Kultyści Chaosu (ang. Chaos Cultist) to ludzie oddani mocom Czterech Potęg. Mogą się oni wywodzić z prawie każdego środowiska np. z miast-uli, z renegackich regimentów Gwardii Imperialnej lub z gangów. W ich szeregach można zobaczyć zwykłych ludzi, podludzi jak np Ogryni, lub inne rasy skażone przez chaos. Uzbrojeni są najczęściej w karabiny automatyczne - prymitywne bronie dystansowe, strzelające z małą siłą ognia, jak i na przykład ładunki wybuchowe (niekiedy założone na siebie). Gdy na planetę przybywają siły Chaosu, kultyści zakładają swój prowizoryczny pancerz, chwytają za broń i ruszają do boju, by przypodobać się swoim bóstwom. Niektórzy mogą się bardzo spodobać swoim bogom, za co obdarują ich, w zależności od nastroju mutacjami albo siłą większą niż przeciętny Kosmiczny Marine!
Zastosowanie[]
Zastosowanie oddziałów kultystów różni się w zależności od bandy do jakiej należą: Mogą być mięsem armatnim, oddziałami dywersyjnymi, lub działać jako agenci w miastach ulach: zbierać informacje o przeciwniku, podburzać ludność i przeciągać ją na stronę Chaosu. Zanim zaatakują, wtapiają się w ludzkie społeczności, co stanowi poważne zagrożenie, ponieważ podkopują oni ducha Imperium od środka. Ci wyznawcy należą do kultów Chaosu: tajnych zgromadzeń heretyków oddających się czczeniu Mrocznych Potęg.
Wyposażenie[]
Kultyści chaosu są zazwyczaj wyposażeni w prymitywną broń taką jak:
- Karabin automatyczny
- Strzelba półautomatyczna
- Maczety i noże
- Granatniki
Niektórzy, a są to zazwyczaj czempioni Chaosu wśród kultystów, chociaż czasami bardzo zmutowani czy potężni kultyści posiadają lepsze rodzaje uzbrojenia takie jak:
- Bolter
- Pistolet-Boltowy
- Ciężki karabin automatyczny
- Miecz energetyczny
- Miotacz ognia
- Miecz łańcuchowy
Wyznawcy Zgubnych Potęg[]
Kultyści Chaosu są wyznawcami Chaosu Niepodzielnego lub któregoś z Bogów Chaosu. Ci kultyści którzy wyznają konkretnego Boga, są w jednym lepsi, a w innym gorsi od wyznawcy innego Boga Chaosu. Kultyści którzy wyznają wszystkie Mroczne Bóstwa są najbardziej uniwersalni.
- Khorne - Wyznawcy Khorna są świetni w walce wręcz, jednak żeby nie ograniczać swego ruchu nie posiadają jakiegokolwiek pancerza, tylko kilka szmat i kawałki metalu.
- Nurgle - Słudzy Nurgla są podobnie jak Marines Zarazy zmutowani, gnijący i nieczujący bólu. Są jednak powolni przez nabrzmiałe i opuchnięte mięso. Tak jak pozostali wyznawcy Nurgla żyją wiecznie.
- Slaanesh - Wielbiciele Pana Rozkoszy mają cały czas pompowane do krwi narkotyki i inne substancje psychoaktywne, przez to są niebywale szybcy. Jednakże występują u nich halucynacje, zaburzenia wzroku i słuchu, mogą też czasami stracić przytomność lub np. rozebrać się do naga lub zrobić inną dziwną rzecz ku chwale Slaanesha.
- Tzeentch - Wyznawcy tego boga są przez niego traktowani jak nic nie znaczące zwierzęta, przez to nie posiadają żadnych specjalnych darów ani niczego takiego. Jednak są bardzo często mutowani, i wielu z nich zamienia się w pomioty chaosu.
Żródła[]
Kodeks Chaos SpaceMarines 6-th edition
Dawn of War II: Chaos Rising