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Heráldica

"Los Vigías de la Muerte debe permanecer siempre vigilante contra los xenos. El enemigo interior puede desgarrar el corazón del Imperio y el enemigo del Más Allá puede amenazar el alma del Imperio, pero el enemigo alienígena presenta un peligro único; civilizaciones extraterrestres que se interponen en el camino del destino del Imperio para conquistar la galaxia."

Codiciario Taelon, Bibliotecario de los Vigías de la Muerte

Los Vigías de la Muerte (Deathwatch en inglés) forman la Cámara Militante del Ordo Xenos, la rama de la Inquisición encargada del estudio, contención y, en muchos casos, exterminio de las razas alienígenas que amenazan el Imperio del Hombre. Sin embargo, no es un único Capítulo unificado como los Caballeros Grises del Ordo Malleus.

Los Marines Espaciales de los Vigías de la Muerte pertenecen a muchos Capítulos diferentes, los cuales tienen sagrados votos de mantenerse especializados en combatir alienígenas y dispuestos a aniquilarlos en cualquier momento. Estos guerreros se despliegan de forma conjunta para combatir la amenaza alienígena donde y cuando asome su espantosa cabeza.

Una vez en los Vigías de la Muerte, no hay un periodo de servicio establecido y sus miembros permanecerán juntos mientras su comandante lo vea necesario. Cada Marine Espacial puede servir por el período de tiempo necesario para una misión en particular que, por sí misma, puede llevar varios años. Una vez completado el servicio, los Marines Espaciales son libres de regresar a su Capítulo, con sus votos de lealtad completados.

Descripción[]

Deathwach

Objetivo[]

De las más lejanas esquinas de la Galaxia hasta el auténtico corazón del Segmentum Solar, existen razas alienígenas que amenazan la contínua existencia de la Humanidad.

Todos los Capítulos de Marines Espaciales y Regimientos de la Guardia Imperial están dispuestos a combatir estas razas, pero los Vigías de la Muerte han sido especialmente entrenados para combatir a los alienígenas desde su concepción, hace miles de años. Muchas de estas razas alienígenas, como los C'tan y los Necrontyr, han permanecido durmientes desde hace miles e incluso millones de años, y los Vigías de la Muerte permanecen vigilantes sobre sus mundos, dispuestos a combatirles si vuelven a despertar. Más peligrosos que los más violentos de los Orkos, estas razas eran antiguas antes de que los humanos se arrastraran fuera de los océanos, y su maldad está más allá de cualquier medida humana.

Para proteger al Imperio del retorno de estas razas alienígenas ancestrales, solitarias fortalezas orbitan mundos desolados en el borde de la Galaxia, donde Marines Espaciales de los Vigías de la Muerte mantienen una vigilia constante. Además, existen bases secretas dispersas por todo el Imperio, puntos de defensa desde los cuales los Vigías de la Muerte pueden lanzar sus misiones. Los Capítulos de los que los Vigías de la Muerte reclutan sus miembros están siempre preparados para enviar a sus cazadores de alienígenas si son llamados por un miembro del Ordo Xenos.

Además de la destrucción de alienígenas, los Vigías de la Muerte también están a cargo de la recuperación y el estudio de artefactos y tecnología alienígena. Aunque es extremadamente desagradable, los miembros de la Inquisición están obligados a estudiar los heréticos artefactos de los enemigos que deben combatir, y no hay nadie más capaz para recuperar esos objetos que los Vigías de la Muerte.

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Ocasionalmente es necesario utilizar la tecnología alienígena y aunque tal decisión nunca se toma a la ligera, utilizarla contra los propios alienígenas es una agradable ironía. El Adeptus Mechanicus está siempre ansioso de los descubrimientos de las victorias de los Vigías de la Muerte y las espadas fásicas C'Tan utilizadas por el templo de asesinos Callidus fueron recuperadas por miembros de los Vigías de la Muerte de un mundo Necrón muerto. En batalla, cada equipo normalmente está bajo la autoridad de un Inquisidor del Ordo Xenos, pero en algunos casos excepcionales, un Capitán o un Bibliotecario pueden tomar el mando si así lo dictan las circunstancias.

Su autoridad es absoluta y nadie se atreve a cuestionar sus órdenes. El comandante de un destacamento de los Vigías de la Muerte puede requisar con libertad fuerzas y equipo sin que se levante ni una palabra de queja. Los Vigías de la Muerte tienen acceso a lo mejor de lo mejor, tanto en equipamiento imperial como alienígena y están entrenados con el más alto estándar.

Nuevo enfoque[]

Los miembros de los Vigías de la Muerte se exponen a amenazas y enemigos con los que no se habrían encontrado si hubieran permanecido dentro de las filas de su Capítulo. Si bien un hermano de batalla que lucha como parte de su Capítulo de origen sin duda vivirá años de sangrientos y terribles combates, por lo general lo hará hombro con hombro con su compañía, apoyado por tanques Predator y transportes Rhino, plataformas de armas pesadas y supervisión orbital. Por el contrario, aunque un equipo de eliminación tiene acceso a algunas de las tecnologías más notables del Imperio de la Humanidad, nunca podrá confiar en tener tales lujos en combate y a menudo deberá enfrentarse solo a los peligros que puedan aparecer. Además del hecho de que un equipo de eliminación es solo un puñado de Marines Espaciales, los enemigos a los que se enfrentan pueden ser los más peligrosos y exóticos, como poderosos comandantes alienígenas e indescriptibles horrores xenos.

En unos pocos años sirviendo en los Vigías de la Muerte, un hermano de batalla se habrá enfrentado y derrotado a innumerables enemigos alienígenas y herejes, a menudo en cercano combate personal con solo la fuerza de su equipo de eliminación para respaldarlo. No es de extrañar entonces, que muchos hermanos de batalla que están adscritos a los Vigías de la Muerte asciendan al rango de veteranos a medida que las experiencias que acumulan y las misiones que completan les dan un sentido más amplio de la terrible lucha que el Imperio libra a diario y la multitud de enemigos ocultos que se alinean contra él. Con el tiempo, esta evolución de sus habilidades y conocimientos los diferenciará de sus Capítulos originales y los convertirá en algo especialmente adaptado para luchar y matar xenos.

