Astronomican

Upiorna Straż (ang. Wraithguard) to bardzo ciężka jednostka wystawiana przez Eldarów.

Wraithguard Attack (1)

Atak Widmowej Straży

Zamiast "kierowcy", te monstra kierowane są przez dusze zmarłych Eldarów, którzy na potrzeby wojny nie mogą spocząć w kręgu nieskończoności. Choć takie działanie jest według Eldarów ohydne, nikt nie wątpi że przy obecnych realiach jest niedobre, lecz bardzo potrzebne, szczególnie patrząc na siłę ognia (Jest ich szczególnie dużo na Iyanden). Mimo że wyglądają na zwinne, ich ruchy są bardzo powolne i ociężałe, spowodowane jest to tym że duch Eldara nie do końca odróżnia rzeczywistość od snu, i przez to jest trochę "ograniczony", jednak takie ruchy powodują aluzję "powolnej, nieubłaganej śmierci". Przewodzą im Mistyczni Prorocy, którzy jako jedyni potrafią się z nimi skontaktować i oderwać ich od snu (co np. zwiększa ich szybkość). Jednak po śmierci takiego proroka Straż musi dać sobie chwilkę na ogarnięcie się.

Wyposażenie[]

Działo upiorne

Upiorne Działo

Ich główną bronią jest Upiorne Działo. Jest ono zbyt ciężkie dla zwykłego Eldara, ale pasuje idealnie do Upiornej Straży. Broń ta potrafi rozrywać na kilka chwil barierę pomiędzy osnową a światem rzeczywistym. Taka wyrwa potrafi rozerwać pomiędzy wymiarami nawet ciężko opancerzoną piechotę i trzeba być naprawdę silnym by nie ulec jej niszczycielskiej mocy. Choć nie zawsze owa wyrwa musi rozerwać wroga, czasami może on dostać się do osnowy cały, i lepiej nie wiedzieć co go tam spotyka. Ponadto wykorzystywane są też Upiorne Kosy. Te bronie z kolei działają na większym obszarze, tak jak miotacz ognia.

IS2-222x300

Natomiast ich pancerz zbudowany jest z bardzo wytrzymałego i samo-regenerującego się materiału zwanego Upiorytem (ang. Wraithbone) który jest mocniejszy niż plastal, i odporniejszy od Adamantium. Taki pancerz czyni ich niezwykle odpornymi i w połączeniu z śmiercionośnym upiornym działem, daje genialny efekt bojowy.

Ciekawostka[]

Jednostka ta tuż po wydaniu nowego kodeksu Eldarów (Eldar: Craftworlds) została masowo zabraniana na turniejach i podczas gier klubowych. Powodem jest nowa statystyka upiornych broni. Wszystkie bowiem otrzymały siłę D. Oznacza to, że oddział wyposażony w Upiorne Kosy jest w stanie zniszczyć wszystko. Nie musi on bowiem trafiać z racji wzornika, a siła D oznacza automatyczne zranienie.

Źródła[]

  • Kodeks: Eldarzy ed.5 str. 46
  • Kodeks Eldarzy ed.6 str. 49