Le Segmentum Obscurus, également connu sous le nom de Segmentum Obscura, est la région de l'espace impérial située au Nord Galactique de Terra. Ce segmentum de l'Imperium de l'Homme abrite la vaste tempête Warp permanente et la faille Warp appelée l'Œil de la Terreur, la base principale des Forces du Chaos dans la Voie Lactée.
Le quartier général de la flotte Segmentum de la Marine Impériale est situé dans le système Cypra Mundi, qui sert également de quartier général central du commandement Segmentum de l'Armée Impériale.
Le Segmentum Obscurus est la zone de l'Imperium la plus souvent menacée de mort par les attaques de l'Œil de la Terreur et est également le site de toutes les Croisades Noires d'Abaddon le Despoiler.
En tant que tel, il abrite actuellement la majorité des forces armées de l'Imperium, qui ont été récemment mobilisées dans un état de préparation jamais vu depuis l'Hérésie d'Horus à la suite de la 13ème Croisade Noire en 999.M41.
Depuis la création de la Grande Faille à l'Ère Indomitus, la majeure partie du Segmentum Obscurus se trouve désormais de l'autre côté de la faille par rapport à Terra et fait partie de l'Imperium Nihilus où la lumière de l'Astronomican n'est quasiment plus visible.
Secteurs notables[]
La galaxie à l'Ère Indomitus au lendemain de la naissance de la Grande Faille
- Secteur Agripinaa – Le Secteur Agripinaa est situé à proximité de l’Œil de la Terreur. C'était un producteur majeur de matériel militaire pour Cadia et constitue toujours un pilier de la défense globale des mondes restants de la Porte Cadienne. En comparaison avec d'autres secteurs impériaux, c'est une région riche et prospère qui produit de nombreux régiments pour l'Astra Militarum.
- Secteur Athéna - Avant la Guerre Gothique (vers 140.M41), les navires de patrouille du Secteur Athéna ont découvert des vaisseaux impériaux, dont un Cuirassé de classe "Empereur", dérivant de manière incontrôlée dans l'Espace Sauvage. Les équipes d'abordage trouvèrent les équipages tués par la maladie, et Xebal Astolax, Magos Biologis de l'Adeptus Mechanicus, examina les cadavres du navire marchand Shanxi, identifiant les symptômes de la maladie. L'inquisiteur Horst apprit que des rumeurs selon lesquelles l'ancien Croiseur de classe "Murder", le Plagueclaw, dont l'équipage était composé d'adeptes de Nurgle, était actif et se répandaient parmi les capitaines de l'armée de la Marine Impériale. Les postes de surveillance près de la Porte Cadienne furent mis en alerte accrue et la flotte de bataille Cadia fut renforcée.
- Secteur Cadien - Le Secteur Cadien est le secteur le plus fortement fortifié de l'espace impérial, car il abrite la Porte Cadienne, la seule voie dégagée pour sortir de l'Œil de la Terreur et entrer sur le territoire impérial. Le Monde-Forteresse de Cadia se trouvait au centre du secteur et ses habitants servaient de sentinelles inébranlables de la Porte Cadienne. Cadia tomba finalement aux mains des forces d'Abaddon le Despoiler lors de la 13ème Croisade Noire en 999.M41, bien qu'une défense en profondeur fut reconstruite autour des systèmes restants, en difficulté, de la Porte Cadienne.
- Secteur Calixis - Le Secteur Calixis est un secteur de la Voie Lactée qui sert de décor au jeu de rôle Dark Heresy, qui se concentre sur les actions des inquisiteurs impériaux, de leurs acolytes et des agents du trône. Le secteur Calixis est situé dans le Segmentum Obscurus, à la limite nord de la galaxie connue, près du Amas de Halo et de l'Œil de la Terreur. Au bord arrière de la galaxie, le secteur Calixis est bordé par les territoires dangereux du Grand Nuage Fydae et en arrière par le Secteur Scarus. Bordant le centre-ville, son voisin immédiat est le secteur Ixaniade. Au bord se trouvent les frontières impériales contestées et non réglementées du Amas de Halo où humains et Xenos se mélangent dans la quête du pouvoir et du profit dans la tristement célèbre Etendue de Koronus. Conquis par le Seigneur Militant Golgenna Angevin pour l'Imperium de l'Homme il y a près de deux mille ans standards au cours du 39e millénaire au cours de ce qui est devenu connu sous le nom de Croisade Angevine, le secteur Calixis contient de nombreux mondes importants et très peuplés, bien qu'il se trouve à une grande distance de l'Imperium, c'est un secteur clé. Le premier gouverneur impérial du secteur fut Drusus, l'un des généraux angevins les plus compétents, un homme désormais vénéré comme un Saint par le Culte Impérial.
