![]() |
Ten artykuł znajduje się obecnie w fazie pisania. |

Kalejdoskop Straconych i Przeklętych wedle ksiąg Inkwizycji.
Sługi Chaosu są liczne, a ich liczebność jest miejscami o wiele większa niż sił Imperium, a już na pewno pojedynczych Xenos zamieszkujących galaktykę. Jednak upadli Astartes nie stanowią jedynej grupy istniejącej w świecie. Oprócz nich istnieje szereg kultów i frakcji oddanych Chaosowi pochodzących z pomniejszych frakcji Imperium. Te anarchistyczne bandy jednak rzadko kiedy są w stanie dojść do porozumienia. Większość z nich będzie przelewała krew w imię pojedynczego boga lub odmówi jakiegokolwiek podporządkowania się w jakikolwiek sposób rozmaitej formie władzy. Na całe szczęście, gdyż jeżeli będą w znacznie większej liczbie mogą dorównać siłą całej armii Imperium razem wziętej.
Te wszystkie kulty, pojedynczy heretycy czy całe sabaty czarowników i nie tylko mają swoją nazwę. Określani są mianem Straconych i Przeklętych (ang. The Lost and The Damned) i są niezliczeni. Od dziesiątej tysięcy lat pozostają w stanie ciągłej wojny z Imperium, Xenos, a nawet z innymi bandami Chaosu, bowiem prędzej zabiją danego lorda niż zgodzą się na współpracę czy nawet hołd lenny. Ich cel jest jeden: nieść zepsucie Chaosu wszędzie tam, gdzie się znajdą. Obojętne czy jest to filozofia Chaosu Niepodzielnego czy może pojedynczy z mrocznych bogów zrobią wszystko, aby ten przejął kolejne planety i cywilizacje. Zmutowani, wypaczeni, korzystający z czarów demonów oraz heretyckich artefaktów zrobią wszystko, aby Długa Wojna zakończyła się śmiercią Imperium i rządzącego nim fałszywego Imperatora.
Historia[]
Podszepty spoza Gwiazd[]
Kiedy Stare Imperium upadło wskutek Mechaniaklizmu z jego popiołów wyłoniły się anarchia i terror. Nastała Epoka Walk, a wszelkie osiągnięcia ludzkości w okresie Mrocznej Ery Technologii zaginęły bądź dostały się w niepowołane ręce. Wiele planet pogrążyło się w fanatyzmie ku chwale Bóstw Zniszczenia, jak Colchis. Inne padły łupem Xenos, nierzadko czczących również Chaos. A na innych, gdzie mnożyli się psionicy, swoje inwazje prowadziły okropieństwa nie z tego świata. Wielu wierzyło, iż był to koniec świata.
W tych czasach właśnie pojawił się jednak na Terze byt, jaki stał się symbolem nadziei w tych upadłych czasach. Obwołał się Imperatorem Ludzkości i poprowadził wojska celem zunifikowania kolebki ludzkości. Tak oto wskutek Wojen Zjednoczeniowych rozpętała się Wielka Krucjata, celem której miało być zjednoczenie rodzaju ludzkiego, wyparcie Xenos z ich światów oraz pokonanie Chaosu. W miarę postępów jednak Imperator spotykał coraz to więcej miejsc, gdzie Bóstwa Zniszczenia prowadziły swoje knowania. Jednym z pierwszych takich przypadków był upadek Konfederacji Maulland Sen, kiedy to tamtejszy Król-Kapłan był czempionem Chaosu.
Władca ludzkości wiedział o ich istnieniu, dlatego robił wszystko, aby ukryć przed prostym ludem ich istnienie. Wiedział bowiem, że stanowią oni potężne zagrożenie dla rasy ludzkiej. W tym celu jego zaufany człowiek, Malcador Pieczętnik, powołał do życia Zakon Elucidatum - specjalną policję, jaka prócz walki z cenzurą i archiwizacji historii ludzkości miała jeszcze jeden, ukryty cel.
Celem tym stało się zniszczenie wszelkich śladów aktywności istot z Osnowy oraz wymazanie ich istnienia z ludzkich umysłów.
Herezja Horusa[]
Colchis[]

Lorgar Aurelian - prymarcha Niosących Słowo.
