Radio: Tutaj Nugrob Pogromca. Mam ze sobom moich Chopaków. Myślę se, że może chceta pójść na układ. Dacie nam tysionc spluw pszy każdej wizycie i nie bendziecie mieli kłopotów, kapewu ?"
Gubernator Kubris : "Nigdy nie ugniemy się przed tak bezczelnym ultimatum !
Radio: Trochie szkoda, bo mam ze sobom sześ Mordodredów i pare Gargantów.
--Przerwa--
Kubris: Dajcie nam parę godzin na zastanowienie.
Radio: A co mi tam, chyba i tak wypuszcze te Garganty, hehehe !
Rozmowa między Hersztem Nugrobem Pogromcą a gubernatorem miasta, Kubrisem
Mordodredy (ang. Deffdread) - Maszyny kroczące Orków będące najmniejszym a zarazem najpowszechniejszym pojazdów tego typu. Mordodredy są stalowymi konstrukcjami wewnątrz których siedzi pilot podłączony na stałe do wielkiej maszyny przez co Mordodredy są orkowym odpowiednikiem Drednotów używanych przez Kosmicznych Marines. Szarżujące na wroga i rozszarpujące wszystko co stoi im na drodze, Mordodredy stanowią siłę która jest w stanie przechylić szalę zwycięstwa na stronę ich posiadacza.
Powstawanie[]
Do stworzenia Mordodreda wymagana jest współpraca zarówno Mekaniaka jak i Konowała. Ten pierwszy odpowiada za zbudowanie maszyny i jej naprawy, natomiast drugi ma za zadanie podłączenie pilota do robota oraz utrzymać go przy życiu. Kiedy machina jest już zbudowana i wyposażona to działania wymaga również kogoś kto będzie nią sterował. Ze względu na wizji o sile i potędze, ochotników gotowych na podłączenie do Mordodreda nie brakuje. Ci zielonoskórzy którzy wyrazili chęć sterowania tym blaszanym kolosem szybko się rozczarowują swoim nowym, i ciasnym ciałem w którym pozostaną już do końca swoich dni. Frustracja pilotów wynikające z ciągłego karmienia przez słomkę skutkuje chęcią wyładowania jej przy każdej możliwej okazji co pomaga przy miażdżeniu wrogów oraz wszystkiego w zasięgu pod metalowymi stopami.
Uzbrojenie[]
Standardowe wyposażenie Mordodreda stanowią Energoszpony i Zerwiłby jednak o tym w co będzie wyposażona maszyna zależy od kreatywności i upodobań Mekaniaka, który za niego odpowiada, przez co każdy Mordodred jest na swój sposób unikatowy i nie istnieją dwa identyczne modele. W zależności od tego gdzie i z kim walczą zielonoskórzy można niejednokrotnie natknąć się również na Mordodredy uzbrojone w zdobyczne uzbrojenie wroga, co samo w sobie tworzy ciekawe połączenie konstrukcji ze złomu i wysoce zaawansowanej technologii.
Dredozgraje[]
Mordodredy są nie tylko istnymi maszynami do zabijania, ale przede wszystką są dziełami Mekaniaków, którzy niezwykle dbają o swoje kreacje. Czasem jednak chęć tworzenia i udoskonalania Mordodredów zamienia się w obsesję, przez co ich ambicją staje się budowa całych armii Mordodredów znanych jako Dredozgraje, które są w stanie dorównać swoją potęgą i liczebnością zgraje Chopaków prowadzonych przez Hersztów. Skutkiem takiego celu jest w najlepszym wypadku wygnanie Meka, którzy przez swoje ambicje stają się renegatami ze względu na fakt, że Mordodredy są dość kosztowne a ich budowa pochłania dużo zasobów przez co niewiele plemion jest w stanie posiadać ich tak dużą liczbę.
Rodzaje[]
- Megadred - Największy znany rodzaj Mordodreda. Mimo, że znacznie mniejszy od Stompy to dzięki swojej budowie i mechanizmom jest o wiele od niej zwrotniejszy i szybszy co w połączeniu ze śmiercionośnym uzbrojeniem znacznie potężniejszym niż to używane przez standardowy model Mordodreda może siać chaos i zniszczenie w szeregach wroga. To stalowe monstra są najczęściej wyposażone w broń dużego kalibru zdolną do eliminowania zarówno mas piechoty jak i pojazdów oraz ogromne pazury zdolne zmiażdżyć Drednota. Choć Megadred jest niezwykle potężny to widziany jest w walce dosyć rzadko przez wygórowany koszt jego budowy na który nie każdy jest w stanie sobie pozwolić.
- Mekadred - Zmodyfikowana wersja Megadreda, którą pilotuje Mekaniak zamiast zwykłego Orka. Mekadredy są tworzone w celu prowadzenia napraw innych wielkich machin Orków w warunkach polowych. Z tego też powodu Mekadred jest pozbawiony tak niszczycielskiego wyposażenia na rzecz ekwipunku przeznaczonego do napraw, co nie oznacza, że machina ta nie jest w stanie walczyć, ponieważ w przypadku zagrożenia Mekadred może ciąć i miażdżyć wszystko co napotka. Dodatkową funkcją Mekadreda jest możliwość naprawy pojazdów w czasie trwania bitwy, dzięki czemu szybciej mogą wrócić do starcia.
Ciekawostki[]
- W grze komputerowej Dawn of War, występuje jednostka nazywana Mordodred, jednak jest to błędnie nazwana Rzeziblacha. Błąd ten został poprawiony dopiero w Dawn of War II.
Źródła[]
Kodeks Orków (edycja 4) str. 52
Imperial Armour : Apocalypse (edycja 2 ) str. 46
Imperial Armour : Apocalypse II str. 44