Un veterano de los Vigías de la Muerte no es un hermano de batalla que ha pasado simplemente años sirviendo o que ha logrado formar un vínculo con hermanos de otros Capítulos. Más bien es alguien que se ha adaptado al servicio específico y a las misiones especiales y enemigos con los que debe lidiar. Adoctrinado por los lazos inquebrantables con su Capítulo y su sentido del deber hacia su Señor del Capítulo, ningún hermano de batalla dejará atrás estas lealtades, sinó que las aumentará y estará más dedicado a la causa del Imperio, ya sea a través de las órdenes de su Señor Vigía o a través de su propio enfoque personal.

No todos los hermanos de batalla están preparados para largos períodos de adscripción a la Cámara de Vigilancia y muchos simplemente cumplen con su deber antes de regresar a su propio Capítulo. Sin embargo, aquellos que se adaptan al funcionamiento y son capaces de equilibrar las enseñanzas de su Capítulo con la autonomía e independencia requeridas de un equipo de eliminación se convierten en valiosas adiciones a los Vigías de la Muerte. La Cámara de Vigilancia valora mucho a este tipo de hermanos de batalla y se implica en el desarrollo de sus habilidades y aptitudes, creando equipos de eliminación que pueden emprender las misiones más peligrosas con posibilidades de éxito. Igualmente, los Señores de Capítulo honran a aquellos hermanos de batalla que se han desenvuelto bien en los Vigías de la Muerte y valoran las habilidades que han dominado.

A lo largo de años de misiones y peligrosos combates, los miembros de un equipo aprenderán a depender en gran medida unos de otros, algo que es evidente incluso después de unas pocas misiones entre los astartes recién adscritos, pero que se vuelve mucho más pronunciado entre los veteranos. Combinado con misiones que verán al equipo operar contra algunos de los peores enemigos que la galaxia tiene para ofrecer, y a menudo sin el apoyo de ningún tipo de ayuda imperial durante semanas, meses o incluso más, esto crea una poderosa unidad de combate autónoma. Tal habilidad y resolución es la marca de un verdadero veterano de un equipo de eliminación de los Vigías de la Muerte, hermanos de batalla de tal concentración y temperamento que ninguna tarea queda fuera de su alcance, independientemente de las probabilidades de éxito o fracaso o de los peligrosos enemigos a los que se enfrenten.

Nuevas lealtades[]

Guardianes de la Muerte Marine Devastador Ultramarines Bolter Pesado Cuervos Sangrientos Tiranidos Ordo Xenos Wikihammer

Los veteranos de los Vigías de la Muerte también son únicos entre los Adeptus Astartes como uno de los pocos grupos en los que se pueden formar verdaderas alianzas entre hermanos de batalla de diferentes Capítulos. Marines Espaciales que pueden sentir poco cariño el uno por el otro y solo trabajan juntos a regañadientes como parte de un equipo de eliminación, con el tiempo, pueden llegar a formar vínculos más fuertes incluso que aquellos que comparten con su propio Capítulo.

Viviendo vidas de severa reclusión que se interrumpe únicamente para librar feroces combates, la mayoría de hermanos de batalla que llegan a los Vigías de la Muerte solo conocen a los de su propia especie. Habiendo tenido contacto con personas diferentes a ellos solo en el campo de batalla o evocando el medio recuerdo de personas de sus vidas anteriores a su iniciación en el Capítulo, de repente, se encuentran ante una variedad de opiniones, culturas y apariencias diferentes, la mayoría de las cuales van en contra de lo que han aprendido de su Capítulo. Si bien todos los miembros de su equipo de eliminación pueden compartir un deber similar con el Emperador y una fe en el Imperio, incluso sus menores diferencias pueden ser preocupantes.

Esto es aún más cierto en la doctrina de combate y el credo táctico, un tema cercano al núcleo de todos los Marines Espaciales. Muchos hermanos de batalla nunca aceptarán completamente a los otros miembros de su equipo por estas razones y regresarán a su Capítulo con historias de las extrañas prácticas de los otros Astartes. Sin embargo, aquellos que se convierten en veteranos de los Vigías de la Muerte, inevitablemente se adaptan a estas diferencias para funcionar mejor como parte del equipo de eliminación.

Los veteranos forjarán nuevas tácticas, enseñanzas y prácticas entre las de los distintos hermanos de batalla, aprendiendo nuevas formas de luchar y nuevas doctrinas tácticas que serán exclusivas de su equipo de eliminación y se adaptarán a los estilos de lucha de sus miembros. Este es el punto en el que se crean verdaderos veteranos de los Vigías de la Muerte, por los lazos compartidos dentro de su equipo. Un veterano aprenderá a respetar las diferencias entre sus hermanos en lugar de trabajar en su contra, viendo una oportunidad para expandir y mejorar sus habilidades y las habilidades de su equipo en lugar de verse impedido por ellos.

Aquellos que han tenido tratos con equipos veteranos a menudo notan la sincronicidad que desprenden, algo que solo se puede encontrar en grupos de guerreros que han compartido innumerables combates juntos. A menudo, los veteranos ni siquiera necesitan comunicar sus deseos entre sí; una mirada, un gesto rápido o incluso un movimiento les permite pasar información o ejecutar a una maniobra de combate bien ensayada. La tarea más difícil a la que puede enfrentarse un hermano de batalla recién adscrito es unirse a un equipo de eliminación veterano y tener que abrazar no solo la doctrina de otros Capítulos sino también las tácticas e idiosincrasia única de sus nuevos hermanos de batalla; las culturas de los respectivos Capítulos se desvanecen en ellos hasta que el equipo veterano se convierte en algo más que la suma de sus partes.

