Astronomican
Symbol Kosmiczni Marines
LEWY cudzysłów
Chwała Imperatorowi!

Chwała Zakonowi!

PRAWY cudzysłów

— Przysłowie Astartes

Zakon Kosmicznych Marines (czasem też nazywane Kapitułą. choć to określenie należy częściej stosować do Dowództwa Zakonu) jest zgrupowaniem, samodzielną armią złożoną z Adeptus Astartes Imperatora. Wedle Codex Astartes, standardowy Zakon Kosmicznych Marines powinien liczyć tysiąc braci bitewnych oraz potrzebny mu do działania sprzęt i personel złożony ze sług (nie-Astartes). Zakonom przewodzą Mistrzowie (bądź ich odpowiednicy), a same odpowiadają jedynie przed Imperatorem i rządzącymi z jego imienia Wysokimi Lordami Terry.

Zakony powstały na mocy reform Gullimana, który to zakończeniu Herezji Horusa przeistoczył, rozbił olbrzymie Legiony Astartes w mniejsze lecz bardziej efektywne jednostki, które do tego byłyby mniejszym zagrożeniem dla Imperium w przypadku kolejnej schizmy pośród Marines.

Historia[]

 - zebranie sił Zakonu.

Ultramarines - zebranie sił Zakonu.

Herezja i Powstanie Codex Astartes[]

LEWY cudzysłów
Umrzeć bez powodu nie hołduje Imperatorowi. Jest herezją zmarnowania żyć, które oddano wam, Imperialnem oficerom. W prawilnym odwrocie nie ma ni hańby ani zdrady. Lecz odwrót przed wrogiem nie powinien dać mu przewagi. To, czego uratować się nie da należy zniszczyć. Nie zostawiajcie broni, ni pancerzy, pojazdów, żywności czy wody za sobą. Spalcie ziemię pod swymi stopami i zostawcie wrogom pustynię i pustkowia, jedyną nagrodę dla zwycięzcy.
PRAWY cudzysłów

— Codex Astartes

Organizacja wielu z Zakonów Kosmicznych Marines wzorowana jest na naukach Codex Astartes, dzieła z umysłu Prymarchy Ultramarines Roboute Gullimana. Spisany on został ponad 10 tysięcy lat wcześniej w okresie najmroczniejszym w historii Imperium i uważany jest za świętą księgę. Wiele Zakonów ceni jej nauki i stosuje się do jej zaleceń.

Herezja Horusa zniszczyła niemalże całe Imperium. Szkody wyrządzone przez Zdradzieckie Legiony były tak wielkie, że tak naprawdę po dziś dzień domena Imperatora nie odbudowała się w pełni. Potęga Kosmicznych Marines ukazana została wówczas w pełni , w najbardziej tragiczny sposób. Dla Guillimana z Ultramarines było oczywistym, iż nikt nie powinien mieć tak wielkiej potęgi pod sobą, jaką jest Legion Astartes. Tak oto powstał Codex Astartes.

W swojej książce, Gulliman wpoił całą swoją wiedzę militarną i przemyślenia, opisując dokładnie jak należy odpowiedzieć na daną sytuację na polu walki i jak przeciwdziałać przeróżnym przeciwnościom. Codex również wprowadził pełny zapis jak powinien wyglądać oddział bojowy, jak powinien być wyposażony, jakie funkcję powinien pełnić i tak dalej.

Najważniejszym elementem Kodeksu zdecydowanie była informacja do do wielkości armii Astartes - dawne Legiony były wspaniałą siłą, z którą nie mogły równać się żadne z przeciwności a w ich szeregach walczyło dziesiątki, jeśli nie setki tysięcy wojowników. Teraz dawne Legiony miały zostać rozbite na pomniejsze bractwa znane dziś jako Zakony. Każdy z nich miał być bardzo niezależną jednostką, liczącą wedle nowych zasad 1000 Braci-Bitewnych, wolną w wyborze co do rekrutacji swoich sił i w działaniu. Ich barwy i heraldyka miała być zależna od nich samych. Choć są one potężną siłą, nie są wystarczające potężne, by samodzielnie wywołać kataklizm na skalę Herezji Horusa i zdrada jednego z nich mogła by zostać odpowiednio szybko zneutralizowana.

Należy pamiętać, że nie wszystkim pomysł podziału Legionów na Zakony nie przypadł do gustu. Prymarcha Imperialnych Pięści, Rogal Dorn oraz Prymarcha Salamander Vulkan bardzo mocno sprzeczali się z Gullimanem, lecz ostatecznie wszyscy Lojalni Prymarchowie doszli do porozumienia. Tak też Lojalne Legiony Imperium przestały istnieć i nastały czasy tysięcy Zakonów.

Epoka Imperium[]

Od czasów powstania Kodeksu, większość z Zakonów Kosmicznych Marines przestrzega jego nauk, choć w pełni robią to tylko nieliczne, Przez tysiąclecia powstała niezliczona liczba kopii i wiele z Zakonów korzysta z jego nauk, choć wiele z nich stosuje własne doktryny a niekiedy zupełnie inaczej tworzy swoje struktury. Niektóre nawet, jak na przykład Kosmiczne Wilki, oficjalnie odrzucają większość z jego wytycznych i stosuje się wobec swoich tradycji, choć dalej uważają Codex Astartes za ważne źródło wiedzy i mądrości.

Powstanie Nowego Zakonu[]

Primogenitor

Zgodnie z nowym prawem, każdy Zakon ma obowiązek wyłania 5 procent swoich zapasów genetycznych do Adeptus Mechanicus na Marsie. Ta "danina" ma dwa powody. Po pierwsze, pozwalało to monitorować stan zdrowotności owych organów i stanu samego Zakonu Marines, a po drugie pozwalało na wykorzystania go do utworzenia nowych Zakonów.

Nowy Zakon nie powstaje jednak od tak, w jednej chwili. Każde genoziarno musi być odpowiednio dobrane dla każdego z Zelotów. Ci muszą wyrosnąć i zostać odpowiednio wychowani, by stać się ludzkimi testerami. Następnie muszą zostać odpowiednio wyselekcjonowani i być czyści od wszelkiej mutacji. Całe swoje życie spędzają w specjalnych kapsułach statycznych. Choć są przez ten czas świadomi, są całkowicie pozbawieni możliwości poruszania się, będąc niczym więcej jak hodowanymi świniami na rzeź. Z każdego z tych ludzi wyjmuje się dwa progenoidy i umieszcza w kolejnych Zelotach, z których potem wyjmuje się cztery progenoidy i umieszcza w kolejnych Zelotach i tak dalej i tak dalej. W końcu, około 55 latach później ciągłej reprodukcji powstaje około 1000 zdrowych zestawów organów. e muszą zostać oficjalnie uznane przez Mistrza Adeptus Mechanicus a następnie przez Wysokich Lordów Terry, którzy przemawiają w imieniu Imperatora.

Bowiem Tylko On może dać zgodę na powstanie nowego Zakonu Kosmicznych Marines.

