"Ils sont les Fils de Fenris, endurcis dans la forge de leur monde rude, avides de bataille et d'honneur. Ce sont les guerriers gris, cendrés comme le loup, dont la plus grande joie est d'entendre la clameur de l'acier au milieu du vacarme de la guerre."
- Le Catéchisme des Space Wolves
Les Space Wolves , connus dans leur propre dialecte de Juvjk sous le nom de Vlka Fenryka ou "Loups de Fenris", sont l'un des 20 premiers chapitres fondateurs de Space Marines , et étaient autrefois dirigés par leur célèbre primarque, Leman Russ. A l'origine la VIème Légion d'Astartes levée par l' Empereur à l'aube de la Grande Croisade , les Space Wolves sont réputés pour leurs manières anti-autoritaires et leur adhésion à la culture barbare sauvage de leur monde natal Fenris ainsi que leur extrême déviation du Codex . Astartes dans l'organisation du Chapitre.
Après l' hérésie d'Horus et les réformes de la deuxième fondation de l' Adeptus Astartes qui en ont résultés, la Légion des Space Wolves a été divisée en deux chapitres : le nouveau chapitre des Space Wolves, qui n'était pas conforme aux préceptes du Codex Astartes et a conservé le nom d'origine Space Wolves. Le second Chapitre prit le nom des Wolf Brothers . Les Wolf Brothers ont souffert d'une mutation génétique dégénératrive peu de temps après leur fondation et ont ensuite été dissous.
Ce n'est que récemment dans l'ère Indomitus que de nouveaux successeurs des Space Wolves ont été créés ; Bien que de nombreux Space Wolves aient encore des doutes quant à savoir si les Space Marines Primaris issus du matériel génétique de Leman Russ sont de véritables fils du primarque, le Grand Loup Logan Grimnar les a acceptés dans leur giron en tant que guerriers dignes de l'héritage du Roi Loup.
Depuis la création de l'Imperium, les Space Wolves se sont battus bec et ongles pour la cause de l'Empereur. Faisant parmi les chapitres les plus célèbres de l'Adeptus Astartes dans l'Imperium au sens large, leurs sagas sont racontées d'un bout à l'autre de la galaxie . Aussi entêtés que féroces, les Space Wolves excellent dans les combats rapprochés, leurs guerriers se disputant ardemment la gloire sur le champ de bataille. Les Space Wolves vivent pour se battre, et la mort leur fait encore moins peur que leurs homologues des autres chapitres.
Les Space Wolves sont sauvages et fiers, et ils recherchent la gloire dans tout ce qu'ils font. Certains, en particulier les Dark Angels, considèrent les Fils de Russ comme des fanfarons et des chiens de gloire, trouvant leurs méthodes rudimentaires et leur désir de se faire un nom vaniteux. En vérité, chaque frère de bataille des Space Wolves aspire à ce que son histoire – sa saga – soit racontée par ses proches longtemps après sa chute, et que son nom soit prononcé dans le même souffle que le Primarque lui-même.
Les Space Wolves s'écartent autant que possible du ''Codex Astartes" et de la nature essentielle de ce qu'être un Space Marine. Leur héritage génétique est à la fois une bénédiction et une malédiction, car bien que chaque Space Wolf soit doté des sens transhumains de Russ lui-même, leurs physiologies améliorées peuvent être surmontées par le changement et une mutation dramatique et terrible peut se manifester.
En matière d'organisation, le Chapitre n'a jamais vraiment tenu compte des préceptes du Codex Astartes de Roboute Guilliman, s'accrochant obstinément à la structure qui l'a vu traverser les guerres à l'aube même de l'Âge de l'Imperium. En apparence, les Space Wolves sont des sauvages, ornant leur armure d'une combinaison de talismans finement travaillés, de peaux, d'os et de dents pris comme trophées de bêtes qu'ils ont tuées en combat singulier. Même dans leurs manières, les Space Wolves diffèrent de la plupart des autres Légions, car ils sont compétitifs et entêtés, et à la fois individualistes et farouchement fidèles à leur escouade ou "meute".
Les Space Wolves cherchent à écrire leur saga avec chaque action qu'ils accomplissent et chaque bataille qu'ils livrent, et peut-être plus que tout autre chapitre, leur service est une épopée en soi. Les rites d'initiation qu'un Space Wolf doit subir pour être accepté en tant que néophyte sont parmi les plus durs de tous les chapitres.
Mais ce n'est que le début, car le patrimoine génétique de Leman Russ (Canis Elix) est si puissant que la plupart de ceux qui le reçoivent succombent, leurs corps ravagés par la mutation alors qu'ils se transforment en bêtes sauvages appelées "Wulfen".
Ceux qui peuvent contenir cette puissance animale sont jugés aptes à continuer et, après d'innombrables tests supplémentaires, peuvent être acceptés dans les rangs des "Equipes d'Assaut de la Griffe de Sang". À ce stade de sa vie, un Space Wolf est susceptible d'être un berserker têtu, en compétition avec ses pairs, pour l'approbation de ses supérieurs. Il est également plein du dédain et de l'excès de confiance imprudent de la jeunesse, convaincu que ses méthodes sont correctes et que les guerriers plus âgés sont simplement coincés dans leurs voies. Ce n'est qu'au fur et à mesure qu'il mûrit avec l'expérience, affronte plus d'ennemis et subit la tragédie cathartique de perdre des frères de bataille bien-aimés de sa meute qu'il change et progresse pour rejoindre les meutes de vétérans "Chasseurs Gris".
Plus tard dans la vie, après avoir affronté tous les ennemis et vu tout ce qu'il y avait à voir, le Space Wolf et ses quelques pairs survivants pourraient former une meute de "Longs Crocs", où leur expérience et leur sagesse durement acquis leur permettent de fournir un appui-feu au reste de la force, et d'agir comme un îlot immobile dans l'océan bouillonnant de la bataille. Tout au long de son service, le Space Wolf compile sa grande saga, non pas en paroles, mais en actes. Il recherche les ennemis les plus puissants et fait face aux tâches les plus ardues.
Chaque chapitre de l'Adeptus Astartes est composé de héros, et les Space Wolves encore plus que la plupart. Donc pour gagner une place spéciale dans les annales de son chapitre, un Space Wolf doit accomplir des actes vraiment épiques et affronter des ennemis les plus puissants. À la suite de ces actes, chaque Space Wolf porte en lui un savoir-faire inégalé, et porte les cicatrices pour le prouver.
Peut-être plus que tout autre chapitre, le caractère d'un frère de bataille des Space Wolves est défini par son âge. Peut-être que les changements opérés en lui par le Canis Helix lui confèrent quelque chose de l'essence de son primarque, une nature puissante et sauvage que le frère de bataille doit lutter pour contrôler. Leman Russ était connu comme un être aux humeurs folles et aux pulsions souvent contradictoires. Un moment il était jovial, le suivant maussade. À la fin d'une bataille, il aurait pu ordonner la clémence et la miséricorde, et à une autre, il n'a toléré aucun quartier.
Pour les Space Wolves, il n'y a pas de contradiction, car le monde même qui les a fait naître, Fenris, est soumis à des conditions extrêmes. Une saison, le pays de glace et de feu est froid et balayé par la neige, la suivante, le ciel se noircit de cendres et les coulées de lave disséquent les plaines. Ainsi, la nature et le caractère d'un Space Wolf dépendent beaucoup de son étape dans la vie. Les plus jeunes sont entêtés et sûrs d'eux, apparemment déterminés à se faire tuer en chargeant tête baissée dans la bataille.
