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Tau armadura xv8

La XV8 Crisis es el modelo principal de Armadura de Combate de la Casta del Fuego T'au.

Descripción[]

La Armadura de combate XV8 Crisis es una de las mejores bazas militares del Imperio T'au, una muestra palpable de lo que puede hacer su potencial tecnológico y bélico.

Su potencia, maniobrabilidad y resistencia han asombrado incluso a los Capítulos Astartes, como los Ultramarines y los Puños Imperiales, en los conflictos en que han coincidido con ellos.

Durante la Cruzada de Damocles se dio a conocer la capacidad militar T'au (que asombró y encandiló a muchos mandos), y ya ahí, sobre todo en el planeta Dal'yth quedó claro que éste tipo de armaduras de combate eran un duro rival. Posteriormente pudieron ser analizadas mejor por el Imperio, dado que los continuos conflictos fronterizos frutos de la Tercera Expansión T'au evidenció aún más su uso.

No hay que confundir su tamaño, de casi tres metros de altura, y su aspecto imponente con una unidad violenta o dura en cuerpo a cuerpo, pues siguen siendo T'au hasta el último detalle.

Eso quiere decir que una Armadura XV8 también rehuirá el combate cuerpo a cuerpo en la medida de todo lo posible, y nunca estará equipada para ello (salvo poquísimas excepciones, como el comandante O'Shovah).

Es una táctica habitual de las Crisis el aparecer gracias a sus retrocohetes, desplegar su potencia de fuego y retirarse de la misma forma antes de una respuesta.

Piloto[]

XV8 Crisis tau

Los equipos de Armaduras XV8 están formado exclusivamente por veteranos Shas'ui, miembros de la Casta del Fuego que han probado reitaradas veces su valía y habilidad. Y que por supuesto, han superado la Primera Prueba del Fuego, lo que les concede derecho a llevar una Armadura de Combate (recordando que la XV8 no es la única).

A menudo los mismos miembros de un Equipo han realizado el ritual Ta'lissera, dado que la mayoría habrán combatido juntos en diversas campañas y que consideran que aún les quedan muchas por vivir. Como sólo hay dos formas de abandonar la vida militar T'au (llegar a lo más alto y retirarse de los conflictos directos o morir en combate), muchos pilotos de Crisis dan por entendido que morirán combatiendo. Y puestos a morir en batalla, mejor rodeado de auténticos hermanos de armas y dando su vida por el bien de la unidad, el ejército y, por supuesto, del Bien Supremo T'au.

Pero no solo los Shas'ui portan estas armaduras. Los verdaderamente destacados Shas'vre, cuya equivalencia del término es directamente "Héroe", dirigen los equipos o bien forman la escolta de un Shas'el o Shas'o, los comandantes y líderes militares T'au. Los cuales, por cierto, también tienden a llevar tal armadura.

Estos escoltas XV8 son una de las máximas de la filosofía T'au, una representación material de cómo esforzarse en alcanzar el Bien Supremo por encima de uno mismo, y ello les da un aura de respeto y autoridad entre la Casta del Fuego difícil de emular, sólo equiparable a la disciplina que infunde el propio comandante. Hablando dentro del ejército, claro, puesto que un Etéreo siempre será un enviado del Bien Supremo, y por tanto, su palabra es irrevocable, absoluta y la Verdad.

De hecho estos mismos Shas'vre son los futuros Shas'el y Shas'o, los comandantes del ejército. Entre los escoltas están los más experimentados y hábiles, también consejeros, hermanos de Ta'lissera de los comandantes a quiénes protejen. Es pues un paso natural que éstos sean comandantes cuando fallece su protegido o se retira de la vida militar.

El piloto estará ubicado en la zona del pecho, por la que mediante una cavidad puede montar/desmontar de la misma.

Versiones y prototipos[]

XV8-02 Crisis Iridio T'au 7ª Edición miniatura

Comandante T'au en Armadura XV8-02 Crisis Iridio.

Una mención especial merece la atención por la tecnología que emplean los T'au en todos sus quehaceres militares. Ello quiere decir que cualquier Armadura de Combate no es absoluta, si no que es continuamente puesta a prueba, versionada y mejorada. Bajo éste proceso surgió la Armadura XV88 Apocalipsis.

Un ejemplo es que algunos comandantes especialmente célebres llevan, en vez de las XV8, armaduras experimentales, cuyo período de prueba está directamente relacionado a su éxito. Éste es el caso, por ejemplo, de la comandante O'Shaserra. De cómo se desarrolle su carrera dependerá la producción de su armadura experimental, la XV22.

