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"El destino de este mundo distante vale el de mil otros. Si cae, si el Guantelete de Nachmund se colapsa, el Imperium Nihilus estará casi perdido para nosotros. Y pronto le seguirá el Imperio de Terra."
- —Varro Tigurius, Bibliotecario Jefe de los Ultramarines
Vigilus es un Mundo Imperial que forma parte de una ruta segura a través de la Gran Fisura y, como resultado, se ha convertido en un punto clave estratégico. Esto ha llevado a que rápidamente diversas facciones compitan a gran escala por su dominio. En la actualidad, los xenos como los Orkos, los Genestealers y los Eldars, junto a las fuerzas del Caos, se han asentado en el planeta, permaneciendo éste al borde del colapso. El planeta es una de las zonas de guerra más calientes de toda la galaxia.
Vigilus es un activo planetario condenadamente vital para la continua supervivencia del Imperio. Situado en la boca, la parte más alejada del Guantelete Nachmund, representa la única ruta estable a través de la indeseable Cicatrix Maledictum. Por ello, la importancia estratégica de Vigilus para el Imperio está más que justificada, central para la defensa del tránsito espacial que une las dos mitades del Imperio.
Árido, sobrepoblado y altamente militarizados, Vigilus está siendo atacado por todos lados, sufriendo ataques del alzamiento de un Culto Genestealer llamado la Garra de la Sierpe Sedienta, las huestes de guerra Aeldari, un ¡Veloziwaaagh! Orko y quizás lo peor de todo, el ataque de Marines Espaciales del Caos, con los distintivos colores malditos de la Legión Negra que atacan en el nombre de su infame Señor de la Guerra.
Las fuerzas del Imperio deben combatir hasta el final o arriesgarse a perder el contacto con el Imperium Nihilus por completo...
Historia[]
En los años antes de la apertura de la Cicatrix Maledictum, Vigilus fue una fuente vital de mano de obra y materiales para las interminables guerras del Imperio. El planeta está hecho de inmensas Ciudades Colmena y de colosales forjas, deshecho por los yermos repletos de polvo y de reservas fortificadas que sostienen el escaso suministro de agua potable. De su economía, Vigilus fue conocido por su exportación de la excelente tecnología defensiva, gracias al dispositivo STC encontrado por los Tecnosacerdotes locales. Los STC les permitieron producir los campos de fuerza de clase bastión, los cuales se hicieron famosos en el grandioso Imperium. Los campos de fuerza son esenciales en Vigilus y la piedra angular de su defensa. En este tiempo el mundo fue presidido por el Gobernador planetario Lucienne Agamemnus IX, quien formaba parte de una dinastía que había supervisado los asuntos planetarios durante milenios y del que hacía tiempo firmaron un tratado con el Mechanicum.
A pesar de su poder, la Dinastía Agamenus constantemente trastocada por el poder de la Eclesiarquía, quienes habían conseguido ganar influencia sobre las Fuerzas de Defensa Planetaria PDF del planeta (conocidos como la Guardia Vigilante) así como a las guarniciones locales de la Guardia Imperial. El Ministorum trajo refuerzos en forma de Adepta Sororitas para asegurarse que su poder sobre Vigilus no fuera puesto a prueba. A pesar de toda esta guerra entre la Dinastía Agamenus, el Mechanicum, y la Eclesiarquía se evitó el conflicto gracias a un cuerpo combinado conocido como el Concilio Aquiliariano (Aquiliarian Council en inglés).
