" Fenris élève des héros comme un bar engendre des ivrognes - bruyants, fiers et prêts à se battre. "
- Grand Maitre Belial des Dark Angels
Fenris est le monde de la mort dans le Segmentum Obscurus qui est le monde natal et le terrain de recrutement de Vlka Fenryka , le chapitre Space Wolves des Space Marines. C'était aussi le monde natal du Primarque Leman Russ des Space Wolves. Fenris est l'emplacement de "Le Croc", l'immense forteresse-monastère des Space Wolves , considérée par de nombreux savants impériaux comme le plus grand bastion de l'Imperium de l'Homme en dehors du Palais Impérial sur Terra lui-même.
Fenris tire son nom du mythique loup nordique engendré par le dieu de la malice, Loki, qui attaquerait les dieux nordiques lors de la bataille finale de Ragnarok. La plupart des noms de lieux sur Fenris sont également tirés de la mythologie nordique et des langues de l'Ancienne Terre. Sa lune unique s'appelle Valdrmani, la "lune du loup".
Fenris est situé dans le sud galactique du Segmentum Obscurus, au bout de la faille Warp connue sous le nom d'Œil de la Terreur, d'où viennent les Forces du Chaos pour piller et piller. Fenris est donc à l'avant-garde de la défense de l'Imperium contre le Chaos.
Les Space Wolves maintiennent la veille qui a commencé il y a plusieurs millénaires à la fin de l'Hérésie d'Horus et surveillent en outre une centaine d'autres mondes voisins. Leur domaine s'étend de loin à travers les étoiles dispersées qui ceinturent le Système Fenris, mais c'est le monde de la mort au cœur glacial que les Space Wolves appellent fièrement chez eux.
Histoire[]
- Le départ du Primarque (211.M31) - Lors de la 197ème Fête de l'Ascension de l'Empereur sur Fenris, Leman Russ rassemble ses serviteurs les plus proches et part pour l'Œil de la Terreur sans explication.
- Première Bataille des Crocs (742.M32) - Magnus le Rouge apparaît au Grand Loup Harek Ironhelm dans une série de visions. Hanté par ses rêves, Ironhelm devient de plus en plus déterminé à amener les Thousand Sons au combat et à terminer ce que les Space Wolves ont commencé à Prospero plus de mille ans auparavant. Après avoir appris que les traîtres se massent sur le monde de Gangava, Ironhelm lance une attaque complète sans hésitation, menant onze grandes compagnies entières au combat. Après avoir établi ses plans pendant des centaines d'années terriennes, Magnus le Rouge arrive sur Fenris avec le reste de la force de combat de sa Légion Traître. Il ne reste plus qu'une seule grande compagnie pour défendre Le Croc, et Bjorn the Fell-Handed est réveillé de son sommeil pour mener une campagne de guérilla contre les forces du Traître. Les Thousand Sons franchissent la grande porte du Croc, mais pas avant que le Wolf Scout Haakon Blackwing ait échappé au siège pour informer le reste du chapitre. Les Space Wolves reviennent en force pour chasser leurs ennemis détestés de leur monde natal. Harek Ironhelm affronte Magnus dans un combat personnel, mais est abattu avant que le puissant Bjorn ne bannisse à son tour le Primarque Démon.
- Peste de l'incrédulité (310-334.M36) - Ayant rassemblé une vaste armée de fanatiques trompés à sa cause, le cardinal apostat, Bucharis de Gathalamor, mène sa croisade impie vers Terra pendant la période d'agitation connue sous le nom de Peste de l'incrédulité. Après avoir passé de nombreuses années à se frayer un chemin à travers la galaxie, Bucharis assiège le monde natal des Space Wolves afin d'assurer une route sûre vers le cœur de l'Imperium. Bucharis est convaincu que les forces apparemment inépuisables à sa disposition lui assureront bientôt la victoire. Il se trompe. Après un siège exténuant de trois ans au cours duquel les Forces Renégates subissent des pertes massives, Seigneur Loup Kyrl Grimblood revient à Fenris après la conclusion de sa campagne dans l'Œil de la Terreur et s'écrase à l'arrière des lignes des Traîtres. Pris entre les défenses impénétrables du Croc et de la flotte de Kyrl Grimblood, l'armada de Bucharis est forcée de se retirer de Fenris, abandonnant une grande partie de sa force de combat à son sort.