Organizacja Zakonu[]

LEWY cudzysłów
Podążamy ścieżką wytyczoną przez Guillimana. Tak napisano w Kodeksie i takoż niech będzie.
PRAWY cudzysłów

Marneus Augustus Calgar

Pre-Ultima[]

Bardzo ważną częścią Kodeksu Astartes jest wytyczenie organizacji Zakonu Kosmicznych Marines. Wedle niego, Zakon podzielony być powinien na dziesięć kompanii, którym przewodzą Kapitanowie i ich podkomendni, tacy jak Kapelanii czy Konsyliarze. Każda mieć powinna mieć po dziesięć oddziałów po dziesięciu Kosmicznych Marines, którym przewodzą Sierżanci, choć na skutek strat w boju lub innych przypadków, te mogą liczyć mniej Braci-Bitewnych.

Wszystkie Kompanie, poza Zwiadowczą, posiadają transportowce Rhino dla swoich oddziałów i oficerów. 1. Kompania posiada również Land Raidery, pojazdy zdolne do przewożenia po polu walki oddziałów Terminatorów.

Wiele z Kompanii Bitewnych i Rezerwowych posiada w swoich szeregach Drednoty. Ci polegli bohaterowie swoich Zakonów mogą być członkami kompanii, w której służyli nim z powodu ran zostali umieszczeni w metalowych sarkofagach, a ich obecność bardzo mocno wzmacnia siłę bojową kompanii.

Zakon posiada również w swych szeregach oficerów i specjalistów, którzy są częścią organizacji każdej z kompanii. Ci są znani jako dowództwo kompanii i mogą walczyć u boku braci bitewnych w walce. Pośród nich są psionicznie uzdolnieni Kronikarze z Labrariusa, nastawieni na wzmacnianie ducha walki Kapelanii z Reklusiam i Zbrojmistrzowie (Techmarines) oraz podlegli im Serwitorzy, odpowiadający za konserwacje i naprawę maszyn Marines.

II Kompania  z okresu przed .

II Kompania Ultramarines z okresu przed Upadkiem Cadii.

1. Kompania[]

Przeważnie Pierwsza Kompania Zakonna powinna posiadać w swych szeregach weteranów, najbardziej doświadczonych z wojowników. Owi są mistrzami w każdej roli jaka jest potrzebna na polu walki i służą jako jednostki Straży Przedniej bądź Tylnej, a nawet posiadają możliwość używania pancerzy typu Terminator, jeżeli wymagają tego warunki. Bardzo rzadko członkowie 1. Kompanii są widoczni w większej liczbie na polu walki - zazwyczaj ich poszczególne oddziały wmieszane są w szeregach pozostałych kompanii.

Bitewne Kompanie[]

Wedle Kodeksu, kompanie od Drugiej do Piątej są zwane Kompaniami Bitewnymi. Owe formacje biorą na swoje barki głównie służbę w polu. Każda z nich powinna posiadać sześć oddziałów Taktycznych Marines, dwa Szturmowych Marines oraz dwa Dewastatorów. Oddziały Szturmowe Kompanii Bitewnej mogą zostać wystawione w postaci oddziałów Motocyklowych lub Land Speederów, jeśli wymaga tego teatr działań wojennych.

W większości przypadków interwencji Zakonu, ten wystawia na dany teatr jedną Kompanię Bitewną, którą mocno wspierają elementy Weteranów, Zwiadowców i Kompanii Rezerwowych.

Kompanie Rezerwowe[]

Kompanie Rezerwowe są złożone w całości z oddziałów tego samego rodzaju. Działają normalnie jako wsparcie Bitewnych Kompanii i zapewniają źródło uzupełnień strat na wskutek działań wojennych formacji liniowych.

6. Kompania i 7. Kompania złożone są z Taktycznych Marines, których celem ma być wzmocnienie frontu oraz działania dywersyjne. W 6. Kompanii ponadto Bracia-Bitewni szkolą się w używaniu Motocykli i ich cała Kompania może wyruszyć w bój na motocyklach. W podobny sposób działa 7. Kompania, z tą różnicą, że owa szkoli swoich wojowników w używaniu Land Speederów i często postrzegana jest jako rezerwowe formacje lekkich pojazdów.

8. Kompania składa się z dziesięciu Oddziałów Szturmowych. To najbardziej mobilna Kompania, wyposażona w plecaki odrzutowe, motocykle i Land Speedery. Ich zadaniem jest wiązanie wroga w walce wręcz - są niezwykle mobilnymi i przerażającymi przeciwnikami.

9. Kompania składa się z dziesięciu Oddziałów Dewastatorów. Jest wyposażona w najpotężniejszy sprzęt z całego Zakonu i przeważnie służą do wzmocnienia siły defensywnej oraz zapewnienia braciom wsparcia ogniowego.

10. Kompania, zwana Zwiadowczą, złożona jest z dziesięciu Oddziałów Zwiadowczych. Zwiadowcy są młodzikami, którzy zostali włączeni w szeregi Zakonu i są w trakcie transformacji w Kosmicznego Marine. Nim ich fizyczna transformacja i trening się zakończą, walczą jako Zwiadowcy. Codex Astartes nie dyktuje wielkości Kompanii Zwiadowczej, a liczba rekrutów służącej w niej nie jest stricte określona.

Organizacja Po Fundacji Ultima[]

Pierworodni i  z Zakonu  w boju.

Pierworodni i Primaris Marines z Zakonu Karmazynowych Pięści w boju.

Bitewne Kompanie[]

Wedle Codex Astartes, Kompanie od 2. do 5. zwane są Kompaniami Bitewnymi. To te potężne oraz elastyczne formacje stanowią główny trzon podczas operacji wojennych Zakonów. Na czele każdej z tych kompanii są wojownicy, dowódcy i weterani, którzy są wzorem dla innych braci w Zakonie.

Każdej z Kompani ma przewodzić Kapitan (ang. Captain), którego wspiera dwóch Poruczników (ang. Lieutenants). Kapelan (ang. Chaplain) dołącza do nich, aby wzmocnić ducha walki. Z kolei Czempion Kompani (ang. Company Champion) jest jednym z najlepszych wojowników, wybitnym szermierzem, który strzeże Kapitana i gotów jest poświęcić za niego życie. Z kolei Chorąży Kompanii (ang. Company Ancient) ma najbardziej prestiżową misję - trzyma on Sztandar Kompanii. Pośród tych wojowników kroczą Weterani Kompanii, wspaniali żołnierze, wyróżniający się umiejętnościami i doświadczeniem. Czasem Kompania posiada w swoich szeregach jednego bądź więcej Kronikarzy (ang. Librarian). Ci przerażający bojowi psykerzy wspierają swoimi mocami braci w boju i służą radą i mądrością.