Les Chasseurs Gris sont plus matures, connaissent les contraintes de leurs capacités mais confiants dans leurs compétences. Les Longs Crocs sont les plus anciens et les plus sages, désapprouvant affablement les bouffonneries des jeunes mais toujours prêts à donner des conseils. Les plus habiles au combat et au commandement, quel que soit leur âge, servent de Gardes Loups, les gardiens des héros les plus puissants du chapitre. Quelle que soit sa faction, un Space Wolf sait qu'il parcourt un chemin glorieux et que des milliers de grands guerriers l'ont parcouru avant lui.
Histoire du Chapitre[]
"Peu importe la hauteur de vos murs,
Peu importe le nombre de personnes qui répondront à votre appel,
Peu importe l'acuité de votre lame qui brille,
Ni l'éclat du feu de votre foyer.
Le loup attend,
Le loup nous attend tous dans l'obscurité."- D'après le Lay de Grimnr Cold-Tongue, Les Sagas Fenrisienes
Space Wolves Primaris Marine Intercessor de la Grande Compagnie Blackmane ; les marques rouges et noires sur la genouillère droite indiquent l'affectation à une unité de ligne de bataille .
Depuis l'époque de la création de la VIème Légion sur Terra , les Space Wolves sont restés une Légion Space Marine à l'écart des autres Légions, ses origines étant voilées alors qu'elle a acquis une réputation redoutable pour les prouesses de ses guerriers en tant que force d'assaut de choc ainsi qu'infatigables poursuivants et une force de chasseurs-tueurs hors pair. La violence inattendue était la carte de visite de la Légion, ses campagnes peu subtiles, mais brutalement rapides.
Comme leurs homonymes des derniers jours, les loups de l'Ancienne Terre, les assauts de ses guerriers étaient des exercices de férocité calculés, visant à l'annahilation total jusqu'à la ruine. Mais c'est avec le retour de leur Primarque, Leman Russ, et son installation sur le monde glacial de Fenris, l'une des demeures les plus périlleuses et impitoyables de l'humanité (surnommé: le Monde de la Mort), que la nature de la VIe Légion trouvera son apogée. La Vlka Fenryka est née.
Schéma de couleurs du chapitre Space Wolves tel qu'affiché par un Firstborn Astartes Tactical Marine.
Sous la direction de son Primarque Leman Russ, la Légion des Space Wolves traceront un chemin sanglant à travers les étoiles de la Grande Croisade, mais ne s'éloignant jamais loin, en vérité, de l'ombre de l' Empereur. Car, contrairement aux autres Légions, les Space Wolves étaient maintenus sous le contrôle étroit de la Cour Impériale et déchaînaient, sur ordre de l'Empereur, le chatiment sur ceux qui reniaient leur serment de service à l'Imperium ou pour détruire ceux qui résistaient à l'offre de la Conformité Impériale.
Ce rôle, souvent servi en tant qu'outil de punition, associé aux fins secrètes auxquelles la Légion avait été utilisée et à l'idiosyncrasie culturelle croissante des Space Wolves, a progressivement creusé un fossé entre la VIème et les autres Légions Space Marines. Les décennies solaires de guerre se poursuivants.
Schéma des couleurs pré-hérésie de la Légion Space Wolves tel qu'affiché par un légionnaire Space Wolf portant une armure assistée Mark II Crusade.
C'est donc au cours des dernières années de la Grande Croisade et de l'ascension de Horus, en tant que Maitre de Guerre, que les Space Wolves ont, à bien des égards, constitué une Légion isolée et à part. Avec certains de leurs frères d'autres Légions, ils entretenaient des liens de camaraderie et de respect, aussi distants soient-ils. Avec d'autres, il y avait de l'acrimonie et de la méfiance mutuelles et d'autres, ne les considéraient que comme des monstres maintenus en laisse et lâchés uniquement pour tuer en cas de besoin - Considérés comme quelque chose de moins que des Astartes et en vérité peut-être même moins que des humains.
De telles opinions ou considérations, les Space Wolves ne s'en souciaient peu ; ils ne savaient qu'assez bien qu'ils n'étaient pas les bâtisseurs de l'empire, ni les gardiens de ses murs, ni de soldats qui se souciaient de l'apparat brillant et des luttes insignifiantes pour le rang et la perfection - ils étaient des prédateurs, ainsi ils avaient été créés, et malheur à ceux qui tomberont dans leurs mâchoires.
Les Primarques[]
Les Space Wolves sont l'un des plus grands Chapitres de l'Adeptus Astartes, leur nom et leurs honneurs sont connus dans toute la galaxie. En tant que l'une des vingt premières légions Space Marines, les Space Wolves ont été fondés par l' Empereur lui-même il y a plus de dix mille ans standard. Les Légions ont été créées pour participer à la Grande Croisade, la reconquête de la galaxie par l'Empereur pour établir l'Imperium de l'Homme tel qu'il est aujourd'hui.
Avant la Grande Croisade, Terra avait enduré des milliers d'années d'isolement tandis que d'impénétrables tempêtes Warp bouillonnaient et hurlaient dans toute la Partie Ouest de la galaxie. Cette période sombre de l'histoire humaine était connue sous le nom de"ère des luttes". Même l'Empereur a été pris au piège sur Terra par le tumulte du Warp, et ne pouvait rien faire d'autre que sécuriser la planète natale de l'Humanité et préparer ses armées pour la reconquête à venir.
Sans l'Empereur pour les guider à travers cette époque terrible, le reste des mondes colonisés par les humains à travers la galaxie se sont retrouvés impuissants contre les extraterrestres et les redoutables créatures du Warp. Un à un, ils tombèrent dans l'anarchie et le désespoir. L'humanité, semblait-il, était vouée à l'extinction.
Lors de l'isolement de Terra à la fin du 30ème millénaire, l'Empereur s'était efforcé de créer vingt êtres transhumains. Ces Primarques , comme il les appelait, étaient des créatures génétiquement modifiées, des humanoïdes artificiels dotés de capacités étonnantes. Chacun a été créé différemment et avec ses propres compétences, pouvoirs et dans certains cas, un potentiel psychique incroyable. Les Primarques ont été créés pour ressembler à l'Humanité, mais beaucoup étaient beaucoup plus puissants en apparence.
Pourtant, le projet Primarque n'a jamais pu atteindre sa conclusion prévue. Lors d'un incident désastreux, les capsules d'incubation des créatures naissantes dans les laboratoires de l'Empereur, au plus profond des montagnes himalayennes ont été enlevées par les forces terribles qui habitaient le Warp et ont été dispersées à travers les étoiles. Plutôt que d'essayer de recommencer le travail long et ardu par lequel il avait créé les Primarques, l'Empereur a plutôt utilisé la matière première développée lors du Projet Primarque pour créer les Space Marines.
Après beaucoup de travail, l'Empereur et son équipe de généticiens hautement talentueux ont créé un certain nombre d'organes cultivés artificiellement, chacun reconfiguré à partir des génomes des Primarques. Ces organes ont été conçus pour pouvoir être implantés dans le corps d'un humain adolescent ordinaire. Une fois implantés, les organes prendraient racine et se développeraient dans les tissus humains de l'hôte, devenant une partie intégrante de son corps.