Deber y honor[]

Los hermanos de batalla aceptan el honor de la adscripción a los Vigías de la Muerte sin cuestionarlo ni quejarse, aunque eso signifique dejar su lugar dentro de su propio Capítulo y alejarse de los hermanos de batalla que se han convertido en compañeros cercanos en incontables combates. Tal es el honor de una comisión de servicio que el Capítulo generalmente solo se lo otorga a Marines Espaciales probados, aunque ello pueda significar perder un activo tan valioso durante años. Para el hermano de batalla elegido, dejar atrás su propio Capítulo puede ser una carga, a pesar de que entiende por qué ha sido elegido y se siente honrado por la oportunidad de demostrar su valía junto a otros Adeptus Astartes en los Vigías de la Muerte.

Aun así, el abismo entre los Vigías y los distintos Capítulos del Adeptus Astartes puede crear una amplia variedad de guerreros. Algunos pueden llegar ansiosos por demostrar la superioridad de su Capítulo o la fuerza de sus tradiciones, mientras que otros se resisten a confraternizar con su equipo y permanecen reservados y comedidos, cumpliendo con su deber según lo dictado por el honor y el antiguo pacto pero poco más.

De una forma u otra, todos los hermanos de batalla se ajustan a esta nueva hermandad, encuentran su lugar dentro de los Vigías de la Muerte y cumplen con su deber tanto para con el Emperador como con el Imperio. Un equipo es tan fuerte como su miembro más débil y su verdadera fuerza radica en los lazos de hermandad que pueden fomentar entre sus componentes por lo que cuando un hermano de batalla llega albergando desconfianza en otros Capítulos o intenta imponer sus propios ideales a otros hermanos de batalla, el equipo sufrirá.

Sea como fuere, los Marines Espaciales son guerreros sobrehumanos e incluso estos equipos de eliminación no tan unidos entre sí son más fuertes que la mayoría de los escuadrones de la Guardia Imperial o la unidad de soldados de asalto de élite que podrían esperar serlo. Esto significa que para muchos hermanos de batalla su tiempo en los Vigías de la Muerte pasará con honor a medida que cumplan con su deber, aunque nunca superen realmente las divisiones dentro de su equipo. Los veteranos de los Vigías de la Muerte están formados principalmente por aquellos guerreros que han superado o abrazado estas diferencias y las han convertido en su ventaja. Son aquellos que han evolucionado para hacer frente a cualquier desafío.

Historia[]

Comandante Guardia Mordigael Guardianes Muerte Angeles Sangrientos Wikihammer

Los orígenes exactos de los Vigías de la Muerte son inciertos en los registros imperiales actuales, pero su comienzo se puede remontar a 544.M32 y la llegada del mayor ¡Waaagh! orko visto en el Imperio desde la Cruzada de Ullanor durante los últimos años de la Gran Cruzada. Encabezada por el misterioso Kaudillo conocido sólo como La Bestia, esta invasión de pieles verdes amenazó al mismo Trono de Terra.

Durante este conflicto, Koorland, el recién elegido Lord Comandante del Imperio, Capitán de Capítulo y único miembro superviviente de los Puños Imperiales, ideó el concepto de utilizar pequeños equipos de eliminación de Astartes de élite para suprimir activos estratégicos vitales de la invasión de pielesverdes y finalmente, a La Bestia misma. Aunque renuentes al principio en aceptar el plan del Lord Comandante y aprobar la creación de tal fuerza, los tiempos desesperados requerían medidas desesperadas por lo tanto, los Altos Señores de Terra aceptaron la propuesta de Koorland. Los reclutas originales para esta fuerza de élite recién creada fueron elegidos entre los supervivientes de los varios Capítulos que participaron en la invasión inicial del mundo capital de la bestia de Ullanor. Estos Capítulos sufrieron graves pérdidas durante la invasión. Así, estando en vigilia sobre sus hermanos caídos, las semillas de los Vigías de la Muerte fueron sembradas.

El Lord Comandante Koorland llegó a un acuerdo con el Representante Inquisitorial Wienand para apaciguar cualquier recelo que surgiera del resto de los miembros del Senatorum Imperialis por lo que los Vigías de la Muerte estarían sometidos a las órdenes de la Inquisición siendo, eso sí, un astartes el Señor del Capítulo.

Sin embargo, existen relatos contradictorios que afirman que los orígenes de los Vigías de la Muerte ocurrieron de manera algo diferente y que fueron fundados apenas unos sólo siglos estándar atrás, no milenios atrás. Estos registros indican que un cónclave de Señores Inquisidores -el Conclave Apócrifo de Orphite IV- se reunió con el único propósito de formular una estrategia para todo el Imperio para combatir las muchas amenazas xenos que asaltaban a la Humanidad. Los miembros de este cónclave eran, en general, extraídos de las filas del Ordo Xenos, todos los cuales compartían la creencia de que algún día llegaría un tiempo en que la Humanidad sería consumida por babeantes bestias xenos, o esclavizada por criaturas de orígenes indudablemente alienígenas. Preveían una época en la que toda forma de vida extraterrestre en la galaxia, y otros más allá, se levantarían y la Era del Imperio llegaría a su fin. No tenían idea de cuánto podía tardar en llegar una época tan terrible, pero sabían con terrible certeza que seguramente lo haría por lo que determinaron que no se debía escatimar ningún esfuerzo para evitar tal fin.

El cónclave se alargó durante muchos años estándar y un amargo debate se desarrolló entre las variadas posiciones distintas de los señores inquisidores. Algunos creían que cada rastro de vida extraterrestre debía ser purgado de la galaxia, mientras otros pocos abogaban por la formación de alianzas con algunas razas alienígenas que podían ser toleradas. Algunos hablaron de seres antiguos y semejantes a dioses que dormían desde antes de la creación de la Humanidad y que estaban despertando para esclavizar la galaxia, mientras que otros preveían que la muerte vendría completamente a través de una invasión desde otras galaxias. Mientras varios Inquisidores puritanos declararon que el cónclave en sí mismo era la admisión de la derrota por siquiera aceptar que la Humanidad no podría prevalecer contra estas amenazas, el consejo más sabio prevaleció y finalmente se formuló una estrategia. El cónclave pediría una audiencia con los Señores de Capítulo reunidos del Adeptus Astartes y les pediría una solemne promesa. No se sabe cuántos señores capitulares se reunieron para escuchar las palabras del cónclave, porque tal acontecimiento sólo ha ocurrido un puñado de veces en la larga historia del Imperio. Tampoco se registraron las palabras de los inquisidores para la posteridad. Ciertamente, suficientes Señores del Capítulo debieron haber respondido a la llamada, porque se reunió un quórum muy significativo. El cónclave presentó su profecía a los Señores Capitulares, evocando la amenaza galáctica de los devoradores xenos. Una vez escuchado el planteamiento de los Inquisidores, los líderes astartes, cada uno un veterano de mil campañas contra los horrores del vacío, se retiraron para considerar el asunto.

