- «Бойся пустынь Вапория, ибо не только бескрайние пески и палящее солнце убивают людей. Твари бродят по пустошам — тёмные и несчастные создания, изгнанные из городов и отвергнутые даже царями-жрецами»
- – Ирр Нирт, отпрыск Строителей Храма

Один из иссохших
Иссохшие (англ. Unquenched) — это иссушенная нежить, что бродит по бесконечным пустыням феодального мира Вапорий в регионе Звёзд Язычников пространства Коронус сегментума Обскурус. Иссохшие ищут любой источник влаги, который могут обнаружить, и обладают способностью высасывать всю воду из клеток живого организма одним прикосновением всего за несколько секунд.
Только цари-жрецы точно знают, как появляются иссохшие или почему их нужно изгонять, а не просто убивать (если их вообще можно убить) — кажется, что они существуют столько, сколько на Вапории правят цари-жрецы, и будут существовать до тех пор, пока есть Воды Вапория. Официальных докладов, касающихся этих тварей, нет (или ими просто не делятся с посторонними). Пришельцы, что сумели пробиться через слухи и легенды, предполагают, что иссохшие — это люди, наделённые психическим даром, но не связанные родством с царями-жрецами.
На цивилизованных мирах Империума обладателей психического дара убили бы или сдали на чёрные корабли, исполняя Волю Императора, но в Коронусе нет возможности защищать человечество от самого себя такими методами. В отличие от некоторых других миров Коронуса, на Вапории нет даже специально подготовленных адептов, что могли бы выслеживать пробудившихся и оберегать население от скверны варпа.
Превратившиеся в иссохших, как и большинство жителей Вапория, когда-то пили местную воду и подчинялись власть имущим, но на этом сходства заканчиваются. Исходившее от воды психическое воздействие царей-жрецов смешивалось с их собственным психическим даром и порождало несмываемую скверну, обращая людей в отвратительную нежить. Цари-жрецы ловят выявленных псайкеров, похищая их прямо из домов по малейшему подозрению в скверне. Что происходит с ними дальше — тайна стеклянных городов, но спустя некоторое время запятнанного увозят в пустыню подальше от города и бросают там. Выпитая вода или какой-то обряд начинают обращение — неизвестно, но изгнанник обречён иссохнуть и бродить по пустыням до тех пор, пока его тленная оболочка не распадётся окончательно, а саму его неупокоенную душу не унесёт ветром. Иссохшие никогда не приближаются к стеклянным городам (быть может, это тоже следы психического воздействия царей-жрецов), предпочитая таиться меж камней и песка родных пустынь.
Описание[]
Иссохшие — это психические выродки, извращённые скверной воды и преобразившиеся в нечто большее и меньшее, чем человек, привязанный к своей бренной плоти. Как только такая порча охватывает человека и искажает его психический дар, он всё равно что мёртв. Иссохшие — это ходячие трупы, управляемые лишь силой воли; в них нет и подобия настоящей жизни. Их психические способности концентрируются на поглощении жидкости и нечестивая жажда тянет их ко всему, что можно выпить, будь то человеческая кровь или прометий. Иссохшие сохраняют разум, а иногда даже останки личности — если достаточно сильны волей. Они не могут говорить (голосовые связи и глотка становятся первыми жертвами неутолимой жажды), но способны общаться телепатически или иными похожими способами.
Преодолеть всепоглощающую жажду очень непросто, особенно если иссохший провёл в изгнании больше года — его человечность разрушается вместе с телом, и постепенно он забывает, что когда-то жил в стеклянном городе. Ходят упорные слухи, что напившиеся иссохшие помогали путешественникам, ведь они знают пустыни Вапория как никто другой. Другие говорят, что иссохшие могут чуять друг друга благодаря скверне, связывающей их души, и самые «молодые» из выродков советуют путникам держаться подальше от самых старых и жутких иссохших и мест, где обитают духи тех, кто больше не бродит по пустыням в своём теле.
Говорят, что иссохшие закапываются в песок и ищут в недрах пустынь подземные реки и потоки. Ходят слухи о том, что в своих пещерах они прячут накопленные сокровища, отнятые у тех, кого они выпили досуха, и надежно укрытые от пустынных налётчиков, которых терзает собственная жажда.
