Astronomican
Ten artykuł znajduje się obecnie w fazie pisania.
Wróćmy na twój okręt wojenny, Abaddonie, Mistrzu Wojny. Czuję twoją ciekawość, twoją ostrą jak ostrze potrzebę zrozumienia, i to mnie wzmacnia. Jednak są słowa, które muszą zostać wypowiedziane między nami w sekrecie. Zaufaj mi jeszcze przez zaledwie kilka krótkich godzin, a w zamian dam ci Klucz, który otworzy drogę do ostatecznego i absolutnego zwycięstwa.

— Vashtorr Arkifant, przemawiający do Abaddona Profanatora pośród ruin sanktuarium Zakonu Żelaznych Aniołów


Vashtorr Arkifane

Vashtorr Arkifant, władca Kuźni Dusz, staje naprzeciw kilku Kosmicznych Marines z Zakonu Patriarchów z Ulixisa.

Vashtorr zwany także Vashtorr Arkifant noszący tytuły „Mistrza Kuźni Dusz” i „Boga w Maszynie” jest Królem Kuźni Dusz, demonicznym półbogiem nieskrępowanego wynalazku i odrażającego rzemiosła. Vashtorr służy Chaosowi Niepodzielonemu i twierdzi, że nie ma powiązań z żadnym z czterech głównych Bogów Chaosu, powstał bowiem niezależnie w Osnowie w wyniku obsesyjnego dążenia śmiertelników do innowacji technologicznych za wszelką cenę, które przyniosły nieoczekiwane i straszliwe konsekwencje. Gdy Arkifant przybiera fizyczną formę, przypomina ona wysokie blade ciało połączone z piekielnymi mechanizmami, unoszące się do walki wśród chmury błyskawic i dymu. Vashtorr sieje zniszczenie z każdym wirującym krokiem, rzucając technogejstowe[1] klątwy na swoich wrogów, jednocześnie tworząc ulepszenia dla swoich poddańczych demonicznych machin z surowej materii rzeczywistości.

Vashtorr jest demonicznym półbogiem wynalazców, inżynierów, naukowców i rzemieślników. Uosabia ciekawość i innowacyjność pozbawione sumienia moralnego, napędzane do najciemniejszych skrajności. Wzmocniony przez nieustanne dociekania umysłów śmiertelników, Vashtorr personifikuje potrzebę śmiertelnych, by rozumieć, a następnie ujarzmaiać siły natury według własnej woli, dążąc ostatecznie do technologicznej apoteozy za wszelką cenę.

Historia[]

Tam, gdzie przemysłowe koła zębate mielą ciało, krew i dusze śmiertelnych jak i piekielnych. Tam, gdzie ryczy głodny piec, którego płomienie pragną pożerać, a jego gorąco daje życie z rozżarzonego tygla w stopioną rudę i żółć obciążoną krwią. Tam, gdzie drapie pióro, a klawisze stukają, przy blasku świecy i zimnym, brzęczącym świetle lumenów, przez zrozpaczoną rękę i umysł opętany, pchany, uwolniony przez odrzucone zasady moralne. Tam, gdzie przewody iskrzą. Tam, gdzie szamocze kabel. Tam, gdzie łączy się ciało i adamant. Tam, gdzie budzi się piekielny silnik i gdzie opłakuje dusza związana i zapieczętowana. Tam go znajdziesz. Tam go ujrzysz, a w tym ujrzeniu pozna twoje serce, twój umysł. Twoją cenę. Tam czeka Vashtorr Arkifane, a potępienie to jego dar.

— Opis Vashtorra, Wyższego Demona narodzonego z obsesji śmiertelnych na punkcie dążenia do postępu technologicznego za wszelką cenę


Początki[]

Niewielu śmiertelnych sług inteligentnych gatunków zna Vashtorra Arkifanta, ponieważ objawiał się on tylko sporadycznie w materium w całej długiej historii galaktyki. Dlaczego tak się dzieje jest niejasne, ale sprawiło to, że stał się on techno-demonem, którego sporadyczne pojawienia się zwiastują koszmarne katastrofy.

Niektórzy badacze twierdzą, że Vashtorr został stworzony w trakcie bezmyślnego wyścigu zbrojeń w czasie jakiejś starożytnej i galaktycznej wojny. Inni sugerują, że został narodzony w Osnowie przez horrory Mrocznej Epoki Technologii ludzkości, lub przeciwnie, że był autorem i patronem tych okropności. Jeszcze inni twierdzą, że uzyskał ogromną moc w Osnowie w wyniku wydarzeń technologicznych, takich jak narodziny Nekronów przez biotransfer, "Przeklętą" 21. Fundację Adeptus Astartes, oraz stworzenie Kosmicznych Marines Primaris.

Władca Kuźni Dusz[]

Bez względu na to, jak powstał Vashtorr, nie jest on ani byłym śmiertelnikiem wyniesionym do rangi Demonicznego Księcia, ani bytem stworzonym przez jednego z czterech głównych Bogów Chaosu. Ma własną sferę wpływów, odrębną od nich, i pełni unikalną rolę w szerokim panteonie Królestwa Chaosu – jest mistrzem Kuźni Dusz. Ta gigantyczna, metafizyczna odlewnia to kraina mrocznego żelaza i pary, grzechoczących trybów i dudniących tłoków, gdzie zawierane są piekielne pakty, a demoniczne transformacje przybierają groteskowe formy.

Każdy demon Chaosu może zwrócić się do faktorów esencji w Kuźni Dusz i zawrzeć z nimi pakt. Niektórzy widzą w tym szybszą drogę do wojennej potęgi i większej przychylności swojego patrona.

Źródła[]

  1. Neologizm który pochodzi z połączenia dwóch elementów:
    • "Techno" – nawiązanie do technologii i maszyn.
    • "Geist" – wyraz pochodzenia niemieckiego oznaczający „duch” lub „widmo”