Beaucoup de ces organes artificiels ont été conçus pour interagir avec les tissus corporels naturels au fur et à mesure de leur développement, améliorant la croissance musculaire, stimulant les processus mentaux et transformant le receveur en un guerrier transhumain. Comparés aux Primarques dont ils avaient en partie hérité de l'incroyable pouvoir, les Space Marines n'étaient que de pâles ombres, mais ils devinrent tout de même les plus puissants des hommes et les plus grands des guerriers de l'Empereur.
L'Ombre devant le loup[]
Une grande partie des premiers détails de la fondation et de l'admission de la VIe Légion restent enveloppés sous un voile de secret délibéré et tissé au moment de leur création, comme ce fut le cas avec plusieurs des groupements proto-Légion créés dans les dernières étapes des Guerres d'unification. Au-delà de la dissimulation et de la sécurité habituelles avec lesquelles l'Empereur a choisi d'entourer le projet Space Marine afin de protéger les Legiones Astartes naissantes. La VIe Légion, la XVIIIe Légion (qui deviendra plus tard les Salamanders) et la XXeLégion (qui deviendra l'Alpha Légion), on été formées et établis en grande partie séparé du reste, et on pense généralement qu'elles ont été crées à des fins bien spécifiques. Il n'y eu qu'une poignée des plus proches et des premiers confidents de l'Empereur qui connaissaient les faits concernant ce mystérieux « trèfle » des Légions, comme on l'appelle parfois, et la vérité est probablement morte avec eux. Bien que dans le cas des souches d'Astartes qui seraient connues sous le nom de Salamanders et de Space Wolves, leur capacité à forger des gènes variait considérablement par rapport à leurs pairs.
Cet élément de mystère entourant les proto-légions du trèfle peut être considéré comme établissant une distance entre les trois et leurs pairs, en particulier en ce qui concerne leur premier apport d'initiés, autour duquel circulaient de sombres rumeurs. Dans le cas de l'admission de la VIe Légion, une vaste divergence d'origine et de génotype était claire même pour la plus brève des observations. Une étude plus approfondie des preuves qui subsistent indique que des représentants de certaines des cultures les plus barbares, régressives et hyper-violentes ainsi que des groupes de parias de la pré-Unification de Terra ont été choisis pour fonder la Légion. Bien qu'avec une telle diversité dans la sélection, celle-ci semble avoir été prise individu par individu plutôt que de capitaliser sur une seule souche de la société guerrière. Ainsi, alors que certaines proto-légions, comme la Xe (plus tard les Iron Hands) et le XVe (plus tard les Thousand Sons), détenaient de fortes empreintes culturelles des empires de seigneurs de guerre soumis de Terra, la VIe naissante était presque une ardoise vierge. Au lieu de cela, ce qui les liait était son entraînement isolé en tant que force militaire cohérente sous la direction du Strategos du cercle restreint de l'Empereur. Ce qui rendait également la VIe singulière était la nature unique de sa graine génétique, bien que ce qui le séparait des autres proto-Légions n'était pas encore apparent pour les étrangers.
Les preuves indiquent en outre que le passage de la VIe Légion entre les étapes d'expansion a été plus lent que beaucoup de ses pairs, plus lent peut-être dans ses premières années que n'importe lequel sauf la XXe Légion, dont les origines étranges et obscures font l'objet d'un autre enregistrement. Rétrospectivement, cela est probablement dû aux niveaux élevés de taux de réaction fatale aux implants parmi les candidats de la Légion, ce qui devait être démontré par la suite comme un facteur de la graine génétique de la VIe Légion avant sa stabilisation ultérieure avec le modèle génétique de son Primarque. Quoi qu'il en soit, comme les autres proto-légions du trèfle, la VIe a été largement restreinte de s'engager pleinement dans un conflit armé pendant les dernières étapes des Guerres d'unification et la reconquête du système Sol. Cela a non seulement servi à les isoler davantage de leurs pairs, mais leur a également refusé les avantages d'un recrutement considérablement accru gagné par les légions qui avaient participé à l'assujettissement de Luna et la récompense de la primauté dans l'utilisation de ses laboratoires de gènes. Peut-être ironiquement, cette ségrégation leur a également épargné les difficultés de la crise des semences génétiques qui a presque détruit la IIIe Légion (plus tard les Emperor's Childrens ) et causé des dommages à la Ve Légion (plus tard les White Scars) et à la IXe Légion (plus tard les Blood Angels).
C'était presque une décennie standard après que la Grande Croisade se soit libérée des limites du Système Solaire et se soit étendue aux étoiles lointaines que la VIe Légion devait être lâchée ouvertement en masse contre un ennemi. Ce qui s'est passé au cours de la décennie précédente reste entièrement perdu, même pour la propre histoire de la Légion des Space Wolves, mais les archives de cette première grande bataille, la Conformité de "1-122", connue de sa population humaine indigène sous le nom de Delsvaan, sont claires. Expédiée de l'ombre des Principia Imperialis, la grande flotte expéditionnaire commandée par l'empereur lui-même, la force alors complète de la VIe Légion, quelques 3500 Astartes, descendit sur un monde qui avait déjà rencontré avec violence les ouvertures de l'Imperium. Delsvaan avait résisté à "l'ère des luttes" relativement bien, maintenant une société technologiquement avancée et hautement industrialisée. Gouvernée par une ploutocratie militarisée vouée aux profits tangibles et au contrôle politique de ses nombreux combinats de production. L'orgueil et l'arrogance plutôt que toute déviance ou malignité profonde étaient son péché, mais son peuple avait défié l'Imperium et on lui montrerait son erreur.
Laissés à eux-mêmes quant à la planification et à l'exécution de l'opération - comme cela faisait sans doute partie des tests de la Légion, car c'était sûrement un test - le commandant Enoch Rathvin, le premier maître de la VIe Légion, exécuta une opération de frappe planétaire vectorielle visant directement Masaanore-Core, la ville-dortoir fortifiée du plus puissant des cartels de Delsvaan. Sous le couvert d'un bombardement presque aveugle des zones extérieures de la ville et du lien avec les infrastructures. Des dizaines de zones d'atterrissage séparées ont été percées dans la confusion qui a suivi par les vaisseaux de combat et les Drop-Pods. Rathvin débarqua la totalité de sa force de frappe en une seule heure solaire. Les commentaires tactiques faits par les observateurs impériaux indiquèrent clairement que ce qui semblait, à première vue, ressembler à la tactique d'assaut de choc "fer de lance", déjà largement pratiquée par les Légions et qui fut lancée par la XVIe Légion du Primarque Horus - alors le seul existant - avait rapidement démontré qu'elle s'était développé, ou comme certains détracteurs l'avaient "dévolué", en quelque chose d'autre.
