Każda chwila gniewu, nienawiści, oszustwa, bólu, cierpienia, przyjemności i pożądania jest odzwierciedlona w mocy Chaosu. Kiedy jego legiony maszerują, nadchodzą, aby ukazać nam zepsucie, które sami stworzyliśmy. | ||||
— Arenal, Eldarski Arcyprorok |
Wiele organizacji lub ras przeraża niejednego człowieka, ale nie istnieje żadna bardziej przerażająca siła złożona z mrocznych istot żądnych śmierci i zniszczenia niż Chaos. W Imperium Człowieka ma również inną nazwę - Arcywróg, a przez Adeptus Astartes i Inkwizycję są znani pod nazwą Zgubne Moce (ang. Ruinous Powers). Nie tylko ludzie, ale i Xenos walczą z nimi, ponieważ mogą oni opętać psioników. Ich główne siedziby znajdują się w Oku Grozy oraz Wirze Chaosu, wielkich anomaliach, z których pierwsza powstała podczas narodzin jednego z bogów, a druga istniała od bardzo dawna.
Historia[]
Osnowa jest rzeczywistością stworzoną całkowicie z niewidzialnej energii psychicznej pochodzącej z uczuć, myśli i pragnień wszystkiego co żyje. Zanim narodzili się ludzie osnowa była stabilna i harmonijna, wypełniana tylko myślami roślin i zwierząt. Kiedy uczucia ludzi także zagościły w Osnowie, jej równowaga została zachwiana. Złe myśli takie jak nikczemność, zazdrość czy zwątpienie zaczęły zlewać się w jedno miejsce tworząc nową, ciemną moc - Chaos. Można więc powiedzieć, że Chaos towarzyszy ludzkości już od samego początku, czerpiąc siłę z ludzkich niedoskonałości. Jest nieograniczonym oceanem duchowej, psychicznej i emocjonalnej energii. Chaos to wielkie życie pełne potężnych zmian i nieznanych mocy, zarówno fizycznych, jak i duchowych, które w materialnym świecie objawiają się pod postacią mutacji, narośli czy innych odrażających zmian. Mimo tak wstrętnej postaci Chaos jest w stanie zapewnić niewyobrażalną moc. Takie możliwości przyciągają wiele szalonych i zdesperowanych istnień, nawet tak dumnych jak Kosmiczni Marines, które są w stanie oddać swoje ciało i dusze mrocznym mocom w zamian za nowe życie. Zwolennicy Chaosu najczęściej wykorzystują swoje nowe moce aby szerzyć śmierć i zniszczenie ku chwale Chaosu i jego mrocznych bogów.
Bogowie chaosu[]
W obrębie Osnowy, podobne do siebie myśli i emocje gromadzą się razem. Niektóre ,,gromady” myśli potrafią być tak silne, że stają się świadomą istotą. Te kierujące się instynktem, powstałym z tych samych uczuć co one istoty nazywają się Bogami Chaosu. Są najpotężniejszymi istotami zamieszkującymi królestwo Chaosu. Spośród bogów Chaosu największą niesławą cieszą się:
- Khorne - bóg krwi, wojny i morderstw.
- Tzeentch- jest bogiem zmian, ewolucji, intryg, magii, przeznaczenia, manipulacji i podstępu.
- Nurgle – najstarszy z mrocznych bogów. Władca śmierci, rozkładu i zgnilizny.
- Slaanesh – najmłodszy spośród Bogów Chaosu, bóg rozkoszy, pasji i dekadencji.
- Malice - bóg-renegat, władca nienawiści i anarchii, został wygnany przez pozostałych.
Chaos Niepodzielny[]
Większość zdradzieckich band czci wszystkich bogów równocześnie, nazywając to Chaosem Niepodzielnym. Oddają chwałę całemu panteonowi bogów, czyli Khornowi, Nurglowi, Tzeentchowi i Slaaneshowi. To zjawisko można interpretować w różny sposób. Jedni twierdzą, że wyznawcy Chaosu niepodzielnego czczą wszystkich bogów równocześnie, inni zaś uważają, że taki legion nie chce się narazić innym bogom dlatego nie wywyższają jednego nad drugiego. Chaos niepodzielny to także forma polityki panującej w legionie czy grupie. Czempioni i Lordowie, którzy panują w nim mogą łatwiej werbować doń potężne istoty, gdzie jedne to bezduszni mordercy i wyznawcy Khorna, a inni potężni czarnoksiężnicy zwolennicy Tzeentcha, zaś jeszcze inni to rozsiewający zarazę słudzy Nurgla, boga zgnilizny lub uzbrojeni w soniczną broń psychopatyczni stronnicy Slaanesha. Każdy czci i wierzy w to co chce, dlatego takie bandy czy legiony są najliczniejsze. Jednym z pierwszych i najpotężniejszych legionów, który prowadzi taką politykę jest Czarny Legion, któremu przewodzi Abaddon Profanator, najpotężniejszy Czempion Chaosu Niepodzielnego.