Każda z Kompanii Bitewnych posiada dziesięć oddziałów, sześć Oddziałów Liniowych (ang. Battleline), dwa Bliskiego Wsparcia (ang. Close Support) oraz dwa Wsparcia Ogniowego (ang. Fire Support). Kodeks Kosmicznych Marines pozwala ponadto, by na polu walki Kompania wystawiła dwadzieścia oddziałów, gdy oddziały z Rezerwowych Kompanii dołączają do boju. Dodatkowo, oddziały można podzielić na pół, by te tworzyły Oddziały Bojowe (ang. Combat Squads).

Tego typu struktura organizacyjna sprawia, że Kompanie Bitewne są bardzo elastyczne. Można je podzielić na dwie Pół-Kompanie, którymi dowodzą Porucznicy. Kompanie Bitewne wyruszają na każdą kampanię wyposażone w ogrom sprzętu, więcej niż im potrzeba. Posiadają taki osprzęt jak Pancerze Phobos, Gravis, Centurion czy Pancerze Taktyczne Invictor, Land Speedery, motocykle oraz wszelkiego rodzaju broń - żaden z oddziałów nie powinien narzekać na braki w wyposażeniu, przynajmniej na początku boju. Całą Kompania może wybrać taktykę walki z ukrycia dzięki pancerzom Phobos, dającym odpowiednią szybkość i zręczność Marines i wszelkiemu osprzętowi do komunikacji i jej zagłuszania.

Każda Kompania Bitewna posiada w swoim arsenale własną pule pojazdów transportu Rhino, Razorback i Impulsorów, dzięki którym mogą przemieszczać się nagle po całym polu walki. Gdy jest potrzeba osłaniania Marines i zdobyci przewagi nad polem walki, do boju ruszają szybkie Kanonierki, czołgi oraz anty-powietrzne pojazdy, które mają zapewnić im zwycięstwo.

Kompanie Rezerwowe[]

Kompanie Rezerw są całkowicie złożone z oddziałów jednego rodzaju. Ich główną rolą jest bycie wsparciem dla Kompani Bitewnych i dostarczeni nowych wojowników do tychże. 6. i 7. Kompanie składają się od dziesięciu do dwudziestu drużyn liniowych. 6. Kompania ponadto odpowiada za trening Marines w używaniu motocykli i może całkowicie składać się z oddziałów motocyklowych. Z kolei 7. Kompania odpowiada za szkolenie załóg Land Speederów i Stormtalonów, pojazdów lekkich.

8. Kompania składa się z Oddziałów Wsparcia i posiada od dziesięciu do dwudziestu takich oddziałów. W większości wspierają Kompanie Liniowe w inwazjach, gdzie potrzebne są oddziały zdolne do walki wręcz. 9. Kompania za to specjalizuje się w szkoleniu oddziałów Wsparcia Ogniowego, od dziesięciu do dwudziestu oddziałów. Ci ciężko wyposażeni wojownicy użyczają potężnej siły ognia lżejszym oddziałom Zakonu.

Kompania Zwiadowcza[]

Kompania o numerze 10 zwana jest Kompanią Zwiadowczą. Ta składa się w pełni ze Zwiadowców - nowych rekrutów, których fizyczna transformacja i trening na Kosmicznego Marine nie został jeszcze ukończony. Codex Astartes nie określa formalnie wielkości 10. Kompanii, ani ilości rekrutów.

Kapituła Zakonna[]

Organizacja zakonna na przykładzie Zakonu .

Organizacja zakonna na przykładzie Zakonu Utramarines.

 - Mistrz (Khan) z Zakonu

Kor'sarro Khan - Mistrz (Khan) z Zakonu Białych Szram

Sztab Dowodzenia (ang. Headquaters) lub tzw. Kapituła , to jak sama nazwa wskazuje, grupa oficerska i doradcza, która sprawuje kontrolę nad Zakonem. W jej szeregach są Mistrz, Porucznicy, Kapitanowie, Kapelani, Kronikarze i Konsyliarze. Pomimo iż Kodeks wspomina o wielu Marines o randze oficerskiej pośród Kapituły, tylko niewielka część z owych w rzeczywistości bierze udział w walce. Wielu z nich ma zadanie nie związane w wojną, a ich główną misją jest szkolenie przyszłych wojowników Zakonu i administracja, a inne z tytułów dzierżą Kapitanowie. Oprócz wcześniej wymienionych tj. Zakonny Chorąży, wymienia się min: Zakonnego Mistrza Sekretariatu (ang. the Chapter Master's Secretarius), Lorda Twierdzy (ang. the Lord of the Household), Zakonnego Zbrojmistrza (ang. the Chapter's Armourer), Mistrza Floty (ang. the Master of the Fleet), Kwatermistrzowie (ang. Victuallers), Mistrz Arsenału (ang. the Master of the Arsenal), Mistrz Rekrutów (ang. the Master of Recruits) i Mistrz Straży (ang. Master of the Watch).

Znane Zakony Kosmicznych Marines[]

LEWY cudzysłów
Aż po mój ostatni wdech, a nawet potem, będę czcić swoich braci, mój Zakon i mojego Imperatora.
PRAWY cudzysłów

— Przysięga Indoktrynacyjna Ultramarines

Istnieje ponad tysiąc Zakonów Kosmicznych Marines i wiele z nich może już nie istnieć, bądź uznaje się za zaginione.

Znane Zakony Adeptus Astartes
Nazwa Świat Macierzysty Progenitorzy Barwy Fundacja Status Dodatkowe Informacje
Ultramarines Macragge, Królestwo Ultramaru Roboute Guilliman
XIII Legion przed Herezją Horusa

XIII Legion przed Herezją Horusa

Pierwsza (Legion) Lojalni W pełni podporządkowany jest dyktatom Codex Astartes, którego twórcą jest ich Prymarcha. To z ich genoziarna i od nich wywodzi się najwięcej Zakonów Sukcesorskich.
Krwawe Anioły Baal Sanguinius
Krwawy Anioł
Pierwsza (Legion) Lojalni
Salamadry Nocturne Vulkan
Salamandry
Pierwsza (Legion) Lojalni
Białe Szramy Mundus Planus (Chogoris) Jaghatai Khan
Whitescarschemat
Pierwsza (Legion) Lojalni
Żelazne Dłonie Medusa Ferrus Mannus
Żelazne Dłonie przed Herezją Horusa

