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Veredicto del Certamen de Relatos Wikihammer + Voz de Horus ¡Léelos aquí!

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[[Archivo:Warhammer-032-40-000-032-032-Dawn-032-of-032-War-032-II-1920x1080.jpg|thumb|350px]]Warhammer 40,000: Dawn of War II is a real-time strategy/tactical role-playing video game developed by Relic Entertainment and published by THQ for Microsoft Windows based on the fictional Warhammer 40,000 universe. It is the sequel to the Warhammer 40,000: Dawn of War video game series. Dawn of War II was released in North America on February 19, 2009 and in Europe on February 20, 2009.
=ATENCION!!! ESTE ARTICULO LE FALTA GRAN EDICION PARA PERFECCIONARLO!!!!=
 
   
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==El juego==
=ATENCION!!! ESTE ARTICULO LE FALTA GRAN EDICION PARA PERFECCIONARLO!!!!=
 
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Playable armies at the initial release of the game include the Space Marines, Orks, Eldar, and Tyranids.
   
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The gameplay of Dawn of War II is markedly different from that of Dawn of War and its expansions. Jonny Ebbert, the game's lead designer, describes the feel of the game by saying that it "takes everything that was great about the original and combines it with the best that Company of Heroes had to offer." There is a heavier focus on cover, which gives more substantial defensive bonuses. Accordingly, there is also new emphasis on methods of dealing with units in cover. Some weapons, such as grenades and other explosives, can destroy cover, while others, such as flamers, ignore cover bonuses completely. Other differences between Dawn of War II and its predecessors include improved unit AI (squads under fire seek cover, for example), more realistically sized vehicles, and an improved physics engine.
=ATENCION!!! ESTE ARTICULO LE FALTA GRAN EDICION PARA PERFECCIONARLO!!!!=
 
   
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As a Games for Windows - Live game, the game uses the Achievements system from Xbox LIVE, and is the first widely released, PC-exclusive game to use it. Because of this, a player must be able to connect to the Windows Live servers in order to access the game's multiplayer features. The game also requires authentication via Steam.
=Warhammer 40,000: Dawn of War II=
 
{| class="infobox_v2" style="font-size:11px;border:1pxsolidrgb(180,187,200);margin:0.5em0px0.7em1.2em;padding:0.23em;clear:right;float:right;line-height:1.4em;width:22.7em;"
 
! class="cabecera videojuego" colspan="2" style="vertical-align:middle;background-image:url(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/2d/Picto_infobox_gamepad.png);font-size:15px;font-weight:bolder;height:45px;line-height:1.2em;text-align:center;font-style:italic;background-position:100%100%;background-repeat:no-repeatno-repeat;"|Warhammer 40000: Dawn of War II
 
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| colspan="2" style="vertical-align:top;text-align:center;"|[http://commons.wikimedia.org/wiki/File:DAW2.jpg?uselang=es]
 
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! scope="row" style="vertical-align:top;"|[http://es.wikipedia.org/wiki/Desarrollador_de_videojuegos Desarrolladora(s)]
 
| style="vertical-align:top;"|[http://es.wikipedia.org/wiki/Relic_Entertainment Relic Entertainment]
 
|-
 
! scope="row" style="vertical-align:top;"|[http://es.wikipedia.org/wiki/Distribuidora_de_videojuegos Distribuidora(s)]
 
| style="vertical-align:top;"|[http://es.wikipedia.org/wiki/THQ THQ]
 
|-
 
! scope="row" style="vertical-align:top;"|[http://es.wikipedia.org/wiki/Dise%C3%B1ador_de_juegos Diseñador(es)]
 
| style="vertical-align:top;"|Jonny Ebbert
 
|-
 
! scope="row" style="vertical-align:top;"|[http://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%BAsica_de_videojuegos Compositor(es)]
 
| style="vertical-align:top;"|Doyle W. Donehoo
 
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! scope="row" style="vertical-align:top;"|[http://es.wikipedia.org/wiki/Motor_de_videojuego Motor]
 
| style="vertical-align:top;"|Essence Engine 2.0
 
|-
 
! scope="row" style="vertical-align:top;"|Última [http://es.wikipedia.org/wiki/Versi%C3%B3n_de_software versión]
 
| style="vertical-align:top;"|2.3.1
 
|-
 
! scope="row" style="vertical-align:top;"|[http://es.wikipedia.org/wiki/Plataforma_(inform%C3%A1tica) Plataforma(s)]
 
| style="vertical-align:top;"|[http://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Windows Microsoft Windows]
 
|-
 
! scope="row" style="vertical-align:top;"|Fecha(s) de lanzamiento
 
| style="vertical-align:middle;"|
 
*<sup style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Am%C3%A9rica_del_Norte NA]</sup> 20 de Febrero de 2009<sup class="reference" id="cite_ref-Gamespot_Release_0-0" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Warhammer_40,000:_Dawn_of_War_II#cite_note-Gamespot_Release-0 1]</sup>
 
*<sup style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Europa EU]</sup> 19 de Febrero de 2009<sup class="reference" id="cite_ref-Gamefaqs_Release_1-0" style="line-height:1em;">[http://es.wikipedia.org/wiki/Warhammer_40,000:_Dawn_of_War_II#cite_note-Gamefaqs_Release-1 2]</sup>
 
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! scope="row" style="vertical-align:top;"|[http://es.wikipedia.org/wiki/G%C3%A9nero_de_videojuegos Género(s)]
 
| style="vertical-align:top;"|[http://es.wikipedia.org/wiki/Juego_de_estrategia_en_tiempo_real juego de estrategia en tiempo real]
 
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! scope="row" style="vertical-align:top;"|Serie
 
| style="vertical-align:top;"|[http://es.wikipedia.org/wiki/Warhammer_40,000 Warhammer 40,000]
 
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! scope="row" style="vertical-align:top;"|Videojuego<br />anterior
 
| style="vertical-align:middle;"|[http://es.wikipedia.org/wiki/Warhammer_40.000:_Dawn_of_War Warhammer 40.000: Dawn of War]
 
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! scope="row" style="vertical-align:top;"|Videojuego<br />posterior
 
| style="vertical-align:middle;"|[http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Warhammer_40,000:_Dawn_of_War_III&action=edit&redlink=1 Warhammer 40,000: Dawn of War III]
 
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! scope="row" style="vertical-align:top;"|Modos de juego
 
| style="vertical-align:top;"|[http://es.wikipedia.org/wiki/Videojuego_de_un_jugador Un jugador], [http://es.wikipedia.org/wiki/Videojuego_multijugador multijugador]
 
|-
 
! scope="row" style="vertical-align:top;"|[http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_de_clasificaci%C3%B3n_de_contenido_de_videojuegos Clasificación(es)]
 
| style="vertical-align:top;"|[http://es.wikipedia.org/wiki/Entertainment_Software_Rating_Board ESRB]: M[http://es.wikipedia.org/wiki/Pan_European_Game_Information PEGI]: 16+[http://es.wikipedia.org/wiki/Unterhaltungssoftware_Selbstkontrolle USK]: 16+
 
|-
 
! scope="row" style="vertical-align:top;"|Formato(s)
 
| style="vertical-align:top;"|[http://es.wikipedia.org/wiki/DVD DVD], Distribución digital
 
|-
 
! scope="row" style="vertical-align:top;"|Requisitos
 
| style="vertical-align:top;"|
 
<p style="line-height:1.5em;">Mínimos:</p>
 
   
  +
===Campaña===
  +
Dawn of War II features a non-linear interplanetary campaign, playable as the Space Marines. The campaign can be played either as single-player or cooperatively with another player through an online connection.
   
  +
The game's campaign departs from those of its predecessors in several key features. One of the most notable departures is that there are no base-building elements, unlike in previous Dawn of War titles. Instead, the player chooses the units to be used prior to beginning a mission, cannot build new units once the mission begins, and has only limited reinforcement options.
*Windows XP SP2 o Windows Vista SP1
 
*Procesador: 3.2 GHz
 
*RAM: 1GB (XP), 1.5GB (Vista)
 
*Video: 128MB (compatible con Shader Model 3)
 
*5.5 GB de espacio disponible en el disco duro
 
<p style="line-height:1.5em;">Recomendados:</p>
 
   
  +
A major part of the campaign lies in choosing which battles and even planets to fight in, and there are consequences regarding which missions are chosen. There may be multiple distress calls to answer, for example, each available for only a limited duration. Once a mission is chosen, the player may still have to choose between various objectives, having to decide between saving civilians or obtaining a powerful piece of wargear, for example.
   
  +
Once a war zone and mission is selected, the player chooses only four squads to take part in the coming battle. Each squad is unique in its combat specialty, personality, and even the voice acting of its squad leader or sergeant. There is a strong narrative focus on the sergeants of these squads who can increase in experience and skills as the campaign progresses, and cannot ultimately be killed. Rather than dying in a mission, squad leaders are "knocked out" and can be revived either by a friendly unit in close proximity or upon completing the mission.
*Windows XP SP2 o Windows Vista SP1
 
  +
*AMD Athlon 64x2 4400+ o Intel Core 2 Duo
 
  +
The campaign includes many elements traditionally associated with RPG-style games. Squad leaders and commander units can be equipped with the wargear which is gathered from battlefields and slain enemies and by accomplishing objectives during missions. Throughout the campaign, as a Space Marine kills enemies and achieves objectives, he gains experience, "levels up", learns new abilities, and gains bonuses.
*2 GB de RAM
 
*Video: 256MB (compatible con Shader Model 3)
 
*5.5 GB de espacio disponible en el disco duro
 
|}
 
<p style="line-height:1.5em;">'''Warhammer 40,000: Dawn of War II''' es un juego que combina a un [http://es.wikipedia.org/wiki/Juego_de_estrategia_en_tiempo_real juego de estrategia en tiempo real] con un [http://es.wikipedia.org/wiki/Juego_de_rol_t%C3%A1ctico juego de rol táctico] desarrollado por [http://es.wikipedia.org/wiki/Relic_Entertainment Relic Entertainment] y publicado por [http://es.wikipedia.org/wiki/THQ THQ] de [http://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Windows Microsoft Windows], basado en el universo de ficción de [http://es.wikipedia.org/wiki/Warhammer_40000 Warhammer 40000]. Es la secuela del juego [http://es.wikipedia.org/wiki/Warhammer_40.000:_Dawn_of_War Warhammer 40.000: Dawn of War] y parte de su serie de juegos de vídeo. Dawn of War II fue lanzado en [http://es.wikipedia.org/wiki/Norteam%C3%A9rica Norteamérica] el [http://es.wikipedia.org/wiki/19_de_febrero 19 de febrero] [http://es.wikipedia.org/wiki/2009 2009] y en [http://es.wikipedia.org/wiki/Europa Europa] el [http://es.wikipedia.org/wiki/20_de_febrero 20 de febrero] de [http://es.wikipedia.org/wiki/2009 2009].</p>
 
   
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===='''Escuadras y líderes'''====
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* Force Commander: The player-named Force Commander leads the strike force throughout the game and is the one "squad" that always deploys. The youngest Force Commander in the history of the Blood Ravens, he earned a reputation for his ability to command in situations that would have broken other leaders. The Force Commander is never heard speaking outside of battle, where he can be heard shouting the generic battle cry "For the Emperor!" when using the "Rally!" ability, making him an almost silent protagonist. He can use almost any piece of equipment, save for some squad-specific items and, until he unlocks the relevant skill in the "Ranged" tree, heavy ranged weapons.
   
