Zurcon es un mundo civilizado de la Brecha Jericho.
Historia[]
Zurcon fue en su momento una reluciente joya del Imperio en el espacio de más allá de la frontera del centro del antiguo Sector Jericho. Era leal a los señores de Verronus y permaneció fiel a la Pax Imperium incluso después de que la última nave de guerra de la Armada Imperial abandonara la región a su suerte y la Era de las Sombras sumiera la zona en la anarquía y el derramamiento de sangre.
Cuando los T'au descubrieron Zurcon, los especialistas en contactos de la Casta del Agua supieron de inmediato que no reemplazarían fácilmente la fe de la población en su distante, pero todavía presente Dios-Emperador, por lo que idearon un ingenioso plan. A lo largo de una década, los agentes T'au se infiltraron en la clase dominante de Zurcon.
Mediante una serie de casi invisibles asesinatos, reeducaciones indoloras y sutiles golpes de estado, los agentes T'au tomaron el control del gobierno sin que la población lo supiera. El ciudadano medio desconoce por completo tanto la Cruzada T'au como la Cruzada de Achilus e ignora el hecho de que todos sus esfuerzos están dirigidos hacia una guerra contra su propio pueblo, el Imperio de la Humanidad.
El mundo está completamente esclavizado por el Imperio T'au, pero solo los más altos cargos del gobierno conocen la situación. La Casta del Agua tiene la plena intención de usurpar lentamente el Credo Imperial que ha perdurado en Zurcon durante miles de años, pero saben que deben hacerlo lentamente para que la población no se rebele. Hasta la fecha, este programa solo está parcialmente completo, y los T'au han hecho todo lo posible para asegurarse de que el Imperio no descubra el planeta y altere sus planes.
La situación en Zurcon se ha complicado enormemente con la llegada de la Flota Enjambre Dagon. Una flota de vanguardia ha lanzado recientemente una serie de ataques de sondeo en las regiones exteriores del sistema y se han perdido varias estaciones de paso tripuladas por los T'au. Hasta la fecha, los T'au aún tienen que decidir si Zurcon debe ser evacuado o su población debe ser reunida para luchar contra los tiránidos. Sea como fuere, la estructura de mentiras que los T'au han construido en Zurcon tiene los días contados.
Fuentes[]
- Deathwatch: The Achilus Assault (juego de rol).