Żelazne Dłonie przed Herezją Horusa

Pierwsza (Legion) Lojalni
Imperialne Pięści Inwit, Terra, Falanga (Fort Gwiezdny), Necromunda Rogal Dorn
Imperialne Pięści
Pierwsza (Legion) Lojalni
Mroczne Anioły Caliban (Zniszczony), obecnie Skała Lion El'Jonson
Mroczny Anioł
Pierwsza (Legion) Lojalni
Kosmiczne Wilki Fenris Leman Russ
SpaceWolves
Pierwsza (Legion) Lojalni Nie uznają większości z zawartości Kodeksu Kosmicznych Marines, zwłaszcza jeśli chodzi o organizacje. Ich Zakon posiada 13 Wielkich Kompanii, z których każda liczy więcej braci bitewnych, niż jest wytyczone przez Guillimana.
Krucza Gwardia Deliverance Corvus Corax
Pre-Heresy Raven Guard
Pierwsza (Legion) Lojalni
Anioły Odkupienia (ang. Angels of Redemption) Brak informacji Mroczne Anioły
Anioły Odkupienia
Druga Lojalni
Anioły Rozgrzeszenia (ang. Angels of Absolution) Brak informacji Mroczne Anioły
Anioły Rozgrzeszenia
Druga Lojalni
Anioły Zemsty (ang. Angels of Vengeance) Brak informacji Mroczne Anioły
Anioły Zemsty
Druga Lojalni
Niszczyciele (ang. Destroyers) Brak informacji Białe Szramy
W pancerzu Mk

W pancerzu Mk. X

Druga Lojalni
Szaleńcy (ang. Rampagers) Brak informacji Białe Szramy Druga Lojalni
Maruderzy (ang. Marauders) Brak informacji Białe Szramy Druga Lojalni
Władcy Burzy (ang.Storm Lords) Białe Szramy
W pancerzu Mk

W pancerzu Mk. X

Druga Lojalni
Czarni Templariusze (ang. Black Templars) Olbrzymia Flota, która prowadzi liczne krucjaty, nierzadko kilka jednocześnie Imperialne Pięści
Schemat kolorystyczny templariusza
Druga Lojalni
Karmazynowe Pięści (ang. Crimson Fists) Rynn, wcześniej Flota-baza statków zakonu Imperialne Pięści
Crimson Fist Marine
Druga Lojalni
Wilczy Bracia (ang. Wolf Brothers) Fenris Kosmiczne Wilki Druga Zniszczeni
Rozrywacze Ciał (ang. Flesh Tearers) Cretacia, poprzednio Flota-baza statków zakonu Krwawe Anioły
Rozrywacz Ciał
Druga Lojalni
Cynobrowe Anioły (ang. Angels Vermilion) Brak informacji Krwawe Anioły
W pancerzu Mk

W pancerzu Mk. X

Druga Lojalni
Karminowe Anioły (ang. Angels Encarmine) Krwawe Anioły
W pancerzu Mk

W pancerzu Mk. X

Druga Lojalni
Sangwinowe Anioły (ang. Angels Sanguine) Brak informacji Krwawe Anioły
W pancerzu Mk

W pancerzu Mk. X

Druga Lojalni
Krwiopijcy (ang. Blood Drinkers) Brak informacji Krwawe Anioły
W pancerzu Mk

W pancerzu Mk. X

Druga Lojalni
Czerwone Szpony (Red Talons) Raikan Żelazne Dłonie
Pancerz Mk

Pancerz Mk. X

Druga Lojalni Od Tysiącleci ścigają Zdrajców i często na prośbę Lordów Terry niszczą renegackie Zakony.
Mosiężne Pazury (Brazen Claws) Flota-baza statków zakonu , ich macierzysty dom, Talus IV zniszczyły Demony. Żelazne Dłonie
W pancerzu Mk

W pancerzu Mk. X

Druga Lojalni Po zniszczeniu przez Demony ich domu, Mosiężne Pazury prowadzą krucjatę pomsty w okolicach Oka Terroru.
Orli Wojownicy (ang. Eagle Warriors) Flota-baza statków zakonu Ultramarines
W pancerzu Mk

W pancerzu Mk. X

Druga Lojalni Działają głównie w rejonach, które podczas Wielkiej Krucjaty podbił Guilliman. W wyniku powstania Cicatrix Maledictum utracili kilka statków i dwie kompanie.
Srebrne Orły (ang. Silver Eagles) Brak informacji Ultramarines Druga Lojalni
Srebrne Czaszki (ang. Silver Skulls) Varsavia Ultramarines
Brat bitewny Srebrnych Czaszek

Brat bitewny Srebrnych Czaszek

Druga Lojalni Srebrne Czaszki to jeden z najbardziej zaangażowanych w obronę Imperium Zakonów, który od swoich początków walczy z każdym, kto jest wrogiem Imperium. W ramach celebrowania zwycięstw, po bitwie, Zakon wybiera głowy największych i najgroźniejszych z przeciwników Zakonu i nakazuje zedrzeć z nich ciało, by następnie na czaszkę wylać srebro. Takie trofea trafiają do reliktorium Zakonu i służy jako trofeum.
Orły Zagłady (ang. Doom Eagles) Ultramarines Druga Lojalni
Novamarines Honorum Ultramarines
Novamarines
Druga Lojalni Ich częste walki z najróżniejszym zagrożeniem ze strony xenos sprawiły, że są mocno powiązani ze Szwadronami Śmierci. Od początków M37 nie walczyli wszyscy w jednym miejscu na raz.
Patriarchowie z Ulixisa (ang. Patriarchs of Ulixis) Brak informacji Ultramarines Druga Lojalni
Biali Konsulowie (ang. White Consuls) Brak informacji Ultramarines
Biały Konsul
Druga Lojalni
Czarni Konsulowie (ang. Black Consuls) Cyclopia Ultramarines
Czarny Konsul
Druga Lojalni Wedle zapisów kronik zostali unicestwieni podczas Oblężenia Ula Goddeth w 455.M41. Zakon jednak przetrwał i odbudowywuje swoje siły.
Libators Brak informacji Ultramarines Druga Lojalni
Pretorianie z Orpheusa (ang. Praetors of Orpheus) Orpheus Prime Ultramarines
Pancerz Mk

Pancerz Mk. X

Druga Lojalni Są mistrzami w badaniach technologicznych, ustępując tylko Adeptus Mechanicus. Podejrzewa się, że są ze sobą mocno związani.
Genesis Newfound Ultramarines
Genesis
Druga Lojalni Pierwszy Zakon Primogenitorski, utworzony z weteranów Herezji Horusa. Wierny Roboute Guillimanowi i Ultramarines, gotowi porzucić obecne zadania na ich wezwanie.
Aurora Firestorm Ultramarines
Aurora
Druga Lojalni Posiadają w swojej Zbrojowni ponoć więcej Predatorów i Land Reiderów, niż trzy Zakony razem wzięte.
Czarna Gwardia (ang. Black Guard) Krucza Gwardia
W pancerzu Mk

W pancerzu Mk. X

Druga Lojalni Wierzą w potęgę ognia artylerijskiego i posiadają wiele dział Thunderfire i Vindicatorów.
Wojownicy Pogardy (ang. Revilers) Krucza Gwardia
W pnacerzu Mk