  +
* Tarkus: A veteran of countless battles, Tarkus leads a squad of 3 Tactical Marines, who specialize in drawing enemy fire with his "Taunt" ability, while reducing ranged damage and ignoring suppression with his "Tactical Advance" ability. They are armed with the ubiquotous bolters, but Tarkus can also wield plasma guns and flamers and can turn frag grenades into an energy-using ability rather than one replenished by supply drops. With investment in "Melee" tree, Tarkus and the squad can switch to chainswords and bolt pistols, and Tarkus can wield power swords and plasma pistols, but that reduces their ranged capabilities; investment into the "Fortitude" tree upgrades the squadmates to Veterans, granting two of them plasma weapons. Other than the Force Commander, Tarkus is the only member of the strike force who is able to equip Terminator armor by default, whereas Avitus and Thaddeus have to unlock by investing enough points in the right skills. As Terminators, Tarkus and his men can't take cover, enter buildings, use hand-thrown ordnance or normal weaponry, but are well-protected, crush through most obstacles, and are armed with storm bolters (twin-linked bolters) and tank-crushing power fists; Trakus may also equip a heavy flamer and a shoulder-mounted missile battery. His professional, confident, seen-it-all demeanor makes him a model Space Marine Sergeant.
   
  +
* Avitus: Avitus leads a squad of 2 Devastators, heavy weapon specialists, whose belt-fed heavy bolters can suppress and slow enemies caught in their line of fire; Avitus can also use his "Focus Fire" ability to additionally increase his attack damage, and can trade his heavy bolter for an anti-vehicular missile launcher or a plasma cannon. The squad's vulnerability is their need to spend a few seconds setting up their weapons and their complete ineffectiveness in melee. Avitus can gain the ability to wear Terminator armor by investing enough points in the "Fortitude" tree; as a Terminator he wields an assault cannon (Gatling gun) but his teammates are limited to storm bolters. He is also the most ruthless of the characters, inspiring fear even in his fellow Space Marines, and gleefully wipes out the Emperor's enemies; his hatred even extends to non-Space Marine Imperial forces, especially the Imperial Guard, who killed several of his brothers-in-arms during the events of Dark Crusade. However, this hides a deeper conflict: Avitus, after being ordered to fight against loyal Guardsmen who were just following their orders, has lost faith in his own Chapter, and is disgusted by its endless secrets, one of which caused the Blood Ravens to fight fellow Imperials on Kronus.
   
  +
* Thaddeus: Thaddeus leads a squad of 2 Assault Marines who specialize in close range combat and use jump packs for rapid assault. Thaddeus can train to use almost all melee weapons, but he's limited to pistols unless he receives additional "Ranged" training; even then, equipping a bolter, flamer or plasma gun forces the squad to abandon their melee weaponry. He can learn to wear Terminator armor by investing points in the "Melee" skill tree; while wearing it, he can use its teleporter in lieu of the jump pack, and carries a thunderhammer and a stormshield, but lacks mobility and ranged weaponry. A former ganger on Meridian, Thaddeus was the first recruit from that planet in decades, and, although over 80 years old, is considered young and inexperienced. The process of Space Marine maturation, from a brash fighter into a cold-blooded warrior, is discussed after one of the missions.
{| class="toc" id="toc" style="font-size:11px;border-color:rgb(170,170,170);"
 
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==Contenido==
 
<span class="toctoggle" style="-webkit-user-select:none;font-size:11px;"> [[http://es.wikipedia.org/wiki/Warhammer_40,000:_Dawn_of_War_II# ocultar]] </span>*[http://es.wikipedia.org/wiki/Warhammer_40,000:_Dawn_of_War_II#Jugabilidad 1 Jugabilidad]
 
**[http://es.wikipedia.org/wiki/Warhammer_40,000:_Dawn_of_War_II#Campa.C3.B1a 1.1 Campaña]
 
**[http://es.wikipedia.org/wiki/Warhammer_40,000:_Dawn_of_War_II#Escuadrones 1.2 Escuadrones]
 
***[http://es.wikipedia.org/wiki/Warhammer_40,000:_Dawn_of_War_II#Ambiente 1.2.1 Ambiente]
 
**[http://es.wikipedia.org/wiki/Warhammer_40,000:_Dawn_of_War_II#Escaramuza 1.3 Escaramuza]
 
**[http://es.wikipedia.org/wiki/Warhammer_40,000:_Dawn_of_War_II#The_Last_Stand 1.4 The Last Stand]
 
*[http://es.wikipedia.org/wiki/Warhammer_40,000:_Dawn_of_War_II#Desarrollo 2 Desarrollo]
 
**[http://es.wikipedia.org/wiki/Warhammer_40,000:_Dawn_of_War_II#Beta 2.1 Beta]
 
**[http://es.wikipedia.org/wiki/Warhammer_40,000:_Dawn_of_War_II#Motor_del_Juego 2.2 Motor del Juego]
 
*[http://es.wikipedia.org/wiki/Warhammer_40,000:_Dawn_of_War_II#Recepci.C3.B3n 3 Recepción]
 
*[http://es.wikipedia.org/wiki/Warhammer_40,000:_Dawn_of_War_II#Expansiones 4 Expansiones]
 
**[http://es.wikipedia.org/wiki/Warhammer_40,000:_Dawn_of_War_II#Dawn_of_war_II_Chaos_Rising 4.1 Dawn of war II Chaos Rising]
 
**[http://es.wikipedia.org/wiki/Warhammer_40,000:_Dawn_of_War_II#Dawn_of_war_II_Retribution 4.2 Dawn of war II Retribution]
 
*[http://es.wikipedia.org/wiki/Warhammer_40,000:_Dawn_of_War_II#Enlaces_externos 5 Enlaces externos]
 
*[http://es.wikipedia.org/wiki/Warhammer_40,000:_Dawn_of_War_II#Referencias 6 Referencias]
 
|}
 
==<span class="editsection" style="-webkit-user-select:none;float:right;font-size:12px;margin-left:5px;">[[http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Warhammer_40,000:_Dawn_of_War_II&action=edit&section=1 editar]]</span>Jugabilidad==
 
<p style="line-height:1.5em;">Los Ejércitos jugables en la versión inicial del juego son los [http://es.wikipedia.org/wiki/Marines_Espaciales_(Warhammer_40.000) Marines Espaciales], [http://es.wikipedia.org/wiki/Orcos_(Warhammer_40.000) Orkos], [http://es.wikipedia.org/wiki/Eldar_(Warhammer_40.000) Eldars] y los [http://es.wikipedia.org/wiki/Tir%C3%A1nidos_(Warhammer_40.000) Tiránidos], Varias unidades de la [http://es.wikipedia.org/wiki/Guardia_Imperial_(Warhammer_40.000) Guardia Imperial] aparecen en el modo [http://es.wikipedia.org/wiki/Campa%C3%B1a campaña] pero no son una facción utilizable en el juego.</p>
 
   
  +
* Cyrus: Cyrus leads a squad of 2 Scouts who specialize in stealth and infiltration, using their "Infiltrate" ability to turn invisible and scout ahead. While Space Marine Scouts are fresh recruits, Cyrus himself is very much a veteran, and a Scout by choice - he is a teacher and a master of special operations the Scouts are well-accustomed to. Scouts are the only squad that uses Carapace Armor rather than the iconic Power Armor, trading protection for stealth and mobility. Investment in the "Will" tree greatly improves "Infiltrate", allowing Cyrus to remain camouflaged indefinitely while stationary and use abilities without compromising himself. While Scouts are equipped with the ubiqoutus bolters by default, and Cyrus can be trained to use flamers, their most effective weapons are proprietary to the squad - combat shotguns and sniper rifles. Cyrus also has a special ability for each weapon type he can wield. Worse than that, the Scouts have more Accessory slots than other squads, and can fill them up with a variety of very destructive explosives. His unortodox tactics were heavily opposed by the more conservative Blood Ravens like Captain Indrick Boreale, but also attracted the attention of the Deathwatch, the Inquisition's elite alienhunter corps; as a result, Cyrus is all too familiar with the Tyranids.
<p style="margin-top:0.4em;margin-bottom:0.5em;line-height:1.5em;">El modo de juego de '''Dawn of War II''', es muy diferente del de de [http://es.wikipedia.org/wiki/Warhammer_40.000:_Dawn_of_War Dawn of War 1] y sus expansiones. [http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Jonny_Ebbert&action=edit&redlink=1 Jonny Ebbert], el diseñador en jefe del juego, describe la sensación del juego diciendo que tiene todo lo que era bueno de la original y la combina con lo mejor que [http://es.wikipedia.org/wiki/Company_of_Heroes Company of Heroes] tenía que ofrecer. Hay un enfoque más pesado en la cubierta, que ofrece bonificaciones defensivas más importantes. En consecuencia, existe también un nuevo énfasis en los métodos de tratar con unidades en la cubierta. Algunas [http://es.wikipedia.org/wiki/Armas armas], como [http://es.wikipedia.org/wiki/Granadas granadas] y otros explosivos, pueden destruir la cobertura de las unidades y también sus edificios de resguardo, mientras que otros, como el [http://es.wikipedia.org/wiki/Lanzallamas lanzallamas], los bonos de alto cubierta por completo. Otras diferencias entre Dawn of War II y sus predecesores son la unidad mejorada de la [http://es.wikipedia.org/wiki/Inteligencia_artificial inteligencia artificial].(Los Escuadrones bajo fuego buscan cobertura, por ejemplo), de manera más realista los vehículos tienen una escala mas realista con respecto a las unidades, y un motor físico mejorado.</p>
 
   
  +
* Davian Thule: After being critically injured by a Tyranid warrior in the Blood Ravens' first encounter with the aliens on Calderis, Davian Thule is placed in stasis, and becomes a Dreadnought - a cybernetic combat walker - after the Strike Force secures a sample of the Tyranids's biotoxin, and joins them. Although powerful, Thule is more vulnerable to anti-vehicle weapons and explosives, and cannot heal unless another squad uses the "Repair Rites" item, or he is nearby a "field asset", which heals and reinforces nearby squads. Thule can overcome this weakness by learning the "Ancient Defender" ability, which allows him to heal to full, by investing skill points in the "Fortitude" tree. His default armament - a pair of massive arms with a flamer fixed under one of them - is geared for melee, but by replacing one of the arms and the flamer with an assault cannon and investing into the "Ranged" tree Thule can be turned into an equally devastating ranged walker.
<p style="margin-top:0.4em;margin-bottom:0.5em;line-height:1.5em;">Como [http://es.wikipedia.org/wiki/Games_for_Windows_Live Games for Windows Live], el juego utiliza el [http://es.wikipedia.org/wiki/Xbox_Live Xbox Live] Gamerscore Sistema de [http://es.wikipedia.org/wiki/Xbox_Live Xbox Live], y es el primero de amplia distribución, el juego de [http://es.wikipedia.org/wiki/PC PC] es exclusivo para usarlo en Computadoras. Debido a esto, un jugador debe ser capaz de conectarse a los servidores de [http://es.wikipedia.org/wiki/Windows_Live Windows Live] para acceder a las características del juego [http://es.wikipedia.org/wiki/Multijugador multijugador]. El juego también requiere la autenticación a través del [http://es.wikipedia.org/wiki/Steam Steam].</p>
 
===<span class="editsection" style="-webkit-user-select:none;float:right;font-size:12px;margin-left:5px;">[[http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Warhammer_40,000:_Dawn_of_War_II&action=edit&section=2 editar]]</span>Campaña===
 
<p style="line-height:1.5em;">'''Dawn of War II''' cuenta con una campaña interplanetaria no lineal, para Hacer la Guerra de la escala épica de [http://es.wikipedia.org/wiki/Warhammer Warhammer], La campaña se puede jugar ya sea como [http://es.wikipedia.org/wiki/Un_jugador un jugador] o en el modo de [http://es.wikipedia.org/wiki/Juego_cooperativo juego cooperativo] con otro jugador a través de una conexión en línea.</p>
 
   
  +
===='''Argumento'''====
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The game opens with the player and Sergeant Tarkus deep-striking onto the planet Calderis to aid Captain Davian Thule and his initiates. As they drive away the Orks they are confronted by Mek Badzappa and his wartrukk. Although the Mek escapes, the Space Marines collapse the mine through which they are coming and achieve victory. After this they strike from the cruiser Armageddon into a hamlet where Scout Sergeant Cyrus is waiting for them. They manage to fight their way to the defender of the hamlet, Sergeant Avitus, rescue him and save the hamlet from Orks.
   