La plupart des défenseurs ont été tués là où ils se tenaient, essayant de monter des lignes de tir pour contenir l'avance, ou abattus par centaines alors que les tentatives de contre-attaques se transformaient en déroutes. Les milices, elles-mêmes paniquées, se mêlant bientôt à des milliers de civils en fuite. Face à cette ruée terrifiée, la VIe Légion sembla redoubler d'intensité comme poussée par l'odeur du sang et de la peur. Ils sont tombés sur les habitants de Masaanore-Core et il y a eu un grand massacre. Il reste un débat dans les archives historiques pour savoir si, à ce moment-là, le commandement de la Légion a pu perdre le contrôle de ses unités à cause de la violence en cours, même brièvement, mais en tout cas Enoch Rathvin n'a pas pu rapidement maîtrisé ses forces, et quand il a finalement accepté la reddition de Masaanore-Core, ses rues avaient été repeintes du sang de ses habitants. Le destin de la ville était cependant un exemple suffisant pour les dirigeants des autres coalitions, et ils virent rapidement la folie d'une résistance supplémentaire et ainsi Delsvaan fut mis en conformité. Le coût pour une ville avait été important, mais comparativement à d'autres actions de conformité, le coût pour le monde avait été mineur. La performance de la VIe Légion, bien qu'inquiétante pour certains dans la hiérarchie de l'Imperium, plus pour son apparente indiscipline que pour ses résultats, était clairement suffisante pour la satisfaction de l'Empereur de lui accorder sa propre sous-flotte à commander ; La Flotte expéditionnaire 115 - toujours affiliée au noyau de la grande Armada duPrincipia Imperialis mais autrement indépendant en interne avec ses propres aordres, vaisseaux d'escortes et vaisseaux de guerre.
Pendant les douze années standard suivantes, la VIe Légion a continué en tant que commandement actif de la flotte de la Grande Croisade, son nombre augmentant régulièrement pour atteindre des niveaux enregistrés de près de 5 000 à la bataille d'Hyn'tal, puis 7 000 Astartes actifs au début du Débarquement de la campagne Relovs. Compte tenu de cette taille relativement petite - des légions telles que les Luna Wolves et les Dark Angels de la Iere Légion comptaient respectivement trois et quatre fois ce nombre - elles ont souvent servi aux côtés d'autres légions et de grands Imperialis Auxiliaforces dans des campagnes majeures ou se sont vu confier des missions plus petites, souvent sanglantes, pour détruire des nœuds particuliers de résistance ennemie lors d'assauts de choc. Au fil du temps, la VIe Légion a également développé une expertise particulière dans la conduite d'opérations d'assassinats en mouvement rapide, en particulier dans des conditions de combat en ville, ou dans l'entreprise d'actions plus généralement punitives, telles que la répression des rébellions en infligeant des actions de représailles courtes et brutales pour lesquelles la VIe sous Rathvin semblait particulièrement adapté.
Au cours de cette période, alors que de nombreuses autres légions adoptaient des livrées et forgeaient lentement leurs propres traditions martiales, la VIe a notamment conservé une apparence sans fioritures, variant rarement ses armoiries autrement que pour présenter une indication du rôle de combat et de la division tactique.
Un Consul-Opsequiari de la VIe Légion affecté au Corps disciplinaire, qui détenait le pouvoir de vie et de mort sur leurs frères.
Une exception notable a été lorsqu'il a été placé aux commandes des régiments Imperialis Auxilia, l'ajout de l'insigne à double lame de flamme du "Sanghauta" étant bien en vue. Cette icône, plus couramment utilisée par le Discipline Master et Provost Corp de l'Imperialis Militari, portait en elle une signification très précise; il montrait clairement le pouvoir de vie et de mort que chaque Astartes du VI avait sur les troupes inférieures sous son commandement. C'était un pouvoir qu'ils étaient tristement prompts à exercer à l'extrême, une punition sommaire pour toutes les forces simplement humaines qui, selon eux, manquaient de militantisme ou de discipline à leurs côtés. Au cours des premières années de la Grande Croisade, la VIe incarnait la férocité et la sauvagerie, mais montraient le peu du contrôle qu'ils posséderaient plus tard. En conséquence, la VIe employa un grand nombre de troupes disciplinaires qu'aucune autre Légion, sauf peut-être la XIIe Légion. Ce corps disciplinaire a servi à maintenir l'ordre dans les rangs, à la fois pendant et hors de la bataille, ainsi qu'à freiner toute tentative d'ignorer ou de contourner les ordres. Les Consul-Opsequiari ont été choisis parmi les plus stables des Vétérans de la VIe et ont accordé le pouvoir de vie et de mort sur leurs frères, et ont été marqués par l'emblème distinctif de cet Ordre souvent décrié. La révolte molorienne est un excellent exemple de la nécessité de tels détachements. Le monde, récemment amené à la conformité impériale, avait déclaré une rébellion ouverte contre le règne de l'Imperium, et la 8e compagnie de la Légion avait été envoyée en réponse. Ce qui a commencé comme une frappe chirurgicale contre les palais du gouvernement renégat a rapidement dégénéré en une tuerie alors que les forces rebelles contre-attaquaient. Se répandant dans la capitale de Molar, les Space Wolves commencèrent à massacrer tout ce qu'ils rencontrèrent, au point de mettre en péril la préservation de la capacité industrielle de ce monde. Ce n'est que grâce aux efforts brutaux du Corps de discipline que l'un des Moloriens de la ville a survécu, bien que cette survie ait été achetée au prix d'un certain nombre d'exécutions sommaires.
Des chacals et des chiens[]
La réputation de la VIe Légion parmi les forces plus prolifiques de la Grande Croisade au cours de sa deuxième décennie terrienne était, à ce stade, quelque peu mitigée. Ils avaient un palmarès incontestable de succès et avaient remporté de nombreux honneurs de bataille. Mais les accusations et les histoires de dommages collatéraux inutiles et de victimes parmi les populations civiles humaines où ils combattaient étaient très répandues. Il a été dit, bien avant l'influence de Fenris et de sa culture sur la Légion, qu'il y avait quelque chose de bestial dans les guerriers de la Légion, quelque chose d'évident dans les premières préfigurations d'une marque de ce qui allait devenir plus tard connu sous le nom de Canis Helix. Plus que cela, certains craignaient que la VIe soit considérée comme une légion divisée en interne, gouvernée davantage par la force de ses officiers que par l'obéissance à l'autorité légitime, et que la violence et le factionnalisme dans les rangs soient bien trop courants. C'était à une époque où les Primarques, à l'exception d'Horus, n'avaient pas encore été retrouvés, donc ne pouvait pas imposer leurs marques sur leur Légion, mais les goûts de la VIIIe Légion gagnaient déjà une réputation d'agents de terreur et de peur, et la "sauvagerie insolite" de la VIe a souvent été évoquée aux côtés des futurs "Night Lords" dans les symposiums de la hiérarchie de la Grande Croisade, certains avertissant même que la Légion devrait être étroitement surveillée de peur qu'elle ne devienne incontrôlable. Mais de toutes les accusations, la plus tranchante était peut-être que la VIe Légion n'avait jamais été aussi désireuse de se battre que lorsqu'un ennemi avait déjà fait irruption et s'était enfui devant elle – lorsque ses ennemis étaient impuissants.
Avec cela est venu un surnom informel et insultant pour la VIe Légion de la "Les Charognards"; un nom collectif souvent utilisé pour les chacals et les chiens parias mutés des mers sèches de Terra qui traquaient et chassaient les colonnes de réfugiés et les déserteurs - des créatures courageuses uniquement lorsque leurs victimes étaient à moitié mortes ou épuisées. Ironiquement, cette insulte a peut-être même été destinée à comparer défavorablement la VIe a la toute aussi féroce XIIe, déjà connu sous le nom de "War Hounds", une Légion également réputée pour l'incroyable violence de son courage au combat, mais qui était à cette époque présentée comme un exemple de fureur honorablement contrôlée, sa rage dirigée uniquement contre les ennemis les plus redoutables et utilisée pour surmonter les obstacles les plus démesurés. Cette comparaison semble maintenant être une blague macabre étant donné les chemins très différents que ces Légions devaient emprunter et ce que l'histoire future leur réserverait - des chemins dictés en grande partie par l'effet de la découverte de leur Primarque qui devait avoir sur eux deux. Ce changement, et il s'avérerait véritablement transformateur, n'a pas tardé à venir pour la VIe Légion.