W pnacerzu Mk. X

Druga Lojalni Są zaprzysiągłymi wrogami Legionu Alfa.
Drapieżcy (ang. Raptors) Kilka: Numina, Ra i Badwater itd. Wszystkie są zlokalizowane w Spirali Mgławicy Sutter. Krucza Gwardia
Drapieżcy
Druga Lojalni Ich pierwszy macierzysty świat został zniszczony (brak jego nazwy) w trakcie 4. jak i 5. Czarnej Krucjaty i sam Zakon uznano za zniszczony około M37. Jednak w trakcie Caberiadskich Wojen, około dwóch tysięcy lat później Raptorzy znów zapisali się w kronikach, w sile całego Zakonu.
Szarzy Rycerze (ang. Grey Knights), zwany też Zakonem 666 Księżyc Tytan, jednak rekrutów werbują z całej galaktyki Ściśle Tajne, prawdopodobnie specjanie stworzone genoziarno
Szaraczekwpoerwarmorzebiedanormalnośćmiernośćgibmoney
Druga Lojalni Powstali na krótko przed zakończeniem Herezji Horusa i są częścią Ordo Malleus.
Pożeracze Ciał (ang. Flesh Eaters) Brak informacji Krwawe Anioły Trzecia Lojalni Pożeracze Ciał kroczą ścieżką na pograniczu herezji za sprawą domniemanych aktów kanibalizmu, które są powszechne w tym Zakonie. Sami członkowie Zakonu pomimo tych oskarżeń uznają siebie za lojalnych synów Sanguiniusa.
Egzekutorzy (ang. Executioners) Stygia-Aquilon Imperialne Pięści
Egzekutorzy
Trzecia Lojalni
Opiekunowie Ksiąg (ang. Tome Keepers) Istrouma Ultramarines
W pancerzu Mark

W pancerzu Mark. X

Czwarta Lojalni Zakon nr. 281. Opiekunowie Ksiąg od tysiącleci zdobywają wiedzę potrzebną im do zrozumienia przeciwnika. Pod koniec 41. Milenium trafili na Nekronów z Dynastii Thokt, z którymi walczyli dwa stulecia.

Dzięki wsparciu Roboute Guiilliamana i Primaris Marines, Zakon przetrwał trudne chwile i dalej funkcjonuje.

Wojownicy Modliszek (ang. Mantis Warriors) Różne/Gromada Endymiona Białe Szramy (Maruderzy)
Wojownicy Mantis
Ósma Lojalni Nie jest pewnym ich geneza. W księdze Libris Gloriana jest wzmianka o: ...legionie wojowników od Modliszek - lub proroków, trudno zrozumieć z tekstu - z 8. Fundacji - połowa M34 - ... z lini Wielkiego Khana, z jego synów, Maruderów.
Anioły Revenant (ang. Angels Revenant) Brak informacji Ultramarines Ósma Nieznany Duża część Zakonu została osłabiona, gdy ich forteca klasztorna została zniszczona na Libertha i tylko niewielkie grupy kontynuowały walkę na Orpheus, w nadziei na odbudowę Zakonu w 991.M41. Nie znane są dalsze losy Zakonu.
Astralne Szpony (ang. Astral Claws) Badab Primaris, Dawniej Flota-baza statków zakonu Nieznany
Astralne Szpony
Dziesiąta Zdrajcy Upadły Zakon. Niegdyś byli wiernymi sługami Imperatora, lecz pycha ich Mistrza, Lught Hurona doprowadziła do ich degeneracji i buntu wobec Wysokich Lordów Terry. Ich siła w Maelstromie osiągnęła rozmiar Legionu i wówczas Imperium musiało przeznaczyć olbrzymie siły, by powstrzymać Tyrana Badab.

Pomimo ich pokonania, część sił Astralnych Szponów przetrwała, w tym sam Huron, który założył z ich członków Czerwonych Korsarzy, bandę Kosmicznych Mariens Chaosu.

Egzorcyści (ang. Exorcist) Banish Tajne (na mocy Bulli Inkwizycji)
Egzorcyści
Trzynasta Lojalni Posiadają dodatkowe dwie Kompanie Zwiadowcze, łącznie 12 Kompani.
Widma Śmierci (ang. Death Spectres) Occludus Tajne
Widma Śmierci
Trzynasta Lojalni Strzegą rejonu Gwiazd Ghuli, by ich mieszkańcy nigdy więcej nie zagrozili galaktyce.
Ogniste Jastrzębie (ang. Fire Hawks) Flota-baza statków zakonu, dawniej Cousteau XI (uznany za niemożliwy do zamieszkania), dawniej Zhoros (zniszczona) Ultramarines (nie uzasadniono - brak dowodów oprócz słów samych Jastrzębi)
Ogniste Jastrzębie
Dwudziesta Pierwsza Lojalni Ogniste Jastrzębie zostały oficjanie uznane za zaginione po Zwołaniu Astartes po zniknięciu w 963.M41 podczas podróży do obleganego Systemu Crows. Raptorus Rex i pięć okrętów liniowych, na których pokładzie było około 800 marines zniknęło po opuszczeniu Piraeus.
Żałobnicy (ang. Lamenters) Flota-baza statków zakonu Krwawe Anioły
Żałobnicy
Dwudziesta Pierwsza Lojalni Przez Czerwone Pragnienie ich istnienie jest zagrożone. Dwukrotnie niemal zostali unicestwieni - podczas Wojny o Badab i podczas wojny z Tyranidami.
Minotaury (ang. Minotaurs) Flota-baza statków zakonu Nieznany/Ściśle Tajne
Mniotaury
Dwudziesta Pierwsza Lojalni
Czarne Smoki (ang. Black Dragons) Flota-baza statków zakonu Nieznane
W pancerzu Mk

W pancerzu Mk. X

Dwudziesta Pierwsza Lojalni Istnieją plotki co do ich pochodzenia i ich mutacji, które powoduje, że ich kości wychodzą z ich kończyn. Pojawiają się w kronikach, lecz ich rola w konfliktach jest nieznana i tylko powstanie Wielkiej Wyrwy spowodowała, że Inkwizycja nie rozpoczęła śledztwa.
Krwawe Gorgony Kosmiczny Wrak Brak Danych Dwudziesta Pierwsza Zdrajcy Upadły Zakon. Zakon został skazany na unicestwienie przez Inkwizycję. Od tamtej pory Krwawe Gorgony walczą po stronie zdrajców jako wyznawcy Chaosu Niepodzielnego.
Płomienne Sokoły Lethe Brak Danych Dwudziesta Pierwsza Zniszczeni Z powodu mutacji objawiającej się samozapłonem, Zakon został prawie całkowicie zniszczony przez Inkwizycję.
Synowie Antaeusa Brak Danych Ultramarines Dwudziesta Pierwsza Lojalni Mutacje objawiły się u nich poprzez wielką siłę fizyczną i wytrzymałość znacznie przewyższającą możliwości innych Astartes
Błędni Marines (ang. Marines Errant) Flota - Zakon prowadzący Krucjaty Ultramarines (Orli Wojownicy)
Obłędni Marines
Dwudziesta Trzecia Lojalni Pomimo, że są Zakonem Krucjatowym, posiadają coś na wzór Fortecy Klasztornej na Vilanus, gdzie przechowywane jest ich genoziarno.
Imperialne Zwiastuny Brak informacji Dwudziesta Trzecia Lojalni
Stalowe Kobry Brak informacji Dwudziesta Trzecia Lojalni
Gwiezdne Widma (ang. Star Phantoms) Obecnie stacjonują we Flotach, wcześniej Haakoneth (zniszczony), obecnie Jagha Nie wiadomo
Gwiezdne Widma
Dwudziesta Trzecia Lojalni
Ogniste Anioły (ang. Fire Angels) Lorin Alpha (Świat-Ul) Ultramarines
Ogniste Anioły
Dwudziesta Piąta Lojalni Są dowody na to, że nie są pierwszym Zakonem o tej nazwie i heraldyce, co jest rzadkością.
Włócznie Imperatora (ang. Emperor’s Spears) Nemeton ( Świat oceaniczny) Ultramarines
IMG 20190616 194304
Dwudziesta Piąta Lojalni Razem z dwoma innymi zakonami bronią obszaru znanego jako Welon Elary w Segmentum Ultima.
Androctonus Astra (nis. got. Gwiezdne Skorpiony) Khamun-Sen Brak Informacji Dwudziesta Piąta Zdrajcy Upadły Zakon.

