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Tiranidos Zoantropo

Zoántropo tiránido

"Nunca había visto una criatura con tanto poder psíquico, ni siquiera los Eldars son tan poderosos."
Sargento Thaddeus, de los Cuervos Sangrientos


Los Zoántropos o Tyranicus Animus Abhorrens (Zoanthropes en inglés) son, probablemente, los más extraños de todos los Tiránidos. Son poderosos psíquicos, diseñados a partir de ADN Eldar como conductos para el poder de la Mente Enjambre. Tan extremo es el desarrollo, que tanto sus cabezas como sus cuerpos están bañados por poderosa energía psíquica. Pueden disparar un poderoso rayo Disforme, escudarse con un campo Disforme y rivalizar con los Eldars en cuanto a poderío psíquico. Solo se desplazan levitando, usando su energía psíquica para mantenerse en el aire.

Son una de las unidades psíquicas más eficaces de los Tiránidos y pueden comandar grandes progenies. No es raro ver un Zoántropo dirigiendo un ataque Tiránido.

DescripciónEditar

Tiranidos zoantropo BN

Zoántropos en combate

La mutación del Zoántropo es rara incluso para el estándar Tiránido. Estas criaturas son potentes psíquicos creados, aparentemente, a partir de formas de vida alienígenas para servir de canales con los que enfocar el poder de la Mente Enjambre. Su desarrollo es tan extremo que sus atrofiados cuerpos y cabezas bulbosas están animados por la energía psíquica.

Se han hallado Zoántropos que disponían de un cerebro con un tamaño sensiblemente mayor, lo que les permitía lanzar rayos de mayor potencia y alcance y transmitir las órdenes sinápticas en el campo de batalla a una mayor distancia.

Inicialmente, se pensó que se trataba de una cepa mutante de los Guerreros Tiránidos debido al parecido físico. Sin embargo, los encuentros más recientes con el Zoántropo han informado de una estructura física diferente, diseñada a partir de la recolección de formas de vida presentes en el camino de la Flota Enjambre.

Al parecer, estas encarnaciones posteriores han sido mejoradas con ADN Eldar. Los cuerpos y extremidades de los Zoántropos se han atrofiado y los órganos de la hinchada cabeza son tan pesados ​​que sus cuellos deben soportar su peso mediante energías psíquicas, las cuales parecen superar sus mortales limitaciones y les permiten levitar en el campo de batalla.

Los Zoántropos son nodos vitales para aprovechar el poder psíquico de la Mente Enjambre y se crean con un poderoso sentido de auto preservación. Por lo tanto, proyectan instintivamente un potente campo disforme para protegerse en la batalla, un escudo mental que es invisible pero brilla ligeramente cuando las armas pequeñas y pesadas disparan sin cuartel contra él. Sin embargo, los Zoántropos son también depredadores, capaces de eliminar cualquier amenaza percibida con descargas llameantes de energía psíquica suficientemente potentes como para destruir los tanques de batalla enemigos, desmenuzar las placas de adamantio o incluso reducir poderosos Titanes. Sin embargo, los Zoántropos están más preparados para el comportamiento sedentario, un estado que adoptan para conservar su poder psíquico, cuando no están en presencia de la Mente Enjambre. Además, se preocupan poco por acontecimientos fuera de su alcance inmediato y dan prioridad a su propia supervivencia por encima de todo.

A pesar de su dominio instintivo sobre sus habilidades sobrenaturales, aprovechar el potencial psíquico de la Mente Enjambre no está exento de peligro. No es desconocido que los Zoántropos sufran un trauma cerebral masivo al tratar de aprovechar las energías que emplean. En tales casos, una oleada de poder psíquico pasa por el Zoántropo, sobrecargando sus sinapsis y quemando cada neurona de su cerebro. La criatura tiene el tiempo justo para emitir un aullido psíquico de agonía antes de caer inerte al suelo, como un títere cuyas cuerdas han sido cortadas.



Información básicaEditar

Ordo Xenos Departmento Registro Analyticus
Designación: Zoántropo
Título común: Cerebro
Nombre de la especie: Tyranicus Animus Aborrens
Altura media: 3,5 metros
Peso medio: 0,5 toneladas
Primer encuentro: Moloch
Papel: Asalto psíquico
Nivel de amenaza: Alto

MiniaturasEditar

  • 7ª Edición.
  • 4ª Edición.
  • 3ª Edición.
  • 2ª Edición.

GaleríaEditar

FuentesEditar

Extraído y traducido de Lexicanum Inglés.

  • White Dwarf 192 (Edición inglesa).
  • Codex: Tiránidos (Ediciones 2ª, 5ª y 8ª).
  • Deathwatch: Mark of the Xenos (Juego de Rol).
  • Imperial Armour IV.
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