- Secteur Gothique - Le Secteur Gothique est un secteur de l'Imperium de l'Homme dans le Segmentum Obscurus au Nord Galactique de Terra et qui est situé à la frontière avec le vaste Segmentum Ultima. Le Secteur Gothique est adjacent à la grande faille du Warp connue sous le nom d'Œil de la Terreur et fut le lieu où la 12ème Croisade Noire d'Abaddon le Despoiler, familièrement connue sous le nom de Guerre Gothique, s'est déroulée de 139.M41 à 160.M41. Les Forces du Chaos furent vaincues par l'Imperium au cours de ce conflit, mais Abaddon réussit à s'emparer de plusieurs Forteresses Blackstone qu'il utiliserait pour parvenir à une conclusion plus réussie plus de 800 années standard plus tard lorsqu'il lancera la 13ème Croisade Noire en 999.M41. Le Secteur Gothique et la Guerre Gothique ont également servi de décor au jeu de combat spatial de Games Workshop, Battlefleet Gothic.
- Secteur Ixaniade - Le Secteur Ixaniade est gouverné par plusieurs dynasties mineures de Bien-né]s qui dirigent leurs systèmes planétaires d'origine. Ces dynasties se sont battues tout au long des millénaires pour dominer la politique du secteur. Les réfugiés fuyant ces conflits formèrent les premiers Clans Meritech dans les régions frontalières entre les Secteurs Ixaniad et Calixis. Hormis son emplacement et quelques bribes d'informations obtenues grâce à son interaction avec les secteurs les plus connus qui l'entourent, on sait actuellement très peu de choses sur le secteur Ixaniade dans les archives impériales.
- Secteur Scarus - Le Secteur Scarus est une division du Segmentum Obscurus proche de l'Œil de la Terreur. Sa capitale sectorielle est le Monde-Ruche d'Eustis Majorus. Le Secteur Scarus borde le Secteur Calixis vers l'arrière et ses sous-secteurs connus comprennent Helican, Antimar, Angelus et Ophidian. Ce secteur est le théâtre d'opérations des célèbres inquisiteurs Gregor Eisenhorn et Gideon Ravenor. Le sous-secteur Helican est le site du schisme Helican, une vague de rébellion, de terrorisme et de sabotage qui a balayé la région. Le sous-secteur Ophidian est connu pour être le site de la campagne Ophidian (également connue sous le nom de Campagne de Purge), au cours de laquelle la flotte de guerre Scarus a arraché le contrôle du sous-secteur aux forces hérétiques. La campagne a duré de 240.M41 à 337/338.M41 – un exploit considérable dans un laps de temps aussi court. Dernièrement, le Secteur Scarus a été en proie à des invasions d'Orks, qui ont attaqué en masse lors de la 13ème Croisade Noire et l'infestation des Peaux-Vertes reste un problème bien réel dans ce coin de l'Imperium de l'Homme.
Systèmes notables[]
- Système Agripinaa - Le Système Agripinaa se trouve dans le secteur riche et prospère d'Agripinaa, situé à proximité de l'Œil de la Terreur. Composé de huit planètes, ce système vital était un producteur majeur de matériel militaire pour Cadia et était un pilier de la défense globale de la Porte Cadienne. Suite à la destruction de Cadia par Abaddon le Despoiler, ce système est devenu un refuge pour les réfugiés Cadiens réfugiés sur le monde de Chaeros, qui a depuis été rebaptisé Nouvelle Cadia.
- Système Belis Corona - Le Système Belis Corona est un système d'espace impérial situé dans le secteur Belis Corona, à proximité des systèmes voisins des Systèmes Cadien et Agripinaa.
- Système Bélial - Le système Bélial était un système spatial impérial situé dans la région nord-est de la Porte Cadienne. Elle abritait la planète Belial IV, une ancienne planète natale des Aeldari qui fut attirée vers l'Œil de la Terreur lors de la Chute des Aeldari et devint un Monde des Crones, déserté et abandonné.