Zakon 888 (potem numer przejęli Mentorzy), zaginęli - jego losy są nieznane. Prawdopodobnie zostali bandą Chaosu znaną jako Czyści (ang. Purge) i powrócili do Welonu, by odbić swój dawny dom.

Mentorzy (ang. Mentors) Nieznany Nieznane. Podejrzewa się Kruczą Gwardię.
W pancerzu Mk

W pancerzu Mk. X

Dwudziesta Szósta Lojalni Inne Zakony im nie ufają i Mentorzy wolą działać sami, bez obserwacji. W kronikach często nazywa się ich Legionem Mentorów. Mają numer 888, który wcześniej należał do zaginionych Gwiezdnych Skorpionów.
Fulminatorzy Brak informacji Roboute Guilliman
Pioronujący
Ultima Lojalni
Synowie Feniksa (ang. Sons of Phoenix) Brak informacji Rogal Dorn
Synowie Feniksa
Ultima Lojalni
Jastrzębie Nekropoli (ang. Necropolis Hawks) Brak informacji Corvus Corax
Jastrząb Nekropoli
Ultima Lojalni Jastrzębie Nekropolii są szkolone w dużej mierze w sztuce walki bezpośredniej i wielu z nich to weterani walk na ulicach miast. Na swoich plecakach mają insygnia po to, by nawet w smugach dymu ich towarzysze mogli rozpoznać ich na polu walki , najczęściej na terenie zurbanizowanym. Choć są nowym Zakonem, Jastrzębie zdołały zyskać reputację za  pragmatyczną brutalność i odpowiednio dawkowana agresję.
Kasztelani Wyrwy (ang. Castellans of the Rift) Brak informacji Roboute Guilliman
Kasztelani Wyrwy
Ultima Lojalni
Trójzęby Pustki (ang. Void Tridents) Tallasar Roboute Guilliman
Trójzęby Pustki
Ultima Lojalni
Rycerze Kielicha (ang. Knights of the Chalice) Brak informacji Sanguinius
Rycerze Kielicha
Ultima Lojalni
Żniwiarze Burzy (ang. Storm Reapers) Brak informacji Jaghatai Khan
Żniwiarz Burzy
Ultima Lojalni
Prześladowcy Wyrwy (ang. Rift Stalkers) Flota-baza statków zakonu Corvus Corax
Prześladowcy Wyrwy
Ultima Lojalni
Wilcza Włócznia (ang. Wolfspear) 08/Beta-Kalapus-9.2 Leman Russ
Wilcza Włócznia biedaku
Ultima Lojalni Pierwszy od czasu Wilczych Braci Zakon Sukcesorski Kosmicznych Wilków. Stworzony z rozkazu Roboute Guilimana pod koniec Krucjaty Indomitus. Obecnie jego zadaniem jest ochrona Dołu Raukos.
Krwawe Kruki (ang. Blood Ravens) Flota-baza statków zakonu, zbierają rekrutów z różnych systemów. Ich dom, Aurelia został zniszczony po Krucjatach Aureliańskich. Planeta Cyrene była jednym z głównych światów rekrutacyjnym, nim została oddana Exterminatusowi

Za swój dom uznają Podsektor Aurelia.

Nieznany, podejrzewa się Krwawe Anioły lub Mroczne Anioły.
349px-Bloodraven1
Nieznana Lojalni Zakon nie zna swojej historii, choć pierwsze wzmianki o ich działaniu datuje się na M37. Wiedzę na ich temat skrywa Inkwizycja.
Karcharodony (ang. Carcharodons)

(według źródeł z Wojny o Badab znani też jako Karcharodony Astra)

Nieznana (Pradwopodobnie prowadzili nomadno-łowny tryb, Flota-baza statków zakonu) Prawdopodobnie Krucza Gwardia
Karcharodony
Nieznana Lojalni Tajemniczy Zakon, który podobnie jak Żniwiarze Próżni i Krwawe Rekiny wyłoniły się nagle i wspierały Impeprium w walce ze Zdrajcami. Wzmianki o nich datuje się nawet na 32/33 Milenium.
Czerwone Skorpiony (ang. Red Scorions) Zaebus Minoris/Zakon Krucjatowy Nieznany/Brak danych
Czerwone Skorpiony
Nieznana Lojalni Powstali przed M35.
Wyjące Gryfy (ang. Howling Griffons) Mancora Ultramarines
W pancerzu Mk

W pancerzu Mk. X

Nieznana Lojalni Nieznana Fundacja, powstali około M33.
Synowie Meduzy (ang. Sons of Medusa) Flota-baza statków zakonu (Trzy niezależne bojowe grupy) Żelazne Dłonie
Synowie Meduzy
Nieznana Lojalni Powstali na mocy Edyktu w 011.M37 - powodem była Schizma Moirae, małego świata-kuźni na pólnocno-zachodnich rubieżach Segmentum Solar.
Władcy Ognia (ang. Fire Lords) Mundus Pyra Niewiadomo. Podejrzewa się Salamandry ze względu na ich dziwne rytuały ognia.
W pancerzu Mk

W pancerzu Mk. X

Nieznana Lojalni Nieznana Fundacja. Prawdopodobnie są dość wiekowym zakonem ze względu na posiadanie pewnej ilości zbroi Mark III oraz Mark VI.
Szpitalnicy (ang. Hospitalers) Nieznana Nie znany
Szpitalnik
Nieznana Lojalni
Cienie Imperatora

(ang. The Emperor's Shadows)