Otro ejemplo de esto es la XV8-05 o Armadura Crisis Clase Guardian o Armadura de Comandante que tiene como rasgos distintivos la capacidad de tener manos y un monton de armamento y dispositivos experimentales

Equipamiento[]

XV8 crisis

Armadura XV8 Crisis.

Retrocohetes[]

La Armadura XV8 Crisis está característicamente equipada con retrocohetes, lo que la hace especialmente móvil a través del campo de batalla por muy inaccesible que éste sea, y las dota de una capacidad de despliegue que las convierte en un elemento táctico excelente. Este elemento es una de sus mejores bazas, pues famosas son por aparecer, destrozar al enemigo con una sarta terrorífica de proyectiles variados y hacer mutis antes de una replica hostil.

Como ejemplo, pueden saltar al interior de un cañón con una profundidad de 80 metros y frenar la caída gracias a sus retrocohetes, desprendiendo llamaradas de luz blanquiazuladas en el momento del descenso, para estar en cuestión de segundos en otras posiciones difíciles de seguir y que les permite atacar desde otro ángulo.

Blindaje[]

A su favor cuenta su blindaje cuyo grosor y resistencia notables la equiparan fácilmente a una servoarmadura. Lo que quiere decir que cuando son alcanzadas a pesar de su movilidad, no son fáciles de destruir o inutilizar.

Otras mejoras[]

Para acabar de complicar la situación y de mejorar su ya más que aceptable equipo, las Armaduras de Combate (lo que incluye el modelo XV8) están dotadas de todo tipo de sistemas de armas, apoyo y complementarios que facilitan el manejo de la propia armadura y potencian significativamente la capacidad del piloto para manejarlas.

Otras de las mejoras son las piernas, acabadas en una especie de garras, compuestas de aleación nanocristalina, que les permite agarrarse a cualquier terreno irregular para moverse por él sin problemas de estabilidad.

Armas[]

Tau-xv8-crisis-battlesuit-2oh85

Miniatura con dos cañones rotativos y un módulo lanzamisiles.

Las Crisis despliegan tal variedad de armas que se adaptan a prácticamente cualquier situación imaginable en una batalla. Desde blásters de fusión, rifles de plasma a lanzallamas pesados, cualquier elemento del arsenal T'au puede adaptárseles. Las distintas cápsulas de armamento están fijadas a cada uno de los brazos de la armadura.

Pocas o ninguna vez se ve una de estas Armaduras de Combate armada únicamente con un elemento, puesto que sus características les permiten fácilmente llevar en cada brazo (O hombros) dos o tres tipos de armas distintas, los que le da una potencia de disparo impresionante.

También es destacable la presencia de prototipos de armas, que son simplemente eso; Prototipos, otro ejemplo de la industria militar T'au en continua expansión. Estas armas son llevadas por algún comandante o Shas'vre a fin de probarlas directamente en el campo y aprobar su uso o desecharlo, como también modificarlas para su producción final.

Especificaciones técnicas[]

Información facilitada por el Ordo Xenos.
Número de serie 85673-908158 Armamento Principal Variable.
Designación XV8
Nombre en clave Crisis Armamento secundario Variable.
Tipo Armadura de Combate
Tripulación 1, Piloto Ángulo de giro 120°
Peso 2.5 toneladas Ángulo de elevación desde -90° to +90°
Longitud 1.7m Munición Variable
Ancho 1.9m Blindaje Aleación nano-cristalina.

Composición desconocida.

Altura 2.8m
Máxima velocidad conocida 50kph usando retrocohetes.

Dispone de una pieza monocular a modo de ojo con el que monitorizar el exterior. En el interior de la cabina hay diversos monitores con los que mantener atender distintas comunicaciones.

Su única desventaja es su limitada resistencia, siendo necesario suministro extra de baterías de energía para operar en áreas remotas de la colonia.

Miniaturas[]

Fuentes[]

  • Apocalypse (4ª y 6ª Edición).
  • Apocalyse Reload.
  • Imperial Armour III.
  • Codex: Tau (Ediciones 3ª, 4ª y 6ª).
  • Deathwatch: Core Rulebook (Juego de Rol).
  • Rogue Trader: Tau Character Guide (Juego de Rol).
  • White Dwarf 263 (Edición Norteamericana).
  • White Dwarf 400 (Edición Australiana).
  • Fire Warrior, por Simon Spurrier.
  • Fire & Honor (Novela Gráfica).
  • White Dwarf Nº 400 (Edició Australiana).
  • Coraje y Honor, por Graham McNeill.
  • Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribution (Juego de PC).
  • The Arkunasha War, por Andy Chambers.
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