, все ещё выглядит как типичное имперское поселение, несмотря на то, что планета теперь принадлежит Тау. Самая крупная достопримечательность города — космопорт, построенный в прошлом тысячелетии. Этот город мало изменился со времен, когда был еще человеческим поселением. Его широкие проспекты все еще наполнены символами Империума, давно покинувшего Кронус. Зимы здесь не столь жестокие, как в северных землях, но климат в основном холодный и дождливый.

Яндус

Административный и промышленный центр Агамарской пустыни. Вокруг расположены несколько более мелких городов.

Бухта Победы

Раньше столица Кронуса, Кузнечная Бухта, стояла заброшенной и покинутой. Пока не пришла Имперская Гвардия. Они переименовали город в Бухту Победы в честь их возвращения и захвата планеты. Город Бухта Победы лежит на северной границе умеренного климатического пояса, поэтому для него характерны длинные зимы и частые дожди всё остальное время. Провинциальные районы, однако, простираются на юг, где в условиях мягкого лета развиваются сельскохозяйственные фермы.

Места

Реанские джунгли

В бассейне большой реки Реа раскинулись обширные ливневые джунгли. Городов здесь мало, но часто встречаются торговые посты — часто укреплённые, чтобы противостоять набегам диких орков и круутов, которые живут в местных лесах. Реку окружают крайне плотные джунгли, хотя в отдельных местах попытки наладить здесь сельское хозяйство оставили расчищенные участки. Покров листвы дает некоторую прохладу, но в целом климат жаркий и влажный, а осенью и зимой нередки бури.

Моррийское побережье

По рассказам людей и тау, живущих на побережье Моррии‚ руины древней цивилизации находятся глубоко в сердце неисследованных джунглей. Появление некронов дало этим легендам новое жуткое звучание. Побережье к югу от Моррийского залива покрыто песчаными пляжами и радует приятным тёплым климатом. По мере продвижения вглубь от берега, климат резко холоднеет, и местность становится лесистой.

Орестанские равнины

Этот плодородный регион покрыт разветвлённой сетью высокоскоростных железнодорожных линий, а также в нём находятся несколько городов имперской эры, не потерявшие своей важности до сих пор. Люди и тау живут в данной местности бок о бок, хотя не всегда их взаимоотношения можно назвать тёплыми. Обширные равнины, перемежающиеся холмами, жаркое лето и, обычно, мягкая зима делают эти места комфортными для проживания. Однако каждые несколько лет сильные зимние бури проносятся над землёй, следуя от Вандеи и дальше на север.

Северный район Демос

Северные земли располагаются в приполярных широтах Кронуса. Они покрыты льдом и скованы вечной мерзлотой. Только изгнанники живут в этих неприветливых местах. Демос состоит из редких клочков леса, испещрённых заброшенными шахтами холмов, ледников и тундры. Снег здесь лежит круглый год, а зимой не прекращаются убийственные метели и бураны.

Агамарская пустыня

Хотя Агамарская пустыня не столь плотно населена, как Великий Таш'н к северу, в ней находится много тауситских заводов. Западная окраина пустыни состоит из «океанов» песка и скальных «берегов». Сильные песчаные бури нередки в этом регионе.

Реанское мелководье

Состоящее из ила, который река Реа выносит в океан, мелководье представляет из себя множество маленьких островков, покрытых плотным ковром из лежалой листвы. Это мелководье — многогранная экосистема, включающая в себя большую популяцию круутов. Реанское мелководье — типичные джунгли со всеми элементами, присущими этой экосистеме: высокая температура, постоянные дожди и обильная растительность. Илистая структура местных островов делает составление точной топографической карты затруднительным.

Болота Мурада

Мурад — заболоченный остров в Морриахском море. Он покрыт плотной растительностью и наводнён фауной. На острове часто попадаются древние руины, а на северном берегу расположены несколько поселений людей. Течения Восточного и Морриахского морей делают климат на северном побережье мягким, но, по мере продвижения вглубь острова, джунгли и болота делают условия обитания все более плохими. Летом и осенью обычны тропические ливни.

Павонийский центр

Центр Кронуса был житницей планеты во времена Империума. Он покрыт фермами, разделёнными мелкими рощами. Имперские города данного региона все еще несут на себе шрамы, оставленные эпидемией легочной чумы, разразившейся в M39. Центр Кронуса располагается в умеренном климатическом поясе, что дает этой местности долгое нежаркое лето и продолжительный сельскохозяйственный сезон. Периодически происходят сильные бури, но в основном погода здесь спокойная.

Горы Ван де Мар

Широкая горная гряда, носящая имя Ван де Мар, отделяет центральную пустыню от равнин Павониана. Здесь, в горах, часто происходили стычки между силами Империума и Тау в эпоху Летешианского похода. Самые высокие вершины Ван де Мара всегда покрыты снегом, но ниже преобладает жаркий климат Центральной пустыни. Верхние плато представляют собой неровные каменистые равнины с редкими вкраплениями растительности.