Régions et monuments remarquables de Fenris[]
Asaheim et Le Croc[]
The Aett , connu dans toute la galaxie sous le nom "Le Croc", la puissante citadelle du chapitre Space Wolves
Les Fenrisiens indigènes sont habitués au modèle de destruction qui engloutit leur planète chaque Grande Année et ont appris à aimer la transformation sans fin de leurs terres avec une féroce fierté guerrière. Il n'y a que sur le continent polaire nord d'Asaheim que les populations humaines de Fenris sont protégées du climat extrême. Ici, il existe de nombreuses créatures uniques qui ne peuvent pas vivre ailleurs dans le monde.
Ceux-ci incluent des ours des glaces massifs, des élans gigantesques et des mastodontes hirsutes ainsi que des créatures plus étranges telles que les trolls des neiges, les dopplegangrels aux formes changeantes et les grands wyrms blancs qui creusent dans les glaciers et les fjords. Les créatures les plus meurtrières sont les loups Fenrisiens, car leur esprit est aussi aiguisé que leurs dents et le plus grand d'entre eux est l'égal de n'importe lequel des grands prédateurs qui se glissent et traquent les déserts glacés Fenrisian.
Pourtant, Asaheim est isolée, entourée de falaises imposantes qui s'élèvent à des milliers de pieds dans les airs au-dessus des mers et la séparent des océans. Sa masse terrestre légendaire n'offre aucun refuge à ceux qui vivent au-delà de ses confins rocheux. Pour un membre de la tribu Fenrisienne, c'est vraiment la terre des dieux.
La Forteresse-monastère des Space Wolves, largement connue dans tout l'Imperium sous le nom de "Le Croc" et Aett par ses habitants, est une citadelle massive construite au sommet de la plus haute montagne d'Asaheim. Cette montagne est connue sous de nombreux noms, dont l'Épaule du Tout-Père, et volda hammarki, la Colonne vertébrale du Monde. Le Croc est la base des Space Wolves et s'étend dans la chaîne de montagnes environnante ainsi qu'en orbite, tirant son énergie de la source géothermique du noyau en fusion de la planète.
Le complexe comprend d'énormes armes laser de défense orbitale anti-navires au sol dissimulées sous des sommets à proximité, des quais au sommet pour les barges de combat et les croiseurs d'attaque des Space Wolves , de nombreux sanctuaires dédiés à l'empereur sous les traits du Allfather le long des pentes inférieures et des réacteurs à fusion et géothermiques massifs en profondeur.
En dehors de Terra elle-même, Le Croc est considérée comme l'une des forteresses les plus imprenables de la galaxie, construite par le Mechanicum pendant la Grande Croisade des Space Wolves sur l'ordre de l'Empereur en utilisant une technologie qui a depuis longtemps été perdue. Il n'a jamais été conquis, bien que la Légion Traître des Thousand Sons, les ennemis les plus détestés des Space Wolves, ait réussi à occuper brièvement les pentes extérieures du Croc après avoir attiré le gros des forces des Space Wolves loin de Fenris lors de la Première Bataille pour Le Croc au 32ème millénaire.
Sommets des Monts Asaheim[]
La grande chaîne de montagnes connue sous le nom d'Asaheim par les tribus de Fenris est couronnée par sept grands sommets. Le plus grand et le plus grand d'entre eux est Le CRoc dont le sommet le plus élevé se dégage de l'atmosphère de Fenris. Les six autres sommets entourent Fenris de tous les côtés et sont des terrains de chasse et des repères familiers pour les Space Wolves :
- Ammagrimgul - Le plus septentrional des grands sommets d'Asaheim.
- Broddja - Situé au sud-ouest d'Ammagrimgul.
- Krakgard - Le sommet de Krakgard a été planifié par les premiers Space Wolves pour servir de site pour les cérémonies funéraires, où les corps des Space Wolves tombés peuvent être enterrés ou brûlés, selon le cas. Krakgard se trouve au sud-ouest de Broddja.
- Friemiaki - Situé au nord-est du Croc.
- l'Aett (Le Croc) - Situé à peu près vers le centre des sommets d'Asaheim, Le Croc est sans aucun doute le plus grand d'entre eux et abrite les Space Wolves eux-mêmes.
- Tror - Tror se trouve au sud-est du Croc.
- Asfryk - Asfryk se trouve presque directement au sud et légèrement à l'ouest du Croce The Fang.
