Warhammer 40000 Wiki
Advertisement
Warhammer 40000 Wiki
3316
страниц

Инкарна, аватар Иннеада, физическое воплощение недавно осознавшего себя бога мёртвых. Инкарна, возникшая в результате раскола искусственного мира Биель-Тан из-за разрушения его священной бесконечной цепи, сочетает в себе мужское и женское начало, свет и тьму, естественную и демоническую природу, демонстрируя хрупкое равновесие между жизнью и смертью

И Визарх, и Иврайна кажутся ничтожно малыми на фоне огромного кружащегося исчадия, известного как Инкарна. Это существо одновременно поразительно красиво и пугающе безобразно — и если это действительно спаситель альдари, то спаситель воистину тёмный.

Описание

Инкарна — в высшей степени тревожащее создание, воплощение потусторонней силы, что общается лишь посредством смерти и манипуляции с духовной энергией. В точности как немезида эльдарского рода — божество необузданных страстей, имя которому Слаанеш, — Инкарна имеет андрогинный облик, ведь смерть принимает в свои объятия всех без разбора, независимо от возраста, пола или положения в обществе. Многие рассматривают её как инкарнацию Иннеада наподобие оживших истуканов Кхейна, Кроваворукого бога азуриан.

Сравнение справедливое, если не принимать во внимание тот факт, что Инкарна всего одна; сила Иннеада растёт с каждой смертью, однако в материальной вселенной пока реализована лишь малая часть его настоящего потенциала. Плюс в то время как любой аватар Кхейна происходит от павшего бога, разбитого на сотни осколков в схватке с Той-Что-Жаждет, Инкарна берёт начало от сущности, которой только предстоит проявиться в полной мере, — соответственно, это лишь толика истинной мощи Шепчущего бога. Более того, появление этого химерического создания явилось прямым результатом раскола Биель-Тана и вызвавшей его тяжёлой психической травмы, нанесённой вторжением демонов. Некоторым из противников Перерождённых даже хватило смелости заявить, что внешне Инкарна совершенно не похожа на противоположность Слаанеш, скорее наоборот она вобрала черты Той-Что-Жаждет, которую, предполагается, должна одолеть. Размышляя о гермафродизме Инкарны, можно проследить параллели с демонами Тёмного Принца, но иннари считают подобные сравнения ересью худшего сорта и потребуют дуэли на манер племён Сейм-Ханна, чтобы пресечь всякие кривотолки.

В мирное время Инкарна прячется в складках измерения, мелькая на периферии зрения, когда мерцает в тонкой прослойке между реальностью и варпом. И только переизбыток эссенции смерти может притянуть её в материальный мир. Когда же это случается, Инкарна зрелищно и внезапно появляется во вспышке отрицательной энергии. С отвратительным звуком рвущихся связок на устланном мертвецами поле брани открывается сияющий белым светом разлом, и из пропитанной кровью земли в эктоплазменном вихре вырывается громадная фигура.

Инкарна, сущее проклятие для младших рас и символ перерождения для альдари, всякий раз извещает о своём прибытии триумфальным криком. Затем это воплощение загробных сил плавно парит в сторону добычи в вихре шепчущих духов, который отнимает жизнь у тех, кто навлёк на себя гнев инкарнации Иннеада. Иннари, сражающиеся рядом с этим существом, наполняются бодрящей холодной энергией и проникаются ледяной решимостью Перерождённых. Сродни тому, как неизбежно наступает ночь, любой смертный встречает свой конец, оказавшись рядом с этим ревущим психическом ураганом. Тех же, кто не рухнул пустой оболочкой без души, Инкарна обращает в прах одним взглядом или разрубает на две части Вилит-жаром — мечом Душ, который способен менять форму. Этот блестящий клинок — самый крупный и могучий среди найденных мечей Старухи, и с его помощью одним ударом можно убить даже высшего демона.

Инкарна — аватар Иннеада и свидетельство его мощи — появляется на свет, вырываясь из разлагающейся психокости Биель-Тана. Её рождение символизирует одновременно надежду и отчаяние, поскольку, с одной стороны, наконец открылся Седьмой Путь, сулящий светлое будущее для расы альдари, а с другой — искусственный мир Биель-Тан раскололся и, вероятно, его уже никогда не восстановить

«Момент, когда все затаили дыхание, минул, как только Иврайна вытащила Азу-вар из психокостного хребта мира-корабля Биель-Тан и тут же грянул оглушительный гром. Жрица Иннеада вытянула меч с такой лёгкостью, словно не из твёрдой, как железо, поверхности, а из чана с водой. Затем она резким движением подняла его высоко над собой. Истекая побочной психической субстанцией, великий клинок горел таким пагубным светом, что обжигал глаза. Иврайна закричала от триумфа и боли, когда невероятная энергия заструилась по ней. Она не позволяла мечу опуститься, ибо это на веки веков обрекло бы её расу на медленное вымирание, поскольку Азу-вар был не просто мечом, но ещё и ключом — одним из пяти, которые открывали замок к последней подлинной надежде, запрятанной давным-давно предусмотрительной старухой Морай-Хег на тот случай, если когда-нибудь потребуется настежь отворить дверь в царство смерти.
Искусственный мир дрожал под ногами, как при землетрясении. Высокие столбы пошли трещинами на всю длину и рухнули в облаках пыли прямо посреди лесных массивов. Миллион мёртвых душ закричали разом, вырвавшись из заключения в бесконечной цепи, тогда как прожорливые демоны Слаанеш бросились за ними в погоню. Сейсмические толчки усиливались, как при извержении.
— Восстань! — кричала Иврайна. — Восстань и живи!
Что-то ужасное вырвалось из расколотого ядра мира-корабля. Липкое от эктоплазмы огромное чудовище из кривых костей и мерцающих душ, одновременно ужасное и прекрасное. Собравшиеся биель-танцы выцарапывали себе глаза, хватались за сердце, уши. Они шатались и падали, цепляясь за обломки их любимого дома, черневшего и распадавшегося прямо у них на глазах. Дико радующаяся Иврайна между тем испускала яркий свет и поднималась в воздух. Призрачное существо перед ней звеняще тихо произнесло единственное слово, и сама пустота содрогнулась в ответ.
Инкарна, божественная аватара Иннеада, пробудилась
»
– Пробуждение Инкарны


Галерея

Источники

Advertisement