Warhammer 40000 Wiki
Advertisement
Warhammer 40000 Wiki
3318
страниц


Азурмен — является первым Лордом-Фениксом. Его называют Рукой Азуриана, бессмертным служителем бога-отца в мире смертных. Вооружённый сверкающим зловещим мечом и преисполненный решительности и храбрости, Азурмен проложил свой воинский путь сквозь тысячелетия. Где бы он ни прошёл, враги содрогаются в ужасе, а армии эльдар собираются на войну.

История

Эльдар по имени Илиатин, родился на планете Эйдафаэрон и жил обычной жизнью. До грехопадения он скептически относился к роковым пророчествам, которые разносили будущие экзодиты. Его же брат, Тетезис верил в то, что эльдарскую расу ожидает мрачное будущее и собирался присоединиться к экзодитам в их исходе. Когда произошло рождение Слаанеш, Илиатин и его брат уцелели в этой катастрофе и стали бороться за выживание среди руин родного мира, который наводнили демоны. После того как Тетезис стал одержим демоном, Илиатину пришлось убить своего брата, после чего он укрылся в храме старых богов эльдар, куда не могли проникнуть сущности варпа.

Илиатин несколько лет жил в одиночестве в этом храме, обдумывая самоубийство, но от этой участи его спасла молодая девушка, Фараэтиль. Вначале Илиатин отнёсся к ней с недоверием, но после того, как на неё напали тёмные эльдар, Илиатин взяв имя Азурмен, в честь бога Азуриана, спас её. После этого Азурмен согласился взять Фараэтиль в свои ученики и они покинули планету, со временем обретя последователей.

Азурмен и его последователи нашли пристанище на пустынной луне, дав ей название Азур. Там он основал первый из аспектных храмов, Зловещих Мстителей, ставший в конце концов самым распространённым из всех воинских аспектов. Ученики Азурмена стали называться Азурия и после обучения, уже сами став Лордами-Фениксами, разошлись меж звёзд с целью основать новые аспектные храмы. Сам Азурмен побывал на большем количестве миров-кораблей и основал больше храмов, чем любой из Лордов-Фениксов, обучая эльдар, желающих постичь искусство войны.

Существуя в камнях души своих древних доспехов, неизменная сущность Азурмена пережила несчётные столетия. Всякий могучий воин, что берёт его боевое облачение себе, становится вместилищем духа Лорда-Феникса. Со времён грехопадения истории о его подвигах доходят до искусственных миров, наполняя гордостью сердца сыновей и дочерей его аспектного храма. Вдохновляясь примером своих предшественников, многие экзархи разыскивают доспех Азурмена, чтобы узнать, достойны ли они воплотить в себе Руку Азуриана.

Снаряжение

Asurmen Art.jpg

  • Доспехи Феникса — легендарные Лорды-Фениксы носят древние бесценные латы, сделанные настолько превосходно, что они дают защиту почти от любого оружия. Эти доспехи усеяны камнями душ, в каждом из которых содержится дух экзарха, влившийся в целостное сознание Лорда-Феникса.
  • Меч Азур — в этот зловещий меч, первый в своём роде, вставлен камень души давно умершего брата Азурмена по имени Тетезис, чтобы тот продолжал драться с приспешниками Великого Врага до конца времён.
  • Спаренная сюрикенная катапульта Мстителей — две спаренных сюрикенные катапульты Зловещих Мстителей обладают подавляющей огневой мощью.
  • Плазменные гранаты

Галерея

Источник

Кодекс: Искусственные миры (7-я редакция)

Войска эльдар
Командование АватарАутархДуховидецКолдунЭкзархЯсновидец
Аспектные воины Багровые ОхотникиВарп-ПаукиВоющие БаньшиЖалящие СкорпионыЗловещие МстителиОгненные ДраконыПикирующие ЯстребыСверкающие КопьяТёмные ЖнецыТеневые Фантомы
Войска Батарея поддержкиНаездники ВетраПризрачные КлинкиПризрачные СтражиСтражиСтранники
Лорды-фениксы АзурменБахарротДжаин ЗарИриллитКарандрасМауган РаФуэган
Advertisement