Nie znana Nie znany
MarineCienieImperatora
Nieznana Lojalni Zakon prawdopodobnie jako jeden z nielicznych, oprócz obu gotyków, zna jeden z dawno zapomnianych pradawnych języków.
Czerwoni Łowcy (ang. Red Hunters) Monstsegnur Brak informacji
Czerwoni Łowcy
Nieznana Lojalni Czerwoni Łowcy są szczególnie związani z Inkwizycją i można jednoznacznie stwierdzić, że Zakon jest swoistą żywą bronią w rękach członków tej potężnej organizacji. Nie wiadomo zbyt wiele o samych Czerwonych Łowcach prócz tego, że ich światem macierzystym jest Monstsegnur oraz to, że bezwzględnie służy Inkwizycji w walce z wrogami ludzkości.
Złowrodzy Marines (ang. Malevolent Marines) Brak informacji Brak informacji
Złowrodzy Marines1
Nieznana Lojalni Na przestrzeni lat swej służby zyskał miano najbardziej znienawidzonego Zakonu Astartes w Imperium. Złowrodzy Marines mają bardzo wątpliwe, a nawet wrogie relacje z niemal wszystkimi formacjami Imperium, choć pozostają również mu bardzo lojalni.
Wojownicy Tęczy (ang. Rainbow Warriors) Prism Ultramarines
Rainbow Warriors Armor
Nieznana Lojalni Wojownicy Tęczy byli oficjalnie zarejestrowani jako sukcesorzy Ultramarines. Obecnie informacje na temat tego Zakonu zostały usunięte z imperialnej bazy danych. Poszczególnych Kosmicznych Marines Tęczy można było podobno odnaleźć wśród Szwadronów Śmierci pod koniec M41.
Strażnicy Przymierza (ang. Guardians of the Covenant) Mortikah VII Mroczne Anioły Nieznana Lojalni Strażnicy Przymierza są najbardziej "uduchowionym" sukcesorskim Zakonem Mrocznych Aniołów. Nazywani są mnichami wojownikami. Czczą mądrość słowa, a zwłaszcza zawartego w piśmie. Opiekują się świętymi księgami Mrocznych Aniołów, a w wielkiej bibliotece w ich klasztorze zawarty jest jeden z największych zbiorów woluminów.
Synowie Orara (ang. Sons of Orar) Armato Ultramarines
Synowie Orara
Nieznana Lojalni Orar jest mityczną postacią w historii Kosmicznych Marines, Kapitanem Ultramarines, który zyskał sławę u progu Herezji Horusa. Szczegóły powstania Synów Orara zaginęły z zapisów Imperialnych. Legendy Zakonu określają samego Orara jako ich duchowego patriarchę.
Władcy Jastrzębi (ang. Hawk Lords) Preyspire Nieznana
Władcy Jastrzębi
Nieznana Lojalni Władcy Jastrzębi raczej preferują Kanonierki Thunderhawk ponad Kapsuły Zrzutowe. Ich mistrzostwo w używaniu kanonierek jest niedościgniona i nie jest rzadkim widokiem pilotowanie ich Thunderhawków przez pilotów z innych Zakonów, którzy tymczasowo wysyłają ich do nauki i zdobywania doświadczenia pośród Eskadr Władców Jastrzębi.
Żelaźni Rycerze (ang. Iron Knighs) Brycatia Imperialne Pięści
Żelaźni Rycerze 2
Nieznana Lojalni Żelaźni Rycerze są dumnymi krzyżowcami, hołdującymi tradycjom Rogala Dorna. Są jednym z dwunastu Zakonów, które wysyłają swoich czempionów na Ucztę Ostrzy (ang. Feast of Blades) i są jedynym, który zdołał wygrać to wydarzenie dwa razy z rzędu.
Miecze Imperatora (Emperor's Swords) Bellicas Nieznane Nieznana Zniszczeni Miecze Imperatora zostali całkowicie unicestwieni w 970.M41 z rąk Nekronów, kiedy to Grobowce tej rasy uruchomiły się i sprowadziły zgubę dla macierzystego świata Zakonu, Bellicas.
Sobolowe Miecze (ang. Sable Swords) Obsidia Nieznane
Sobolowe Miecze
Nieznana, późne M41 Lojalni Powstali w późnych latach M41, Sobolowe Miecze szybko udowodniły, że są równi wobec starszych Zakonów serią wielu bitew i zwycięstw przeciwko Dominium Tau.
Legion Zagłady (ang. Doom Legion) Elusia Prime Nieznane
Legion Zagłady - Marine
Nieznana Lojalni Legion Zagłady jest odpowiedzialny za utrzymanie i zabezpieczenie Wyzwoliciela Wiernych (ang. Faithful's Deliverance), gwiezdnej fortecy powstałej przed Herezją Horusa, która stacjonuje w polu asteroid znanym jako Eluzyjski Labirynt (ang. Elusian Maze). Niewiele z Zakonów Kosmicznych Marines może pochwalić się taką siłą ognia jak właśnie Legion Zagłady.
Mroczni Łowcy (ang. Dark Hunters) Phobian Białe Szramy
Mroczni Lowcy
Nieznana Lojalni Powstali na krótko przed Wojną Okluzji. Posiadają reputację ponurych i bezwzględnych wojowników. Są jednym z siedmiu Zakonów, które odpowiadają za wyeliminowanie Renegatów Chaosu znanych jako Punishers.
Reliktorzy (ang. Relictors) Neutra Nieznany
Reliktorzy
Nieznana Lojalni / Wątpliwa Inkwizycja stała się bardzo podejrzliwa wobec Reliktorów, a zwłaszcza ich niezdrową fascynacją podłymi artefaktami. W rezultacie tego, poproszono inne Zakony, by te obserwowały Reliktorów w razie ich zdrady.
Ogniste Sokoły (ang. Flame Falcons) Lethe Nieznany Dwudziesta Pierwsza Zdrajcy Przestali przypominać ludzi przez swoje mutacje do tego stopnia, że zostali ogłoszeni Excommunicate i wypędzeni ze swojego świata macierzystego przez Szarych Rycerzy.
Bezimienni (ang. The Nameless) Repentance Nieznany Nieznana Lojalni Bezimienni są Zakonem operującym na najdalszym wschodnim krańcu znanego kosmosu.
Czarne Żmije (ang. Black Vipers) Brak/Nieznana Salamandry
Black Vipers
Ultima Lojalni Salamandry przez przypadek dowiedziały się o Czarnych Żmijach wiele lat po tym jak doszły do nich informacje o innych Zakonach Sukcesorskich z Fundacji Ultima. Wydaje się że Czarne Żmije nie posiadają własnego świata a w niezwykle rzadkich przypadkach kooperacji pogardzają oni jakimkolwiek kontaktem ze swoimi sojusznikami.
Czerwone Wilki (ang. Red Wolves) Bloodfall Nieznany
Red Wolves marine
Nieznana Lojalni W M42, po przegranej na Baal, Flota-Rój Lewiatan rozpoczęła potężną ofensywę wzdłuż południowej granicy Segmentum Solar, docierając nawet do tak bliskich serca galaktyki światów jak Upadek Krwi (ang. Bloodfall), Świata Macierzystego zakonu Czerwonych Wilków.