  +
After this they receive word that Orks have attacked two more key locations and assume someone is leading them. The first attack is led by a Stormboyz Nob named Skykilla and the second by Warboss Gutrencha. After this the Marines obtain information from Skykilla and Gutrencha and find that both have visited Felhammer Mine recently. They also learn that Mek Badzappa is there as well. However Cyrus remains onboard the Armageddon to provide technical support. When they enter the mine they see a Warp Spider Exarch and his retinue vanish, and the Space Marines are rescued from Ork gunners by Sergeant Thaddeus. They also find Badzappa and his platoon under attack by an Eldar Warlock and a company of Guardians. Although they kill the Warlock, the Mek escapes once again. As the Warlock dies he speaks of a greater foe threatening them all, but the heroes remain unconcerned.
   
  +
They travel to planet Typhon to stop Eldar activity. A Warp Spider Exarch is stirring up the Orks into revolt and must be eliminated. He mentions nothing of the so-called "greater foe" but Thule asks them to return to Calderis as Mek Badzappa is launching an attack against the capital, and citizens are reporting plants mutating and small purple creatures killing livestock. The Space Marines arrive and finally kill the Mek, but they are soon attacked by the Tyranids. Thule is mortally wounded by a Tyranid Warrior and Techmarine Martellus leads them back to safety after they destroy the Tyranid attack force.
[http://commons.wikimedia.org/wiki/File:DAW21.jpg?uselang=es][http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:DAW21.jpg]'''Estructura General de los Marines''': Los Cuervos Sangrientos son los protagonistas de esta entrega, se caracterizan por su armadura roja y su arma habitual es el Bolter de Asalto y la espada sierra<p style="line-height:1.5em;">La campaña del juego se aleja de los modos de sus predecesores en varias características clave. Una de las salidas más notables es que no hay elementos de construcción de bases, a diferencia de en años anteriores, Amanecer de los títulos de la guerra. En cambio, el jugador elige las unidades que se utilizarán antes de comenzar una misión, no se pueden construir nuevas unidades una vez que la misión comienza, y sólo tiene opciones limitadas para obtener refuerzos, principalmente se reponen las escuadras de las que se dispone.</p>
 
   
  +
The Space Marines return to Typhon, leaving Apothecary Gordian in charge of Thule. They kill the Eldar ranger Nemerian, who has been stirring up trouble, and return to Calderis to kill the Tyranid Warrior that mortally wounded Captain Thule.
<p style="margin-top:0.4em;margin-bottom:0.5em;line-height:1.5em;">Una parte importante de la campaña consiste en elegir las batallas de los planetas e incluso para luchar a un propio critero, y hay consecuencias con respecto a las misiones que son las elegidas por el jugador. Puede haber dificultades para responder a varias llamadas, por ejemplo, cada una esta disponible por sólo una duración limitada. Una vez que una misión se elija, el jugador todavía puede tener que elegir entre los distintos objetivos, teniendo que decidir entre salvar a la población civil o la obtención de una potente Torre o Fundición.</p>
 
   
  +
After this they are voxed by Captain Gabriel Angelos (the protagonist of the first game) who tells them that he is bringing his company to aid them in their battle to stop the Tyranids, and gives them the three primary objectives of the game. To gain victory they must: gather a pure sample of Tyranid bio-toxin, so that poison can be created (and an antidote to possibly save Captain Thule's life); secure a long-lost Astronomic Array on Typhon, which can find a weakness in the Tyranid Hive Fleet; and gain control of the Angel Forge on the planet of Meridian to mass-produce the poisoned weaponry to arm Thule's ships. These can be completed in any order desired. Securing the Astronomic Array will grant the player orbital bombardment and deep-strike, defending Angel Forge will allow Sergeant Tarkus to use Terminator Armour, and gathering the bio-toxin will provide a Dreadnought, who is the revived Captain Davian Thule. Meridian is the target of constant Eldar attacks and it is slowly revealed that Idranel of Ulthwe has been planning to lure the entire Tyranid fleet to Meridian and then destroy it, thus stopping the Tyranid threat and protecting their Craftworld but destroying a planet with population in excess of 32 billion Imperial citizens.
<p style="margin-top:0.4em;margin-bottom:0.5em;line-height:1.5em;">Una vez que una zona de guerra y de la misión se ha seleccionado, el jugador elige sólo cuatro escuadrones para tomar parte en la batalla que se avecina. Cada equipo es único en su especialidad de combate, la personalidad, e incluso la actuación de voz de su jefe de escuadra o [http://es.wikipedia.org/wiki/Sargento sargento]. Hay un enfoque narrativo fuerte en los sargentos de estos escuadrones, que pueden aumentar en la experiencia y las habilidades a medida que progresa la campaña, y en última instancia, no pueden ser matados. En vez de morir en una misión, los líderes de los escuadrones están "noqueados" y pueden ser revividos, ya sea por una unidad amiga en las proximidades o en el momento de completar la misión.</p>
 
   
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Upon completion of all three objectives, the Tyranid poison is ready for delivery. However, Captain Angelos's ship Litany of Fury and the rest of his fleet are psychically assaulted by the Hive Mind and are in grave danger of becoming lost in the Warp. This effectively takes the reinforcements out of the picture - but the Hive Mind is weakened from the exertion and goes to planet Typhon to feed. The player's entire strike team deploys on the planet and administers the poison to the Hive Mind through its feeder tendrils. In the space battle above, the Armageddon is destroyed and Gordian is killed.
<p style="margin-top:0.4em;margin-bottom:0.5em;line-height:1.5em;">La campaña incluye muchos elementos tradicionalmente asociados con los [http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Juegos_de_rol_de_video&action=edit&redlink=1 juegos de rol de video]. Los Líderes de los escuadrones y las unidades de mando a distancia pueden ser equipados con el Armamento que recoge de los campos de batalla y de los enemigos muertos y por el cumplimiento de los objetivos durante las misiones. A lo largo de la campaña, a medida que un Marine Espacial va matando a los enemigos y alcanzando los objetivos, este va ganando experiencia, en "los niveles de arriba", se aprenden nuevas habilidades, y las primarias tienen ganancias sustanciales.</p>
 
===<span class="editsection" style="-webkit-user-select:none;float:right;font-size:12px;margin-left:5px;">[[http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Warhammer_40,000:_Dawn_of_War_II&action=edit&section=3 editar]]</span>Escuadrones===
 
<p style="line-height:1.5em;">'''Comandante de la Fuerza''': El jugador nombrado Comandante de la Fuerza lleva a la fuerza de choque a través del juego. El Comandante de la Fuerza es el más joven en la historia de los Cuervos Sangrientos, se ganó una reputación por su capacidad de mando en las situaciones que han roto los líderes de otros capítulos. El Comandante de la Fuerza nunca se oye hablar fuera de la batalla, donde solo se pueden escuchar sus gritos de batalla.</p>
 
   
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As the poison takes effect, all appears lost as the strike team has no means of retreat and massive waves of Tyranids are preparing to attack. Suddenly, Captain Gabriel Angelos and the entire 4th Company drop in. Angelos leads the player and their forces to attack the Hive Tyrant Alpha, delivering the coup de grâce to the Hive Fleet. As the Tyranids are defeated Gabriel reflects on how the Emperor created the Space Marines to battle the untold horrors of the galaxy, warriors who would fight to the death to defend mankind, and how you and your strike force are those warriors.
<p style="margin-top:0.4em;margin-bottom:0.5em;line-height:1.5em;">'''Tarkus''': Un [http://es.wikipedia.org/wiki/Veterano veterano] de incontables batallas, Tarkus lidera un escuadrón de marines tácticos, que se especializan en la elaboración del fuego al enemigo con su "Burla" la capacidad, al tiempo que reduce el daño a distancia, y haciendo caso omiso de la represión con su habilidad de "avance táctico". Comenzando como un Tarkus equipo a distancia y su equipo pueden aprender a dotar [http://es.wikipedia.org/wiki/Lanzallamas lanzallamas], y las armas de energía, junto con los [http://es.wikipedia.org/wiki/Lanzallamas lanzallamas] pesados ​​y los bolter de asalto (cuando se lleva una armadura de exterminador). Aparte del Comandante de la Fuerza, Tarkus es el único miembro de la fuerza de ataque que se puede equipar armaduras Terminator desde el inicio del juego (Avito y Tadeo deben tener que desbloquearlas al invertir los puntos suficientes en las habilidades correctas).</p>
 
   
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===Escaramuza===
<p style="margin-top:0.4em;margin-bottom:0.5em;line-height:1.5em;">'''Avito''': Avito lleva un escuadrón de Devastatores, cuyos bólter pesados pueden reprimir y frenar los enemigos capturados en su fuego, con su "Fire Focus" capacidad para aumentar su daño de ataque y puntos de habilidad que invierten en la "habilidad de distancia" para aumentar aún más su eficacia. Un especialista en armas pesadas, Avito puede equipar [http://es.wikipedia.org/wiki/Lanzacohetes lanzacohetes] y cañones de plasma. Avito puede adquirir la capacidad de llevar [http://es.wikipedia.org/wiki/Armadura armadura] de exterminador, invirtiendo los puntos suficientes en la habilidad de "fortaleza" del árbol.</p>
 
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Dawn of War II includes a skirmish game as well, playable either as single-player or multiplayer, and uses the Games for Windows - Live online gaming service for multiplayer games and matchmaking.
   