- Système Chinchare - Le Système Chinchare est un système malveillant composé de près d'une douzaine de mondes. Au cours de la 13ème Croisade Noire, les forces assiégées de l'Imperium se trouvèrent attaquées de manière inattendue par la matérialisation soudaine des forces Aeldari dans tout le sous-secteur.
- Système Dhobash - Le Système Dhobash est un système spatial impérial composé de cinq mondes qui a été dévasté par l'incursion massive des Forces du Chaos lors de l'invasion du secteur Stygius lors de la 13ème Croisade Noire.
- Système Gildar - Le Système Gildar est un système stellaire du Segmentum Obscurus de la Voie Lactée et possède une étonnante richesse de ressources naturelles. Le système se compose de huit mondes, pour la plupart inhabités. Le Chapitre Space Marine des Silver Skulls considère le système comme faisant partie de son territoire et aucun vaisseau impérial ne peut traverser la zone sans sa permission ou son escorte. Le monde de Gildar Secundus a été le théâtre d'une bataille vicieuse entre les Silver Skulls et le Chapitre renégat des Red Corsairs pour le contrôle de la région connue sous le nom de "Faille de Gildar". Les Silver Skulls se sont révélés victorieux et ont chassé les Red Corsairs du système, mais à un coût très élevé. Le capitaine de la 4e compagnie de combat des Silver Skulls, Daerys Arrun, a été tué au corps à corps par le tristement célèbre Seigneur du Chaos des Red Corsairs, Huron Blackheart.
- Système Hydra Cordatus - Le Système Hydra Cordatus abritait le Monde-Forge désertique d'Hydra Cordatus situé dans le Segmentum Obscurus près de l'Œil de la Terreur. C'était l'un des rares endroits de la galaxie où l'Adeptus Mechanicus stockait ses dîmes de semences génétiques Space Marine, en l'occurrence du matériel génétique tiré du Chapitre des Imperial Fists.
- Système Istvaan - Le Système Istvaan a accueilli deux des batailles les plus tristement célèbres des débuts de l'Hérésie d'Horus, l'Atrocité d'Istvaan III et le Massacre du Site de Largage d'Isstvan V.
- Système Kharon - Le Système Kharon est un système spatial impérial situé dans le Segmentum Obscurus.
- Système Khravos - Le Système Khravos est un système spatial impérial qui a été dévasté par l'incursion massive des Forces du Chaos lors de l'invasion du secteur Stygius .
- Système Mordien - Le Système Mordien est un système spatial impérial qui a été dévasté par l'incursion massive des Forces du Chaos lors de l'invasion du secteur Stygius. Ce système abrite le célèbre régiment de la Garde de Fer Mordienne de l'Astra Militarum.
- Système Nachmund - Le Système Nachmund est un système spatial impérial situé dans le Segmentum Obscurus. C'était l'un des rares systèmes à posséder un passage intermittent à travers la Grande Faille jusqu'à l'Imperium Nihilus, connu sous le nom de "Gantelet de Nachmund".
- Système Prismata - Le Système Prismata est un système spatial impérial qui a été dévasté par l'incursion massive des Forces du Chaos lors de l'invasion du secteur Stygius.
- Système Salamar - Le Système Salamar est un système spatial impérial qui a été dévasté par l'incursion massive des Forces du Chaos lors de l'invasion du secteur Stygius.
- Système Thracian Primaris - Le Système Thracian Primaris fait partie du sous-secteur Helican, un sous-secteur notable du Secteur Scarus.
- Système Urtek - Le Système Urtek est un système spatial impérial qui a été dévasté par l'incursion massive des Forces du Chaos lors de l'invasion du secteur Stygius.
Mondes remarquables[]
- Agripinaa ( Monde-Forge ) - Agripinaa, connue sous le nom de "Orbe au million de cicatrices", est un Monde-Forge remarquable de l'Adeptus Mechanicus situé dans le Secteur Agripinaa. Ce monde a principalement fourni des matériaux pour le front cadien et son cœur industriel est uniquement engagé dans la production de munitions. Située près de l'Œil de la Terreur et attaquée par les forces du Chaos d'Abaddon le Despoiler lors de la 13ème Croisade Noire, Agripinaa n'a pas bien résisté aux attaques des Forces du Chaos et une grande partie de son cœur industriel a été dévastée.