Los resultados de las deliberaciones de los Señores de Capítulo fueron entregados al cónclave al amanecer del día siguiente. Todos y cada uno de los Señores e Inquisidores realizaron juntos un juramento solemne. Formarían un nuevo Capítulo, consistente en Marines Espaciales veteranos altamente experimentados en la lucha contra los xenos. Este capítulo fue bautizado como los "Vigías de la Muerte", porque se mantendría en guardia contra el destino predicho por el cónclave. Así, hasta el día de hoy, este juramento conjunto sigue vigente. Los Hermanos de Batalla de los Vigías de la Muerte llevan la guerra contra el alienígena a los límites más oscuros del vacío, llevando una fuerza tal que ningún Inquisidor individual podría esperar reunir. En esta misión, el Ordo Xenos y los Vigías de la Muerte son iguales, los inquisidores señalan a los enemigos para que los Vigías de la Muerte los erradiquen. Mientras que ninguna de las dos partes está sujeto al mando del otro, ambos trabajan de acuerdo hacia su objetivo común, según los juramentos establecidos hace siglos. Ambos colaboran estrechamente, siempre vigilantes ante el fatídico día en que se cumplan las profecías del cónclave.

Sea cual sea la verdad, desde el inicio de los Vigías de la Muerte en el M32, ha habido períodos en que el Imperio se ha atrevido a creer que estaba manteniendo a raya la amenaza xenos. A fuerza de innumerables martirios, esta orden oculta ha mantenido los Segmentums del dominio del Emperador seguros, hasta ahora. El Fin de los Tiempos ha expuesto lo delgada que es una línea entre el presente y el apocalipsis alienígena temido por toda la Humanidad.

Guerra al filo del abismo[]

Vigías de la Muerte contra fuerzas T´au

A medida que el M41 llega a su fin, el escudo de los Vigías de la Muerte ha sido sacudido, resquebrajado y llevado al borde de la destrucción. Nunca antes se habían levantado tantas amenazas contra la estructura del reino de la Humanidad en un momento dado; nunca antes había tantas razas xenos poderosas tratando de tomar la galaxia por su cuenta. Mil horrores roen y desgarran el tejido del destino, enemigos viejos y nuevos emergiendo para arriesgarse a que la Humanidad sea desgarrada en su larga guerra contra el Caos.

Los Eldar luchan por un resurgimiento en el que han empleado diez milenios, sin tomar prisioneros para arder brillantemente antes del final. Sus viles primos de Commorragh, los Drukhari, tienen la intención de abarrotar sus despensas antes de que se produzca el apocalipsis, perpetrando incursiones en números nunca vistos para dejar mundos una vez prósperos vacíos de vida sensible.

Las dinastías necronas se despiertan más rápido de lo que los Vigías de la Muerte pueden sostener: ejércitos largo tiempo enterrados vuelven a la vida mientras sus antiguos señores intentan restaurar un orden exánime en una era de violencia que celebra su despertar. Los orkos, una amenaza que durante mucho tiempo se ha enfrentado a sí misma gracias a los ataques quirúrgicos de los Vigías de la Muerte, finalmente se unen bajo el profeta de Armageddon. Su violento tsunami verde se afianza para ahogar las estrellas. En la franja oriental, los ejércitos tecnológicamente avanzados del Imperio Tau se expanden agresivamente gracias a la invención del motor acelerador ZFR Horizon que los empuja por el Golfo de Damocles para conquistar mundos imperiales a un ritmo sorprendente.

Más lejos, derivan las innumerables bionaves del Gran Devorador. Las flotas enjambre Behemoth y Kraken empujan sus veloces zarcillos hacia el centro de la galaxia, dejando en su estela nada más que áridas bolas de roca. Otra docena de flotas enjambre invaden las fronteras del Imperio, con sus bionaves vivientes arrastrándose en el vacío en números más allá de toda consideración. Tal vez sea la Flota Enjambre Leviathan la más temida, pues sus flotas segmentadas emergen de debajo del núcleo galáctico para amenazar el Segmentum Solar, el mismo asiento de la civilización humana.

Con cada año estándar, más y más solicitudes se envían al Adeptus Astartes desde los Vigías de la Muerte, citando antiguos juramentos para reclamar diezmo tras diezmo. Sin embargo, los mensajes astropáticos fluyen en ambos sentidos. Cientos de Capítulos están pidiendo formalmente que sus Hermanos de Batalla sean dados de alta de su Larga Vigilia y relevados, a pesar del empañamiento de su honor que eso conlleva. En este tiempo de angustia, cada Marine Espacial es vital en la guerra contra los poderes oscuros que intentan reventar la propia realidad. Que la humanidad logre sobrevivir para ver una nueva era es desconocido, pero los Guardianes de la Muerte están luchando con cada ápice de su fuerza para asegurarlo.