Zakon wzmocniony Primaris Marines okazał się twardym przeciwnikiem aż do pojawienia się Bio-Tytanów, przekierowanych z Wojny w Sektorze Octarius. Po odniesieniu ciężkich strat, Czerwony Wilki zabezpieczyły zapasy genoziarna i wycofały się na pozostałych im barkach bojowych.

Konsekratorzy (ang. Consecrators) Nieznana Mroczne Anioły
Da
Nieznana Lojalni Historia tego Zakonu jest jedna wielka zagadką. Pierwsze informacje o nich pojawiły się dopiero w trzecim wieku, 40 Milenium. Ze wszystkich informacji na ich temat można na pewno wywnioskować jedno: członkowie Zakonu obarczeni są bardzo wieloma relikwiami, a ich sprzęt; broń, pancerze, pojazdy itd. są jednymi z najstarszych modeli jakie zna ludzkość od czasów Wielkiej Krucjaty. Bardzo możliwe, że Konsekratorzy odziedziczyli od Mrocznych Aniołów ich najcenniejsze relikwie.
Legion Przeklętych (ang. Legion of the Damned) Nieznany Nieznany
329px-LoD Scheme
Nieznana Lojalni Świadkowie działań tajemniczych Legionistów mówią, że bije od nich upiorny blask, a stopy otacza ognista aura. Wiele osób wręcz wątpi w ich śmiertelność.

Rytuały Dzienne Zakonów Adeptus Astartes[]

LEWY cudzysłów
Dopóki nikczemne mutanty wciąż oddychają, tedy nie ma mowy o pokoju (...)
PRAWY cudzysłów

— Katechizm Nienawiści Adeptus Astartes Srebrnych Czaszek

  • 04.00 - Poranna Modlitwa. Dzień rozpoczyna się od porannej modlitwy i kontemplacją w towarzystwie Kapelana Kompani.  Kapelani ukazują relikty zakonne i wraz z braćmi powtarzają przysięgę wierności Imperatorowi. Wówczas Kapitan Kompani może zwrócić się do braci, wydać rozkazy i stosowne ogłoszenia (takie jak nagrody czy awanse wśród wyróżnionych braci) jak i ukarać ich jeśli trzeba.
  • 05.00 - Poranny Obrzęd Strzelecki. Po modłach i ślubach rozpoczynają się pierwsze rytuały strzeleckie. Różne bronie są użyte do ćwiczeń Kosmicznych Marines. Dobra postawa jest nagradzana, a słaba karana. Obrzęd strzału może być wykonany w zbrojowni lub poza fortecą.
  • 07.00 - Ćwiczenia Bojowe. Pierwsze Ćwieczenia w ciągu dnia zazwyczaj dotyczą walki wręcz i małych przestrzeniach. Dokładne procedury są bardzo różne, zawierają  często informacje o zachowaniu podczas konkretnych zagrożeń podczas walki i symulacji walki w przeróżnych warunkach. Z tego też powodu Twierdze Świątynne są umieszczane na terenach niezaludnionych (takich jak arktyczne, wulkaniczne  czy bagna).
  • 12.00 - Południowa Modlitwa. Po raz kolejny bracia się spotykają, by wychwalać Imperatora i swojego Prymarchę. Jeśli ćwiczenia bojowe się przeciągają, to modły mogą się odbyć na terenie symulacji, nawet pomimo ćwiczeń z bronią dystansową. O tej porze bracia, którzy odnieśli ranny podczas porannych ćwiczeń zostają przetransportowani do Apotekarium.
  • 13.00 - Południowy Posiłek. Kosmiczni Marines biorą udział w pierwszym posiłku w ciągu dnia. Dla normalnego człowieka ich posiłek jest niejadalny.
  • 13.15 - Indoktrynacja taktyczna. Rozpoczyna się hipnoterapia i ćwiczenia psychiczne, aby szybko przyzwyczaili się do doktryn taktycznych Zakonu. Poznają nowe żargony wojskowe, arsenał, jednostki czy pojazdy obcych ras. Trwa wówczas egzaminowanie taktycznych drużyn z ich porannych ćwiczeń.
  • 15.00 - Ćwiczenia bojowe. Popołudniowe walki zwykle dotyczą taktyk walk drużyn i kompani oraz wzmocnienia taktycznego segmentu indoktrynacji.
  • 20.00 - Wieczorna modlitwa. Wieczorna modlitwa jest o tej porze czasem na kontemplacje i podziękowanie za cenne lekcje nabyte w ciągu dnia. Po raz kolejny oddają cześć Imperatorowi oraz swojemy Prymarsze za powstanie i istnienie Zakonu. To też czas wykorzystania próbek genoziarna stymulowanego dziennymi ćwiczeniami.
  • 23.00 - Wieczorny posiłek. Wieczorna strawa to spokojny czas, porównując go do dziennego. Trwa duża biesiada pod patronatem gospodarza (Kapitana Zakonu lub Mistrza). Kolacja składa się z bogatych w proteiny jedzenia jakie jest dostępne, ważnego zwłaszcza dla młodych członków. Co bardziej pobłażliwi Mistrzowie Zakonni nawet pozwalają na obecność napojów alkoholowych, o ile ćwiczenia dzienne zostały ukończone z wyróżnieniem.

Wielu Mistrzów Zakonnych i Kapitanów wprowadza zmiany w terminach i szczegółach dziennych rytuałów, by ich bracia byli w gotowości do nagłych zmian i sprawdzają w ten sposób ich czas reakcji. Honor strzeżenia Fortecy Zakonu mają zamiennie Kompanie od 1. do 5. (zależnie od wykonywanych zadań i odległości od macierzystej planety). Kompanie od 6. do 9. trenują więcej czasu, gdyż w ich szeregach jest najwięcej niedoświadczonych braci.

Źródła[]

  • Index Astartes I
    • Rites of Initiation str. 6, 7
    • Codex Astartes str. 13
  • Codex: Space Marines 3. ed. str. 46
  • Kodeks Mroczne Anioły, 6 edycja.
  • Codex: Legion of the Damned
  • Codex: Space Marines (2008) 5. ed. str. 26, 30, 49
  • Codex Adeptus Astartes: Space Marines (2017) 8. ed. str. 12
  • Codex: Space Marines (2019) 8. ed. str. 12, 16, 17, 22
  • Codex: Tyranids (2017) 8. ed. str. 31
  • White Dwarf October 2017 (wersja elektroniczna) dział 'Evy Metal: Create Your Own Chapter
  • Imperium Nihilus Vigilus Defiant 8. ed. str. 34, 47, 79, 87
  • Codex: Space Marines (2020) 9. ed. str. 14, 22, 71
  • Codex Supplement: Space Wolves (2020) 9. ed. str. 15
  • Imperial Armour Nine - The Badab War - Part 1 str. 74, 75, 76, 77
  • Warhammer Community - Włócznie Imperatora
  • White Dwarf 458 November 2020
    • Index Astartes: Tome Keepers str. 46
  • Ogólnie wykorzystano informacje ze źródeł innych artykułów. w tym: