Astronomican
Astronomican
Advertisement
Gretchin

Groty (ang. Gretchin) - Stworzenia należące do gatunku Orkoidów będące podgatunkiem Orków. Przez innych przedstawicieli swojej rasy są nazywani także Pentakami. Grot są w zasadzie kuzynami zwykłych Orków, jednak są oni zdecydowanie mniejsi i słabsi.

Swą wątłą posturę nadrabiają znacznie większą przebiegłością i sprytem niż ich więksi kuzyni co jednak nie jest w stanie ich uchronić przed byciem traktowanym jak popychadła i sługusy Orków. Groty cechuje silny instynkt samozachowawczy i poczucie zagrożenia więc gdy tylko mają możliwość starają się łączyć w grupy w skutek czego zaczynają odczuwać znacznie mniejszy strach. Grot, żeby uniknąć śmierci z powodu wściekłego Orka, który chce się na czymś wyładować, często szukają bezpieczeństwa u innych Orków.

Będąc własnością oraz maskotką większego Orka, Grot może nie tylko zwiększyć swoje szanse na przeżycie, ale i zdobyć cenne przedmioty podczas szabrowania ciał ofiar swego pana. Groty są nieodzowną częścią orkowej wspólnoty i tam gdzie są zielonoskórzy tam na pewną znajduje się zgraja Grotów. Hodowlą i szkoleniem Grotów zajmują się Cudaki zwane Poganiaczami. Z innego punktu widzenia żywot Grota jest uwłaczające i pozbawione sensu jednak Groty wydają się zadowolone z takiego stan rzeczy, ponieważ Orkowie są ich naturalną częścią życia a za kwestionowanie tego porządku można jedynie narazić się na przedwczesną śmierć.

Wygląd[]

Gretchin Specimen

Groty są znacznie mniejszej postury i budowy co Orkowie jak również znacznie większe uszy i spiczaste nosy usadowione na bulwiastych głowach. Szczęki pełne są ostrych kłów i zawsze są gotowe, żeby zatopić je w kimś słabszym. Ich narządy odbierające bodźce z otoczenia nie wpływają jedynie na ich charakterystyczny wygląd, ale zapewniają im szereg przydatnych umiejętności.

Wielkie, nosy Grotów są odpowiedzialne za doskonały węch, uszy - wyczulony i wrażliwy słuch a wyłupiaste oczy pozwalają im widzieć nawet w ciemności. Dzięki tym cechom Groty są w stanie przetrwać w środowisku całkowicie zdominowanym przez krwiożercze i brutalne drapieżniki.

Rola[]

Grotpic

W społeczności Orkoidów, Groty zajmują przedostatnie miejsce, zaraz przed Snotlingami, co nie gwarantuje im zbyt szczęśliwego życie pełnego szacunku i przywilejów jednak faktem jest, że bez Pentaków społeczeństwo Orków nie było by w stanie funkcjonować. Orkowie mają skłonności do lenistwa i zapominalstwa a jedyną rzeczą, której przywiązują większość uwagi jest wojna i przygotowanie do niej. W związku z tym większością codziennych spraw zajmują się Groty.

Do ich obowiązków należy przygotowywanie posiłków, dostarczanie wiadomości, wszelkie prace organizacyjne a także najzwyklejsze spełnianie zachcianek większych kuzynów. Groty mają również okazję do wzbogacenia się poprzez trudzenie się handlem różnymi przedmiotami oraz sprzedażą grzybowego piwa i pieczonych Paszczunów a gdy wybuchnie jakaś bójka zaczynają organizować zakłady. Zgraje Pentaków można często spotkać w postaci pracowników u orkowych specjalistów takich jak Cudaki. Grot, który pełni rolę pomocnika w warsztacie Mekaniaka czy przy stole operacyjnym Konowała może nie tylko mieć zapewniony dostęp do różnego rodzaju narzędzi i gwarantowane bezpieczeństwo ale przede wszystkim, poprzez obserwację może nauczyć się wykonywania fachu swojego pracodawcy, co jest bardzo ważnym atutem.