Gdy Terra została zjednoczona, a Imperator ruszył ku gwiazdom szukać swych synów zwanych prymarchami wiedział doskonale, że przyjdzie mu walczyć z okropieństwami galaktyki, jak również tymi, co najechały ją z innego wymiaru. Nie miał jednak pojęcia, że cios nadejdzie z zupełnie niespodziewanej strony.
Ongiś na galaktyczny zachód od Oka Grozy znajdowała się planeta zwana Colchis. Trzykrotnie większa od Ziemi obracała się wokół swojej gwiazdy prawie 5 ziemskich lat, a doba wynosiła na niej aż 170,5 godziny. Świat ów kontrolowany był przez kościół zwany Przymierzem, głoszący nauki czterech proroków jacy udali się na Pielgrzymkę w poszukiwaniu boskości. Nazywali się oni Khaane, Tezen, Slanat i Narag. W rzeczywistości wiara była kultem Chaosu, a ów prorocy byli niczym więcej jak Bóstwami Zniszczenia. Mieszkańcy czcili ich w miastach planety, natomiast poza nimi istniały pustynie, gdzie najazdy dzikich plemion barbarzyńców wrogich wierze stały na porządku dziennym. Centrum tej wiary było miasto Vharadesh, znane również jako Miasto Szarych Kwiatów czy przez kościół Święte Miasto, z racji istnienia tam Iglicy Świątynnej oraz Katedry Oświecenia.
Pewnego dnia jednak z portalu Osnowy wyłoniła się kapsuła z tajemniczym, cudownym dzieckiem, jaką odnalazło niewierzące w Przymierze plemię Wyrzuconych pod wodzą Fana Morgala. Chłopiec ochrzczony został imieniem Lorgar i stał się dzieckiem 17 dni później. Wtedy to odnalazł go wygnany kapłan Przymierza imieniem Kor Phaeron, jaki wyrżnął całe plemię tylko po to, aby utajnić istnienie chłopca. Postanowił go wychować i stać się jego przybranym ojcem. Chociaż uczony by czcić boską czwórcę ten uparcie wierzył, że jest tylko jeden bóg i że wkrótce się objawi. Młody Aurelian zaczął głosić kazania, przez co jego nauki zaczęły podważać pozycję Przymierza Colchis, aż wreszcie jego wyznawcy rzucili rękawicę kościołowi. Wojny Schizmy, jakie wybuchły, doprowadziły do zjednoczenia planety pod jego władzą oraz obalenia kultu Chaosu. Zwiastowanie przez niego nadejścia Jedynego oraz stojącego u jego boku Czerwonego Cyklopa w Błękicie podzieliło również i samą religię. Jedni nazwali się Starą Wiarą, wzywając na pomoc demony, podczas gdy drudzy eklezjarchowie stworzyli Bractwo Lorgara, przyjmując wiarę w Zbawiciela, Cyklopa oraz Proroka.
A gdy popioły krucjaty opadły, proroctwa Aureliana się spełniły.
Krucjata i akolita[]
Gdy Colchis zostało zjednoczone, na planetę zstąpił sam Imperator Ludzkości. U jego boku, tak jak przepowiedział, stał cyklop - Magnus Czerwony. Okazał się jednym z dwudziestu zaginionych braci Lorgara. U jego boku kroczyły dwie drużyny Taktycznych Marines z legionu Tysiąca Synów. Prymarcha podporządkował się panu ludzkości natychmiast, a radość z Jego pojawienia się na planecie trwała miesiącami. Za swoją lojalność otrzymał on XVII Legion, jaki został nazwany Imperialnymi Heroldami. Wkrótce jednak ten zmienił ich nazwę. Od tej pory mieli stać się znani jako Niosący Słowo i zanosić prawdę oraz nadzieję na lepsze życie dzięki wierze w jedynego prawdziwego boga.