Guerra de Vigilus[]
Artículo principal: Campaña: Vigilus
Poco después de la apertura de la Gran Fisura, Vigilus se convirtió en un activo de valor incalculable para el Imperio, dado que se situaba en la entrada del Guantelete Nachmund, uno de los escasos pasos estables por la Cicatrix Maledictum. Debido a esto, se produjo una intensa campaña en la que el Imperio tuvo que enfrentarse a numerosos enemigos por el control del planeta. Esta Guerra de Vigilus se produjo en tres fases:
La Guerra de las Bestias comenzó cuando un ¡Velociwaaagh! Orko atacó el planeta, descendiendo desde órbita y estrellándose en las llanuras entre las Ciudades colmena, o Colmenallanas, del planeta. Al mismo tiempo, el Culto Genestealer de los Príncipes Mendigo se alzó, poniendo en marcha un plan que llevaba generaciones gestándose. La irrupción de los Eldars y los Drukhari, cada parte con sus intereses particulares, no hicieron sino dificultar la situación.
La situación de los defensores de Vigilus, acorralados y asediados, no hizo sino empeorar cuando las fuerzas de la Legión Negra, bajo el mando de Haarken Reclamamundos, declararon que en 80 días el planeta quedaría bajo control de Abaddon. Así comenzó la Guerra de las Pesadillas, cuando las fuerzas imperiales, dirigidas por Marneus Augustus Calgar, tuvieron que enfrentarse en varios frentes contra enemigos innumerables. Solo gracias al sacrificio de Calgar, que casi pierde la vida afrentándose al Saqueador en persona, consiguieron dañar la Espíritu Vengativo, nave insignia de Abaddon, obligándole a retirarse del planeta.
Sin embargo, no acabaron aquí los problemas para Vigilus. Las fuerzas del Caos seguían en el planeta, dirigidas por el Reclamamundos y, lo que era peor, todo el espacio alrededor del Sistema Vigilus estaba ya bajo control de la Legión Negra. Comenzó así la fase de Vigilus aislado, sus defensores luchando hasta el límite para impedir que Vigilus, y así todo el Guantelete Nachmund, cayesen en manos del Archienemigo.
Geografía[]
Vigilus es un planeta árido con forma de una bola polvorienta, y como resultado el agua es extremadamente valiosa y escasa. El planeta tenía una capa freática muy baja y, además de las operaciones de reciclaje a gran escala, había pocas formas de reponer las reservas. También el crecimiento de las plantas y la agricultura eran una rareza. La producción de alimentos del planeta provenía de varias fuentes ingeniosas, entre ellas granjas de cactus, mataderos de alimañas y contenedores de nutrientes subterráneos. Estos últimos reciclaban el sustrato rico en grasas y el sudor rico en nutrientes que goteaba de las rejillas de los habitáculos de los manufactorum sobrepoblados.
Así, el consumo de agua es visto como un símbolo de estado. Los pobres beben agua amarilla de mal sabor de las profundidades subterráneas conocidas como aqua subterra, mientras que la élite bebe agua de icebergs derretidos conocidos como aqua glacius. La población del Mechanicus en Vigilus bebe aqua meteoris que se aprovecha de los asteroides en órbita, mientras que la Eclesiarquía bebe aqua sanctus, que se purifica con aceites sagrados.
Las Colmenallanas[]
Vigilus comprende un número de racimos de Ciudades colmena del tamaño de continentes que, en lugar de crecer en altura, como es común, crecían en horizontal, recibiendo el nombre de Colmenallanas. En los recientes años, se han llenado hasta el colapso por la llegada de refugiados que buscan escapar de los horrores que asedian los mundos del Imperium Nihilus más allá de su protección. Cada uno de los racimos está protegido físicamente por campos de energía cargados de clase Bastión que dejan en un estado comatoso a cualquiera que quisiera romper su perímetro de seguridad, permitiendo a los defensores realizar una matanza a placer. Estos campos de energía han sido probados con tal efectividad que, cuando un ¡Waaagh! Orko se abalanzó contra Vigilus, los pieles verdes fueron incapaces de asaltar los racimos de Ciudades colmena que se extendían más allá, por lo que empezaron a buscarse otro entretenimiento en otra parte preparando violentas carreras a través de las interminables llanuras a campo abierto que separaban los inmensos racimos de Colmenas.
