Warhammer 40000 Wiki
Регистрация
Advertisement
Warhammer 40000 Wiki

Приложение к методам ведения войны и битвам Warhammer 40000 в тёмную эпоху Ереси Хоруса, когда зарождающийся Империум Человечества разрывала на части кровавая гражданская война и предательство.

Содержание[]

Эта книга, богато иллюстрированная цветными картинками, содержит обширную историческую информацию о тёмных деяниях, приведших к страшнейшему кровопролитию, которое разыгралось во время Резни в Зоне Высадки на Истваане V. Также здесь приведены подробные истории ещё четырёх легионов, принимавших в этом участие: Железных Воинов, Саламандр, Повелителей Ночи и Несущих Слово, и исчерпывающая система кампаний, которая позволит вам доиграть вооружённое столкновение на Истваане V в ваших собственных захватывающих настольных сражениях. Эта книга также содержит дополнительные статьи для перечня армии крестового похода легиона космодесанта, представленного в книге «Ересь Хоруса, книга 1 — Предательство», как и игровые правила для примархов новых четырёх легионов, сверхтяжёлых машин и специальных персонажей, упомянутых в этой истории.

Послесловие[]

Резня в Зоне Высадки на планете Истваан V — один из краеугольных камней истории вселенной Warhammer 40000. В этой катастрофической битве жестокое вероломство Железных Воинов, Несущих Слово, Повелителей Ночи и Альфа-Легиона показало, насколько глубоко проникла порча предательства, а Сыны Хоруса, Дети Императора, Пожиратели Миров и Гвардия Смерти довершили побоище. И, точно измена целых семи легионов недостаточно ужасна, три лояльных легиона, преданных на Истваане V, понесли настолько страшные потери, что на много поколений вперёд оказались на грани исчезновения.

К огромному прискорбию для Империума Человечества, когда битва закончилась, один из примархов был убит, а двое других пропали без вести. То, что даже один примарх может погибнуть, словно вонзило нож в сердце юного Империума, а то, что такое преступление совершено рукой другого примарха, сделало удар ещё губительнее.

В сущности, теперь, когда оседает пыль и стервятники собираются в небесах Истваана V, ничто уже не будет как прежде.

Обращение к фанатам от студии Forge World[]

«Ересь Хоруса, книга 2 — Резня» — это вторая книга истваанской трилогии от Forge World. Первая часть трилогии описывала борьбу между предателями и лоялистами в ближайших к Воителю легионах, эта — вторая — часть покрывает едва ли четыре часа событий. И всё же, в этот короткий отрезок времени сияющее величие Объединения и Великого крестового похода оказалось низвергнуто — и окончательно явилась свету Ересь Хоруса. В третьей части, «Ересь Хоруса, книга 3 — Истребление», мы увидим, как распространялся этот пожар.

Отзывы на нашу первую книгу и новую, постоянно растущую серию миниатюр Ереси Хоруса от Forge World заставили искренне склонить голову перед теми, кто работал над ними, и каждый сотрудник Forge World хотел бы выразить свою ответную благодарность. Пока книга, которую вы держите в руках, только готовилась к печати, работа на третьей книгой уже была в самом разгаре. Будьте спокойны: серия «Ересь Хоруса» продолжится дальше после того, как истваанская трилогия завершится. Есть ещё много легендарных сражений, достойных подробного описания, и в их числе Падение Просперо, битва за Сигнус-Прайм, Калт и, придёт срок, величайшее противостояние из всех — осада Терры.

К моменту написания этой книги минуло 25 лет с первого упоминания Ереси Хоруса в публикациях Games Workshop. То, что началось как один-единственный параграф из истории вселенной в расширении Warhammer 40000 Chapter Approved более четверти века назад, развилось в декорации, на фоне которых разворачиваются события игры Adeptus Titanicus, в которой сошлись, словно бойцы на арене, могучие титаны лоялистов и предателей. «Ересь Хоруса, книга 2 — Резня», таким образом, стала кульминацией двух с половиной десятков лет стараний неисчислимых скульпторов, дизайнеров, писателей и художников. Но это тоже лишь начало, которое, вместе с книгами Black Library, продолжающими вдохновлять всех нас, готовит сцену для многих лет коллекционирования, историй и игр в будущем.

С предателями или с лоялистами, мы надеемся, ты в любом случае отправишься с нами в путешествие по долгой дороге, ведущей на Терру.

Advertisement