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Prior to a match, a player chooses a faction and one of the chosen faction's three commanders. The various commanders are used to complement different strategies. For example, a player who chooses the Space Marine army can choose among the offense-oriented Force Commander, the support-oriented Apothecary, and the defense-oriented Techmarine.
<p style="margin-top:0.4em;margin-bottom:0.5em;line-height:1.5em;">'''Tadeo''': Tadeo lidera un escuadrón de marines de asalto que se especializan en combate a corta distancia. Uso de los paquetes de sus saltos que pueden volar a los enemigos y destruirlos en el combate cuerpo a cuerpo. Tadeo puede aprender a usar armas a distancia, invirtiendo puntos de habilidad en su "habilidad de distancia" del árbol de habilidades. Tadeo puede aprender a usar la armadura de Exterminador invirtiendo puntos en el árbol de habilidades cuerpo a cuerpo.</p>
 
   
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Unlike most contemporary real-time strategy games, including Dawn of War, most of the unit and research production in Dawn of War II is done from an army's headquarters building, and unit upgrades are performed on the field of battle itself. The focus in the game is on frontline combat and unit-based tactics rather than the more traditional base-building style popularized in titles like Command & Conquer and the Age of Empires series.
<p style="margin-top:0.4em;margin-bottom:0.5em;line-height:1.5em;">'''Ciro''': El Scout sargento Ciro, lidera un pelotón de [http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Exploradores&action=edit&redlink=1 exploradores] que se especializan en el sigilo y la infiltración, utilizando su "Habilidad de Infiltración" obtiene la capacidad de hacerse invisible y reconocer el terreno. Cyrus y sus exploradores tienen la más baja de la salud de todos los escuadrones de los que se tiene disposición, ya que evitan la armadura de la Firma de los marines Espaciales para ganar potencia de ataque, pero en compensación pueden "infiltrarse", volviéndose invisible. Ciro, puede aumentar la duración y la eficacia de su infiltración al invertir sus puntos de habilidad en la "habilidad de voluntad" del árbol, reduciendo drásticamente su costo, y lo que le permite utilizar sus productos sin perder su invisibilidad. Ciro, puede utilizar bolters, [http://es.wikipedia.org/wiki/Escopetas escopetas] y[http://es.wikipedia.org/wiki/Lanzallamas lanzallamas], y es capaz de desbloquear una habilidad especial para cada uno de ellos, convirtiéndose en el miembro más versátil de la fuerza de ataque. Cyrus y sus exploradores son el único equipo que no puede equipar armaduras Exterminador.</p>
 
   
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There are only two game modes in the skirmish game thus far. There is the standard Victory Point Control mode where the key to winning is controlling the critical victory points on the map until your opponent's victory points run down to zero, and in unranked custom matches there is also the annihilation mode where players attempt to completely destroy their opponents' units and structures. In both modes, players fight to control requisition and power nodes which supply factions with required resources. In online ranked play, players compete in 1v1, 2v2 and 3v3 matches. Annihilation games are not supported for ranked play.
<p style="margin-top:0.4em;margin-bottom:0.5em;line-height:1.5em;">'''Davian Thule''': Después de haber sido gravemente herido por un guerrero Tiránido en los primeros encuentros entre los Cuervos Sangrientos con los extraterrestres, Davian Thule se coloca en la inmovilización de la cámara curativa, y se convierte en un Dreadnought, un combatiente cibernético muy Robusto después de que la Fuerza de Ataque asegurara una muestra de las biotoxinas de los Tiránidos mujeres, y se une a ellos. Thule puede especializarse, ya sea como. A distancia o cuerpo a cuerpo Walker asalto por invertir en el árbol de habilidades derecho, y puede convertirse en un Dreadnought Venerable, mediante la inversión en la "Voluntad" de árboles, lo que le permite aumentar las técnicas pasivas a sus aliados durante el combate, Aunque muy poderoso, Thule es vulnerable a antivehículos armas y explosivos, y no puede curarse a menos que otro equipo utiliza la "reparación de los Ritos" un artículo, o que está cerca de un "bien de campo", que cura y refuerza los escuadrones que estén cerca. Thule puede superar esta debilidad mediante el aprendizaje de la habilidad de "Defensor del Anciano" esta capacidad le permite sanar en inactividad, a la hora de invertir los puntos de habilidad en la "fortaleza" del árbol.</p>
 
====<span class="editsection" style="-webkit-user-select:none;float:right;font-size:12px;margin-left:5px;">[[http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Warhammer_40,000:_Dawn_of_War_II&action=edit&section=4 editar]]</span>Ambiente====
 
<p style="line-height:1.5em;">El juego se abre con el jugador y el sargento Tarkus profundamente impactados sobre el [http://es.wikipedia.org/wiki/Planeta planeta] [http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Calderis&action=edit&redlink=1 Calderis] para ayudar al [http://es.wikipedia.org/wiki/Capit%C3%A1n capitán] y a sus iniciados. A medida que ahuyentar a los [http://es.wikipedia.org/wiki/Orcos_(Warhammer_40.000) Orkos] se enfrentan a Mek Badzappa y su wartrukk. Aunque los los [http://es.wikipedia.org/wiki/Marines_espaciales_(Warhammer_40.000) Marines espaciales] derrotan a Mek quien se escapa, estos están a punto del colapso en la mina, pero a través de esta vienen el comandante y los demás y logran la victoria. Después de esto, la huelga desde el crucero Armageddonen una aldea en la que el sargento explorador Cyrus está esperando por ellos. Se las arreglan para abrirse camino a la defensa de la aldea donde esta Avito, el [http://es.wikipedia.org/wiki/Sargento sargento], tienen que rescatarlo y salvar la aldea de los [http://es.wikipedia.org/wiki/Orcos_(Warhammer_40.000) Orkos].</p>
 
   
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===La Última Defensa===
<p style="margin-top:0.4em;margin-bottom:0.5em;line-height:1.5em;">Después de esto, recibir el mensaje de que los [http://es.wikipedia.org/wiki/Orcos_(Warhammer_40.000) Orcos (Warhammer 40.000)] han atacado a dos lugares más importantes y asumen que alguien los está guiando. El primer ataque es dirigido por un'''Stormboyz Nob''' llamado '''Skykilla''' y la segunda por el Kaudillo '''Gutrencha'''. Después de esto los infantes de marina obtienen información de Skykilla y Gutrencha y encuentran que ambos han visitado las minas Felhammer recientemente. También aprenden que Mek Badzappa esta allí también. Sin embargo, Ciro, permanece a bordo del Armagedón para proporcionar apoyo técnico. Cuando entran en la mina estos ven a una araña exarca Warp que desaparece su comitiva, y los [http://es.wikipedia.org/wiki/Marines_Espaciales_(Warhammer_40.000) Marines Espaciales] son rescatados de artilleros [http://es.wikipedia.org/wiki/Orcos_(Warhammer_40.000) Orkos] por el sargento Tadeo. También se encuentran Badzappa y su pelotón bajo el ataque de un brujo eldar y una compañía de Guardianes. A pesar de que matan al brujo, el MEK se escapa una vez más. Como el brujo muere habla de un enemigo mayor que amenaza a todos, pero los héroes permanecen indiferentes.</p>
 
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On October 14, 2009 Relic released a new game mode (as part of their 1.8.0 patch) for Dawn of War II, called The Last Stand. Players take control of either a Space Marine Captain, an Eldar Farseer or an Ork Mekboy, and co-operate with two other players in order to take on waves of AI controlled units. With the release of Chaos Rising, the Tyranid Hive Tyrant and Chaos Space Marine Sorcerer were also made playable. As the players play, they gain experience points which unlocks 'wargear' for their character. This was further improved with the release of Retribution which added an Imperial Guard Captain to the fray. A new DLC emerged giving players a chance to use the Shas'O Tau commander unit.
   
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==Desarrollo==
<p style="margin-top:0.4em;margin-bottom:0.5em;line-height:1.5em;">Viajan al planeta [http://es.wikipedia.org/wiki/Tif%C3%B3n Tifón] para detener la actividad de los [http://es.wikipedia.org/wiki/Eldar_(Warhammer_40.000) Eldar]. Una deformación exarca araña está provocando que los [http://es.wikipedia.org/wiki/Orcos_(Warhammer_40.000) Orkos] hagan revueltas y por lo que deben ser eliminadas. Él no menciona nada de la así llamada "enemigo mayor", pero Thule les pide que vuelvan a [http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Calderis&action=edit&redlink=1 Calderis] donde Mek Badzappa está lanzando un ataque contra la capital, y los ciudadanos están reportando las plantas mutantes y las pequeñas criaturas de color púrpura que están matando el [http://es.wikipedia.org/wiki/Ganado ganado]. Los Marines Espaciales finalmente, llegan a matar al Mek, pero pronto son atacados por los [http://es.wikipedia.org/wiki/Tir%C3%A1nidos_(Warhammer_40.000) Tiránidos]. Thule está herido de muerte por un guerrero de los [http://es.wikipedia.org/wiki/Tir%C3%A1nidos_(Warhammer_40.000) Tiránidos] y Martellus el Tecnomarine los lleva de vuelta a la seguridad después de destruir la fuerza de ataque de los [http://es.wikipedia.org/wiki/Tir%C3%A1nidos_(Warhammer_40.000) Tiránidos].</p>
 
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On January 19, 2009, Relic announced that Dawn of War II had gone gold. A beta was started afterwards with an announcement that the beta focused mainly on optimizing multiplayer balance which was to be optimized in a day zero patch.
   
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===Beta===
<p style="margin-top:0.4em;margin-bottom:0.5em;line-height:1.5em;">Los [http://es.wikipedia.org/wiki/Marines_Espaciales_(Warhammer_40.000) Marines Espaciales] se van a [http://es.wikipedia.org/wiki/Tif%C3%B3n Tifón], dejando al Boticario gordiano a cargo de Thule. Matan a los [http://es.wikipedia.org/wiki/Eldar_(Warhammer_40.000) Eldar] Nemerian guardabosques, que han estado causando problemas, y vuelven a [http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Calderis&action=edit&redlink=1 Calderis] para matar al Guerrero Tiránido que hirió de muerte el capitán Thule.</p>
 
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Dawn of War II was released to the public for beta testing on January 21, 2009, and it was scheduled to run until the game's release date of February 19, 2009. Only purchasers of the Soulstorm expansion pack to Dawn of War were allowed to take part in the first phase of the beta. On January 27, the beta became available to the general public.
   
<p style="margin-top:0.4em;margin-bottom:0.5em;line-height:1.5em;">Después de esto se reciben un comunicado por el capitán Gabriel Angelos (el protagonista del primer juego) que les dice que él está haciendo su misión para ayudarles en su lucha para detener a los[http://es.wikipedia.org/wiki/Tir%C3%A1nidos_(Warhammer_40.000) Tiránidos], y les da los tres objetivos principales del juego. Para obtener la victoria se debe: reunir una muestra pura de los [http://es.wikipedia.org/wiki/Tir%C3%A1nidos_(Warhammer_40.000) Tiránidos] localizadas en sus bio-toxinas en las que ellos tienen su código genetico primario de la colmena, estas serviran para cultivar y crear un poderoso veneno con ta los Tiránidos (y a la vez un antídoto para salvar posiblemente la vida del capitán de Thule), el segundo objetivo es asegurar una larga matriz Astronómica que se perdió en Tifón, esto para que se pueda encontrar un punto débil en la Flota Enjambre, y el último objetivo es hacerse con el control de la Forja del Ángel en el planeta Meridian para crear las poderosas armas que los héroes necesitan.</p>
 
   
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The beta was downloadable via Valve's Steam online distribution service.
<p style="margin-top:0.4em;margin-bottom:0.5em;line-height:1.5em;">Todos Estos objetivos se pueden completar en cualquier orden deseado. Asegurar la matriz Astronómica otorgará el bombardeo orbital al jugador y un profundo ataque en los campos de batalla, la defensa de la Forja del Angel permitirá al sargento Tarkus usar la Armadura de Exterminador, y la recolección de la toxina biológica proporcionará la cura para salvar al capitán Thule que estara disponible desde entonces en un traje de '''Dreadnought''', pero este resucitado Capitán Davian Thule ya no es el mismo de siempre. Meridian es el blanco de constantes ataques de los Eldar, y se puso de manifiesto que poco a poco Idranel de Ulthwe ha planeado esto para atraer a toda la flota de los Tiránidos a Meridian y luego destruirlo, deteniendo así la amenaza de los Tiránidos y la protección de su mundo astronave, pero esto implica la destrucción de un mundo vital para la formación de los Cuervos Sangrientos.</p>
 
   
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===Motor de juego===
<p style="margin-top:0.4em;margin-bottom:0.5em;line-height:1.5em;">Al término de los tres objetivos, el veneno de los Tiránidos está listo para la entrega. Sin embargo, el barco del capitán Angelos la Letanía de la furia (que ha estado viajando a la ayuda del jugador desde hace algún tiempo) se psiónicamente asaltado por la mente de la colmena y está en grave peligro de perderse en la Disformidad. Esto efectivamente tiene sus refuerzos fuera de la foto, pero la mente de la colmena se debilita por el esfuerzo y va al planeta Tifón para alimentarse. El equipo del jugador huelga despliega en el planeta y administra el veneno a la mente de la colmena a través de sus tentáculos de alimentación. En la batalla espacial el Armagedón es destruido matando a Gordiano.</p>
 
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Dawn of War II uses an updated version of the Essence Engine, Essence Engine 2.0. Essence Engine 1.0 was used to power Relic's World War II real-time strategy game Company of Heroes and its two expansion packs Company of Heroes: Opposing Fronts and Company of Heroes: Tales of Valor.
   