L'Empereur et le Roi-Loup[]
Contrairement à la redécouverte d'Horus, le premier Primarque revenu dans l'Imperium, le cas de Leman Russ, et en fait de nombreux Primarques dont la redécouverte est intervenue après, on ne connaît que très peu de faits précis, et avec Russ, la question est de plus enveloppé dans un brouillard d'allégories et de mythes soigneusement et délibérément élaborés. Ce que l'on peut dire avec certitude, c'est que Leman Russ a été le deuxième Primarque à faire une apparition ouverte aux côtés de l'Empereur, le faisant quelques années standard avant la redécouverte de Ferrus Manus sur Médusa . Leman Russ avait été trouvé sur le monde de la mort de Fenris, une planète elle-même entourée de mystères et de légendes considérables, et comme Medusa, connue par son nom sur certaines des plus anciennes cartes stellaires de l'âge sombre de la technologie. Comme l'affirment les anciennes sagas fenrisiennes, c'est l'empereur lui-même, déguisé dans une longue robe unie et recouvert de runes psychiques de déguisement et de confusion, qui entra dans la longue salle de Russ. Les quelques indigènes aux yeux perçants et sombres, ainsi que les loups Fenrisiens, les compagnons de Russ, ont reculé face à cette nouvelle et puissante présence. Russ a refusé de lui rendre hommage en tant que maître de l'humanité. L'Empereur savait bien que le fier Russ ne se plierait jamais à son autorité sans être battu dans un concours. L'empereur était convaincu de sa propre puissance et savait qu'un tel défi ne serait rien pour lui.
La Grande Croisade[]
Les Space Wolves mettent un monde nouvellement découvert en conformité avec la vérité impériale pendant la Grande Croisade
Quittant Fenris, l'Empereur commenca la formation de Russ dans les voies et la technologie de son Imperium stellaire. L'enseignement et la formation du Primarque se sont déroulés rapidement; ce n'était qu'une question de semaines avant que l'Empereur ne juge Russ digne de mener ses armées dans la Grande Croisade à travers la galaxie. Leman Russ fut présenté à ses fils, les guerriers de la VIe Légion des Space Marines. Leman Russ reprit son rôle de Primarque et devint le père et seigneur de sa légion, qu'il nomma "Les Space Wolves". Il rejoint l'action glorieuse de la Grande Croisade. Il était armé d'une armure grise, couleur du gel de Fenris et de sa grande épée Mjalnar qui fut forger à partir des dents du Grand Kraken Gormenjarl. On dit que la lame pouvait fendre en deux les montagnes de glace de Fenris. Avec sa puissante Mjalnar, Russ plongeait tête baissée dans les combats à l'avant-garde de chaque bataille, vainquant tout devant lui. Tout au long des longues et difficiles batailles de la Grande Croisade, les Space Wolves et leurs alliés loups Fenrisiens étaient toujours avec en première ligne. Russ marchant à la tête de sa Légion, massacrant tous ceux qui osaient se tenir devant lui, sa venue annoncée par le hurlement de la meute.
Leman Russ fut accompagné de plusieurs centaines de guerriers fenrisiens qui avaient, malgré leur âge, subi et survécu à l'implantation et au traitement génétique nécessaires pour devenir Astartes, du moins pour la plupart. Beaucoup étaient morts dans la tentative, mais bien moins que ce à quoi on aurait pu s'attendre, et ce pour deux raisons. Le premier était l'effet stabilisateur du propre modèle génétique de Leman Russ par rapport à la semence génétique existante de la VIe Légion, qui semble avoir pratiquement inversé les difficultés antérieures de survie des candidats. La seconde était que les Fenrisians eux-mêmes se sont avérés être des individus extraordinairement résistants, un facteur attribué à la survie humaine à long terme sur Fenris, et les nombreux mystères de ce monde. Ces hommes devaient être le premier "Varagyr" de Leman Russ, parfois appelés "Varangii" dans les archives impériales et plus communement "La Garde du Loup". Ils étaient les guerriers de Russ liés par le serment, qui lui avaient juré même si cela signifiait nier les mourrir pour être à ses côtés, et dont la loyauté les avait vus quitter leur monde de glace et de sang et monter sans comprendre mais sans se laisser décourager. Ces Varagyr étaient appréciés par leur roi pour cette loyauté face à la puissance des Astartes transhumains du VIe qu'il avait été chargé de commander, malgré leur force et leur réputation sauvage, car ils n'avaient pas encore fait leurs preuves en tant que guerriers et gagné son respect. Cette leçon était la première que Leman Russ devait enseigner au VIe et en signe précoce que sous le règne du Roi Loup, sa Légion serait très différente de toute autre.
Les loups qui traquent les étoiles[]
"... comme les brins de fer d'une lame sont tordus et martelés ensemble dans la forge pour former une lame meurtrière, nous le serons aussi. Moi et mes parents avons été, jusqu'à présent, les Loups de Fenris. Et vous, cousins de mon sang, les loups de Terra. Ensemble, nous deviendrons les loups qui traquent les étoiles, les bêtes qui rampent et se nourrissent dans l'obscurité du vide vont devoir nous craindre et se sauront chassées."
— Le Primarque Leman Russ s'adressant à ses guerriers après avoir pris les rênes de la VIe Légion
Les archives qui subsistent sur la transition de commandement dans la VI Légion indiquent que les choses se sont généralement bien déroulées, du moins au début. Que leur Primarque ait été le deuxième récupéré était un sujet de réjouissance et de fierté dans les rangs de la Légion. Et que leur nouveau seigneur ait une allure barbare était peut-être moins dérangeant pour la VIe étant donné les différentes origines des clans barbares de Terra dont ils était issus.
Russ était également charismatique et inspirait facilement la crainte parmi ceux qu'il avait été chargé de commander, dans une Légion qui respectait déjà, peut-être, la force par-dessus autre chose, voici donc un guerrier dont la force dépassait n'importe laquelle d'entre elles d'un degré qui semblait presque absurde en comparaison. Rathvin a cédé le commandement à son Primarque, peut-être à contrecœur mais sans défi ouvert. La présence des Varagyr, que Leman Russ avait ordonné de disperser en partie dans les rangs, donna une cause de ressentiment mais on a rapidement fait savoir que la règle de Russ ne devait pas être remis en question, et que les Varagyr étaient plus que disposés à s'offrir en combat singulier pour trancher tout argument sur la question. Avant que toute acrimonie ne puisse s'envenimer, Leman Russ, dans sa sagesse, a décidé d'emmener sa Légion au combat afin que lui, ses parents et ses fils génétiques répandent le sang et affrontent la mort ensemble et soient ainsi forgés à nouveau comme un seul.