Sin embargo, desde que la Gran Fisura se abriera paso por la galaxia, estos campos de energía de clase Bastión han empezado a experimentar fallos técnicos, y de forma eventual han ido apagándose, dejando a los racimos de Colmenas expuestos a ser atacados. Para que las cosas vayan aún peor, la oleada de Orkos que se lanzaron a mares pasando por las redes inactivas de los campos de energía también tuvieron otras, consecuencias no previstas...
Lugares de renombre[]
- Hyperia — El mayor y más extenso racimo de Colmenas en todo Vigilus, así como el hogar del gobierno central.
- Refugio del Santo — La capital de Vigilus y el hogar de la Dinastía Agamemnus. Desde entonces se ha convertido en el centro de mando de Marneus Calgar.
- Anillo de la Nada — Abismo parecido a un foso que rodea Refugio del Santo.
- Colmenas Trinidad— 3 masivas colmenas conocidas como Santifi-Ultima, Magentine, y Pira del Mártir. Las colmenas y la preciosa agua que resguardan están controladas, ambas, por la Eclesiarquía.
- Enclaves Industriales — Laberinto sin fin de fábricas en la parte occidental de la colmena.
- Distrito Negación — Antiguamente un área cosmopolita de arquitectura gótica, ahora es un barrio pobre. Ubicado en el oeste.
- Abismos Gemelos — Centro minero de amatista, ubicado en el norte.
- Velo Magentino — Los límites del norte del continente donde los ciudadanos viven vidas cortas y sucias.
- Macro-astillero — Un vasto laberinto de naves espaciales desmanteladas. Hub del mercado negro. Ubicado en el noreste.
- Subcolmena Hubriun- Ubicado en el sudeste.
- Meseta Triadina- ubicada en el sureste.
- Macroautopista Van Gollick- Importante centro de transporte.
- Cabo de las Causas Perdidas - Punto más al sur de Hyperia.
- Megaborealis — Continente cedido al Adeptus Mechanicus un milenio antes de la Era Indomitus por el Pacto de Fuego y Acero. La dinastía Agamemnus acordó ceder el continente a las actividades del Mechanicus a cambio de nuevas tecnologías y su poderío militar para la defensa. Hoy Megaborealis está casi despojado de todos sus recursos. Se dice que el continente es altamente peligroso debido a la inestabilidad sísmica. Mucha actividad continúa bajo tierra.
- Niveles Negros - Mina de Piedranegra trabajada por Servidores.
- Taladro-colmenas - Plataformas de perforación masivas originalmente lanzadas desde la órbita que con el tiempo se convirtieron en centros poblacionales, económicos y administrativos por derecho propio.
- Grisport
- Subcolmena Ankhar Tertius - En las profundidades se encuentra el hogar de la infestación de Genestealer original que afecta a Vigilus. Ahora en gran parte en manos de un Culto Genestealer.
- Kraxxon - región de refinerías.
- Elevador Omnissiano - Gran edificio que se eleva a la atmósfera de Vigilus desde las torres de Megaborealis. Se vincula con la estación espacial orbital de Sacrus Tora Hawking para producir una serie masiva de ascensores espaciales. Las cajas de minerales se cargan desde la Colmenallana y se envían a cargueros orbitales a través de enormes cadenas.
- Vacío Pistón - Distrito subterráneo.
- Sacrus Tora Hawking - Estación espacial que sirve como el principal centro interplanetario de Vigilus. También se utiliza para extraer agua de los asteroides recolectados por los buques del Mechanicus, que luego se envía a continuación a Megaborealis.
- Taladro-colmena Scelerus - Construido sobre una gran pila térmica que producía un poder geotérmico prácticamente infinito, Scelerus proporcionaba más de la mitad de la energía que mantenía funcionando innumerables manufacturas de Megaborealis.