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==Acogida==
<p style="margin-top:0.4em;margin-bottom:0.5em;line-height:1.5em;">Como el veneno entra en vigor, todo parece perdido, como el equipo de ataque no tiene forma de retiro y las olas masivas de los Tiránidos se están preparando para un ataque final. De repente, el capitán Gabriel Angelos y una compañía entera de los Cuervos Sangrientos de la tierra los llegan al campo de batalla y protegen a la fuerza del comandante de los Tiránidos que se acercan. Angelos se une a su mando y es completamente controlable por el jugador, con la ayuda de su equipo de se mata al Tiránido y a la Colmena Alfa y el día se ganó. A medida que la flota enjambre es derrotada Gabriel reflexiona sobre cómo el [http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Emperador_(Warhammer_40.000)&action=edit&redlink=1 Emperador] creó a los [http://es.wikipedia.org/wiki/Marines_Espaciales_(Warhammer_40.000) Marines Espaciales] para combatir a los indecibles horrores de la [http://es.wikipedia.org/wiki/Galaxia galaxia], que lucharían hasta la muerte para defender a la humanidad, y cómo usted y su fuerza de ataque son los guerreros.</p>
 
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Dawn of War II has received a mostly positive reception, scoring an average of 85% on Metacritic.com. Most reviewers have praised it for its fast-paced tactical gameplay and impressive graphics, while criticizing its small number of multiplayer maps, and lack of variety in single-player campaign missions.
===<span class="editsection" style="-webkit-user-select:none;float:right;font-size:12px;margin-left:5px;">[[http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Warhammer_40,000:_Dawn_of_War_II&action=edit&section=5 editar]]</span>Escaramuza===
 
<p style="line-height:1.5em;">'''Dawn of War II''', incluye un juego de escaramuzas, así se podrá jugar, ya sea como un solo jugador o en modo [http://es.wikipedia.org/wiki/Multijugador multijugador], y utiliza el [http://es.wikipedia.org/wiki/Games_for_Windows_Live Games for Windows Live]. Servicio de juegos [http://es.wikipedia.org/wiki/Online online] para los juegos de modo [http://es.wikipedia.org/wiki/Multijugador multijugador] y [http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Matchmaking&action=edit&redlink=1 matchmaking].</p>
 
   
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Gamespy praised its removal of base building and its “seemingly unlikely hybrid” of RTS and RPG genres. However it did criticise the single player campaign that having the missions occurring on the same maps “make[s] the missions feel pretty same-y by the end of the campaign.” Criticism was also aimed at the use of the Tyranids in the game as “actually fighting them [...] feels a bit underwhelming.” but praised the multiplayer and the introduction of logistics, calling it a “stroke of genius.”
<p style="margin-top:0.4em;margin-bottom:0.5em;line-height:1.5em;">Antes de una partida normal, un jugador elige una facción, y uno de los tres comandantes de la facción elegida. Los comandantes de diferentes se utilizan para complementar las estrategias diferentes. Por ejemplo, un jugador que elige el ejército de Marines Espaciales puede elegir entre Los comandantes orientados a Comandante de la Fuerza, el Boticario apoyo orientado a la curación, y el Tecnomarine orientadas a la defensa.</p>
 
   
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1up.com also praised the “ingenious addition” of levelled wargear, the tactical choices that squad selection allowed and the replayability that this allowed, but also criticised the continual use of the same maps in single player.
<p style="margin-top:0.4em;margin-bottom:0.5em;line-height:1.5em;">A diferencia de los juegos de estrategia más contemporáneas en tiempo real, incluyendo [http://es.wikipedia.org/wiki/Warhammer_40.000:_Dawn_of_War Dawn of War], la mayor parte de las unidades y la producción de la investigación en Dawn of War II, se hace desde un edificio de la sede del ejército, y las actualizaciones de la unidad se realizan en el campo de la batalla en sí. El enfoque en el juego está en primera línea de combate y la unidad basada en la táctica en lugar de la tradicional base edificio de estilo popularizado en títulos como Red Alert [http://es.wikipedia.org/wiki/Command_%26_Conquer Command & Conquer] y la serie de videojuegos de [http://es.wikipedia.org/wiki/Age_of_Empires Age of Empires].</p>
 
   
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==Expansiones==
<p style="margin-top:0.4em;margin-bottom:0.5em;line-height:1.5em;">Sólo hay dos modos de juego en el juego de escaramuzas hasta el momento. No es el punto estándar de la victoria del modo de control, donde la clave para ganar es el control de los puntos de victoria críticos en el mapa hasta que los puntos de tu oponente victoria correr a cero, y en partidas sin clasificación personalizados también existe el modo de exterminio, donde los jugadores tratan de destruir por completo las unidades de sus oponentes y de las estructuras. En ambos modos, los jugadores luchan para controlar los nodos de requisición y el poder que abastecen a las facciones con los recursos necesarios. En partidas en línea, los jugadores compiten en los partidos 1v1, 2v2 y 3v3. no son compatibles con las partidas clasificatorias.</p>
 
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===Chaos Rising===
===<span class="editsection" style="-webkit-user-select:none;float:right;font-size:12px;margin-left:5px;">[[http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Warhammer_40,000:_Dawn_of_War_II&action=edit&section=6 editar]]</span>The Last Stand===
 
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* ''Artículo principal: [[Warhammer 40,000: Dawn of War II - Chaos Rising]].''
<p style="line-height:1.5em;">El [http://es.wikipedia.org/wiki/14_de_octubre 14 de octubre] [http://es.wikipedia.org/wiki/2009 2009] [http://es.wikipedia.org/wiki/Relic_Entertainment Relic Entertainment] dio a conocer un nuevo modo de juego (como parte de su parche 1.8.0) para Dawn of War II, llamado [http://es.wikipedia.org/wiki/The_Last_Stand The Last Stand]. Los jugadores toman el control de cualquiera de uno de los Marines Espaciales del capitán, un Vidente Eldar o un Mekboy Orko, y co-operar con otros dos jugadores a fin de tener en las ondas de las unidades controlados por la [http://es.wikipedia.org/wiki/IA IA]. Con el lanzamiento de[http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Warhammer_40.000:_Dawn_of_War_II_Chaos_Rising&action=edit&redlink=1 Warhammer 40.000: Dawn of War II Chaos Rising], la Colmena de Tiránidos y Marines Espaciales del Caos Hechicero se hicieron también capaces de reproducir. A medida que los jugadores juegan, ganan puntos de experiencia que abren Artefactos y equipo para su personaje. Esto ha mejorado aún más con el lanzamiento de la expansión de [http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Warhammer_40.000:_Dawn_of_War_II_Retribution&action=edit&redlink=1 Warhammer 40.000: Dawn of War II Retribution] que se sumó un capitán de la Guardia Imperial a la carga. Un nuevo [http://es.wikipedia.org/wiki/DLC DLC] surgió dandole a los jugadores la oportunidad de utilizar el '''Shas'O''' comandante de la unidad [http://es.wikipedia.org/wiki/Tau_(Warhammer_40.000) Tau].</p>
 
==<span class="editsection" style="-webkit-user-select:none;float:right;font-size:12px;margin-left:5px;">[[http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Warhammer_40,000:_Dawn_of_War_II&action=edit&section=7 editar]]</span>Desarrollo==
 
<p style="line-height:1.5em;">El [http://es.wikipedia.org/wiki/19_de_enero 19 de enero] de [http://es.wikipedia.org/wiki/2009 2009], [http://es.wikipedia.org/wiki/Relic_Entertainment Relic Entertainment] anunció que Dawn of War II, tenía [http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Golden_Master&action=edit&redlink=1 Golden Master] después con el anuncio de que la beta se centró principalmente en la optimización de balance de varios jugadores que iba a ser optimizado en un día cero [http://es.wikipedia.org/wiki/Patch patch].</p>
 
===<span class="editsection" style="-webkit-user-select:none;float:right;font-size:12px;margin-left:5px;">[[http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Warhammer_40,000:_Dawn_of_War_II&action=edit&section=8 editar]]</span>Beta===
 
<p style="line-height:1.5em;">Dawn of War II fue lanzado al público para [http://es.wikipedia.org/wiki/Software Software] de pruebas beta el [http://es.wikipedia.org/wiki/21_de_enero 21 de enero] de [http://es.wikipedia.org/wiki/2009 2009], y fue programado para ejecutarse hasta la fecha de lanzamiento del juego del [http://es.wikipedia.org/wiki/19_de_febrero 19 de febrero] de [http://es.wikipedia.org/wiki/2009 2009]. El paquete de expansión para Dawn of war se les permitió tomar parte en la primera fase de la beta nombre de los sectores público y anuncio de la beta.</p>
 
   
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The first expansion entitled Chaos Rising was announced on September 18, 2009 in a gaming magazine podcast.
<p style="margin-top:0.4em;margin-bottom:0.5em;line-height:1.5em;">La versión beta se puede descargar a través de [http://es.wikipedia.org/wiki/Valve_Corporation Valve Corporation]. Servicio de distribución en línea.</p>
 
===<span class="editsection" style="-webkit-user-select:none;float:right;font-size:12px;margin-left:5px;">[[http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Warhammer_40,000:_Dawn_of_War_II&action=edit&section=9 editar]]</span>Motor del Juego===
 
<p style="line-height:1.5em;">Dawn of War II usa una versión actualizada de la [http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Motor_Essence&action=edit&redlink=1 motor Essence] 2.0, Una versión superior en el nivel de refrescado en comparación a su predecesor. El [http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Esencia_Engine&action=edit&redlink=1 Esencia Engine] 1.0 que se utilizó para el II estreno Mundial de Guerra de energía, otro juego de [http://es.wikipedia.org/wiki/Relic_Entertainment Relic Entertainment] de modo [http://es.wikipedia.org/wiki/Estrategia_en_tiempo_real estrategia en tiempo real] conocido como [http://es.wikipedia.org/wiki/Company_of_Heroes Company of Heroes] y sus dos packs de expansión [http://es.wikipedia.org/wiki/Company_of_Heroes:_Opposing_Fronts Company of Heroes: Opposing Fronts] y[http://es.wikipedia.org/wiki/Company_of_Heroes:_Tales_of_Valor Company of Heroes: Tales of Valor].</p>
 
