Лорд Иллманох — великий визирь царского двора Сухбехаров.
История[]
Структура власти некронских династий поражает многообразием своих форм и никогда не бывает совершенно одинаковой, однако везде присутствует жёсткая иерархия. В большинстве случаев после фаэрона идёт его царский двор, состоявший из определённого числа высокопоставленных владык, у каждого из которых имеются собственные придворные. Царский двор Сухбехарской династии резко выделяется тем, что сформирован вокруг владыки-регента, в остальном же, можно сказать, что это типично запутанная властная структура, учреждённая ещё некронтир и в значительной степени остающаяся неизменной со времён Войны в Небесах. Под владыкой-регентом стоит царский двор из полудюжины владык, якобы преданных спящему фаэрону. В действительности же двор служит Аххотеху, который желает унаследовать мантию правителя династии Сухбехаров. Лорд Иллманох — самый влиятельный в царском дворе владыки-регента и во многом схож с прочими индивидуумами, что составляют его.
Хотя лорд Иллманох носит титул великого визиря, в настоящее время он министр без полномочий. Это характерно и для многих других старших членов династии, поскольку запутанная паутина власти, существовавшая на тот момент, когда они погружались в Великий сон, оказалась куда менее прочной после пробуждения. Когда-то лорд Иллманох занимал пост старшего советника Ахмонтеха и ещё до биопереноса был связан со своим повелителем кровными узами в той же мере, что и клятвой верности. Однако он не был близок к телу так, как Аххотех, и потому программа управления коронного мира обошла его вниманием, когда выбирала регента. Аххотех крайне избирательно подошёл к возрождению тех личностей, что должны были составить его царский двор, оживляя каждого по отдельности, чтобы добиться лояльности и заручиться поддержкой, прежде чем приступить к пробуждению следующего. Лорд Иллманох пришёл в неописуемый ужас, узнав о судьбе фаэрона, так как знал, что это ставило жизнь его самого под угрозу, и потому присягнул на верность новому хозяину из необходимости. Хотя он и опустился на одно колено у подножия трона, занятого Аххотехом, и поклялся служить владыке-регенту, его слова ничего не значили, ведь холодные амбиции уже пылали в его сердце из живого металла.
Лорд Иллманох выступает в роли старшего управляющего Пустого Солнца, который, по крайней мере в теории, отвечает не только за коронный мир, но и за прочие гробницы, что ставит его выше отдельных представителей множества менее значимых планет, разбросанных по всему внешнему пределу и далее. Этот пост даст ему огромную власть, поскольку именно через него владыка-регент будет доносить свою волю до владений династии. Но есть одна проблема, которая заключается в том, что сведения о точном состоянии и даже местоположении множества гробниц спрятаны в расколотом сознании спящего фаэрона, а значит у лорда Иллманоха на деле очень мало власти. По сути, он главный распорядитель, которому почти нечем управлять, и старший советник того, кто не желает слушать его мнение.
Чтобы обрести настоящее могущество, пока из разума фаэрона не извлекли командные протоколы, Иллманоху, оттеснённому на задний план возвышением владыки-регента, остаётся только надеяться, что Аххотех переоценивает свои способности. Если регент добудет коды, что сделают преданными всех его подчинённых, тогда его господство станет абсолютным, и Иллманох никак не сможет противостоять ему, он в буквальном смысле не сможет поднять на него руку. Следовательно, в интересах великого визиря, чтобы усилия криптеков по извлечению кодов ни к чему не привели, и в этом он уже добился определённого успеха. Но Иллманох не намерен бросать попытки получить политическое влияние, и благодаря привилегиям, что даёт его статус, он воспользовался возможностью и предложил свою кандидатуру, чтобы возглавить сухбехарские легионы в битве. Так великий визирь втайне намеревается открыть миры-гробницы, о которых пока не знают в Пустом Солнце, и устроить всё так, чтобы каждый похороненный внутри них некрон пробудился и получил его приказы, а не владыки-регента. Таким образом, лорд Иллманох постепенно собирает собственных последователей, прислужников и легионы воинов, хотя для какой цели, он сам пока не решил.
Войска некронов
| ||
Командование | Владыка некронов • Криптек • Лорд некронов • Лорд-уничтожитель | |
Элита | Лич-стражи • Осколки К'тан • Преторианцы триархов • Свежеватели • Смертоуказатели • Триархический охотник | |
Пехота | Воин некронов • Бессмертные | |
Штурмовые | Каноптековые акантриты • Каноптековые призраки • Каноптековые скарабеи • Могильный клинок • Могильный сталкер • Уничтожители | |
Тяжёлая огневая поддержка | Аннигиляционная баржа • Гибельная Коса • Каноптековые пауки • Ковчег «Судный День» • Могильный охотник • Могильный часовой • Монолит • Монолит судного дня • Обелиск • Ночной Саван • Пилон (Сторожевой пилон) • Тессерактовая темница | |
Транспорт | Катакомбная командная баржа • Ковчег духов • Ночная Коса • Тессерактовый ковчег | |
Персонажи | Анракир • Ахмонтех • Аххотех • Зандрех • Иллманох • Имотех • Насар • Обирон • Озкан • Орикан • Рахкоз • Сарех • Иллюминор Серас • Тразин • Тулех • Этек |