- Allfather Peak - L'un des sommets les plus légendaires de la chaîne de montagnes d'Asaheim est Allfather Peak. Certains membres du Chapitre pensent que la cryo-nacelle de l'enfant Leman Russ s'est écrasée dans la montagne et s'est enfouie profondément sous le pic dans un système de cavernes cachées. La légende du chapitre soutient que les cristaux de Glimmerfrost ont commencé à pousser dans les grottes sous Allfather Peak après que l'empereur ait été réuni avec le roi loup, une manifestation physique de la puissance et du pouvoir de Allfather et un cadeau éternel au chapitre qui fabrique ses armes "Hellfrost".
Culture de Fenris[]
La culture de Fenris est considérée comme brutale et barbare par beaucoup au sein de l'Imperium. Pourtant, malgré toute sa sauvagerie, les habitants de Fenris sont loyaux et féroces, les recrues parfaites pour un Chapitre Space Marine. Leur culture a influencé tous les aspects de l'organisation et des croyances des Space Wolves depuis la fondation de la Légion des Space Wolves pendant la Grande Croisade.
La structure sociale de base sur Fenris est la tribu, qui est dirigée par un Jarl. Les guerriers de chaque tribu sont connus sous le nom de "Wolfbrothers" ou "Shieldbrothers". L'histoire de chaque tribu est enregistrée dans des chansons orales et des poèmes par un Skjald. Chaque mâle d'une tribu apprend à se battre, à chasser pour se nourrir et à défendre la tribu contre ses ennemis. Les femmes ne sont pas moins féroces et robustes, car Fenris ne souffre d'aucune faiblesse. Au printemps, diverses tribus se réunissent lors de rassemblements connus sous le nom de moots pour faire du troc et échanger des histoires et des nouvelles. La technologie est rudimentaire, les armes et les outils en fer sont rares et très précieux. Les tribus insulaires comptent sur leurs vaisseaux d'os et de peau connus sous le nom de navires-dragons, et chaque colonie, aussi petite soit-elle, comportera une maison longue ou une salle où le Jarl tient sa cour.
Pour les natifs de Fenris, l' Empereur est connu sous le nom de Allfather ("le Père de tous), le père de Russ et le protecteur de l'humanité. Totems et talismans runiques éloignent les mauvais esprits de Ghorghe, Sla Nahesh et Horus. Les sommets d'Asaheim sont connus sous le nom de Mur des Dieux et les Space Wolves sont des mythes et des légendes connus sous le nom de Sky Warriors qui apparaissent parmi les tribus pour prendre les honorés tués.
Langue Fenrisienne[]
Les Space Wolves conservent l'utilisation des langues tribales de Fenris, connues sous le nom de Wurgen (war-cant) et Juvik, ou Juvjk dans le dialecte fenrisien du Bas-Gothique (hearth-cant). Battle-cant est une forme grossière et directe de la langue fenrisienne utilisée par les Space Wolves au combat comme forme codée de communication. Hearth-cant est la langue fenrisienne que les loups parlent entre eux lorsqu'ils ne sont pas au combat. Voici quelques mots et dictons fenrisiens courants :
- Adjarr – Sang.
- Ases - Dieux ou esprits.
- Aett - Clan hold, foyer, tanière et le nom familier du Croc parmi les Space Wolves.
- Annelsa – Présage.
- Anzviti – Canonnière.
- Athame - Lame sacrificielle utilisée lors d'une fête d'envoi.
- Banisvatr – Peste noire.
- Bloodgeld - Un prix de la mort ou le prix de la vengeance pour un décès.
- Domra – Doom.
- Ivre - Drake.
- Drekkar - Navire en bois utilisé par les membres de la tribu de Fenris.
- Einherjar - Sanglant, une référence générale aux guerriers assermentés à Russ.
- Eldurstjorm - Peut-être une tempête plus ancienne.
- Va à Hel, traître ! - Va au diable, traître !
- Fekke - Une malédiction fenrisienne.
- Fengr - Le loup à l'intérieur.
- Fenrys Faerir Mord – Cri de guerre.
- Fenrys Hjølda ! - Fenris perdure/persiste/survit/résiste !
- Fomadurhamar – Foehammer.
- Fja Vo - Allez-y maintenant.
- Fjolnir - Le Nightjar, une marque de la chasse accordée par le gothi d'une tribu.