La Roue du Feu[]
La cible de cette première campagne entreprise avec sa Légion avait été soigneusement choisie en conseil avec l'Empereur et Horus, et serait pour la VIe un véritable test de son courage. Leur cible était un secteur de la frontière en expansion connue sous le nom de "Roue de Feu", dans l'Est Galactique du Segmentum Solar. C'était un désert tentaculaire de systèmes stellaires en transit erratique et de nébuleuses brûlantes, ravagé par de fréquentes tempêtes ioniques et empyréales et abritant au moins une vingtaine de mondes occupés par des Xenos, dont beaucoup sous la domination des Orks, et donc une source de dérives spatiales périodiques. Berceau des attaques de maraudeurs dans l'Imperium naissant. L'occupation humaine dans la région y était rare, les ressources viables rares et le coût de la pacification devait être élevé. Pour cette raison, la Roue de Feu avait été, jusqu'à présent, laissée seule à l'exception de quelques raids de reconnaissance. Mais maintenant que la Grande Croisade cherchait à nouveau à s'étendre vers les bien plus grand et les plus dangereux des mondes au-delà de Seraphina, une zone elle-même contrôlée par un vaste Empire Ork. La menace des Orks de la Roue de Feu attaquant dans le dos de la Grande Croisade pour soutenir leur espèce était réelle, et pour annuler cette menace, le VIe prendrait la Roue de Feu et la purgerait, quel qu'en soit le prix à payer.
La Légion Space Wolves nouvellement formée, sous la direction de Leman Russ , procède à la destruction de WAAAGH! Mashogg pendant la campagne de la Roue de Feu.
L'un des engagements les plus notables de cette campagne a eu lieu à cette époque. Il s'agissait d'une campagne massive et conjointe de conformité qui comprenait plusieurs Legiones Astartes, dont la (IVe (les Iron Warriors) et la Ve (les White Scars), ainsi que des milliers de soldats de l'Imperialis Auxilia et d'importants actifs du Mechanicum. Ils ont été chargés de l'éradication de l'énorme horde d'Orks du WAAAGH! Mashogg. Les légendes rapportent que ce sont les Primarques Leman Russ et Jaghatai Khan qui ont mis en déroute les Orks du WAAAGH! Mashogg, tandis que Perturabo (Primarque de la IVe) n'a été présenté que comme le "camarade" qui a calculé le moyen optimal de contourner les défenses orbitales basses de Mashogg.
Pendant cinq années standard, la guerre a duré, ne ralentissant jamais le rythme, ne baissant jamais dans la fureur. Les pertes de la Légion, tant en termes de guerriers que de navires, étaient effroyablement élevées, avec près d'un tiers de la Légion détruite avant que cela ne soit fait et la Roue de Feu a laissé un cimetière de ses morts de guerre. Parmi les nombreux tués figuraient le commandant Enoch Rathvin, de plus en plus instable, écrasé par les griffes hydrauliques d'un robot ork alors qu'il menait une charge suicidaire sur Xyat. Mais pour chaque Astartes tombé, des centaines, voire des milliers d'Orks ont péri. C'était la guerre sans quartier, la guerre sans relâche ; ce n'était pas un acte de conquête, mais d'extermination, et a été exécuté avec une cruauté et une infatigabilité qu'aucun humain non augmenté n'aurait pu maintenir. C'était pour cela que la VIe Légion avait été crée et, sur la Roue de Feu, comme Russ l'avait promis, elle fut reforgée à nouveau.
Les anciennes énormités et excès dont la VIe avait été accusée furent réparés sous Leman Russ. Sa soif de sang contrôlée par la discipline et une volonté de fer, et sa rage enchaînée par le devoir et la loyauté jurée, Russ a donné à sa Légion la fierté de ce qu'elle était, la fierté du pouvoir qu'elle exerçait, la fierté même de la violence monstrueuse qui se cachait dans son cœur. Mais avec tout cela, il ne leur a pas permis de rechercher la gloire pour elle-même, ni de se vautrer dans le poison amer de l'effusion de sang insensée. Il leur a donné un but et il leur a donné l'honneur, aussi sombre soit-il. Ils servaient l'Empereur et ce devoir était sacré ; ils étaient faits pour être les crocs autour de la gorge des ennemis de l'humanité. Tout comme sur Fenris, la guerre a toujours été asservie à la survie des amis et des parents, la galaxie deviendrait un foyer sûr et sécurisé pour la vie humaine, même si les loups qui traquaient les étoiles devaient d'abord la nettoyer dans le sang.
Seigneurs de Guerre de l'Imperium[]
Avec sa puissante "Mjalnar", Russ continuait à plonger tête baissée dans les combats à l'avant-garde de chaque bataille, vainquant tout devant lui. Tout au long des longues et difficiles batailles de la Grande Croisade, les Space Wolves et leurs alliés loups (issus des Loups Fenrisiens) étaient toujours en première ligne. Russ marchait à la tête de sa VIe Légion, massacrant tous ceux qui osaient se tenir devant lui, sa venue annoncée par le hurlement de la meute. Leman Russ s'est bien battu pendant la Grande Croisade, gagnant une réputation de guerrier impérial rusé et féroce, bien que légèrement instable, et de chef d'Astartes. La Grande Croisade était encore jeune et les guerres de l'Imperium n'étaient pas encore gagnées. Sa machine de guerre avait besoin d'autant de seigneurs de guerre du calibre de Leman Russ que possible, malgré le fait que plusieurs autres Primarques tels que Ferrus Manus, Fulgrim et plus récemment Rogal Dorn avaient également rejoint leurs Légions. Après avoir reconstitué ses effectifs à la suite de la campagne de la Roue de Feu, la VIe Légion fut à nouveau prête à répondre à l'appel à la guerre. Les décennies solaires qui devaient suivre ont vu Leman Russ et sa Légion participer à des dizaines d'actions de conformité et de campagnes militaires réussies, à la fois seuls et aux commandes de nombreuses flottes de guerre secondaires, de régiments de l'Imperialis Auxilia et même à plusieurs reprises, d'autres space marines. Des Astartes dont les Primarques n'avaient pas encore été retrouvés. Cette période de l'histoire de la Légion passe souvent inaperçue, mais on peut y voir une série de victoires qui révèlent que Russ et sa Légion sont bien plus que des demi-bêtes sauvages, certaines représentations ultérieures les font apparaître et confirment Russ comme un général de terrain, d'une compétence exceptionnelle et de remarquables records. Avant la VIe, les domaines xenos des Orks et Aeldari, Taralais et Saharduin sont tous tombés et sur l'ancien Monde Ruche célèbre de Nova Borilia, la tyrannie extraterrestre du Noman, un asservissement qui remonte à des millénaires, a été détruite. Ce dernier conflit en particulier fut une victoire célèbre, pour laquelle l'ancien char de combat STC restauré à l'Imperium dans cette même campagne fut nommé en l'honneur de Leman Russ par le Mechanicum.
Au fil du temps, les guerriers de Russ ont commencé à se désigner eux-mêmes comme les Vlka Fenryka-- les "Loups de Fenris" dans le dialecte fenrisien. La VIe était maintenant une Légion reconnue avec Leman Russ et l'insigne de tête de loup cramoisi grondant - adopté maintenant en tant qu'armoirie de la Légion - avaient depuis longtemps confirmé l'épithète commune de "Space Wolves". Beaucoup, a-t-on dit, à la consternation d'Horus, dont les propres "Luna Wolves" portaient un nom si similaire, mais semblaient le plus mal adaptés. La plupart des Astartes de la VIe Légion se sont hérissés de ce surnom car c'était le nom que leur avaient donné les étrangers qui ne reconnaissaient aucune de leurs coutumes et traditions. Mais pour toutes les conquêtes de la Légion sur la frontière en expansion, c'était pour les traîtres et les renégats que Russ et ses guerriers savouraient une colère particulière. C'était pour les conséquences d'actions telles que celles-ci et des dizaines d'autres, de châtiments infligés aux « briseurs de serment » dont la sauvagerie était qualifiée d'« excessive » même par les généraux sur l'ordre desquels les armées se rendirent et les mondes furent incendiés. Que les sombres histoires qui avaient longtemps entouré la Légion furent une fois de plus ravivées. Les histoires étaient alimentées par la disposition et l'apparence de plus en plus sauvages qui commençaient à reprendre le dessus sur les Space Wolves, un nom qui semblait maintenant autant une déclaration qu'une énonciation de l'héraldique de la Légion.