==<span class="editsection" style="-webkit-user-select:none;float:right;font-size:12px;margin-left:5px;">[[http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Warhammer_40,000:_Dawn_of_War_II&action=edit&section=10 editar]]</span>Recepción==
 
<p style="line-height:1.5em;">Dawn of War II ha recibido una recepción en su mayoría positivas, anotando un promedio de [http://es.wikipedia.org/wiki/85 85]% en [http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Metacritic.com&action=edit&redlink=1 Metacritic.com]. La mayoría de los críticos la han elogiado por su ritmo rápido de juego táctico y gráficos impresionantes, mientras que una crítica a su reducido número de mapas multijugador, y la falta de variedad en las misiones de la campaña para un solo jugador.</p>
 
   
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Prior to the announcement on PC Gamer, several moderators for various fan sites were sent Warhammer 40,000 Chaos Terminator Lord Miniatures. The boxes the miniatures came in had the Blood Raven chapter logo with the number MMX on them. The expansion was released on the 12th of March.
<p style="margin-top:0.4em;margin-bottom:0.5em;line-height:1.5em;">[http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Gamespy&action=edit&redlink=1 Gamespy] elogió a su retirada de la base de la construcción y su hibridación a un juego de [http://es.wikipedia.org/wiki/Estrategia_en_tiempo_real estrategia en tiempo real] y un [http://es.wikipedia.org/wiki/Juego_de_rol juego de rol]. Sin embargo, han criticado la campaña para un jugador que, habiendo tantas misiones principales que ocurren en los mismos mapas que las misiones secundarias se sienten bastantes del mismo carácter e incluso por el final de la campaña. también tenía como objetivo en el uso de la facción[http://es.wikipedia.org/wiki/Tir%C3%A1nidos Tiránidos] en el juego como en realidad la lucha contra ellos se siente un poco decepcionante, pero elogió el modo multijugador y la introducción de la logística, calificándolo de un "golpe de genio.</p>
 
   
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===Retribution===
<p style="margin-top:0.4em;margin-bottom:0.5em;line-height:1.5em;">[http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=1up.com&action=edit&redlink=1 1up.com] también elogió la "adición ingeniosa" del nivelado, las opciones tácticas que la selección de equipo permitió y la rejugabilidad que esto permitió, pero también criticó el uso continuo de los mismos mapas en un solo jugador.</p>
 
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* ''Artículo principal: [[Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribution]].''
==<span class="editsection" style="-webkit-user-select:none;float:right;font-size:12px;margin-left:5px;">[[http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Warhammer_40,000:_Dawn_of_War_II&action=edit&section=11 editar]]</span>Expansiones==
 
===<span class="editsection" style="-webkit-user-select:none;float:right;font-size:12px;margin-left:5px;">[[http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Warhammer_40,000:_Dawn_of_War_II&action=edit&section=12 editar]]</span>Dawn of war II Chaos Rising===
 
=== ===
 
<span style="font-size:11px;">Artículo principal:</span> ''[http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Warhammer_40.000:_Dawn_of_War_II_Chaos_Rising&action=edit&redlink=1 Warhammer 40.000: Dawn of War II Chaos Rising]''.<p style="line-height:1.5em;">La primera expansión titulada Chaos Rising fue anunciada el [http://es.wikipedia.org/wiki/18_de_septiembre 18 de septiembre] de [http://es.wikipedia.org/wiki/2009 2009] en un podcast de revista de juegos.</p>
 
   
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The second stand alone expansion was announced, on August 17, 2010, scheduled for release on the 4th of March 2011. During this period of time it will be shown first to the press at Gamescom. Retribution will, in addition, be leaving Games for Windows Live, announced on 15 September. Retribution will instead use Valve's Steamworks platform for DRM, achievements, social features and matchmaking. It will also feature a new race; the Imperial Guard.
<p style="margin-top:0.4em;margin-bottom:0.5em;line-height:1.5em;">Antes del anuncio de [http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=PC_Gamer&action=edit&redlink=1 PC Gamer], los moderadores de varios sitios de fans de diversos lugares fueron testigos del Caos de [http://es.wikipedia.org/wiki/Warhammer_40.000 Warhammer 40.000] Terminator Miniaturas Señor. Las cajas de las miniaturas vinieron con el logotipo del capitulo de los Cuerbos Sangrientos con el número de MMX en ellos. La expansión fue lanzada el 11 y 12 de [http://es.wikipedia.org/wiki/Marzo marzo].</p>
 
   
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==Fuentes==
<p style="margin-top:0.4em;margin-bottom:0.5em;line-height:1.5em;">El juego fue lanzado el [http://es.wikipedia.org/wiki/11_de_marzo 11 de marzo] de [http://es.wikipedia.org/wiki/2010 2010] para [http://es.wikipedia.org/wiki/Windows Windows].</p>
 
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Extraído y traducido de [http://en.wikipedia.org/wiki/Dawn_of_War_II Wikipedia Inglesa].
   
<p style="margin-top:0.4em;margin-bottom:0.5em;line-height:1.5em;">Los [http://es.wikipedia.org/wiki/Marines_espaciales_del_Caos_(Warhammer_40.000) Marines Espaciales del Caos] se introducen en el juego y a todas las razas del juego anterior:[http://es.wikipedia.org/wiki/Marines_espaciales_(Warhammer_40.000) Los Marines Espaciales], [http://es.wikipedia.org/wiki/Eldar_(Warhammer_40.000) los Eldar], [http://es.wikipedia.org/wiki/Orcos_(Warhammer_40.000) Orkos] y los [http://es.wikipedia.org/wiki/Tir%C3%A1nidos_(Warhammer_40.000) Tiránidos] se les dieron nuevas unidades, Aparecen unidades de la [http://es.wikipedia.org/wiki/Guardia_Imperial_(Warhammer_40.000) Guardia Imperial] pero no son una facción utilizable.</p>
 
 
<p style="margin-top:0.4em;margin-bottom:0.5em;line-height:1.5em;">El juego tiene lugar principalmente en la cubierta de [http://es.wikipedia.org/wiki/Hielo hielo] del mundo en la casa de los [http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Cuervos_Sangrientos&action=edit&redlink=1 Cuervos Sangrientos], [http://es.wikipedia.org/wiki/Aurelia Aurelia]. [http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Gabriel_Angelos&action=edit&redlink=1 Gabriel Angelos] explica que Aurelia se perdió en la deformación durante mil años, pero ahora ha vuelto a aparecer, junto con un faro de Cuervos Sangrientos activos.</p>
 
===<span class="editsection" style="-webkit-user-select:none;float:right;font-size:12px;margin-left:5px;">[[http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Warhammer_40,000:_Dawn_of_War_II&action=edit&section=13 editar]]</span>Dawn of war II Retribution===
 
 
 
 
<span style="font-size:11px;">Artículo principal:</span> ''[http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Warhammer_40.000:_Dawn_of_War_II_Retribution&action=edit&redlink=1 Warhammer 40.000: Dawn of War II Retribution]''.<p style="line-height:1.5em;">La segunda expansión independiente se anunció, el [http://es.wikipedia.org/wiki/17_de_agosto 17 de agosto] de [http://es.wikipedia.org/wiki/2010 2010], programado para su estreno el [http://es.wikipedia.org/wiki/4_de_marzo 4 de marzo] de [http://es.wikipedia.org/wiki/2011 2011]. Durante este período de tiempo que seriá mostrado por primera vez a la prensa en la [http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Games.com&action=edit&redlink=1 Games.com] retribución seriá, además el que dejaria de lado el Games for [http://es.wikipedia.org/wiki/Windows_Live Windows Live], anunciado el [http://es.wikipedia.org/wiki/15_de_septiembre 15 de septiembre]. Retribution en su lugar usariá Steamworks de [http://es.wikipedia.org/wiki/Valve Valve] con esta plataforma para la gestión de derechos digitales, los logros, las características sociales y matchmaking. También contará con una nueva raza, la [http://es.wikipedia.org/wiki/Guardia_Imperial_(Warhammer_40.000) Guardia Imperial].</p>
 
 
<p style="margin-top:0.4em;margin-bottom:0.5em;line-height:1.5em;">[http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Warhammer_40.000:_Dawn_of_War_II_Retribution&action=edit&redlink=1 Warhammer 40.000: Dawn of War II Retribution] se caracteriza por que la campaña para un jugador se puede jugar con múltiples razas. La Guardia Imperial se presenta como una nueva raza jugable, y es junto con todas las otras razas, que aparecen desde el juego original y la primera expansión (los Eldar, los Marines Espaciales, el Caos, [http://es.wikipedia.org/wiki/Orcos_(Warhammer_40.000) los orkos] y los Tiránidos) de las que ahora se pueden reproducir en un solo jugador del modo campaña.</p>
 
 
<p style="margin-top:0.4em;margin-bottom:0.5em;line-height:1.5em;">'''Dawn of War II: Retribution''' tiene lugar diez años después de los acontecimientos de [http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Warhammer_40.000:_Dawn_of_War_II_Chaos_Rising&action=edit&redlink=1 Dawn of War II: Chaos Rising]. El sub-sector está sufriendo de un conflicto entre los piratas [http://es.wikipedia.org/wiki/Orcos_(Warhammer_40.000) orkos] dirigidos por Kaptin Bluddflagg para saquear el sub-sector, y la llegada de los Eldar del mundo astronave Alaitoc dirigido por autarca Kayleth a buscar una profecía y la recuperación de un antiguo artefacto, Los Tiránidos en una colmena Señor, buscan la restauración de los restos de su flota enjambre, los Cuervos Sangrientos en defensa del sub-sector y liderado por el Capitán Apollo Diomedes para cazar a las Fuerzas del Caos, así como la investigación de su Señor del Capítulo, Azarías Kyras, por haber sido corrompido por el Caos, el regreso de los Marines Espaciales del Caos de la Legión de Negro dirigidos por [http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Eliphas_la_Heredero&action=edit&redlink=1 Eliphas la Heredero] con el fin de cumplir con su promesa a Abaddon el Saqueador de aniquilar a los Cuervos Sangrientos, y la llegada de nueva Guardia Imperial del Regimiento de Cadia octava dirigida por el Señor general Castor, la realización de un inquisidor en Exterminatus Adrastia para investigar la corrupción dentro del sub-sector de Aurelia, así como a los Cuervos Sangrientos Capítulo Maestro Azarías Kyras. Estos eventos pueden haber sido causados ​​por las acciones de Gabriel Angelos (desde el original, [http://es.wikipedia.org/wiki/Dawn_of_War Dawn of War] juego) cuando destruyó una piedra con el martillo "Dios-Splitter", que se celebrará dentro de un demonio de Khorne.</p>
 
==<span class="editsection" style="-webkit-user-select:none;float:right;font-size:12px;margin-left:5px;">[[http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Warhammer_40,000:_Dawn_of_War_II&action=edit&section=14 editar]]</span>Enlaces externos==
 
*[http://www.dawnofwar2.com/us/home Sitio Oficial]
 
*[http://www.eurogamer.net/articles/dawn-of-war-ii-expansion-revealed ampliación Dawn of War II revelada]
 