Campañas notables[]

  • Adoradores de los Hrud (Fecha desconocida) - El Ordo Hereticus descubrió un culto cronomántico que adoraba a los ladrones de tiempo Hrud en el planeta madriguera de Rhidl. El Ordo Xenos fue notificado mediante un comunicado astropático y los Vigías de la Muerte fueron enviados para purgar sus túneles kilómetro a kilómetro.
  • El Primogenitor (Fecha desconocida) - Los experimentos de Fabius Bilis a la hora de fusionar bioformas alienígenas para formar el organismo de ataque perfecto llegaron a un final abrupto cuando los Vigías de la Muerte invadieron sus laboratorios, abriéndose paso a través de una docena de carnosos infiernos vivientes para sumir en llamas todo el complejo.
  • El Martillo de los Vigías de la Muerte (Fecha desconocida) - Los prognosticadores de los Caballeros Grises detectaron una inminente brecha en la disformidad en el Subsector Endasch. En el propio subsector, dos kaudillos orkos enfrentados habían derramado ríos de sangre tan copiosos que estaban a punto de crear una grieta hacia el mismo reino del Dios de la Sangre. Incapaces de alcanzar Endasch a tiempo, los Caballeros Grises enviaron un pulso astropático a los Vigías de la Muerte. Una docena de equipos de eliminación se desplazaron a Endasch y eliminaron a uno de los Kaudillos orkos y a su séquito usando solamente martillos de trueno, mazas y puños de energía. Golpear al enemigo hasta la muerte utilizando armas de impacto no resultó una proeza, y costó a los equipos de eliminación la mitad de sus efectivos. Sin embargo, al limitar la sangre derramada, los Vigías de la Muerte impidieron que se produjera la brecha disforme. El Kaudillo orko superviviente condujo un ¡Waaagh! hacia las afueras del subsector. Una semana solar más tarde, los sensores augures determinaron que la ruta de la horda orka se introducía en el Ojo del Terror por lo que el asunto quedó resuelto.
  • La Perdición Sslyth (Fecha desconocida) - Las células de xenos Sslyth que adoraban al Dios del Placer Slaanesh del Sector Vensine fueron asaltadas en sus nidos cuando el equipo de eliminación Decurius descendió para salvar al planeta de su funesto destino.
  • Yddylia en llamas (Fecha desconocida) - Después que se demostrara que los ataques del Mundo Astronave Biel-Tan sobre el Subsector Garravissima eran imposible de detener, los Vigías de la Muerte de Fort Ajax renunciaron a su persecución y cambiaron de estrategia. Tomando todo lanzallamas que pudieron reunir, descendieron al mundo virgen de Yddylia en el punto álgido de la temporada de calor y, en coordinación con un bombardeo incendiario, prendieron fuego al orbe. Los Exoditas del planeta lucharon con denuedo para repelerlos, pero los Vigías de la Muerte se mantuvieron siempre por delante. Atraídos por las llamadas de socorro psíquico de sus aislados parientes, el Mundo Astronave Biel-Tan apareció en el cielo nocturno. En poco más de una semana solar, el Autarca de Biel-Tan fue asesinado de un tiro de bólter en el cráneo.
  • La Cámara Omega (Fecha desconocida) - Corsarios Aeldari atacaron la Fortaleza Omega. Su objetivo, la enigmática talla llamada Esfera del Juicio Final, asegurada en la cámara de nulidad del complejo. Los asaltantes se encontraron que la fortaleza de los Vigías de la Muerte se defendía mejor de lo que ellos esperaban, ya que aunque era de pequeñas dimensiones, todos sus defensores formaban parte de equipos de eliminación Venator. Cientos de asaltantes Aeldari murieron antes de que el último de ellos lograra acceder la cámara, y sólo para encontrarla vacía. La Esfera del Juicio Final era un mito, desinformación extendida entre los Aeldari mediante contactos mercenarios de los Escudos Negros de la fortaleza.
  • Purga de los Ur-crófagos (Fecha desconocida) - Una migración de Ur-crófagos brotó de forma imparable de los tres veces malditos ziggurats de Shaa-dom. La gigantesca manada se desplazaba del espeluznante Laberinto Fragmentado hacia el Palacio Reflejado de Plenitia. Cuando los depredadores demostraron ser lo suficientemente poderosos para vencer al equipo de eliminación que los cazaba, se envió al Dreadnought Xenomortis para reforzar a sus hermanos de batalla. Meses más tarde, la máquina de guerra emergió de las ruinas del ahora vacío Palacio Reflejado con cada pulgada de su casco recubierta de sangre Ur-crófaga.
  • Los Enjambres de Psiconeuein de Syntax IX (Fecha desconocida)
  • Las invasiones Ambull en Triyix Tert (Fecha desconocida)
  • Matar a un Jokaero (Fecha desconocida) - Los Vigías de la Muerte de Fuerte Nullifact atacaron una nave jokaero aparentemente indefensa, solo para ser recibidos por una potencia de fuego igual a la de una flota de batalla. Los astartes se retiraron hasta una distancia segura, vigilando a los simiescos alienígenas mientras se alejaban lentamente en el frío vacío del cosmos.
  • En las nieves de Atrophon (Fecha desconocida) - Cuando el planeta Atrophon se enfrentó a la devastación del ¡Waaagh! Dregsmasha, un pequeño equipo de eliminación fue enviado para asesinar al Gran Mekániko que dirigía la guerra. Un error de geolocalización dejó al equipo en el lado equivocado de un salvaje río crecido por las tormentas, atrapado en una feroz ventisca y con los pieles verdes rodeándolos velozmente. El heroísmo demostrado entonces es la definición misma de la abnegada resistencia de los Vigías de la Muerte.
  • La Táctica Kryptman (Fecha desconocida) - Después de ver la destrucción causada por la Flota Enjambre Leviathan en su avance por el espacio Imperial, el Inquisidor Kryptman ordenó que un cordón de mundos situados en su camino fueran arrasados y esterilizados para privar a los Tiránidos de sustento. Con esta drástica Kryptman fue declarado excomulgado, con varios de sus detractores exigiendo su sentencia de muerte. Mientras tanto, sus aliados entre los Vigías de la Muerte capturaron a toda una generación de Genestealers en estasis en el interior de un pecio espacial. Los astartes modificaron el rumbo del pecio lo enviaron hacia el Imperio orko de Octarius, un bastión orko en el camino del grueso de la Flota Enjambre Leviathan. La táctica demostró ser un éxito cuando la Flota Enjambre siguió el rastro psíquico de sus Genestealers hacia el imperio orko, rico en biomasa, ganando tiempo para que el Imperio pudiera reagruparse mientras los xenos luchaban entre ellos.
  • Extractio Extremis (Fecha desconocida) - A través de sus contactos con Comerciantes Independientes, los Vigías de la Muerte fueron alertados de la existencia de un Capitán Marine Espacial en las sangrientas arenas gladiatoriales de Commorragh. El equipo de eliminación Aldric, tras recibir asesoramiento de la 1ª Compañía del Capítulo de los Salamandras, encontró un método de entrar en la Telaraña. Infiltrando su transporte Corvus Blackstar dentro del dañado casco de una nave corsaria Aeldari, entraron en la Ciudad Oscura. Allí, los astartes se abrieron camino peleando en los hipogeos de la arena. A pesar de que la misión le costó la vida a todos los miembros del equipo, salvo al propio Aldric, el objetivo fue liberado a tiempo para escapar en la nave corsaria, sin que los Aeldari conocieran su presencia a bordo.
  • El Gran Usurpador (Fecha desconocida) - En el mundo oceánico de Tharsis Prime, el cambiaformas Lacrymole que había substituído al paranoico gobernador planetario Icos Blaille fue finalmente derribado tras una agotadora guerra con las tribus de mercenarios Kroot que había contratado para protegerse.
  • La Bóveda de Aza'gorod (Fecha desconocida) - Un fragmento del C'tan registrado en el Ordo Xenos como "El Destructor" fue detectado en el Sistema Gulga, ya que su sombra psíquica era tan oscura que fue recogida por decenas de coros de reverberación astropática de largo alcance. Los Vigías de la Muerte enviados a investigar encontraron el sistema infestado de muertos vivientes, tanto mecánicos como biológicos. Tras meses de guerra que implicaron fuerzas de tres Fortalezas de la Guardia distinta, el fragmento de C'tan de Aza'gorod fue destruido finalmente mediante un sostenido bombardeo Láser de Land Raiders y Cañoneras Corvus Blackstar.
  • La Anomalía de Ghosar Quintus (Fecha desconocida) - El Capellán Ortan Cassius lideró al equipo de eliminación Áquila en el mundo minero de Ghosar Quintus, sólo para encontrar una infestación alienígena que se extendía no sólo por todo el planeta, sino también por el Segmentum y posiblemente más allá.
  • El Inquisidor Ladrón (Fecha desconocida) - Cuando el Inquisidor Gao del Ordo Xenos llegó con un bastón de datos Necrontyr al Fuerte Volossia, decretó su muerte de forma inconsciente. El Líder Supremo Zhanatar el Vengador descendió sobre la Fortaleza de la Guardia a la cabeza de un centenar de Guadañas de la Noche. Tras desatar la aplastante fuerza contra la guarnición de la fortaleza, desapareció con el bastón de datos en la mano y llevándose al Inquisidor Gao atrapado en un Laberinto teseráctico como lección de advertencia.
  • La Corona de la Bestia (Fecha desconocida) - Durante una incursión de desestabilización en el desgarrado Imperio Orko de Octarius, los equipos de eliminación del Ojo de Octos fueron testigos de una invención de los mekánikos orkos, la cual interrumpía el control sináptico que unía a los organismos tiránidos. Apareciendo con una especie de corona eléctrica, el autoproclamado Rey Mekániko Baddkrasha aniquilaba enjambre tras enjambre. Los equipos de eliminación esperaron a que los dos ejércitos xenos se diezmaran entre sí antes de atacar, matar a Baddkrasha y escapar con su decapitada cabeza para un estudio más profundo de la corona.
  • Revisión de Damnos (Fecha desconocida) - El mundo helado de Damnos, purgado de colonos humanos durante el despertar de los Necrones en 973.M41, fue objeto de una nueva invasión ultramarine, esta vez una mitad entera del capítulo. Lord Marneus Calgar y el Capitán Cato Sicarius reconquistaron la superficie del planeta mientras un equipo de Vigías de la Muerte se infiltraba en el complejo primario de tumbas y destruía la capacidad de sus líderes para regenerarse antes de dar el golpe final.
  • Ataque a los Enclaves (Fecha Desconocida) - Cuando el Comandante Farsight y sus subordinados se unieron a la guerra de Agrellan, los Vigías de la Muerte lanzaron un oportunista ataque contra los Enclaves Farsight causando daños incalculables en la estructura de mando de los Enclaves antes de que el Comandante Farsight regresara.
  • El Auge Alienígena (Fecha desconocida) - Los ejércitos del Imperio están desplegados ante la amenaza cada vez mayor del Caos. A lo largo y ancho de la galaxia, miles de razas xenos que se habían agazapado esperando su momento lanzan invasiones a gran escala, atacando las fronteras del reino del Emperador. Los Vigías de la Muerte se encuentra desplegados hasta el punto de ruptura y más allá todavía.