- Belial IV ( Monde des Crones ) - Le monde de Belial IV était l'un des premiers mondes vierges Aeldari, mais lorsqu'il a été attiré vers l'Œil de la Terreur lors de la Chute des Aeldari, il est devenu un monde déserté et abandonné. On dit qu'il abrite un artefact sacré Aeldari en cristal noir, l'une des vieilles épées forgées à partir des énergies de la mort, maintenant désespérément recherchées par les Ynnari.
- Belis Corona ( Monde-Mort / Quartier général de la Flotte de Guerre Obscurus) - Belis Corona est un Monde-Mort impérial situé près de l'Œil de la Terreur, qui sert de base principale du Segmentum Obscurus pour la Flotte de Guerre Obscurus de la Marine Impériale ainsi que de capitale administrative de l'Imperium pour tout le Segmentum. Il existe un vaste conglomérat de chantiers navals orbitaux en orbite géosynchrone autour de Belis Corona où des flottes de combat de secteurs entiers peuvent être entretenues et réaménagées. Des stocks massifs de munitions, de fournitures et d'autres matériels de guerre sont stockés dans des bunkers blindés enfouis à plusieurs kilomètres sous la surface aride de la planète.
- Cadia ( Monde-Forteresse ) - Cadia, officiellement connue sous le nom de Cadia Prime, était une planète terrestre, semblable à la Terre, qui a été classée à la fois comme Monde Civilisé et comme Monde-Forteresse le plus important de l'Imperium de l'Homme par l'Administratum. Il garde la seule route navigable connue vers et depuis l'immense faille Warp connue sous le nom d'Œil de la Terreur, un passage appelé la Porte Cadienne. La proximité dangereuse du monde avec l'Œil de la Terreur a obligé les habitants de Cadia à fortifier lourdement la planète. Cadia a toujours été la première cible des assauts du Maître de Guerre du Chaos Abaddon le Despoiler et des Croisades Noires, lorsque les Forces du Chaos Universel se sont lancées depuis l'Œil de la Terreur tous les quelques siècles pour tenter d'éclater et d'envahir l'Imperium proprement dit comme elles l'ont fait pendant l'Hérésie d' Horus. L'environnement naturel de Cadia ressemblait beaucoup à celui de Terra il y a des millénaires, avec un vaste océan couvrant 70 pour cent de la surface de la planète. La masse terrestre qui existait était divisée entre des forêts de pins incroyablement épaisses et de vastes glaciers. La planète était légèrement plus froide que la plupart des mondes habités par l’homme, mais pas au point de nuire aux conditions de croissance. Installé avant le début de l'Ère des Luttes par une branche de l'humanité qui est finalement tombée sous le culte des Dieux du Chaos et a joué un rôle majeur dans la corruption ultime des Légions Space Marines, Cadia a été réinstallée au début du 32e millénaire par des humains loyalistes de l'Imperium. Le paysage du monde était parsemé d'étranges pylônes noirs d'origine clairement xenos appelés les Pylônes Cadiens. Ces dispositifs ont en fait été construits par les Nécrons il y a des millions d'années standards pour retenir les énergies psychiques de l'Œil de la Terreur du monde, qui était une ancienne base militaire Nécron pendant leur guerre contre les Anciens. Les Pylônes Cadiens et d'autres dispositifs similaires sur les mondes de la région sont à l'origine de la création d'une zone inhabituelle de stabilité dans l'espace réel connue sous le nom de Porte Cadienne près de l'Œil de la Terreur qui n'est pas affecté par les tempêtes Warp constantes qui entourent cette faille Warp. L'emplacement de Cadia, directement adjacent au dangereux Œil de la Terreur, a obligé les habitants de Cadia à fortifier la planète à un point tel que la quasi-totalité de la population vit dans d'immenses villes forteresses connues localement sous le nom de « Kasr ». Ainsi Cadia présente un étrange mélange de zones urbaines denses et de vastes toundras ouvertes et autres paysages naturels. Lors de la 13ème Croisade Noire en 999.M41, Cadia tomba finalement sous l'assaut d'Abaddon le Despoiler. Seuls quelques millions de personnes ont réussi à fuir hors de la planète avant d'être consumées par les énergies de l'Œil de la Terreur en expansion. Beaucoup de ces réfugiés se sont dirigés vers le monde de Chaeros du Système Agripinaa, qui a été rebaptisé Nouvelle Cadia.