Siły Chaosu[]
Siły Chaosu to termin stosowany przez Imperialnych uczonych, określa się tym mianem wszystkich zwolenników Chaosu, którzy dążą do zniszczenia Imperium. Dla jasności, większość uczonych podzieliła siły Chaosu na pięć głównych grup.
Demony[]
To pierwsza grupa, która rzadko wkracza do fizycznego wszechświata, co nie zmienia faktu, że jest bardzo niebezpieczna i stanowi poważne zagrożenie dla Imperium.
Legiony Zdrajców[]
Niegdyś dumni i wierni Imperatorowi, zbuntowali się aby czerpać korzyści tylko dla siebie samych. Są jedną z najpotężniejszych sił jaką dysponuje Chaos. W ich skład wchodzą:
- Czarny Legion
- Legion Alfa
- Żelaźni Wojownicy
- Władcy Nocy
- Niosący Słowo
- Pożeracze Światów
- Dzieci Imperatora
- Gwardia Śmierci
- Tysiąc Synów
Przeniewiercy[]
To zakony Marines, które zdradziły Imperium. Wśród nich są między innymi:
- Wychłostani
- Nieskazitelny Zastęp
- Krwawi Apostołowie
- Kompania Niedoli
- Czerwoni Korsarze
- Rozpłatani
- Oczyszczeni
- Karmazynowi Rzeźnicy
- Synowie Malice
Renegaci[]
Zwykli obywatele wyznający kulty Chaosu. To spośród nich rekrutują się kultyści Chaosu. W skład tej grupy wchodzą też bandyci, rozmaici mutanci i zwierzoludzie.
Mroczne Mechanicus[]
- Osobny artykuł: Mroczne Mechanicus
Tworzą je Techkapłani, którzy odwrócili się od Boga-Maszyny i oddają się kultom Chaosu. To oni zajmują się produkcją nowego sprzętu bojowego i pojazdów, a także konserwacją starego, liczącego często kilka tysięcy lat uzbrojenia. Ich głównymi planetami są Piekielne Kuźnie, niegdyś wspaniałe Światy-Kuźnie, obecnie będące innym rodzajem Demonicznego Świata. Nie tylko Techkapłani należą do takiej grupy, ale również upadli Zbrojmistrzowie Adeptus Astartes, znani pod nazwą Kowali Osnowy
Sekrety Imperium[]
W celu ochrony swoich obywateli przed podstępnymi pokusami Chaosu, władze Imperium starają się ukryć istnienie Bogów Chaosu, demonów czy Kosmicznych Marines Chaosu i nie mówić o tym głośno. Tylko nielicznym organizacjom takim jak Kosmiczni Marines, Gwardia Imperialna i członkowie Inkwizycji wolno wiedzieć o istnieniu tych potężnych i nieznanych mocy.
Środki ostrożności[]
Aby skutecznie walczyć z mrocznymi siłami władze imperium muszą podejmować straszliwe decyzje. Po wygranej bitwie z chaosem największym problemem nie jest liczba poległych, lecz liczba tych, którzy to wszystko widzieli. Ludzkie niedobitki takich konfliktów są zawsze kontrolowane przez Inkwizycję lub poddawane kwarantannie w obozach pracy. W przypadkach gdy Chaos objawia się na całej planecie i nie ma już dla niej ratunku zostaje tylko jedno - Exterminatus. Taka decyzja zostaje jednak podejmowana w ostateczności, gdy nie ma już żadnej inne metody na eliminację zagrożenia.
Symbolika[]
Symbolem Chaosu są czaszki, runy Mrocznych Bogów oraz ośmioramienna gwiazda, każda jest inna. Gwiazdy mają rozmaity wygląd: Khorne'a zawiera czaszkę z runą Krwawego Boga posiadającą cztery diabelskie rogi, Nurgle'a zawiera krew i zarazki, Tzeentcha ma oko niemalże jak u gada, Slaanesha ma czaszkę z kłami, zaś Chaosu Niepodzielnego - kompletnie nic, co sprawia, że jest najprostszą do stworzenia.
Źródła[]
- Kodeks: Kosmiczni Marines Chaosu (4-ta edycja)
- Kodeks: Kosmiczni Marines Chaosu (6-ta edycja) - str. 12-16.
- Kodeks: Demony Chaosu (4-ta edycja)
- White Dwarf 303 (UK) s. 72
- Heroes of the Space Marines - The Labyrinth s. 258 (PDF)