Ale Imperatorowi się to nie spodobało. Głosili bowiem mimo oficjalnego zakazu nałożonego przez Imperialną Prawdę. Według niej religie miały być sprawcami wszystkich nieszczęść, jakie spotkały ludzkość, ponieważ zostały stworzone na modłę Bóstw Zniszczenia. Kiedy wieść o fanatycznym kulcie czczącym Imperatora jako boga doszła do Układu Słonecznego puściły mu nerwy. Aby ukarać jego religijny fanatyzm wysłał w 964.M30 Roboute'a Guillimana i jego Ultramarines na planetę Khur, aby zniszczyć wielkie dzieło Lorgara zwane Monarchią, Miastem Idealnym. Towarzyszyli mu także grupa dwudziestu Adeptus Custodes oraz sam Malcador Pieczętnik. Kiedy XVII Legion dowiedział się o zniszczeniu miasta przez XIII Legion natychmiast popędzili przez Osnowę na Khur, gdzie wylądowali w zniszczonym mieście. Po tym jak Lorgar domagał się wyjaśnień od Malcadora i niemal go zabił. Po wysłaniu psionicznej wiadomości władca ludzkości objawił się Lorgarowi, dając mu reprymendę i każąc klęczeć nawet wtedy, gdy Ultramarines odlecieli z planety.
Czyn ten miał mieć w przyszłości bardzo poważne konsekwencje.
Pierwszy upadły[]

Erebus - wybraniec Bóstw Chaosu, jeden z pierwszych Straconych i Potępionych.
Tymczasem do Niosących Słowo dołączył pewien tajemniczy i inteligentny wojownik, jaki szybko awansował do rangi kapelana, stając się wiernym uczniem, a później także przyjacielem prymarchy oraz Kor Phaerona. Nosił on imię, jakie później miał przekląć każdy człowiek wierzący w Imperatora i nie tylko. Imię to należało do kapłana, jaki był przywódcą Starej Wiary Colchis.
Kiedy stało się jasne, że Lorgar przejmie władzę nad planetą, wtedy to zebrał on niedobitki Przymierza zwane Starą Wiarą i zmienił taktykę Wojen Schizmy. Nie chodziło o zwycięstwo, ale o zyskanie jak najwięcej czasu, by się ukryć i zinfiltrować szeregi Bractwa Lorgara. Dzięki temu krótko po wojnie powrócił jako tajemniczy przybysz z daleka, stając się "wiernym" adeptem jego nauk o Zbawicielu. W końcu został on osobistym akolitą prymarchy, podzielając wiarę w nadejście boga ludzkości. Jednak nie tylko wierzył - on wiedział. Bowiem to od demonów dowiedział się o istnieniu Anathemy i wiedział, że ten nadejście, aby odszukać swojego syna.
Tymczasem on szykował się na nadejście wielkiej wojny, potajemnie zbierając ze wszystkich napotkanych planet kolejne szeregi wyznawców Chaosu. I tak oto właśnie narodzili się pierwsi Straceni i Przeklęci. Ludzie odtrąceni przez Imperatora, nie godzący się na jego Prawdę bądź po prostu mający bardzo duże ambicje.
Wielki odwrót[]
Koniec Czasów[]
Era Indomitus[]
Charakterystyka[]
Hierarchia[]

Pomimo że Straceni i Przeklęci nie tworzą jak Imperium Człowieka jednej, spójnej organizacji, wciąż można znaleźć wśród nich te z band oraz kultów, jakie zaakceptowały hierarchizację i tym samym odpowiadają przed potężniejszymi od siebie istotami oraz kultystami. Na szczęście jednak i Ci nie są w stanie zaakceptować innych równych sobie jako rządców bądź jeszcze innych wyższych rangą.
Gdy jednak pojawia się ta jedna osoba, jaka może ich zjednoczyć wtedy dla Imperium przychodzi czarna godzina i dopóki Ci liderzy żyją, dopóki ich mroczna krucjata nie dobiegnie końca. Wtedy to bowiem Straceni i Przeklęci przeistaczają się w siłę, jaka jest w stanie unicestwić wszystko na swojej drodze w imię Bóstw Zniszczenia.
Rangi[]
Sługi[]
- Kultyści - najniżsi rangą członkowie Straconych i Przeklętych. Wśród nich można spotkać również liczne mutanty czy niesankcjonowanych psioników. Ich jedynym celem jest siać śmierć i zniszczenie w imię Mrocznych Bogów.