Organización[]

Marie capitan guardianes muerte Andar Scarion

Los Vigías de la Muerte están organizados en pequeñas compañías de élite, muy al estilo de un Capítulo de Marines Espaciales. Sin embargo, sus números no provienen de un solo planeta natal ni de planetas fuente confiables y ricos en reservas genéticas de calidad. En realidad, la organización está compuesta por Marines Espaciales de los Capítulos que se han comprometido a ceder una parte de su fuerza a la interminable guerra contra el extraterrestre. Sus filas solo están formadas por héroes, y cada uno de ellos ya ha demostrado ser un experto cazador de alienígenas incluso antes de que comenzara su entrenamiento como agente de los Vigías de la Muerte.

Como cámara militante del Ordo Xenos, el Vigía de la Muerte tiene la tarea del estudio y, si es necesario, del exterminio de peligrosas razas alienígenas inteligentes encontradas por el Imperio. También tienen encomendada la observación de razas alienígenas y la adquisición de su tecnología para su posterior estudio por el Adeptus Mechanicus. La tarea de recuperación y estudio de dispositivos y artefactos alienígenas es necesario a veces para usar un arma contra el enemigo que la creó, aunque esto nunca se haga a la ligera. Los Vigías de la Muerte vigilan constantemente un presunto sabotaje en el dispositivo recuperado y aconsejan si es realmente seguro usar un arma de origen xenos. El Adeptus Mechanicus siempre está a la expectativa de la tecnología alienígena; por ejemplo, la espada de fase C'tan, utilizada por los Asesinos Callidus, se recuperó de un mundo necrópolis y se integró con éxito en el arsenal del Imperio.