- Caliban ( Monde de la Mort / Monde natal de l'ancien Chapitre des Dark Angels ) - Caliban était un Monde de la Mort impérial situé dans le Segmentum Obscurus au Nord Galactique de l'Œil de la Terreur qui était autrefois le monde natal de la Légion Space Marines des Dark Angels, qui a été détruit pendant le conflit entre Luther, ses Anges Déchus corrompus par le Chaos et leur Primarque Lion El'Jonson et ses Dark Angels Loyalistes dans une grande conflagration immédiatement après la fin de l'Hérésie d'Horus. Le peu qui restait de la planète était le territoire entourant la Forteresse-Monastère des Dark Angels, qui a été transformée en une forteresse stellaire mobile qui sert actuellement de Forteresse-Monastère principale et de base d'opérations du Chapitre et est connue officieusement sous le nom de " Le Rocher ".
- Chinchare ( Monde-Minier ) - Un astéroïde enfermé dans une orbite en huit autour d'une étoile binaire. C'était autrefois la demeure d'une créature du Chaos formée à partir des corps coagulés de pèlerins descendus dans l'astéroïde pour vénérer une structure cristalline corrompue connue sous le nom de Lith. La créature a ensuite été détruite par l'Inquisiteur Gregor Eisenhorn et le magos Geard Bure. Cet astéroïde possède une richesse en métaux ultra-rares tels que l'ancylitum et le phorydnum, et faisait vivre une main-d'œuvre de près de 3 000 mineurs et personnel associé. Lors de la 13ème Croisade Noire, le contact avec ce monde isolé fut perdu. Son statut actuel est inconnu.
- Fenris ( Monde de la Mort ) - Fenris est un Monde de la Mort dans le Segmentum Obscurus qui est le monde d'origine et le terrain de recrutement du Chapitre des Space Wolves et de leur Primarque Leman Russ. Fenris tire son nom du mythique loup nordique engendré par le dieu des filous Loki qui attaquerait les dieux nordiques lors de la bataille finale de Raganarok. La plupart des noms de lieux sur Fenris sont également tirés de la mythologie nordique et des langues de l'Ancienne Terre. Fenris est situé dans le Sud Galactique du Segmentum Obscurus, à l'extrémité de la faille Warp connue sous le nom d'Œil de la Terreur, d'où proviennent les Forces du Chaos. Fenris se trouve donc à l'avant-garde de la défense de l'Imperium contre le Chaos. Les Space Wolves maintiennent la veillée qui a commencé il y a plusieurs millénaires à la fin de l'Hérésie d'Horus et veillent sur une centaine d'autres mondes. Leur domaine s'étend au loin à travers les étoiles dispersées qui ceinturent le système stellaire Fenrisien, mais c'est le Monde de la Mort glacial en son cœur que les Space Wolves appellent fièrement leur foyer.
- Hydra Cordatus ( Monde-Forge / Monde-Désert ) - Hydra Cordatus est Monde-Forge Impérial et un Monde Désertique situé près de l'Œil de la Terreur, c'est l'un des rares endroits de la galaxie où l'Adeptus Mechanicus a stocké ses dîmes de semences génétiques Space Marine , dans ce cas du matériel génétique tiré du Chapitre des Imperial Fists. La planète se composait uniquement d'un port spatial et d'une seule grande citadelle et d'un complexe manufacturier connu sous le nom de Tor Christo. Le Tor Christo était une grande forteresse en forme d'étoile reliée à une plus petite forteresse en demi-étoile construite sur le flanc d'une montagne voisine. La citadelle possédait une grande garnison de troupes de la Garde Impériale et même une petite Légion Titanique pour protéger son précieux contenu. Au cours de la 13ème Croisade Noire, ce monde fut attaqué par une grande bande d'Iron Warriors, qui réussit à vaincre les forces en défense de l'Adeptus Mechanicus et la petite garnison des Imperial Fists qui y étaient stationnées. Quand ils sont finalement partis, ils ont volé la graine génétique stockée dans le Tor Christo, un coup dévastateur pour les Imperial Fists, mais une insulte qui ne resterait pas sans vengeance.
- Medusa ( Monde Sauvage ) – Medusa est le monde natal du Chapitre des Iron Hands et de leur Primarque Ferrus Manus. Le monde de Medusa est un royaume dur et perpétuellement sombre, situé de manière précaire à proximité de l’Œil de la Terreur dans le Segmentum Obscurus. Le soleil ne perce presque jamais le ciel sombre et pollué, car il tourne constamment sur une terre de chaînes de montagnes gelées, entrecoupées de volcans et de geysers brûlants. Le paysage est en constante évolution, le déplacement des plaques tectoniques formant de nouvelles montagnes et de nouvelles mers et les détruisant aussi rapidement qu'elles se créent.