- Pomioty Chaosu - kultyści, jacy stali się groteskowymi kaprysami Bóstw Zniszczenia. Straciwszy człowieczeństwo i przyjmując zbyt wiele błogosławieństw naraz zamienili się w dzikie bestie, gotowe zniszczyć wszystko, co napotkają na swojej drodze.
- Kierowcy pojazdów - służą w roli poruczników kultów. Kierują wypaczonymi wersjami imperialnych maszyn, jakie zamienili na ołtarze jednego lub więcej bytów Osnowy. Do walki włączają się wtedy, kiedy kult się ujawni bądź w chwili wyraźnego osłabienia Imperium.
- Astartes - upadli wojownicy Imperatora, jacy odwrócili się od niego na rzecz Bóstw Zniszczenia. Stanowią mroczne odbicie tego, kim kiedyś byli. Najczęściej wywodzą się ze Zdradzieckich Legionów, ale mogą też pochodzić z nowszych band. Odpowiedzialni za powstawanie kultów na imperialnych światach oraz kierowanie hordami Straconych i Przeklętych.
- Berserkerzy - marine, najczęściej pochodzący z legion Pożeraczy Światów, jacy całkowicie się oddali Khorne'owi. To zdziczali, sadystyczni wojownicy, lubujący się przede wszystkim w walce wręcz. Uwielbiają oglądać przerażenie w oczach zabijanych ofiar, oddzielać głowy od reszty ciała, a następnie zatykać je na końcach pik. Najczęściej szarżują na wrogie pozycje mając do dyspozycji jedynie topory łańcuchowe. Ci szaleńcy nie zważają na to, kogo zabiją - swoich czy wroga. Z tego też powodu Straceni i Przeklęci rekrutują ich jako niebezpiecznych brutali, jakich zadaniem jest przełamanie obrony gdy ta okazuje się zbyt silna, albo też gdy wszystko wydaje się stracone.
- Marine Zarazy - chodzące źródła plag i zgnilizny. Stanowią odbicie Nurgle'a i to jemu to oddają fanatyczną cześć. Zazwyczaj wywodzą się z legionu Gwardii Śmierci. Niegdyś byli ludźmi, jacy podobnie jak pozostali mieszkańcy galaktyki obawiali się śmierci z powodu chorób lub innych czynników. Pan Rozkładu pobłogosławił ich wobec tego w dwójnasób - to nieśmiertelne, nie starzejące się worki padliny pełne chorób i rozkładu. Nie mają krwi, lecz żółć, a ich pancerze zrosły się i są pokryte licznymi szramami czy bulwami ropnymi. Co więcej ich ropiejące mózgi stały się całkowicie nieczułe na ból - mogą stracić rękę, a nawet się tym specjalnie nie przejmą. Prócz bolterów bardzo chętnie używają granatów rozkładu oraz Noży Zarazy, z pozoru przerdzewiałych, lecz w rzeczywistości niezwykle wytrzymałych.
- Marine Pieczęci - wojownicy pochodzący z legionu Tysiąca Synów. Niegdyś dumni wojownicy Imperatora w wyniku zaklęcia achemenidzkiego psionika Ahzeka Ahrimana zwanego Pieczęcią Ahrimana zostali zredukowani do duszy zamkniętych w całkowicie szczelnych pancerzach. Ci, co byli z kolei psionikami osiągnęli niebywałą wiedzę i moc, mogąc kontrolować ich zachowania. Najczęściej służą jako świta czarnoksiężników i są bez cienia wątpliwości oddani Tzeentchowi. To jedyny cel, jaki im pozostał po przemianie. Wśród Straconych i Przeklętych mogą służyć jako posągi w świątyniach, dopóki nie zjawią się lojaliści, chcący ją unicestwić. Wtedy to na pozór nieżywe konstrukty ogarnia bitewna furia.
- Marine Kakofonii - Astartes, jacy swoją duszę oddali Slaaneshowi - najmłodszemu z bogów Chaosu. Najczęściej wywodzą się oddanego mu legionowi Dzieci Imperatora. Ci heretycy dysponują miotaczami sonicznymi, stanowiącymi broń dźwiękową podobną w zachowaniu do imperialnych miotaczy ognia, acz terroryzującymi swoich oponentów kakofonią rozrywającą głowy miast płomieniami niszczącymi ciało. Są skupieni na hedonizmie, postrzegając innych współwyznawców jako amatorów bądź obrazę dla swojego boga. Ich zmysły, doprowadzone do granic niepojętych dla śmiertelników bądź zwykłych kultystów, są tak czułe, że nic nie umknie ich uwadze.