- Mortwald — La fuente principal de alimentos de Vigilus, así como un centro de tratamientos de rejuvenecimiento. El único lugar donde se encuentra una vegetación exuberante. Gobernado por el hermano del gobernador, Deinos Agamemnus.
- Bosques de cactus del este.
- Enclaves - Biodomos aislados donde vive la élite de Mortwald.
- Colmena Djodrolev - Barriada de la colmena
- Colmena Electros - Tugurio de la colmena
- Puertos Nueva Vitae - Área rica y valiosa a la que suelen viajar los visitantes extranjeros.
- Puerto Rejuvenus - La nobleza menor disfruta de tratamientos rejuvenecedores en esta región.
- Biosantic de plantas de piel - el centro de rejuvenecimiento más avanzado de Vigilus y se utiliza solo para los casos más extremos. La sutura de cabezas viejas a cuerpos frescos no es algo inaudito.
- Red de trincheras de Deinos - Línea defensiva fortificada que rodea a Mortwald, formada debido a la sospecha que Deinos albergaba sobre el Mechanicus en Vigilus.
- Línea Trzeller - Línea defensiva del sur que se une a la red de trincheras de Deinos.
- Oteck — La fuente primaria de agua en Vigilus. Vastas redes de macro-conductos fuertemente custodiados distribuyen el agua a lo largo de Vigilus. Durante la Guerra de las Bestias se convirtió en el sitio de un gran asalto de los Orkos desde afuera y el levantamiento del Culto Genestealer desde adentro.
- Las Hondonadas — Cinco enormes reservas más parecidas a lagos o mares de tierra adentro (Greigan, Mysandren, Trevig, Ostaveer, y Agamemnus). Estas hondonadas contienen islas tales como Tzardonica, Luthvren, y la Cadena Lenkotz.
- Distrito de procesamiento Aquadine III — Procesa y distribuye el agua de las Hondonadas
- Colmenas Dagda & Pneumos — Comparten una intensa rivalidad sobre quien genera mas agua y en lo que refiere la distribución planetaria de la misma.
- Cinturón de colmenas Ellerophosus - Grupo de colmenas de tamaño mediano.
- Datocolmenas Turingsbane - Sitio administrado por Mechanicum construido sobre un asentamiento preimperial. Hogar de tecnología y datos antiguos.
- Solor - Una colmena centinela que vigila los páramos del sur.
- Colmena Zontanus - Al sur.
- Distritos de Sumphall - AL sur.
- Río Limo - Al norte.
- Dirkden— Plagado de problemas incluso antes de la Guerra de las Bestias. Originalmente un hogar para la élite, todo fue abandonado por la dinastía Agamemnus. Desde entonces se ha convertido en el hogar de parias medio mutantes, mutantes y cultistas Genestealer. Incluso antes de la guerra, los Híbridos Genestealer eran más comunes que los ciudadanos imperiales en Dirkden. Finalmente fue abandonado a los orkos y Genestealers durante la guerra por Marneus Calgar.
- No-colmena Ashenid - El esqueleto de una ciudad colmena a medio terminar. El arquitecto que lo construyó finalmente abandonó el concepto original de una colmena al aire libre y en su lugar comenzó a excavar hacia abajo, creando vastos niveles subterráneos.
- Punta Guja - Punta norte.
- Subterráneos Rescalid - Punto sur.
- Dontoria — Críticamente sobrepoblada. La densidad de población ha creado una atmósfera contaminada y pútrida. Desde entonces se ha diezmado por los brotes de Viruela Geller.
- Lago Dontor - Única fuente de agua. A pesar de estar horriblemente contaminado, todavía alberga grandes conglomerados urbanos de pasarelas, barcos y barcazas construidas directamente sobre él.
- Sub-Colmenas Tzimitria, Stump, Grodholev, Pravdus, & Vostoyev — Fortalezas de la Eclesiarquía utilizadas para producir armamento para las guerras de la fe y la Guardia vigilante.
- Nuevo horizonte - Extremo norte del continente.