Las Legiones de Marines Espaciales leales y los siguientes capítulos sucesores de la Segunda Fundación estaban obligados por un antiguo juramento hecho al Emperador a proporcionar tropas a los Vigías de la Muerte. Sin embargo, particularmente entre algunos de los Capítulo de Marines Espaciales más radicales, esta puede ser una importante prueba de deber, especialmente para aquellos como los Ángeles Oscuros o los Templarios Negros que ven a la Inquisición como corrupta y enemiga de la legítima independencia y autonomía del Adeptus Astartes. Aunque no hay ningún Capítulo o Marine Espacial que no cumpla con el antiguo juramento, Capítulos como los Manos de Hierro, Ángeles Oscuros, Lobos Espaciales y Ángeles Sangrientos tienen una relación notoriamente tensa con la Inquisición.

No es extraño que Inquisidores radicales del Ordo Xenos reciban comisiones de servicio de tropas de los Vigías de la Muerte a sus órdenes, facilitadas por estos Capítulos de Marines Espaciales para ayudar en contra de las maquinaciones políticas de los puritanos Inquisidores del Ordo Hereticus.

Otros Capítulos como los Ultramarines, los Puños Carmesíes y los Puños Imperiales tienen una relación mucho más estrecha con la Inquisición en general y con el Ordo Xenos mismo. Los Marines Espaciales de estos Capítulos son incorporados con mayor frecuencia y en mayor número a los Vigías de la Muerte, aunque un equipo de eliminación pueda estar formado por cualquier variedad de Astartes, ya que los recursos de la cámara militante de Ordo Xenos están ubicados por toda la galaxia. Los Marines Espaciales que forman un equipo de eliminación pueden variar enormemente en filosofía personal, cultura y costumbre, pero están unidos por su lealtad al Emperador y su celoso odio hacia los enemigos alienígenas de la Humanidad. Un Marine Espacial permanecerá con los Vigías de la Muerte hasta que el inquisidor que dirige el destacamento considere que se han completado las tareas necesarias para que pueda regresar a su Capítulo con honor.

Reclutamiento[]

Cuando un hermano de batalla presta el juramento de adscripción a los Vigías de la Muerte, está aceptando un gran honor tanto de su Capítulo como de los propios Vigías de la Muerte. Los Señores de Capítulo que honran los antiguos acuerdos con los Vigías de la Muerte eligen a aquellos que consideren adecuados para tan gran deber y a quienes creen que prosperarán bajo la guía de los Señores Vigías al servicio de un equipo de eliminación. Luego, cuando llegue el momento y la cesión finalice (generalmente después de que se haya completado un tiempo o una misión establecida), el hermano de batalla puede regresar con honor a su Capítulo, llevando consigo la gloria de sus hazañas y el honor que completar dicha cesión aporta. Para la mayoría de los hermanos de batalla, esto marcará el final de su ciclo en los Vigías de la Muerte. Para otros, sin embargo, este no es siempre el caso. Su tiempo en los Vigías de la Muerte los ha cambiado, por alguna otra razón su adscripción no se considera completa o los Vigías de la Muerte todavía los necesita. En estos casos, pueden volver a prestar juramento, reforzando sus vínculos con los Vigías de la Muerte pero a la vez alejándose más de su Capítulo y haciendo que la transición hacia atrás sea aún más difícil.

Como resultado, muchos tienen adscripciones, con metas elevadas como la liberación de mundos o la purga de enemigos específicos, que podrían tardar años en completarse si es que se completan. Depende de los Señores de Capítulo, junto con los Vigías de la Muerte, determinar gran parte de cómo se cumplen estos juramentos y qué condiciones se imponen a los hermanos de batalla que envían, cada uno de los cuales es un pacto único entre el Capítulo y los Vigías de la Muerte. Para un hermano de batalla, esto significa que su adscripción puede variar, no solo en el tiempo, sino en los detalles del juramento que ha establecido, y los miembros del mismo equipo de eliminación pueden tener diferentes perspectivas sobre el porqué de su servicio. Todo esto influirá en el tiempo que un hermano de batalla permanece en los Vigías de la Muerte, cuántas misiones completa y hasta qué punto alcanza el título de veterano.

Los hermanos de batalla ven muchas cosas en su Larga Vigilia, y esto determinará de múltiples maneras cuánto tiempo permanecerán en los Vigías de la Muerte o si volverán a prestar el juramento. La mayoría de Capítulos que más se ciñen al Codex, como los Ultramarines y sus sucesores, enseñan que el Juramento a la Cámara de Vigilancia es otra parte de su deber sagrado para con el Emperador, parte de los ritos y reglas antiguos establecidos en la fundación de los Vigías de la Muerte en el perdido pasado. Como tal, se debe prescindir del honor y hay que tolerar a los que luchan al lado, independientemente de su propia doctrina, hasta el momento en que puedan volver a su propio Capítulo. Para estos hermanos de batalla, una comisión de servicio suele prolongarse porque no han completado su misión o tarea para los Vigías de la Muerte, y seguirán esforzándose por hacerlo, siempre con la intención de volver a su propio Capítulo.

Otros ven el juramento de otras maneras, desde una oportunidad de gloria personal, la ascensión de su propio Capítulo o el camino hacia un mayor servicio en nombre del Emperador. Estos hermanos de batalla devoran con avidez el conocimiento de sus compañeros, aprendiendo nuevos métodos de guerra y habilidades de batalla con las que matar a sus enemigos. También se lanzan a la unión de un equipo de eliminación, deleitándose con la experiencia de luchar junto a guerreros que no pertenecen a su propio Capítulo e intentar compartir sus propios conocimientos y habilidades con aquellos que los rodean. Ya sea por honor, deber o una combinación de ambos, muchos de estos hermanos de batalla ven a los Vigías de la Muerte como su nuevo hogar y están contentos de continuar su adscripción hasta que consideren oportuno regresar a su Capítulo. Si descubren que sus habilidades favorecen al equipo al que se han unido, pueden incluso volver a prestar juramento, a veces como parte de un juramento combinado con sus nuevos hermanos de batalla.