- Raptorzy - piechota latająca Astartes Chaosu, najczęściej pochodząca z Władców Nocy. Na polu bitwy są niczym drapieżne ptaki, wzbijając się w niebiosa, po czym spadają na niczego niespodziewających się przeciwników, siejąc w ich sercach strach i rozpacz. Obawiają się ich nawet sami Straceni i Przeklęci, tym niemniej cenią sobie ich usługi.
- Pustoszyciele - służą jako specjaliści od broni ciężkiej, wśród Straconych i Przeklętych uchodzą za brutali, jacy wymuszają zdanie Lorda Chaosu bądź innego z hersztów heretyckich Kosmicznych Marines na swoich upadłych kamratach. Stanowią urzeczywistnienie wściekłości Osnowy, nierzadko będąc ohydnymi hybrydami ludzi, pancerzy oraz broni.
- Opętani - fanatycy Chaosu, którzy oprócz osnowiańskich mutacji pozwalają na opętanie przez demony. Najpotężniejsi z nich mają ponad 10 tysięcy standardowych lat, aczkolwiek niektórzy ze Straconych i Przeklętych również dostąpili zaszczytu dołączenia w ich szeregi. Ci zeloci często stanowią mistrzów dyscypliny w szeregach sług mrocznych potęg.
- Obliteratorzy - pół-ludzie, pół-maszyny, stanowiący resztki zbrojmistrzów zdradzieckich Marines. Byli do tego stopnia gotowi oddać się herezji technologicznej, iż sami doprowadzili u siebie do zrośnięcia mechanicznych protez oraz pancerzy terminatorskich z ciałem, w rezultacie zmieniając się w żywe narzędzia zniszczenia. Pojawiają się rzadko, bardzo często służąc jako cudowna broń, jeżeli siły Straconych i Przeklętych napotkały silny opór ze strony lojalistów.
- Mutilatorzy - Terminatorzy Chaosu, jacy zostali wypaczeni do tego stopnia, że stali się szalonymi siepaczami, gotowymi rozszarpać na strzępy wszystko, co im wpadnie pod szpony. Mogą zostać okiełznani tylko wtedy, gdy ruszają do walki i zabijają przeciwników. Poza walką są gotowi pod byle pretekstem zaatakować i rozszarpać na strzępy dowolnego Straconego i Przeklętego, jaki im się tylko nawinie. Dla wielu grup działają jako broń ostateczna na polu walki - kiedy jest już jasnym, że bitwy nie można wygrać inaczej, niż w pyrrusowy sposób.
- Questor Traitoris - upadłe rody Questoris, które zaprzedały dusze Bóstwom Zniszczenia. Tworzą własne domeny, stojąc na czele niezliczonych Straconych i Przeklętych. Otaczają się także licznymi demonami wszelkiej maści. Pojawiając się na polu bitwy stanowią jedną z największych sił mrocznych hord, nierzadko również stojąc na czele rzeszy kultystów.
- Titanicus Traitoris -
- Hereticus Militarum -
- Mutanci -
Terminatorzy[]
Oficerowie[]
- Czempioni - najlepsi z wojowników Chaosu, najczęściej należący do Zdradzieckich Astartes, chociaż niekoniecznie. Mogą oni zostać czempionami jednego z bytów Osnowy bądź Chaosu Niepodzielnego. Są oni głównodowodzącymi kultów lub nawet całych ich zgromadzeń. Mają za sobą długie lata planowania i liczne sługi, a sami służą silniejszym od siebie. Zwyczajowo to oni kierują kultami Chaosu. Bez rządzącego nimi Lorda staczają się ku anarchii, rozpoczynając walkę między sobą.
- Wyniesieni - najbardziej doświadczeni z Astartes Chaosu, mający za sobą długie lata walki z Imperium. Są głosem Lordów Chaosu wobec Terminatorów oraz pomniejszych z Wybrańców, pełniąc rolę podobną do lojalistycznych kapitanów. Pojawiają się tylko podczas największych z krucjat.
