ФЭНДОМ


«Клинок, что я ношу, является таким же продолжением меня, как я являюсь продолжением его. Мы оба жаждем крови. Мы оба хотим только убивать. Ибо лишь в том, чтобы нести смерть, мы видим наше предназначение в жизни.»
– Клэйвекс Хирассос, Братство Пустоты
6

Инкубы составляют орден безликих воинов, которые целиком и полностью отдаются войне и только. Они — бойцы высочайшего класса, что посвящают свою жизнь доведению до совершенства техники смертоносного удара. Несмотря на их монашеский аскетизм, в их запятнанных кровью душах нет ни капли доблести, ибо, хоть они проповедуют стремление к совершенству, их истинная цель — убивать, и как можно чаще.

Описание

Инкубы наделены змеиной грацией, и в каждом их жесте сквозит едва сдерживаемый порыв к насилию. Всякая деталь целиком облачённого в доспехи инкуба излучает опасность. Его броня покрыта шипами с головы до ног, а шлем с парой громадных острых рогов придаёт ему демонический вид.

Движения инкубов уверенные и плавные, как у подкрадывающегося саблезубого тигра. Несмотря на тяжёлые доспехи, они перемещаются бесшумно, так как боевой костюм каждого инкуба идеально подогнан и почти не стесняет движений. Рельефные пластины нисколько не трутся, скользя друг по другу с лёгкостью шёлка, однако при внешнем воздействии, вроде удара клинка или попадания сгустка энергии, они становятся прочны, как керамит.

Будучи поголовно наёмниками, инкубы сражаются за кого бы то ни было в любое время, и даже передают свои знания тем, кто доказал, что достоин этого. Их грозные обсидиановые храмы, каждым из которых руководит иерарх, постоянно заполнены нанимателями и претендентами на вступление в их общество, которые жаждут изучать искусство смерти. Благодаря длительным и изнуряющим тренировкам сильные преуспевают и многому учатся, а слабые погибают, и их тела сжигают в качестве подношения железной статуе Кхейна в сердце каждого храма. Единственный известный способ вступить в братство — одолеть уже принятого инкуба и забрать его латы. Если претендент протянет достаточно долго, чтобы совершить это убийство, начинается последнее испытание. Послушнику дают одно, но жестокое задание — убить в личном поединке аспектного воина с мира-корабля, разбить драгоценный камень души своей жертвы и вернуться с ним к иерарху. Лишь тогда кандидат становится настоящим инкубом. Расколотый камень души затем вставляют в устройство ментальных пыток, известное как «мучитель». Встраиваемое в нагрудник, оно излучает аура ужаса и злобы, проникающую в разум даже самых храбрых врагов, или испускает импульс энергии, способный вскипятить кровь в жилах.

По всему Тёмному городу разбросаны десятки храмов инкубов, начиная от построенных в высоких остроконечных башнях из чёрного кристалла и заканчивая спрятанными в тёмных лабиринтах, освещаемых жаровнями. Тогда как самые малые из этих храмов представляют собой одно большое здание, вокруг которого расположены увешанные трофеями кельи тренирующейся там горстки инкубов, крупнейшие из них поражают воображение. Иерархи, что ими правят, — это могущественные короли наёмников, понимающие, что ради приумножения богатства и власти необходимо демонстрировать их в открытую. Поэтому в своих владениях они возводят обширные крепости, украшенные множеством кричащих мраморных изваяний и гротескными произведениями извращённого архитектурного искусства. Претенденты и просители тысячами приходят в похожие на пещеру центральные храмы, чтобы молить о вступлении в ряды жестокосердного братства или приобрести услуги инкубов. За разворачивающимися в храме кровавыми событиями свысока наблюдают чудовищные скульптурные изображения Кхейна, которые высечены из драгоценных металлов и необычных каменных пород, собранных в реальном пространстве и недрах Паутины. Tex, чьи просьбы и мольбы отвергли, могут ритуально выпотрошить и живьём бросить в зелёные костры обрядовых ям вокруг статуй. Пока вопли таких несчастных эхом отражаются от сводов зала, кажется, будто от игры света и тени на лице Кхейна появляется одобрительная улыбка. Однако на каждого просителя, скормленного убийственному пламени, приходится один, чьё предложение находят приемлемым. В этом случае инкубы, не колеблясь, пойдут за своим нанимателем на войну и со всей целеустремлённостью станут служить его замыслам.

Несмотря на мастерство как дуэлянтов, даже инкубы не приемлют честную схватку. Сближаясь с врагом, они посылают волны невральной энергии, исходящей из расположенных на груди «мучителей», которые оставляют противников корчиться в агонии, прежде чем смертоубийство начнётся по-настоящему. Инкубы сосредоточены исключительно на самых эффективных способах убийств из всех возможных. Хотя и тренируются в использовании разных клинков, предпочтение они отдают громадным двуручным силовым мечам, которые называют клэйвами. Манера инкубов управляться с ними позволяет быстро атаковать под разными углами и наносить добивающие удары такой силы, что им не составляет труда разрезать толстую шкуру какого-нибудь чудовищного зверя или обшивку бронетехники.