Conformité de Molech[]
Les Space Wolves ont également pris part à la campagne massive de conformité impériale sur le nouveau Monde-Chevalier de Molech, qui était dirigée par l'empereur lui-même. Elle comprenait plusieurs Legiones Astartes, dont les Luna Wolves, les Dark Angels et les White Scars, ainsi que des milliers de soldats de l'Imperialis Auxilia et des actifs du Mechanicum et de la Legio Titanicus. Après avoir remporté la victoire, Cyprian Devine de la maison Devine a été nommé gouverneur planétaire de Molech. En présence de plusieurs de ses fils Primarques, l'Empereur les conduisit à un portail Warp caché sous terre où il entreprit d'entrer dans le Royaume du Chaos pour parlementer avec les Puissances de la Ruine. Lorsqu'il revint enfin, l'Empereur apparut vieilli, mais beaucoup plus puissant. Il a ensuite supprimé les souvenirs de Molech de ses fils et a stationné une grande force de garnison composée de près de 100 régiments Imperialis Auxilia , trois cohortes de Legio Titanicus et des détachements de deux légions Space Marines pour protéger les secrets du portail Warp sur Molech.
Le Loup et le Lion[]
Alors que les Légions Space Marines repoussaient les frontières de l'Imperium, chaque Primarque s'efforçait d'exceller aux yeux de l'Empereur et rien de plus que Leman Russ, Primarque des Space Wolves. Seuls Horus Lupercal des Luna Wolves et Lion El'Jonson des Dark Angels pouvaient revendiquer plus de victoires que Russ et c'était une frustration constante pour lui. C'est sur le monde de Dulan où les Space Wolves se battaient aux côtés des Dark Angels que les choses ont atteint leur paroxysme. Pendant la guerre de pacification pour ramener Dulan à la conformité impériale, la Légion des Dark Angels a aidé les Space Wolves, et le roi de cette planète a particulièrement insulté l'honneur de Leman Russ. En tant que tel, Russ voulait vaincre personnellement ce roi pour cette insulte. Les Dark Angels et les Space Wolves, tous deux dirigés par leurs Primarques, ont attaqués la tour du roi. Leman Russ a fait irruption dans la salle du trône juste à temps pour voir le Primarque des Dark Angels, Lion El'Jonson, décapiter le roi de sa puissante lame. En colère de n'avoir pu laver l'affront, Leman Russ s'est dirigé vers le Lion et le frappa à la mâchoire. Cela a conduit à un duel qui a duré un jour ou plus, jusqu'à ce que finalement, Russ vit à quel point leur querelle était immature et se mette à rire. Lion El'Jonson considéra cela comme une insulte envers lui car il croyait, à tort, que Russ se moquait de lui et il a donc frappé Leman Russ une fois de plus et assommé son frère Primarque avant de quitter la planète dans une humeur sombre avec sa Légion. Ce combat a conduit à une querelle amère entre les deux légions (et les chapitres suivants), qui perdure encore aujourd'hui.
La Nuit du Loup[]
Leman Russ affronte Angron , Primarque des World Eaters lors de la Nuit du Loup
Au fur et à mesure que la Grande Croisade avançait, le nombre de ceux de l'armée impériale qui chuchotaient qu'Angron était fou et que sa Légion des World Eaters l'avait suivi dans la folie. Ces chuchotements sont devenus ouvertement exprimés comme un mécontentement généralisé et des demandes de censure lorsque des histoires ont commencé à circuler selon lesquelles Angron avait ordonné à son Apochecarion de mener une psychochirurgie généralisée et l'implantation des soi-disant Crocs du Boucher. Après la révélation du tristement célèbre massacre de Ghenna. Cette action, entreprise à l'instigation d'Angron, a entraîné l'anéantissement de toute la population planétaire, qui s'était rebellée contre son commandant impérial, en une seule nuit d'effusion de sang. Après Ghenna, l'Empereur s'empressa d'agir et rappela Angron à lui, sur Terra, pour le réprimander. Il envoya Leman Russ et ses Space Wolves à Ghenna, pour se soumettre Angron, et le ramené (enchaîné si besoin) à Terra pour le juger. Russ avertit Angron que l'Empereur avait ordonné la fin d'une telle opération interdite dans la Légion. Bien que le Roi-Loup ait essayé de raisonner son frère ivre de sang, Angron a refusa d'écouter la voie de la raison. Finalement, avec des tensions croissantes des deux côtés, la confrontation inévitable eu lieu. Personne ne sait exactement qui a commencé la mêlée, mais Russ a sagement choisi d'ordonner à sa Légion de se retirer, car les deux Légions faisaient face à une annihilation mutuelle si elles poursuivaient sur cette voie. Les World Eaters ont ensuite reçu l'ordre de partir vers les Franges Nord de l'espace connu, afin d'harceler et affronter des Xenos loin des mondes centraux de l'Imperium. Cette confrontation lamentable a été qualifiée de "Nuit du Loup".
Conformité Aghoru[]
La campagne Aghoru était une action de conformité impériale menée par les Thousand Sons et d'un petit contingent de la Légion des Space Wolves dans les dernières années de la Grande Croisade. La Conformité Impériale du monde d'Aghoru (officiellement codifiée dans les registres impériaux comme 28-16) était une action menée par des unités de la Légion Thousand Sons qui a été réalisée par la diplomatie et a été considérée comme un succès. Fait intéressant, la population humaine possédait d'anciennes légendes d'une race d'êtres aînés connue sous le nom de "Elohim" (qui pourrait être analogue aux Eldar). Selon leur mythologie, une force démoniaque pervertie et corrompue, connue sous le nom de "Daiesthai", qui avait succombé à la corruption de l'obsession de soi des Elohim et des excès hédonistes, ont été emprisonnés dans le pic massif et artificiellement construit, désigné par les Thousand Sons comme "La Montagne". Le Primarque des Thousand Sons, Magnus le Rouge fut captivé par la planète montagne et le tombeau du Daiesthai endormi. Après une enquête plus approfondie dans la montagne artificielle, Magnus le Rouge découvrit qu'il s'agissait d'une sorte de passerelle avec un réseau de conduits conceptuels en forme de toile , contenant des milliards de voies entre les mondes. Malheureusement, le lien d'Aghoru avec le réseau avait été corrompu par le Warp et a finalement été scellé. Pourtant, d'une manière ou d'une autre, ces forces démoniaques ont été libérées par inadvertance de leur emprisonnement et ont pris le contrôle de l'énorme "Revenant Titan", gardien servant de sentinelle sur "La Montagne", et ont commencé à attaquer Magnus et ses Thousand Sons. Ces démons n'ont été vaincus que par les efforts combinés du Crimson King, de ses Thousand Sons et d'un contingent de la 5ème Grande Compagnie des Space Wolves, dirigé par le Jarl Amlodhi Skarssen Skarssensson, récemment arrivé de la campagne dans l'"Ark Reach Cluster". Le Primarque s'était d'abord hérissé de la manière superficielle et exigeante du Jarl qui était typique de la VIe Légion, et avait donc tardé à donner une réponse opportune à la députation. Après la conclusion de la bataille, le Primarque apprécia les efforts de sa Légion cousine et daigna donner son assentiment au Jarl. Magnus rassembla alors sa Légion et se hâta vers l'Amas Ark Reach.