- Weterani Długiej Wojny - jedni z pierwszych heretyków, pamiętają czasy Herezji Horusa. Służą Chaosowi od pierwszych dni wojny domowej, a pewna część z nich przeszła na stronę Bóstw Zniszczenia jeszcze zanim oficjalnie wspomniany prymarcha rozpętał konflikt. Spora grupa z nich działa jako Opuszczeni, to jest prowadzą walkę z Imperium w pojedynkę, spierając się ze swoimi dawnymi panami. Tym niemniej zdarza się, że dołączają do hord Straconych i Przeklętych. Jeśli tak się dzieje, wówczas funkcjonują jako weterani, odpowiadając za przeszkolenie mrocznych hord.
- Heretyccy Komisarze -
Świta[]
- Straż Terminatorska - elitarna grupa Astartes Chaosu, wraz z między innymi wybrańcami i Opętanymi stanowiąca często straż przyboczną Lorda Chaosu, ale też sami odpowiadają przed weteranami Długiej Wojny oraz tymi, jacy oddali swoje ciało istotom zrodzonym w Osnowie. Odziani w ciężkie pancerze i mający niezwykle potężny arsenał pojawiają się wtedy gdy armie sług Chaosu są gotowe rozpocząć nową wielką krucjatę wymierzoną w znienawidzone Imperium.
- Opętani -
- Wybrańcy - najbardziej doświadczeni z Kosmicznych Marines Chaosu, całkowicie lojalni tej sile. Stanowią awangardę wśród tych sił, a w przypadku Straconych i Przeklętych służą w roli dowódców hord kultystów, tym samym służąc w roli ich hersztów. Czasami na ich rozkaz do walki wysłani zostają też ich właśni bracia bądź Straż Terminatorska.
- Czarnoksiężnicy - mistrzowie demonicznej psioniki i zakazanej wiedzy. Przewodzą licznym niesankcjonowanym psionikom oraz tym, jacy odwrócili się od Imperium na rzecz zaprzedania duszy bytom w Osnowie. To oni przyzywają demony oraz są w stanie okiełznać je na tyle, aby te wiernie im służyły jak na polu walki, tak i poza nią. Zdecydowana większość z nich oddana jest Tzeentchowi, bowiem to właśnie on zajmuje się w Osnowie psionikami.
- Demony -
- Kowale Osnowy - zbrojmistrzowie Astartes, a także przywódcy hereteków. Najczęściej wywodzą się z legionu Żelaznych Wojowników.Zapewniają dla nich wsparcie logistyczne w postaci machin wojennych, od okrętów wojennych po demoniczne maszyny. W tym celu tworzą niezliczone sojusze z innymi grupami Straconych i Przeklętych, jak Mroczne Mechanicum, Questor Traitoris czy Titanicus Traitoris.
- Demoniczne Maszyny -
- Najwyżsi Królowie -
- Heretyccy Princepsi -
- Mroczni Apostołowie - heretyckie odpowiedniki imperialnych Kapelanów. Najczęściej są członkami legionu Niosących Słowo. Żarliwi wyznawcy Chaosu Niepodzielnego, mają pod swoją komendą niezliczone rzesze wiernych wyznawców. Służą jako wierni doradcy Lorda Chaosu.
Przywódcy[]
- Lord Chaosu - przywódca wszystkich band Straconych i Przeklętych. Towarzyszy mu elitarna gwardia złożona z Terminatorów, weteranów Astartes Chaosu i Opętanych oraz świta w postaci czarnoksiężników i ich demonów, Kowali Osnowy, Mrocznych Apostołów i Czempionów. Zdecydowana większość z nich pochodzi z band Kosmicznych Marines Chaosu. W większości nigdy nie uznają władzy innych Lordów nad sobą. Nie zawahają się nawet przed ewentualnym sojuszem z wrogimi bandami lub też z takimi, co mają osobisty uraz do zabójcy z powodu śmierci ich wieloletniego wspólnika.
- Demoniczny Książę - Lordowie Chaosu, jacy dostąpili zaszczytu wyniesienia między demony. Są najpotężniejszymi spośród nich i nierzadko potrafią dyrygować pozostałymi z racji swojej potęgi. Z racji swojej natury są otoczeni niezliczonymi zastępami demonów, jakie to służą mu jak z nienawiści, tak i ze strachu przed nim.
