Warhammer 40000 Wiki
Advertisement
Warhammer 40000 Wiki


Каурава IV — четвертая планета системы Кауравы.

География[]

Полуостров Иселут[]

Когда-то на этом полуострове соседствовали красивые города и зеленые пастбища, но теперь все это исчезло во мраке Хаоса. Земля гноится и источает смрад, а деревья покрыты какими-то ужасными наростами. По воздуху в огромных количествах носятся непонятные черные существа, издающие страшный шум. Их так много, что они даже закрывают солнечный свет.

На планету обрушилась буря в варпе, и основной поток энергии попал на одну из точке полуострова. На точку, которая находится очень близко от штаба Альфа-Легиона.

Перевал Гурмуна[]

Нижние отроги хребта Морхолт изобилуют огромными пиками с впечатляющими водопадами, обрушивающими потоки воды в изумрудно-зеленые горные озера. Большая часть этой провинции непригодна для жизни человека из-за своего рельефа. Лишь один перевал позволяет попасть с северо-востока на юго-запад. Перевал Гурмуна. Кое-где этот перевал становится широкой долиной, в которой даже находится место для тихих деревенек. В других частях его ширины едва хватает для проезда одного танка.

Поля Тристрам[]

Большая часть экваториального района планеты лежит в этой провинции. Так как четвертая планета наиболее удалена от солнца, поля Тристрам из-за своего географического положения являются наиболее пригодными для земледелия.

Северная часть провинции быстро пала под натиском Хаоса, и даже простой скот в тех местах превратился в ужасных чудовищ. Фермеры же южной части продолжали заниматься своими делами, как будто ничего не происходит. Но это продолжалось лишь до прихода Темных Эльдаров. Теперь все эти люди стали пленниками концентрационных лагерей на Лакунаэ.

Хребет Морхолт[]

Огромный горный хребет пересекает весь северный континент Кауравы IV, но ее северо-восточная провинция является по-настоящему горным районом. С этим и связано ее название.

Пока на планете не появились силы Хаоса, гордые отроги хребта Морхолт возвышались над окружавшими его плодородными землями. Теперь они почернели и потускнели. В пещерах и горных лабиринтах творятся нехорошие вещи, ведь легион Альфа и Темные Эльдары ведут войну за Древние врата.

Маркония[]

Маркония отрезана от большей части континента хребтом Морхолт, поэтому ее жители всегда много общались с жителями Пармениэ и переняли их любовь к различным технологиям.

До начала бури в Варпе, состоящая из нескольких городов столица этой провинции была центром науки, искусства и промышленности.

Пармениэ[]

Еще не так давно первые колонисты, адепты Бога-Машины нашли путь на южный континент Кауравы IV и обосновались там. С тех пор провинция Пармениэ стала основным поставщиком Техножрецов для армий Империума и производственной базой для снабжения 251, 252 и 253-го полков Имперской Гвардии танками и снаряжением.

Захват этого континента оказался для Темных Эльдар намного более сложной задачей, чем захват его северного соседа. Но когда им все-таки удалось разобраться с подданными Империума, они немедля устремились на юг, чтобы опередить силы Хаоса.

Парменийская степь[]

Южные районы Пармениэ представляют собой холодные и грубые земли. В северной провинции живут последователи Бога-Машины, эта практически не населена. Но, все-таки, не совсем безлюдна. Тут и там разбросаны признаки присутствия сил Империума: тренировочные лагеря, заброшенные заводы, рудники, склады, и тому подобные объекты.

Спутник Лакунаэ[]

Долгое время одинокий спутник Кауравы IV был для её жителей символом грубой красоты их мира и важным узлом для межпланетных путешествий. После появление Тёмных Эльдар этот символ обрел новые, ужасающие значения.

Теперь Древние Врата служили их новым хозяевам, которые с их помощью могли мгновенно перемещаться практически по всей системе. Тёмные Эльдары быстро выбили все силы Империума со спутника и взяли под контроль единственный путь со спутника на планету.

История[]

Варп-шторм возникший в системе Каурава привлек внимание одних из сильнейших армий в Галактике. На четвертую планету системы через варп-шторм прибыли войска Альфа-Легиона Хаоса и Темные Эльдары кабала Черного Сердца, которые прибыли через древние звездные врата.


Имейте в виду: чтение спойлеров ведёт прямо в объятия Архитектора Судеб.
Тзинч следит за вами!
Темные Эльдары и хаоситы вели ожесточенную борьбу, пока на планету не прибыли орки вождя Горгутца. Когда зеленокожие добрались до базы космодесантников Хаоса, орки уничтожили алтари Кхорна, из-за которых базу хаоситов окружала аура Хаоса защищающая хаоситов, после чего уничтожили силы Альфа-Легиона. Далее, орки направились на спутник Лакунаэ, где Темные Эльдары взяли некоторых орков в плен, но Горгутц с оставшимися парнями освободил плененных орков и напал на Аздрубаэля Векта, который был на своем «Помосте Уничтожения». Архонт Темных Эльдар не смог остановить варбосса орков, после чего Вект сбежал обратно в Комморру.

После захвата Кауравы IV, Горгутц стал полным правителем всей Кауравы и использовал шахты всех четырех планет для добычи ценного лома и другого сырья, которое он решил использовать в Победоносном Галактическом Походе.

{{{2}}}


Источники[]

Advertisement