- Mordian ( Monde-Ruche ) - Mordian est un Monde-Ruche impérial dans le Segmentum Obscurus qui est le monde natal des régiments de la Garde de Fer Mordienne de la Garde Impériale. De nombreux ennemis de l'Imperium ont sous-estimé ces rangs de troupes aux uniformes colorés, pour découvrir qu'ils comptent parmi les soldats les plus coriaces et les plus intransigeants de l'Empereur. Les habitants de Mordian sont souvent d'un tempérament austère et sombre, vivant comme ils le font dans l'obscurité perpétuelle. Le taux de suicide sur la planète serait désormais le plus élevé de l'Imperium depuis la destruction de Nostramo, la planète natale de la Légion Traître des Night Lords et de leur Primarque Konrad Kurze. Mordian a également subi un grand assaut des forces du Chaos qui n'a été vaincu que grâce à l'extraordinaire discipline et à la bravoure de la Garde de Fer dans l'un des plus beaux moments de l'Imperium. Mordien est verrouillé par les marées avec son étoile, de sorte que le jour mordien est le même que l'année mordienne. Alors que la planète tourne exactement une fois pour chaque orbite autour du soleil, la moitié de la planète est baignée dans une obscurité perpétuelle et l’autre moitié est réduite en cendres par le soleil éblouissant. Cette caractéristique planétologique inhabituelle fait de Mordian un monde vraiment misérable. L'absence de rotation de la planète empêche tout vent fort de se développer en raison de l'absence d'effet Coriolis et, par conséquent, l'atmosphère est épaisse et sombre. Les milliards d'habitants de la planète vivent dans de vastes Cité-Ruche où toutes les ressources sont contrôlées et distribuées par l’État Mordien. Il y a beaucoup de mécontentement parmi la population, et les régiments de la Garde Impériale issus de Mordian, la Garde de Fer Mordienne, passent une grande partie de leur temps à simplement maintenir la population sous contrôle lorsqu'ils ne sont pas déployés dans les zones de guerre impériales.
- Ran's Eglise - Un Monde Artificiel qui fournit des soldats à l'Astra Militarum.
- Scintilla ( Monde-Ruche ) – Scintilla est la capitale du Secteur Calixis du Segmentum Obscurus, et constitue un centre impérial prospère qui abrite la plus grande population planétaire du secteur. Elle est dominée (certains observateurs disent « partagée ») par deux vastes cités-ruches, la Ruche Sibellus et la Ruche Tarsus, dans lesquelles est entassée la grande majorité de la population gémissante de la planète. Malgré la domination des deux grandes ruches, les communautés « progéniture » d'Ambulon et de Gunmetal City contribuent de manière significative au fonctionnement économique de la planète. Scintilla est un monde de splendeurs où les riches et les puissants rivalisent avec un appétit impitoyable. Une magnificence étonnante abonde, depuis les modes merveilleuses de la noblesse des ruches jusqu'au spectacle imposant des ruches elles-mêmes. Des monuments tels que le Palais Lucide et la Cathédrale de l'Illumination sont célèbres dans tout le secteur.
- Vostroya ( Monde-Ruche industriel ) - Vostroya est un Monde-Ruche industriel impérial situé dans l'Amas de Halo du Segmentum Obscurus, situé au-delà de l'Œil de la Terreur. La planète est considérée comme un « monde industriel » par l'Imperium de l'Homme, car elle ne répond pas tout à fait aux exigences légalement définies pour être considérée comme un Monde-Forge gouverné par l'Adeptus Mechanicus, mais elle ne ressemble pas non plus à un Monde-Ruche impérial gouverné de manière indépendante. Comme tous les Mondes-Forges, Vostroya a des liens profonds avec l'Adeptus Mechanicus, mais parce qu'il n'est pas entièrement gouverné par le Sacerdoce de Mars, il n'est pas classé comme l'un de leurs mondes. Les origines de cet arrangement inhabituel peuvent être trouvées à l'Ère des Luttes, lorsque Vostroya était le rare monde indépendant qui prêtait allégeance à Mars, plutôt que d'être colonisé par une colonie de Techno-Prêtres comme c'était la norme pour presque toutes les autres Mondes-Forges. Après avoir déclaré son allégeance au Mechanicus, Vostroya s'est rapidement développée pour devenir un monde fortement industrialisé avec l'afflux de personnel et de connaissances technologiques du Mechanicus. Sous le règne impérial, la production des nombreuses manufactures vostroyennes fournit désormais du matériel de guerre pour l'énorme machine de guerre de l'Empereur de l'Humanité.