- Arcyheretyk - naczelny dowódca sił Chaosu oraz ziszczenie najczarniejszych obaw Imperium. Kieruje on niezliczonymi zastępami Chaosu, a na jego usługi odpowiada wielu Lordów i Demonicznych Książąt, a wraz z nimi - ich elitarne straże. Na jego rozkaz Straceni i Przeklęci zmieniają się z anarchistycznych band w skierowaną, dobrze wyszkoloną armię.
Frakcje[]
Astartes Chaosu[]

Araghast Łupieżca i jego marines z Czarnego Legionu.
Spośród wszystkich sił Straconych i Przeklętych niewątpliwie najsilniejszą i najbardziej przerażającą są Kosmiczni Marines Chaosu. Są to dawni czempioni ludzkości, jacy wiernie służyli Imperatorowi, lecz przez własną pychę, podszepty Bóstw Zniszczenia albo biurokrację Imperium osunęli się w mrok, stając się tym, z czym dawniej walczyli. Przepełnieni nienawiścią do Imperium i jego martwego przywódcy zrobią wszystko, aby zmienić kolejne światy w ołtarze poświęcone Mrocznym Potęgom.
W szeregach Straconych i Przeklętych upadli Astartes figurują jako herszci band atakujących planety ludzkości oraz Xenos. Prowadzeni są przez jednego Lorda Chaosu, otoczonego przez zaufanych braci, jacy również za nimi podążyli. Pojawienie się na polu walki heretyckich Astartes zwiastuje, że prosty bunt na planecie jest zakrojoną na pełną skalę herezją. Wówczas to Imperium orientuje się, że proste Siły Obrony Planetarnej oraz oddziały Astra Militarum nie dadzą rady, a do akcji wkroczyć muszą ich lojalistyczni bracia, a także - jeśli trzeba - Inkwizycja.
Marines Chaosu posiadają w swoich szeregach rozmaite formy wojsk, dzięki czemu są jednymi z najbardziej wszechstronnych rodzajów sił Straconych i Przeklętych. Oprócz Lordów Chaosu, Mrocznych Apostołów inwokujących do Mrocznych Bogów oraz Czarnoksiężników rzucających klątwy ku chwale Boga Manipulacji bandy te dysponują szeroką gammą innych rodzajów sił. Czyni to z nich jednych z najbardziej niebezpiecznych żołnierzy Chaosu.
Zdradziecka Gwardia[]
Pakt Krwi i Synowie Seka[]
Stigmartus[]
Upadli Komisarze[]
Mroczne Mechanicum[]

Questor Traitoris[]

Kultyści[]

Mutanci[]

Wizerunki przykładowych mutantów.
Demony[]
Pozostali[]
Arsenał[]
Terytoria[]
Oko Grozy[]
Wir Chaosu[]
Anomalia Hadex[]
Ważniejsi członkowie[]
Dowódcy[]
Żołnierze[]
- Miriael Sabathiel
Źródła[]
Kodeksy[]
Codex: The Lost and The Damned | |||||
*Rozdział The Lost and The Damned |
Codex: Eye of Terror | |||||
*Rozdział The Lost and The Damned, s. 42-45 |
Codex: Chaos (2-ga edycja) | |||||
*Rozdział Appendix: The Lost and The Damned, s. 129 |
Kodeks: Kosmiczni Marines Chaosu (4-ta edycja, wersja polska) | |||||
*Rozdział Siły Zbrojne Chaosu | |||||
**Berserkerzy Khorna, s. 36 | |||||
**Tysiąc Synów, s. 37 | |||||
**Marines Zarazy, s. 38 | |||||
**Marines Kakofonii, s. 39 |
Pozostałe[]
Index: Chaos (8-ma edycja) | |||||
*Rozdział Introduction, s. 4 |
Realm of Chaos: The Lost and The Damned | |||||
*Rozdział Introduction, s. 6-9 |
Imperial Armour Volume Thirteen - War Machines of the Lost and the Damned | |||||
*Rozdział Renegades & Heretics, The War Machines of the Lost and the Damned, s. 147-150 |