- Punto del Misionero — Extremo sur del continente.
- Campos de Smog.
- Gran Coke.
- Delta del Mesha.
- Storvhal — Zona ecuatorial y principal fuente de energía en Vigilus. Es el hogar de vastos generadores agrícolas que aprovechan el poder volcánico del planeta. Supervisado por el Mechanicus.
- Montículo de Phaestos - Complejo generador volcánico del sur.
- Huella del Omnissiah - Complejo generador volcánico del norte.
- Geocolmena Vulcanid - Ciudad Colmena.
- Colmena Magmathermid - Ciudad Colmena.
- Canales de Voschian - Red de conductos de energía que canalizan el poder de Storvahl por el resto de Vigilus.
- Distritos de Piroclasto - Hogar de fanáticos religiosos que adoran los elementos volcánicos de la tierra como expresión del propio Emperador. Con el tiempo se convirtió en un semillero de la actividad del Culto del Caos bajo Vannadan el Exaltador.
- Perdición de Kaelac — Páramo congelado al norte. Sus casquetes polares se utilizan como fuente de agua para la nobleza del planeta y el Mechanicus también extrae todo tipo de minerales. Su tamaño se ha reducido considerablemente a lo largo de los años debido a la presencia imperial, pero aún es el hogar de muchas bestias peligrosas.
- Cráteres de impacto de Venstran y Heliostrike - Principales sitios de producción de agua.
- Glacia Betus y Glacia Omicroid - Principales glaciares de los que se extrae agua.
- Anillo Quixotino - Red de campos de fuerza que protege los centros mineros de agua y el Mecanicus.
- Los Páramos - Vasto páramo que domina gran parte del planeta. Desprovisto de vegetación y agua.
- Remolino Vhuliano - El área más peligrosa de Vigilus, hogar de una tormenta de polvo continua más parecida a un huracán masivo.
- Ciudades de chatarra - Vastas conglomeraciones en las tierras baldías de Vigilus formadas por los Orkos a raíz de su invasión.
- Racímo de la ciudad de chatarra occidental - Consta de cuatro ciudades de chatarra, incluida la "capital" de Fuerte Dakka, supervisada por el propio Krooldakka.
- Derrame de Tanka - Ciudad de chatarra construida en vastos ríos de escorrentía industrial y fluidos petroquímicos formados a partir de la industria imperial. Hogar del Mekániko Jefe Gran Tanka.
- Canijocolmena - Fortaleza de Gretchin y granja de Garrapatos bajo el control del Kaudillo Mordizko de Víbora Ogrokk Muerdearaña.
- Cráter de Drogzot - Guarida del jefe Drogzot de los Kráneoz de Muerte, utilizado como centro de rescate y principal centro económico Orko.
- Puebloeskoria - Centro Goff.
- Desembarco de Gorko - complejo de fábrica del Mekániko Jefe Zogbag.
- El Centro de laz Ruedaz - centro del Kulto a la Velozidad y sede principal de carreras. Controlado por el Mekániko Jefe Tankskrappa.
- Mekano-laberinto de Rakkuk.
- Ciudad Boxzez - Sitio principal para la personalización de vehículos supervisado por Drokk y su equipo de remaches.
- Huracán Rekk - Asentamiento de los primeros orkos, casi destruido por el Remolino Vhuliano. Todavía existe como un barrio de chabolas.
- Neo-Vellum — La única luna de Vigilus que es el hogar de una Fortaleza del Administratum.
- Choralium — Estacion Astropática. Todo cerrado debido a fenómenos sobrenaturales a raíz de la Gran Fisura. Aunque en gran medida a salvo de la Guerra de las Bestias, hay varias infestaciones del culto Genestealer en curso
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Fuentes[]
- 500 Facts for 500 Stores! - Fact 46. Article.
- Warhammer Community.
- Imperium Nihilus: Vigilus Defiant. Games Workshop.