Западные пустоши

На пустошах находится множество бесчисленных ранчо, а также нескольких небольших городов, столетиями подвергавшихся яростным набегам орков. Местным жителям приходится постоянно отбивать атаки пришельцев. Полузасушливые пустоши — традиционное место обитания кронусских фермеров и скотоводов, которые гонят свои огромные стада через обширные равнины. В небольших городках в основном находятся транспортные центры и скотобойни.

Низины Панреи

Низины Панреи расположены на границе между поселениями людей и тау на Кронусе, поэтому здешние города и фермы видели много крови. Именно здесь имперские лоялисты развязали долгую партизанскую борьбу против властей Тау, и многие шрамы, оставленные этой войной, ещё не зажили. Панрея расположена в северной части умеренного климатического пояса. Это земля бесчисленных озёр, густой тайги и мелких фермерских наделов. Зима здесь долгая, но мягкая, а лето вполне компенсирует долгие месяцы бесконечного снегопада.

Вандейское побережье

Будучи регионом, богатым минералами, Вандея включает в себя несколько больших промышленных центров, построенных еще в эпоху Империума‚ и которые до сих пор функционируют. И хотя города перенаселены и отравлены промышленными отходами, они остаются критически важными индустриальными центрами для Тау. Производственные и плавильные фабрики вандейских городов изменили ландшафт и отравили атмосферу. делая такие города хоть и полезным, но крайне неприятным местом. Снег вместе с сажей и пеплом или кислотные дожди падают с неба круглый год.

Пустоши Эреса

Сухие каменистые пустоши — наименее пригодный для жизни и наиболее опасный для путников район пустыни. Нечистые реликвии и осквернённые руины, оставшиеся после Ереси Хоруса, усеивают пустоши там и тут. Хотя пустоши расположены ниже, чем остальная пустыня относительно уровня моря, в них полностью отсутствуют источники воды. Лишь случайный песчаный смерч может ненадолго заслонить палящее солнце этой мёртвой земли.

Плато Ариэль

Плато Ариэль расположено на западном побережье главного континента Кронуса. Это — самые высокие горы на планете. Несколько городов и военных баз Тау находились там перед началом Тёмного похода. Плато Ариэль — это большие плодородные долины, разделённые неприступными вершинами, которые возможно преодолеть только по узким и опасным перевалам. На севере метели часто делают перевалы непроходимыми, отрезая долины от остального мира на месяцы, а иногда — и на годы.

Тиреа

От берегов Северного моря до подножья плато Ариэль раскинулась Тирея — неприветливая земля. Ледяные торосы нехотя уступают лишь тундре и северным лесам, и холодный ветер, кажется, дует целый год. Во времена Тёмного похода обширные необитаемые северные леса и тундры Тиреи служили прибежищем для эльдаров, прилетевших на Кронус с искусственного мира Ультве. До их прибытия лишь дикие орки да разрозненные племена людей называли Тирею домом.

Северная Вандея

Известная своими суровыми зимами и мужественными поселенцами, северная Вандея стала домом для Кастеллум Инкорруптус, огромной крепости, из которой космические десантники ордена Кровавых Воронов начали очищение планеты во времена Тёмного похода. Побережье северной Вандеи заливают холодные брызги, и зима сковывает снегом остров. Кровавые Вороны использовали стратегию выжженной земли в этой области, оставляя за собой бесплодную землю и лёд.

Полуостров Деймос

Деймос когда-то был райским уголком, но силы Хаоса осквернили и извратили его, так что теперь полуостров напоминает самые омерзительные глубины Варпа. Силы Варпа превратили Деймос в гноящуюся рану на теле планеты. Земля там пузырится кровью, воздух пропитан гибельной энергией, а небо затянуто черными тучами трупных мух.

Плато Тур'Абис

В самом сердце великой пустыни лежат древние развалины, среди которых пробудились некроны. Несомненно, под песками и скалами безводного плато Тур'Абис находятся катакомбы Кронуса‚ их крепости. Плато Тур'Абис — обширная каменисто-песчаная и безводная пустыня, с редкими оазисами и древними руинами, в которых затаились некроны. Их катакомбы — настоящая сеть пещер, старых гробниц и инопланетных захоронений.

Зелёное побережье

Зелёное побережье долго было домом диких орков и прочих опасных животных. Во времена Тёмного похода оно являлось центром великого Waaagh! Горгутца, который угрожал не только всей планете, но и её окрестностям. Само по себе побережье является больше воображаемым регионом, так как оно изрезано сотнями рек и ручьёв, впадающих в теплое Южное море, и определить, где кончается суша и начинается вода, практически невозможно.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.