Kategoria ras i frakcji które zamieszkują lub zamieszkiwały Drogę Mleczną. Wyróżnia się kilka głównych frakcji walczących o dominację w obecnych czasach:
Imperium Człowieka, Ludzkość czcząca Boga-Imperatora_ |
---|
Adepta Sororitas - Siostry Bitwy; |
Adeptus Arbites - ramię Imperialnego Prawa; |
Adeptus Astartes - Kosmiczni Marines; |
Adeptus Custodes - Strażnicy Imperatora; |
Adeptus Mechanicus - Tech-kapłaństwo marsjańskie; |
Astra Militarum - Gwardia Imperialna; |
Collegia Titanica - Imperialne Tytany; |
Imperialna Inkwizycja - potężni agenci Imperium; |
Imperialna Marynarka Wojenna - flota Imperium; |
Officio Assasinorum - imperialni zabójcy; |
Questor Imperialis - Imperialni Rycerze; |
Siostry Ciszy - antypsioniczne wojowniczki; |
Szarzy Rycerze - antydemoniczny zakon Marines; |
Potomkowie Tempestus - elitarni szturmowcy; |
Wolni Handlarze - sankcjonowani piraci; |
Adeptus Administratum - Administracja i biurokracja; |
Adeptus Astra Telepathica - psykerstwo Imperium; |
Adeptus Astronomica - Astronomican; |
Adeptus Ministorum - Kościół Imperium; |
Departamento Munitorum - Logistyka; |
Navis Nobilite - Nawigatorzy; |
Chaos, istoty, głównie ludzie, służące Mrocznym Bogom_ |
---|
Khorne - bóg rozlewu krwi; |
Nurgle - bóg rozkładu; |
Tzeentch - bóg zmian; |
Slaanesh - bóg rozkoszy; |
Demony - niezrodzone istoty Osnowy; |
Heretyczni Astartes - Kosmiczni Marines Chaosu; |
Kultyści Chaosu - czciciele bóstw Chaosu; |
Mroczne Mechanicum - Tech-kapłaństwo Chaosu; |
Orkowie, prymitywni obcy, żyjący dla samej wojny_ |
---|
Dzicy Orkowie - Najbardziej prymitywni z prymitywnych; |
Groty - wątłe orkoidy; |
Paszczuny - bestie-orkoidy; |
Asuryani, Eldarzy, starożytni obcy, wrażliwi na Osnowę_ |
---|
Światostatki - serce Asuryani; |
Drukhari, Mroczni Eldarzy - wypaczeni kuzyni Eldarów_ |
---|
Homunkulusy - manipulatorzy ciał; |
Inkubi - wojenny zakon Drukhari; |
Kabały - klany Drukhari; |
Ynnari, Eldarzy zjednoczeni pod przewodnictwem ich Boga Śmierci_ |
---|
Nekroni, cywilizacja nieśmiertelnych i bezdusznych maszyn_ |
---|
Triumwirat - najwyższa władza; |
Dynastie Nekronów - nekrońskie rody; |
Konklawe Krypteków - poszukiwacze wiedzy; |
Tyranidzi, przybyli spoza Galaktyki, pożerają wszystko na swej drodze_ |
---|
Tau, młoda i szybko rozwijająca się rasa obcych stawiająca na sojusze_ |
---|
Dominium Tau - główne Cesarstwo; |
Enklawy Farsighta - secesjoniści; |
Sprzymierzeńcy - Rasy Sojusznicze Tau; |
Ligi Votann, rozproszone enklawy potomków Ludzkości pod wodzą AI_ |
---|
Kategoria[]
Poniżej wyświetlono główną kategorię, w której znajduje się ta kategoria.
Popularne strony
Wszystkie elementy (63)
B
Q
V