W BITWIE

Gretchin by Abrar Ajmal

Działalność Grotów nie ogranicza się jedynie do pracy w obozie Orków, ale także polega na braniu czynnego udziału w bitwie i działaniu rzemiosła wojennego zielonoskórych. Groty same w sobie nie są skore do uczestniczenia w walce, gdyż dobrze wiedzą jakie wiąże się z tym ryzyko więc muszą być do tego przymuszone lub zachęcone poprzez obietnicę zdobycia łupów jak i groźbą spuszczenia lania. Duże grupy Pentaków są dowodzone przez Poganiaczy, których zadaniem jest kontrolowanie zgrai i pilnowaniem, żeby żadnemu Grotowi w jej składzie nie przyszła na myśl ucieczka. Poganiacze dobrze wiedzą, że Groty stają do walki tylko wtedy, gdy wydaje mu się, że ma szansę zabić swojego oponenta.

Dlatego Pentakom pozwala się korzystać z małokalibrowej broni palnej, by zachęcić ich w ten sposób do udziału w bitwie. W pojedynkę Grot nie stanowi większego zagrożenia, ale już chmara małych Orkoidów jest w stanie skutecznie odwrócić uwagę od ważniejszych celów a nawet poważnie zranić przeciwnika. Oddziały Grotów mają również szereg innych zastosowań takich jak skupianie wrogiego ostrzału czy oczyszczanie pól minowych. Przeważnie jednak Orkowie wykorzystują je w roli przysłowiowego mięsa armatniego.

Żeby machina wojenna Orków mogła ukazać swój największy potencjał wiele zadań związanych z jej obsługą jest wykonywanych przez Groty z racji braku chęci jak i inteligencji większych Orków. Do najważniejszych spraw wykonywanych przez Grotów należą :

  • Obsługa broni i dział - Groty najczęściej można spotkać podczas bitwy w postaci obsługi wszelkiego rodzaju broni i artylerii. Od Grotów zależy więc działanie szerokiego zakresu dostępnej siły ognia. Od małych karabinów maszynowych usadowionych na różnych maszynach i pojazdach po obsługę wielkich stacjonarnych dział.
    CCG-ammogrotz
  • Ładowniczy - Ładownicze Groty jak sama nazwa wskazuje dbają, żeby żadna broń nie przerwała prowadzenia morderczego ostrzału. Ta profesja jest prawdopodobnie najmniej rozrywkową, ale co za tym idzie najbezpieczniejsza formą udziału w walce.
    GrotBomm00
  • Bombowy pilot - Profesja wykorzystująca Grotów w formie zdalnego naprowadzania pocisków. Bombowi piloci pojawiają się głównie w plemionach Prędkoświrów. Pentaki wyznaczone do tego zadania są szkolone przez orkowego Meka, w sterowaniu latającym pociskiem. Mimo, że zadanie to wiąże się z niechybną śmiercią pilota, Groty bardzo chętnie podejmują się tego ze względu na szacunek i podziw innych Orkoidów jak i możliwość latania i uczestniczenia w pokaźnej eksplozji.
    Goffs Killa Kan
  • Pilot Rzeziblachy - Podczas gdy Orkowie obsługują śmiercionośne machiny kroczące Mordodredów, Grotom przypada sterowanie znacznie mniejszymi, ale równie zabójczymi machinami kroczącymi, zwanymi Rzeziblachami. Podłączony Pentak jest już nierozerwalną częścią maszyny co powoduje częste przypływy euforii i szału wynikające z bycia maszyną a nie jedynie słabym Grotem.

Godne uwagi Groty[]

Czasem bywa, że Groty za sprawą swojego sprytu lub zwykłego szczęścia są w stanie przeżyć na tyle długo, że są darzone szacunkiem nie tylko przez innych Pentaków, ale i niektórych Orków za sprawą doświadczenia w uciekaniu śmierci.

  • Grot Makari - Makari jako jeden z niewielu Grotów zdołał dożyć wieku dziewięciu lat co jest wśród Pentaków rzadkością. Z uwagi na swoje długie życie Makari jest uznawany za naprawdę szczęśliwego Grota. W swoim długim życiu pełnił rolę maskotki samego Ghazghkulla Uruk Thraki, odpowiadając za trzymanie sztandaru Gofów. Choć Makari mógł się popisać mianem staruszka jego kres nie należał do najprzyjemniejszych. Za jego śmierć był odpowiedzialny jego własny pan, któremu zdarzyło się usiąść na Grocie a następnie nakarmić nim Rozgniatacze.

Źródła[]

Kodeks Orków (edycja 4) str. 6,8,50,52

Advertisement