*[http://uk.thq.com/uk/thqtv/index/2?movieId=3466 Sneak Peek] de [http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=D%C3%ADa_de_Juegos&action=edit&redlink=1 Día de Juegos] de 2009
 
*[http://uk.thq.com/uk/thqtv/index/2?movieId=3695 Diario de los desarrolladores]
 
*[http://www.dawnofwar2.com/us/retribution/campaign Official Page]
 
*[http://www.youtube.com/watch?v=andBbJMcu6M Official Trailer]
 
*[http://www.youtube.com/watch?v=pVAqFDh8xgs Eldar Trailer]
 
*[http://www.youtube.com/watch?v=iR2OLYtbDoc Tyranid Trailer]
 
*[http://community.dawnofwar2.com/ Official Community]
 
*[http://store.thq.com/store/thq/en_US/pd/Warhammer-40000-Dawn-of-War-II--Retribution/productID.218558300 THQ Store]
 
*[http://www.strategyinformer.com/pc/mods/warhammer40000dawnofwariiretribution/mod.html List of Dawn of War II – Retribution Mods]
 
==<span class="editsection" style="-webkit-user-select:none;float:right;font-size:12px;margin-left:5px;">[[http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Warhammer_40,000:_Dawn_of_War_II&action=edit&section=15 editar]]</span>Referencias==
 
*http://www.music4games.net/Features_Display.aspx?id=332
 
*http://community.dawnofwar2.com/blog-post/warhammer%C2%AE-40000%E2%84%A2-dawn-war%C2%AE-ii-goes-gold
 
*http://www.eurogamer.net/articles/dawn-of-war-ii-us-date-moves-forward
 
*http://pc.gamespy.com/pc/warhammer-40000-dawn-of-war-ii/938016p1.html
 
*http://www.gamespot.com/pc/strategy/warhammer40kdawnofwar2/news.html?sid=6203145
 
*http://www.xbox360achievements.org/news/news-2019-Achievement-History-is-Made--First-PC-Exclusive.html
 
*http://pc.ign.com/articles/900/900039p1.html
 
*http://web.archive.org/web/20080419140847/http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=186773
 
*http://en.wikipedia.org/wiki/Atomic_(magazine)
 
*http://community.dawnofwar2.com/blogs/?p=451
 
*http://pc.ign.com/articles/942/942057p1.html
 
*http://www.itwire.com/content/view/22763/1092/
 
*http://community.dawnofwar2.com/blogs/?p=494
 
*http://community.dawnofwar2.com/blogs/?p=452
 
*http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3172899&p=1
 
*http://www.eurogamer.net/articles/warhammer-40-000-dawn-of-war-ii-review
 
*http://www.g4tv.com/games/pc/51055/warhammer-40000-dawn-of-war-ii/review/
 
*http://web.archive.org/web/20090221144904/http://www.gamepro.com/article/reviews/208918/warhammer-40-000-dawn-of-war-ii/
 
*http://www.gamespot.com/pc/strategy/warhammer40kdawnofwar2/review.html?tag=topslot;img;3
 
*http://pc.gamespy.com/pc/warhammer-40000-dawn-of-war-ii/955250p1.html
 
*http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=223663&site=pcg
 
*http://www.dawnofwar2.com/us/home
 
*http://www.3djuegos.com/juegos/avances/6646/1641/0/warhammer-40000-dawn-of-war-2-chaos-rising/
 
*http://pc.gamespy.com/pc/warhammer-40000-dawn-of-war-ii-expansion-pack-i/1077172p1.html
 
*http://www.meristation.com/es/pc/warhammer-40.000-dawn-of-war-ii---chaos-rising/analisis-juego/1531404
 
*http://pc.ign.com/articles/107/1077988p1.html
 
*http://www.newgamenetwork.com/news/2226/dawn-of-war-ii-retribution-preorder-bonuses-ce-detailed/
 
*http://store.steampowered.com/app/56400/
 
*http://www.youtube.com/watch?v=oksDdbSOp_k
 
*http://www.gamerankings.com/pc/605245-warhammer-40000-dawn-of-war-ii-retribution/index.html
 
*http://www.destructoid.com/review-dawn-of-war-ii-retribution-195465.phtml
 
*http://pc.gamespy.com/pc/warhammer-40000-dawn-of-war-ii-retribution/1154695p1.html
 
*http://store.thq.com/store/thq/en_US/pd/Warhammer-40000-Dawn-of-War-II--Retribution/productID.218558300
 
*http://community.dawnofwar2.com/blog-post/last-stand-wargear-packs
 
*http://www.gamerankings.com/pc/605245-warhammer-40000-dawn-of-war-ii-retribution/index.html
 
*http://community.dawnofwar2.com/blog-post/3161-live-eldar-ulthw%C3%A9-pack-now-available
 
*http://www.eurogamer.net/articles/2011-03-04-warhammer-40-000-dawn-of-war-ii-retribution-review
 
#[http://es.wikipedia.org/wiki/Warhammer_40,000:_Dawn_of_War_II#cite_ref-Gamespot_Release_0-0 ↑] «[http://uk.gamespot.com/pc/strategy/wh40kdawnofwar/similar.html?mode=versions PC release dates]». [http://es.wikipedia.org/wiki/GameSpot GameSpot]. Consultado el 19 de febrero de 2009.
 
#[http://es.wikipedia.org/wiki/Warhammer_40,000:_Dawn_of_War_II#cite_ref-Gamefaqs_Release_1-0 ↑] «[http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/data/919355.html Release dates]». [http://es.wikipedia.org/wiki/GameFAQs GameFAQs]. Consultado el 20 de febrero de 2009.
 
 
[[Categoría:Videojuegos]]
 
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Revisión del 17:54 3 oct 2012

Warhammer-032-40-000-032-032-Dawn-032-of-032-War-032-II-1920x1080

Warhammer 40,000: Dawn of War II is a real-time strategy/tactical role-playing video game developed by Relic Entertainment and published by THQ for Microsoft Windows based on the fictional Warhammer 40,000 universe. It is the sequel to the Warhammer 40,000: Dawn of War video game series. Dawn of War II was released in North America on February 19, 2009 and in Europe on February 20, 2009.

El juego

Playable armies at the initial release of the game include the Space Marines, Orks, Eldar, and Tyranids.

The gameplay of Dawn of War II is markedly different from that of Dawn of War and its expansions. Jonny Ebbert, the game's lead designer, describes the feel of the game by saying that it "takes everything that was great about the original and combines it with the best that Company of Heroes had to offer." There is a heavier focus on cover, which gives more substantial defensive bonuses. Accordingly, there is also new emphasis on methods of dealing with units in cover. Some weapons, such as grenades and other explosives, can destroy cover, while others, such as flamers, ignore cover bonuses completely. Other differences between Dawn of War II and its predecessors include improved unit AI (squads under fire seek cover, for example), more realistically sized vehicles, and an improved physics engine.

As a Games for Windows - Live game, the game uses the Achievements system from Xbox LIVE, and is the first widely released, PC-exclusive game to use it. Because of this, a player must be able to connect to the Windows Live servers in order to access the game's multiplayer features. The game also requires authentication via Steam.

Campaña

Dawn of War II features a non-linear interplanetary campaign, playable as the Space Marines. The campaign can be played either as single-player or cooperatively with another player through an online connection.

The game's campaign departs from those of its predecessors in several key features. One of the most notable departures is that there are no base-building elements, unlike in previous Dawn of War titles. Instead, the player chooses the units to be used prior to beginning a mission, cannot build new units once the mission begins, and has only limited reinforcement options.

A major part of the campaign lies in choosing which battles and even planets to fight in, and there are consequences regarding which missions are chosen. There may be multiple distress calls to answer, for example, each available for only a limited duration. Once a mission is chosen, the player may still have to choose between various objectives, having to decide between saving civilians or obtaining a powerful piece of wargear, for example.

Once a war zone and mission is selected, the player chooses only four squads to take part in the coming battle. Each squad is unique in its combat specialty, personality, and even the voice acting of its squad leader or sergeant. There is a strong narrative focus on the sergeants of these squads who can increase in experience and skills as the campaign progresses, and cannot ultimately be killed. Rather than dying in a mission, squad leaders are "knocked out" and can be revived either by a friendly unit in close proximity or upon completing the mission.

The campaign includes many elements traditionally associated with RPG-style games. Squad leaders and commander units can be equipped with the wargear which is gathered from battlefields and slain enemies and by accomplishing objectives during missions. Throughout the campaign, as a Space Marine kills enemies and achieves objectives, he gains experience, "levels up", learns new abilities, and gains bonuses.