Инкубы ведут строго дисциплинированную жизнь; поговаривают, они даже держат своё слово. Их высоко ценят, как телохранителей и ударные войска, и они получают хладнокровное удовольствие, когда демонстрируют свои смертельные навыки во время войны. Как результат, их ремесло широко востребовано у обитателей Тёмного города, и им всегда найдётся кому предложить свои услуги в реальном пространстве. На поле битвы они мчатся во главе наступления, пробиваясь сквозь вражеские порядки и оставляя за собой кровавую дорожку из отрубленных конечностей и разделённых пополам туловищ. Особо состоятельные военачальники друкари порой держат инкубов в арьергарде, за что приходится выплачивать наёмникам щедрую компенсацию, так как они не утоляют свою тягу к насилию.

Действуя в качестве телохранителей, инкубы заключают своего господина в непроницаемое кольцо из мелькающих клинков, благодаря чему архонт невозмутимо шагает сквозь вражеские ряды, будто находясь в самом центре кровавого смерча. Кроме того, инкубы исключительно хорошо действуют как силовики; не раз им доводилось доносить послания до соперников своих повелителей, устраивая кровавую баню в комморритских притонах и контрабандистских шпилях.

Всё их существование посвящено совершенствованию навыков, и для этого они как можно чаще и беспощаднее убивают при помощи ритуального оружия. В этом смысле инкубы отдалённо напоминают аспектных воинов искусственных миров, но в отличие от азуриан замещают чистоту помыслов извращённой одержимостью, а ледяное спокойствие — направленной ненавистью.

Инкубы считают себя живым оружием; каждый воин един со своим клэйвом и беспрекословно подчиняется приказам командира-клэйвекса. Но независимо от поставленной задачи, группа инкубов действует сродни смертоносному клинку в руках у их нанимателя. И всё же это Комморра, а здесь даже самый лучший клинок может быть обоюдоострым…

Клэйвы

Incubus sword

Клэйв

Клэйв — шедевр формы и равновесия клинка, единственно признаваемый инкубами в качестве настоящего оружия, хотя их командиры иногда предпочитают иные его варианты, такие как полуклэйвы. Поскольку для своего размера оно весит невероятно мало, это оружие можно держать как одной, так и двумя руками, и им одинаково просто выписывать неполные дуги и размашистые обезглавливающие удары. Клинок окружён тёмной энергией, на молекулярном уровне рассекающей любую материю, через которую проходит, таким образом с безжалостным изяществом разрезая броню, плоть и кости. Боевых предводителей инкубов называют клэйвексами за их несравненное мастерство фехтования клэйвом. Любой из них — прирождённый убийца, настолько опасный, что некоторые полагают, будто он наделён сверхъестественными силами. У каждого храма свой обряд повышения до клэйвекса, однако у всех в основе демонстрация полного овладения ритуальным оружием. В храме Нескрываемой Ненависти претендент на становление лидером сперва должен победить в личной схватке занимающего свою должность клэйвекса, а после за четыре взмаха освежевать поверженного, в противном случае с него самого снимут кожу его же клинком.

Известные храмы инкубов

  • Храм Раздробленной Кости — инкубы этого храма забирают кости поверженных врагов и делают из них различные амулеты, которые встраивают в свой сегментированный доспех поближе к бледной плоти.

Тёмный Отец

Во главе всех инкубов стоит Тёмный Отец. Никто не знает, кем он был в прежней жизни. Говорят, что иногда наиболее древние и опытные из инкубов бросают вызов Тёмному Отцу и вступают с ним в дуэль за власть над инкубами. Но никто не знает, побеждали ли соискатели в этих дуэлях, или их души были поглощены Тёмным Отцом. Среди эльдар миров-кораблей ходит легенда о том, что первым Тёмным Отцом, основавшим первый храм инкубов, был Архра, отец Скорпионов, падший Феникс. В Комморре поговаривают, что таинственный инкуб Дражар является воплощением Тёмного Отца.

Галерея

Источник

Кодекс: Тёмные эльдар (8-я редакция)

Войска тёмных эльдар
Командование АрхонтГемункулыСуккубы

Придворные архонта: ЛамеянкиМедузыСслитУр-гули

Элита Вернорождённые кабалитыИнкубыКровавые Невесты-гекатрицыМандрагорыРазвалиныГротески
Пехота Воины-кабалитыВедьмы
Штурмовые УкротителиГелионыБичевателиРазбойники

Звери: Когтистые дьяволыКхимерыОстрокрылы

Тяжёлая поддержка «Губитель»Истребитель «Острокрыл»Бомбардировщик «Пустотный ворон»Штурмовик «Ворон»«Талос»«Кронос»«Жнец»«Тантал»
Транспорт «Рейдер»«Яд»
Персонажи Асдрубаэль ВектДражарКхерадруакхЛелит ГеспераксАврелия МалисСатониксУриен РакартТрэвеллиат Слискус
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.