Эти богатства, если они и вправду существуют, могли бы удовлетворить даже самого алчного из вольных торговцев — в пустыни снарядили уже несколько экспедиций, но измотанные охотники за кладами вернулись с пустыми руками или не вернулись вовсе. Эти неудачи заставляют предполагать, что иссохшие сами распускают слухи о сокровищах, чтобы завлекать добычу — это звучит более правдоподобно, чем россказни о несметных богатствах пустынь.
Отчёт свидетеля
В своих странствиях я повидала немало обитаемых миров, но ни один не был таким пустынным как Вапорий. Это просто комок спекшегося камня, засыпанный песком и поджариваемый жёлтой звездой. Именно там я встретила ещё один ужас Коронуса и жестокую ошибку местных тиранов. Альберс тогда разыскивал отдалённое место крушения в лазурных пустынях к югу от Тинисса. В нашей экспедиции были мои люди и пара местных, которых я наняла проводниками. Мы провели несколько дней, прочёсывая пустыню, когда на горизонте появился человек. Проводники тут же взволновались и принялись кричать мне что-то на местном наречии.
Когда существо приблизилось, я поняла, что это женщина, чья кожа почти почернела от ветра, песка и солнца, а глаза превратилась в пустые провалы на лице. Хуже того — на её теле не хватало целых кусков мяса, и виднелись выбеленные кости — я поняла, что передо мной не живой человек. Когда мои бойцы подошли ближе, она повернулась к ним, протянула руки и схватила ближайшего из несчастных дураков. Мне редко доводилось видеть нечто столь же кошмарное — тварь будто выпила из человека всю влагу, его кожа осела, а плоть — обратилась в прах, который разнёс ветер. Не прошло и нескольких ударов сердца, как парень был уже мёртв, а остальные начали палить в мертвечиху из лазвинтовок. Я должна была увести Альберса в безопасное место. Проводники уже сбежали, а я, видя, что от одного из моих бойцов не осталось ничего, поспешила им вслед.
Позднее проводники рассказали мне об иссохших — мужчинах и женщинах с даром псайкера, извращённым водой из колодцев царей-жрецов, и ставших чудовищами, что одержимы вечной жаждой и приговорены бродить по пустыням. Говорят, что поначалу они сохраняют в себе человека, но спустя дни и месяцы, психическая сила местной воды смешивается с их собственной, отчего души несчастных калечатся и превращают их в зримые воплощения жажды. Потом их дар обращается против хозяев и пожирает их телесные жидкости, иссушает плоть и кровь, оставляя лишь сухое мясо и пропечённые зноем кости. Так они и бродят, разыскивая любую влагу и выпивая досуха всех, кого встретят, обращая их в пыль.
Говорят, что иссохший может прожить годы или даже десятилетия — до тех пор, пока их тело окончательно не рассыплется. После они становятся духами, что носятся среди песков в поисках живых. Если верить легендам, то постепенно они слабеют и, наконец, оказываются прикованы к какой-нибудь пещере или руинам, что подкрепляет истории о проклятых местах, входить в которые — значит обрекать себя на гибель. Я немного могу придумать кар, страшнее чем превращение в иссохшего, хотя встреча с таким, пожалуй, довольно близка.
Способности иссохших[]
Ниже приведён список всех экстраординарных способностей, которыми обладают иссохшие:
- Дети Имматериума — проклятие иссохших не прекращается даже после того, как их физическая оболочка оказывается разрушена. Если тело иссохшего было уничтожено (от старости или в бою), то он возвращается в виде бестелесного мстительного духа. В том случае, если бесплотный иссохший вновь будет уничтожен, он вернётся через несколько дней, если только не будет убит при помощи психосил или оружием, связанным с варпом.
- Неутолимая жажда — иссохшие существуют только для того, чтобы напитываться жидкостями всех, кого встретят: извращённая пародия над отношениями царей-жрецов и их паствы, а также властью первых над Водами Вапория. Одно лишь прикосновение иссохшего смертельно опасно — даже самые стойкие существа могут иссохнуть и рассыпаться в прах. Сверхъестественная природа иссохших такова, что от их атак не спасает никакая броня (исключение — доспехи, специально закалённые от психических атак).
Источник[]
Rogue Trader: Koronus Bestiary (RPG)