Escuadras y líderes

  • Force Commander: The player-named Force Commander leads the strike force throughout the game and is the one "squad" that always deploys. The youngest Force Commander in the history of the Blood Ravens, he earned a reputation for his ability to command in situations that would have broken other leaders. The Force Commander is never heard speaking outside of battle, where he can be heard shouting the generic battle cry "For the Emperor!" when using the "Rally!" ability, making him an almost silent protagonist. He can use almost any piece of equipment, save for some squad-specific items and, until he unlocks the relevant skill in the "Ranged" tree, heavy ranged weapons.
  • Tarkus: A veteran of countless battles, Tarkus leads a squad of 3 Tactical Marines, who specialize in drawing enemy fire with his "Taunt" ability, while reducing ranged damage and ignoring suppression with his "Tactical Advance" ability. They are armed with the ubiquotous bolters, but Tarkus can also wield plasma guns and flamers and can turn frag grenades into an energy-using ability rather than one replenished by supply drops. With investment in "Melee" tree, Tarkus and the squad can switch to chainswords and bolt pistols, and Tarkus can wield power swords and plasma pistols, but that reduces their ranged capabilities; investment into the "Fortitude" tree upgrades the squadmates to Veterans, granting two of them plasma weapons. Other than the Force Commander, Tarkus is the only member of the strike force who is able to equip Terminator armor by default, whereas Avitus and Thaddeus have to unlock by investing enough points in the right skills. As Terminators, Tarkus and his men can't take cover, enter buildings, use hand-thrown ordnance or normal weaponry, but are well-protected, crush through most obstacles, and are armed with storm bolters (twin-linked bolters) and tank-crushing power fists; Trakus may also equip a heavy flamer and a shoulder-mounted missile battery. His professional, confident, seen-it-all demeanor makes him a model Space Marine Sergeant.
  • Avitus: Avitus leads a squad of 2 Devastators, heavy weapon specialists, whose belt-fed heavy bolters can suppress and slow enemies caught in their line of fire; Avitus can also use his "Focus Fire" ability to additionally increase his attack damage, and can trade his heavy bolter for an anti-vehicular missile launcher or a plasma cannon. The squad's vulnerability is their need to spend a few seconds setting up their weapons and their complete ineffectiveness in melee. Avitus can gain the ability to wear Terminator armor by investing enough points in the "Fortitude" tree; as a Terminator he wields an assault cannon (Gatling gun) but his teammates are limited to storm bolters. He is also the most ruthless of the characters, inspiring fear even in his fellow Space Marines, and gleefully wipes out the Emperor's enemies; his hatred even extends to non-Space Marine Imperial forces, especially the Imperial Guard, who killed several of his brothers-in-arms during the events of Dark Crusade. However, this hides a deeper conflict: Avitus, after being ordered to fight against loyal Guardsmen who were just following their orders, has lost faith in his own Chapter, and is disgusted by its endless secrets, one of which caused the Blood Ravens to fight fellow Imperials on Kronus.
  • Thaddeus: Thaddeus leads a squad of 2 Assault Marines who specialize in close range combat and use jump packs for rapid assault. Thaddeus can train to use almost all melee weapons, but he's limited to pistols unless he receives additional "Ranged" training; even then, equipping a bolter, flamer or plasma gun forces the squad to abandon their melee weaponry. He can learn to wear Terminator armor by investing points in the "Melee" skill tree; while wearing it, he can use its teleporter in lieu of the jump pack, and carries a thunderhammer and a stormshield, but lacks mobility and ranged weaponry. A former ganger on Meridian, Thaddeus was the first recruit from that planet in decades, and, although over 80 years old, is considered young and inexperienced. The process of Space Marine maturation, from a brash fighter into a cold-blooded warrior, is discussed after one of the missions.
  • Cyrus: Cyrus leads a squad of 2 Scouts who specialize in stealth and infiltration, using their "Infiltrate" ability to turn invisible and scout ahead. While Space Marine Scouts are fresh recruits, Cyrus himself is very much a veteran, and a Scout by choice - he is a teacher and a master of special operations the Scouts are well-accustomed to. Scouts are the only squad that uses Carapace Armor rather than the iconic Power Armor, trading protection for stealth and mobility. Investment in the "Will" tree greatly improves "Infiltrate", allowing Cyrus to remain camouflaged indefinitely while stationary and use abilities without compromising himself. While Scouts are equipped with the ubiqoutus bolters by default, and Cyrus can be trained to use flamers, their most effective weapons are proprietary to the squad - combat shotguns and sniper rifles. Cyrus also has a special ability for each weapon type he can wield. Worse than that, the Scouts have more Accessory slots than other squads, and can fill them up with a variety of very destructive explosives. His unortodox tactics were heavily opposed by the more conservative Blood Ravens like Captain Indrick Boreale, but also attracted the attention of the Deathwatch, the Inquisition's elite alienhunter corps; as a result, Cyrus is all too familiar with the Tyranids.
  • Davian Thule: After being critically injured by a Tyranid warrior in the Blood Ravens' first encounter with the aliens on Calderis, Davian Thule is placed in stasis, and becomes a Dreadnought - a cybernetic combat walker - after the Strike Force secures a sample of the Tyranids's biotoxin, and joins them. Although powerful, Thule is more vulnerable to anti-vehicle weapons and explosives, and cannot heal unless another squad uses the "Repair Rites" item, or he is nearby a "field asset", which heals and reinforces nearby squads. Thule can overcome this weakness by learning the "Ancient Defender" ability, which allows him to heal to full, by investing skill points in the "Fortitude" tree. His default armament - a pair of massive arms with a flamer fixed under one of them - is geared for melee, but by replacing one of the arms and the flamer with an assault cannon and investing into the "Ranged" tree Thule can be turned into an equally devastating ranged walker.

Argumento

The game opens with the player and Sergeant Tarkus deep-striking onto the planet Calderis to aid Captain Davian Thule and his initiates. As they drive away the Orks they are confronted by Mek Badzappa and his wartrukk. Although the Mek escapes, the Space Marines collapse the mine through which they are coming and achieve victory. After this they strike from the cruiser Armageddon into a hamlet where Scout Sergeant Cyrus is waiting for them. They manage to fight their way to the defender of the hamlet, Sergeant Avitus, rescue him and save the hamlet from Orks.

After this they receive word that Orks have attacked two more key locations and assume someone is leading them. The first attack is led by a Stormboyz Nob named Skykilla and the second by Warboss Gutrencha. After this the Marines obtain information from Skykilla and Gutrencha and find that both have visited Felhammer Mine recently. They also learn that Mek Badzappa is there as well. However Cyrus remains onboard the Armageddon to provide technical support. When they enter the mine they see a Warp Spider Exarch and his retinue vanish, and the Space Marines are rescued from Ork gunners by Sergeant Thaddeus. They also find Badzappa and his platoon under attack by an Eldar Warlock and a company of Guardians. Although they kill the Warlock, the Mek escapes once again. As the Warlock dies he speaks of a greater foe threatening them all, but the heroes remain unconcerned.

They travel to planet Typhon to stop Eldar activity. A Warp Spider Exarch is stirring up the Orks into revolt and must be eliminated. He mentions nothing of the so-called "greater foe" but Thule asks them to return to Calderis as Mek Badzappa is launching an attack against the capital, and citizens are reporting plants mutating and small purple creatures killing livestock. The Space Marines arrive and finally kill the Mek, but they are soon attacked by the Tyranids. Thule is mortally wounded by a Tyranid Warrior and Techmarine Martellus leads them back to safety after they destroy the Tyranid attack force.

The Space Marines return to Typhon, leaving Apothecary Gordian in charge of Thule. They kill the Eldar ranger Nemerian, who has been stirring up trouble, and return to Calderis to kill the Tyranid Warrior that mortally wounded Captain Thule.

After this they are voxed by Captain Gabriel Angelos (the protagonist of the first game) who tells them that he is bringing his company to aid them in their battle to stop the Tyranids, and gives them the three primary objectives of the game. To gain victory they must: gather a pure sample of Tyranid bio-toxin, so that poison can be created (and an antidote to possibly save Captain Thule's life); secure a long-lost Astronomic Array on Typhon, which can find a weakness in the Tyranid Hive Fleet; and gain control of the Angel Forge on the planet of Meridian to mass-produce the poisoned weaponry to arm Thule's ships. These can be completed in any order desired. Securing the Astronomic Array will grant the player orbital bombardment and deep-strike, defending Angel Forge will allow Sergeant Tarkus to use Terminator Armour, and gathering the bio-toxin will provide a Dreadnought, who is the revived Captain Davian Thule. Meridian is the target of constant Eldar attacks and it is slowly revealed that Idranel of Ulthwe has been planning to lure the entire Tyranid fleet to Meridian and then destroy it, thus stopping the Tyranid threat and protecting their Craftworld but destroying a planet with population in excess of 32 billion Imperial citizens.

Upon completion of all three objectives, the Tyranid poison is ready for delivery. However, Captain Angelos's ship Litany of Fury and the rest of his fleet are psychically assaulted by the Hive Mind and are in grave danger of becoming lost in the Warp. This effectively takes the reinforcements out of the picture - but the Hive Mind is weakened from the exertion and goes to planet Typhon to feed. The player's entire strike team deploys on the planet and administers the poison to the Hive Mind through its feeder tendrils. In the space battle above, the Armageddon is destroyed and Gordian is killed.

As the poison takes effect, all appears lost as the strike team has no means of retreat and massive waves of Tyranids are preparing to attack. Suddenly, Captain Gabriel Angelos and the entire 4th Company drop in. Angelos leads the player and their forces to attack the Hive Tyrant Alpha, delivering the coup de grâce to the Hive Fleet. As the Tyranids are defeated Gabriel reflects on how the Emperor created the Space Marines to battle the untold horrors of the galaxy, warriors who would fight to the death to defend mankind, and how you and your strike force are those warriors.

Escaramuza

Dawn of War II includes a skirmish game as well, playable either as single-player or multiplayer, and uses the Games for Windows - Live online gaming service for multiplayer games and matchmaking.

Prior to a match, a player chooses a faction and one of the chosen faction's three commanders. The various commanders are used to complement different strategies. For example, a player who chooses the Space Marine army can choose among the offense-oriented Force Commander, the support-oriented Apothecary, and the defense-oriented Techmarine.

Unlike most contemporary real-time strategy games, including Dawn of War, most of the unit and research production in Dawn of War II is done from an army's headquarters building, and unit upgrades are performed on the field of battle itself. The focus in the game is on frontline combat and unit-based tactics rather than the more traditional base-building style popularized in titles like Command & Conquer and the Age of Empires series.

There are only two game modes in the skirmish game thus far. There is the standard Victory Point Control mode where the key to winning is controlling the critical victory points on the map until your opponent's victory points run down to zero, and in unranked custom matches there is also the annihilation mode where players attempt to completely destroy their opponents' units and structures. In both modes, players fight to control requisition and power nodes which supply factions with required resources. In online ranked play, players compete in 1v1, 2v2 and 3v3 matches. Annihilation games are not supported for ranked play.

La Última Defensa

On October 14, 2009 Relic released a new game mode (as part of their 1.8.0 patch) for Dawn of War II, called The Last Stand. Players take control of either a Space Marine Captain, an Eldar Farseer or an Ork Mekboy, and co-operate with two other players in order to take on waves of AI controlled units. With the release of Chaos Rising, the Tyranid Hive Tyrant and Chaos Space Marine Sorcerer were also made playable. As the players play, they gain experience points which unlocks 'wargear' for their character. This was further improved with the release of Retribution which added an Imperial Guard Captain to the fray. A new DLC emerged giving players a chance to use the Shas'O Tau commander unit.

Desarrollo

On January 19, 2009, Relic announced that Dawn of War II had gone gold. A beta was started afterwards with an announcement that the beta focused mainly on optimizing multiplayer balance which was to be optimized in a day zero patch.

Beta

Dawn of War II was released to the public for beta testing on January 21, 2009, and it was scheduled to run until the game's release date of February 19, 2009. Only purchasers of the Soulstorm expansion pack to Dawn of War were allowed to take part in the first phase of the beta. On January 27, the beta became available to the general public.


The beta was downloadable via Valve's Steam online distribution service.

Motor de juego

Dawn of War II uses an updated version of the Essence Engine, Essence Engine 2.0. Essence Engine 1.0 was used to power Relic's World War II real-time strategy game Company of Heroes and its two expansion packs Company of Heroes: Opposing Fronts and Company of Heroes: Tales of Valor.

Acogida

Dawn of War II has received a mostly positive reception, scoring an average of 85% on Metacritic.com. Most reviewers have praised it for its fast-paced tactical gameplay and impressive graphics, while criticizing its small number of multiplayer maps, and lack of variety in single-player campaign missions.

Gamespy praised its removal of base building and its “seemingly unlikely hybrid” of RTS and RPG genres. However it did criticise the single player campaign that having the missions occurring on the same maps “make[s] the missions feel pretty same-y by the end of the campaign.” Criticism was also aimed at the use of the Tyranids in the game as “actually fighting them [...] feels a bit underwhelming.” but praised the multiplayer and the introduction of logistics, calling it a “stroke of genius.”

1up.com also praised the “ingenious addition” of levelled wargear, the tactical choices that squad selection allowed and the replayability that this allowed, but also criticised the continual use of the same maps in single player.

Expansiones

Chaos Rising

The first expansion entitled Chaos Rising was announced on September 18, 2009 in a gaming magazine podcast.

Prior to the announcement on PC Gamer, several moderators for various fan sites were sent Warhammer 40,000 Chaos Terminator Lord Miniatures. The boxes the miniatures came in had the Blood Raven chapter logo with the number MMX on them. The expansion was released on the 12th of March.

Retribution

The second stand alone expansion was announced, on August 17, 2010, scheduled for release on the 4th of March 2011. During this period of time it will be shown first to the press at Gamescom. Retribution will, in addition, be leaving Games for Windows Live, announced on 15 September. Retribution will instead use Valve's Steamworks platform for DRM, achievements, social features and matchmaking. It will also feature a new race; the Imperial Guard.

Fuentes

Extraído y traducido de Wikipedia Inglesa.