Corps célestes notables[]
- Nébuleuse Blackshine - La Nébuleuse Blackshine est un corps stellaire situé dans le Secteur Calixis.
- Œil de la Terreur - L'Œil de la Terreur ( Ocularis Terribus en Haut-Gothique ) est une faille Warp massive et une tempête Warp permanente, un lien d'énergie psychique et d'espace-temps physique où l'Immaterium coexiste avec l'espace réel. Il s'agit de la faille Warp la plus grande et la plus connue de la Voie lactée et est située au bord de la galaxie, au Nord-Ouest Galactique de Terra, dans le Segmentum Obscurus. Il abrite la plus grande concentration de Forces du Chaos dans l'espace réel, y compris les Légions Traîtres des Space Marines du Chaos qui ont fui Terra après la fin de l'Hérésie d'Horus. Les incursions des forces chaotiques dans les systèmes stellaires impériaux environnants sont courantes, et la récente 13ème Croisade Noire lancée en 999.M41 par Abaddon le Despolier depuis l'Œil de la Terreur a marqué le plus grand assaut des Forces du Chaos contre l'Imperium de l'Homme depuis l'Hérésie d'Horus.
- Amas de Halo - L'Amas de Halo sont des étoiles anciennes qui entourent le bord extérieur de la Voie Lactée, représentant les derniers amas stellaires rencontrés avant d'entrer dans la nuit éternelle et glaciale du vide intergalactique. On pense que l'Amas de Halo sont les étoiles les plus anciennes de la Voie lactée et que leur circonférence s'étend sur environ 200 000 années-lumière autour de la galaxie, généralement regroupées en amas. L'Amas de Halo peuvent également être mélangées dans le voile de matière noire qui s'étend au-delà du disque visible de la galaxie sur plusieurs centaines de milliers d'années-lumière. Les Halo Stars sont plus anciennes que la plupart ne peuvent le comprendre et se caractérisent par le mystère et le danger. L'Amas de Halo sont restées largement inexplorées par l'Imperium de l'Homme et on ne sait pas quel genre de mondes habitables, le cas échéant, pourraient les entourer. L'Amas de Halo ont une très mauvaise réputation parmi les étoiles impériales et beaucoup pensent que les Rogue Traders et les Explorateurs de l'Adeptus Mechanicus, que ceux qui sont assez stupides pour s'aventurer dans l'Amas de Halo ne reviendront jamais. Au cours de sa croisade , le Seigneur Commandeur Macharius a mené ses forces à la limite de l'Amas de Halo où la lumière de l'Astronomican s'est estompée, mais ils ont finalement refusé d'aller plus loin. L'Etendue de Koronus est une zone de l'Amas adjacente au Secteur Calixis dans le Segmentum Obscurus qui a commencé à être explorée par les agents de l'Imperium au 41e millénaire, dirigés par les flottes de divers Rogue Traders.
Sources[]
- Livre de règles gothique de Battlefleet , pp. 92-102, 158-159
- Codex : L'Œil de la Terreur (3e édition)
- Codex : Garde Impériale (3e édition, 1er Codex), p. 23, couverture arrière
- Codex : Garde Impériale (5e édition)
- Sombre hérésie (livre de règles de base)
- Index Astartes II , "Les Loups de Fenris - Le chapitre Space Wolves Space Marine"
- Index Astartes III , "Main de Justice - Chapitre Space Marine d'Iron Hands"
- Rogue Trader : Livre de règles (RPG), pp. 315-316
- L'Inquisition (livre de référence)
- Warhammer 40,000 : Livre de règles (5e édition), pp. 116-117, 138
- Warhammer 40,000 : Livre de règles (8e édition), p. 53, 160-165
- White Dwarf 139 (États-Unis), « Space Fleet : Rules Expansion », pp. 8-36
- White Dwarf 140 (États-Unis), « Flotte spatiale : informations supplémentaires, règles, cartes de données et compteurs », pp. 46-75
- Le premier hérétique (roman sur l'hérésie d'Horus) d'Aaron Dembski-Bowden
- Ravenor (Roman) de Dan Abnett
- Fantasy Flight Games, carte du secteur Scarus