Campagne de l'Amas Ark Reach[]
"Ce n'est pas fini. Le sang de Fenris est sur tes mains, et il y aura un règlement de compte entre nous, Magnus. Je le jure sur la lame de Mjalnar"
— Leman Russ , Primarque des Space Wolves, à son frère Magnus le Rouge , Primarque des Thousand Sons lors de la conclusion de la Campagne Heliosa
L'Amas Ark Reach avait été découvert par la 47ème flotte expéditionnaire de la Légion des Word Bearers ; c'était un groupe d'étoiles binaires occupées par un certain nombre d'empires planétaires belligérants qui ont rejeté l'offre de l'Imperium de faire partie du domaine grandissant de l'Empereur. Lorsque les négociations ont échoué entre les représentants impériaux et la Cour du Phoénix, un organe représentatif des six systèmes de l'Amas Ark Reach, les hostilités ont commencées. Les quatre premiers systèmes sont facilement tombés sous les efforts combinés des Space Wolves et des Word Bearers. La Déroute a mené une campagne génocidaire qui a dévasté les mondes intransigeants tandis que le Cercle Cendré des Word Bearers a détruit une grande partie de la culture de l'Amas Ark Reach, traquant les œuvres de fausses doctrines et ceux qui la prodiguaient, et consignant à la fois à la destruction et à l'éradication. Les deux légions ont poursuivi la poursuite de cette campagne pendant les deux années suivantes jusqu'à ce que seuls deux mondes résistent encore aux efforts impériaux, grâce en grande partie aux Avéniens, qui vivaient dans des tours d'argent au sommet des plus hauts sommets de l'Ark Reach Secundus, qui était connue des habitants locaux sous le nom d'Heliosa.
Il fut bientôt décidé que pour réussir la conquête, une plus grande présence impériale devait se faire sentir. À cette fin, Leman Russ a décidé qu'il enverrait chercher l'aide des Thousand Sons dans le système voisin d'Aghoru, pour aider à amener le sixième et dernier monde, Shrike, dans la conformité impériale. Lorsque la XVe Légion est finalement arrivée, ils se sont retrouvés déployés à un rythme de guerre plus effréné que ce à quoi ils étaient habitués. Les opérations de conformité des Space Wolves ont été menées rapidement et, au cours des six mois suivants, la meute a continué à diriger les efforts sur Shrike. Les forces terrestres impériales se sont retrouvées vicieusement attaquées par des créatures aviaires variées et hostiles presque sans cesse, ce qui a forcé les impériaux à modifier leurs armes pour la défense ponctuelle afin de dégager le ciel autour d'eux. Ces oiseaux vicieux étaient connus par les habitants locaux comme des pie-grièches des neiges (oiseaux à bec de rasoir) qui n'ont fait qu'une bouchée des forces impériales lors de multiples assauts. Cela a valu à la planète le surnom de "Shrike" par les forces impériales.
Malgré le rythme effréné de la campagne, les Thousand Sons ont contribués à jouer un rôle déterminant dans la défaite finale contre les Avenians lorsqu'ils ont pris l'objectif nommé "Nid de Corbeau 93". Cette bataille finale a été gagnée en quelques heures, avec seulement une poignée de pertes encourus par les forces impériales. Les dirigeants et les forces militaires Aveniens survivants se sont retirés sur leur monde capital d'Héliosa. Grâce aux capacités précognitives des membres du Culte des Corvidae des Thousand Sons, ils ont pu déterminer l'emplacement des forces ennemies cachées, que les Space Wolves ont sauvagement tuées avec leurs guerriers, tandis que les Word Bearers ont brûlé leurs forteresses d'une flamme purificatrice.
Même après avoir remporté la victoire, les tensions entre les Space Wolves et les Thousand Sons ont continué en augmentant, jusqu'à ce qu'elles atteignent finalement leur paroxysme lors de la bataille du Rocher du Phoenix, la capitale de Shrike. Le Primarque Magnus fut dégoûté par ce qu'il considérait comme la destruction gratuite et le quasi-génocide commis par les Space Wolves de la population de la planète. Les Space Wolves firent remarquer aux Thousand Sons que les Avenians étaient une société impénitente et dégénérée qui refusait d'accepter la Vérité Impériale. Bientôt, les tensions ont éclatées et plusieurs Space Wolves ont chargés les Thousand Sons. Les guerriers de la XVe Légion ont utilisé leurs capacités psychiques mortelles et ont tué plusieurs loups fenrisiens ainsi que des Space Wolves eux-mêmes.
Au milieu des combats, un désastre a frappé, sous la forme de l'un des Thousand Sons, un membre du Culte Pavoni connu sous le nom de Hastur, lorsqu'il a succombé au redoutable "changement de chair" après avoir surmené ses pouvoirs psychiques. Cela a provoqué une mutation spontanée de son corps de manière incontrôlable, ce qui a semé la panique dans les rangs des Thousand Sons et a entraîné de nouvelles mutations parmi certains de ses membres. Une vague de puissance jaillit alors que Magnus le Rouge s'avança et s'avança vers l'Hastur affreusement transformé, qui semblait tendre la main vers Magnus, comme pour l'embrasser, et le Primarque ouvrit ses bras pour le recevoir avec pardon et miséricorde. Soudain, un coup de tonnerre a retenti et le corps de Hastar a explosé alors qu'un seul obus explosif a explosé dans sa poitrine. Le silence s'éleva, alors que le tonnerre lourdle bruit d'un monstrueux boîtier en laiton usé a frappé le sol. C'était le Roi Loup lui-même qui avait mis fin aux souffrances d'Hastur.
Le Roi Loup marcha calmement vers son frère Primarque, alors que les deux camps se préparaient à se faire la guerre. La guerre totale entre les deux Légions semblait imminente. Heureusement, le désastre était à peine évité lorsque le Primarque Lorgar s'interposa entre ses frères et, grâce à son éloquence magistrale, parvint à calmer la situation tendue. Magnus a refusé de rester là alors que les loups ravageaient Heliosa. Mais Russ a rétorqué que ce monde avait été découvert par sa Légion, et donc, c'était à lui d'en faire ce qu'il jugeait bon. Les habitants de ce monde avaient choisi de combattre l'Imperium, et avaient donc choisi la mort. Alors que le Roi Loup partait, il se retourna pour faire face à Magnus une fois de plus et prêta un serment de sang contre le Roi Cramoisi, promettant qu'un jour prochain, il y aurait un règlement de compte entre eux deux. Le roi des loups a alors coupé sa lame sur sa paume, et laisser son sang couler sur le sol. Il rejeta alors sa tête en arrière et hurla, et ses guerriers ajoutèrent leurs voix au cri de leur maître - une lamentation pour l'avertissement mort et sombre des choses à venir.
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