- Frostmodr – Frostfury.
- Argent – Prix.
- Gelt – Butin ou récupération.
- Gmorl – Destin.
- Gothi - Shaman, titre fenrisien pour Rune Priests .
- Grooms - Serfs.
- Demi-esprit - Demi-esprit.
- Hata - rune fenrisienne.
- Heidur Rus ! - Cri de guerre.
- Hel - La pègre fenrisienne.
- Hersir - Un vétéran, soldat de base des clans Fenrisian.
- Hiljah kah uhtganjen mev tarvahettan. – Accueillir la fin avec courage.
- Hjá – Exclamation de triomphe et salutation.
- Hjarz - La rune de glace.
- Hjolda - Salut.
- Hnefttafl - Jeu de société utilisé par les Space Wolves pendant la Grande Croisade.
- Huskaerls - Officiers des serfs armés du Chapitre.
- Huscarl - Garde du corps du chef, titre similaire à Wolf Guard .
- Jarl - Chief, représente le titre d'un Wolf Lord . High Wolf et Packmaster sont d'autres titres alternatifs.
- Jova - Bête/menace/monstre/ boucher .
- Juvjk - Langage bas gothique parlé par les Space Wolves lorsqu'ils ne sont pas au combat.
- Juvykka - Dialecte natif de la langue gothique bas des tribus fenrésiennes.
- Kaerls - Chapitre Serfs Armés .
- Kjaalhalla - Royaume des fantômes qui se battent pour la gloire de Leman Russ.
- Lanx - Abreuvoir.
- Maleficarum - Mauvais esprits ou démons .
- Mijagge Kovness An? - Puis je entrer?
- Mjod - Hydromel.
- Øjor Hjøld – Serment d'acceptation.
- Øjor va Russ ! Léman Russ ! - Gloire à Russ ! Léman Russ !
- Oververse – Royaume des vivants.
- Ragnarok – Fin.
- Rhozan - Rune pour se prémunir contre Maleficarum.
- Rjalka - Gueule.
- Russvangam - cri de guerre fenrisien.
- The Rout - Titre informel des Space Wolves.
- Sálskjoldur – Soul-ward.
- Sammekull – Invocation.
- Sava gudt, hell'ten – Une bénédiction pour qu'un héros repose en paix.
- Seax - Couteau.
- Sfar - Rune pour protéger contre Maleficarum.
- Sforja - rune fenrisienne.
- Skemmdarvargur - Mot de pouvoir utilisé dans l'invocation des mâchoires du loup du monde.
- Skjald - Conteur, barde, gardien des sagas.
- Skjoldtar - Armes à tir solide lourdes et perforantes préférées des serfs armés du Chapitre.
- Sklja Odda ? - Combien?
- Skira Vordrotta - Traduit à peu près par System Kill, le terme signifie guerre totale, annihilation totale.
- Skíthof - Malédiction fenrisienne.
- Skítja - Malédiction fenrisienne.
- Skitnah - Sale, infect, souillé.
- Taille-crâne - Taille-crâne.
- Contrôle des tempêtes - Stormcaller.
- Svellbrandr - Fangsword du loup de glace.
- Sverdhjera – Maître des lames
- Thegns - Thane, titre des chefs de meute de l'ancienne légion des Space Wolves détenant le grade équivalent de sergent.
- Thralls - Chapitre Serfs.
- Trysk – Glace.
- Turza - rune de destruction fenrisienne.
- Vaerangi – Garde loup.
- Valdelnagh – Un malentendu.
- Volda Hamarrki - Les montagnes de l'épine dorsale du monde.
- Wolf - Warband d'une tribu.
- Vlka Fenryka - Titre officiel des Space Wolves dans le dialecte fenrisien.
- Wargeld - Butin pris lors d'une bataille ou d'une conquête.
- Wurgen - War-cant ou langage de combat de Fenris.
- Wyrd - Le destin d'un individu.
- Zhaz – Rune pour se prémunir contre Maleficarum.
Nombres Fenrisiens[]
- Onn - Un.
- Twa - Deux.
- Entre - Trois.
- Pour - Quatre.
- Cinq - Cinq.
- Sec - Six.
- Sepp - Sept.
- For-twa - Huit.
- Tra-tra - Neuf.
- Pneus - Dix.
- Onze - Onze.
- Douze – Douze.
- Dekk-Tra - Treize.