En ambos casos, no es raro que un hermano de batalla sirva durante años en los Vigías de la Muerte para completar su juramento, pero se vuelve menos común que uno continúe su adscripción, y aún más raro volver a prestar juramento. Se dice que el primer Mártir, el comandante original de los Vigías de la Muerte en la Brecha Jericho, prestó el juramento tres veces. Sin embargo, estos Marines Espaciales siguen siendo raras excepciones en el Adeptus Astartes.

Servicio de expiación[]

No todos los hermanos de batalla prestan juramento y se unen a la Larga Vigilia por orden de sus Señores de Capítulo. Algunos, como los Escudos Negros, prestan juramento por motivos que les son propios. Estos hermanos de batalla sin Capítulo pueden llegar a los Vigías de la Muerte para expiar sus transgresiones o faltas percibidas, con la esperanza de borrar la mancha de sus actos con el deber en los Vigías de la Muerte o corregir algún error que solo ellos conocen. A diferencia de las pequeñas y comunes fechorías cometidas por los ciudadanos imperiales, como el robo o el asesinato, las transgresiones que convertirían a un hermano de batalla en un Escudo Negro y lo harían unirse a los Vigías de la Muerte son siempre graves y, a menudo, están estrechamente entrelazadas con su propio sentido del honor y el deber.

Tanto puede ser porque haya cometida infracciones contra el Codex Astartes, incluso fallado a sus hermanos en la batalla o por alguna mancha percibida como resultado de la exposición a los enemigos malignos contra los que se ha enfrentado. En casos más serios, un Escudo Negro podría haber causado el daño o la destrucción de un arma o reliquia valiosa, o incluso la muerte de un hermano de batalla. En estos casos, el Escudo Negro elige el exilio de su Capítulo y la absolución en las filas de los Vigías de la Muerte. Muchos Escudos Negros traen consigo sus transgresiones cuando prestan juramento y no pueden renunciar a la deuda que sienten que tienen con sus hermanos y el Emperador por lo que sea que hayan hecho o no hayan hecho. Esto puede traducirse en exteriorizar una naturaleza imprudente o impulsiva en sus misiones, ya que pasan sus vidas para traer de vuelta a los que han perdido, o muestran un deseo obsesivo de vengarse de un enemigo o recuperar una reliquia perdida, a veces casi a costa de su misión actual. En todos estos casos, es probable que el Escudo Negro permanezca dentro de los Vigías , extendiendo su adscripción o prestando juramento nuevamente, hasta que sienta que ha completado su penitencia. Algunos sirven indefinidamente hasta que la batalla los libera de su carga.

Los Escudos Negros rara vez hablan de su pasado (tal es la naturaleza de elegir ocultar su Capítulo a sus hermanos) por lo que abundan las especulaciones sobre sus orígenes. Si bien, aparentemente, deben ser aceptados si están dispuestos a prestar juramento, y muchos equipos de eliminación los tienen entre sus miembros, un aire de mal agüero suele viajar con el Escudo Negro a la sombra de las razones de haber elegido unirse a los Vigías de la Muerte y abandonar su propio Capítulo. La razón por la que un hermano de batalla elegiría desfigurar su armadura y quitar las marcas de origen, aislándose de su Capítulo y de su memoria solo se puede imaginar, pero a menudo estará en la mente del equipo hasta que este se haya ganado su confianza. Por el contrario, la pérdida del Capítulo es la ganancia de los Vigías de la Muerte y, cualquiera que sea su pasado, muchos Escudos Negros continúan la Larga Vigilia de por vida, luchando y muriendo al servicio del Señor Vigía por razones que solo ellos conocen.

Estructura del escudo[]

Casi todas las bases de los Vigías de la Muerte en el Imperio tienen la misma estructura central. El Señor Vigía, generalmente un Capitán Astartes o incluso un Señor del Capítulo, es atendido por un equipo estratégico de Bibliotecarios, Capellanes y Dreadnoughts. Sus Tecnomarines tienen confiado el gobierno de la Armería y los Capitanes Vigías lideran cuatro equipos de eliminación en gran parte independientes. Aunque de forma general la estructura organizativa de una Fortaleza de la Guardia tradicionalmente se mantiene sacrosanta, los equipos bajo un Capitán Vigía son extremadamente flexibles. En tiempos de guerra contra una amenaza clara y determinada, algunos pueden estar especializados para combatir una raza en particular. Esto puede dar como resultado que los hermanos de batalla se muevan de un equipo de eliminación a otro. Es raro que los equipos se mantengan unidos por mucho tiempo, aunque en ocasiones la colaboración se ha extendido a lo largo de los siglos, formando lazos de hermandad tan fuertes que se cuentan entre los activos principales del Capítulo.

Cada vez que un miembro del personal de mando de una fortaleza de la guardia toma el liderazgo de uno de sus equipos de eliminación, el nombre cambia según corresponda. Por ejemplo, cuando sea dirigido por el Epistolario Galius, el equipo se convertiría en equipo de eliminación Galius durante la misión. Todos los equipos pueden adoptar configuraciones más especializadas a petición de su líder, pero cuando se desconoce la naturaleza del enemigo, es común que los equipos adopten tácticas Aquila, un patrón ofensivo de amplio espectro capaz de adaptarse para superar cualquier obstáculo. En el momento de la anomalía de Ghosar Quintus, el equipo dirigido por el famoso capellán Ultramarine Ortan Cassius se organizó en este patrón: su designación formal fue Equipo de eliminación Aquiles Cassius.

Relaciones con aliados[]

Deathwatch vs Biotitán

Vigías de la Muerte enfrentándose a un Biotitán.

Hay muchas maneras en que un grupo de combate del Ordo Xenos puede entrar en acción junto a fuerzas regulares del Imperio. Puede que el equipo haya encontrado una amenaza alienígena demasiado poderosa para ser despachada en solitario, y necesite el apoyo de una fuerza mayor, más convencional. Este fue el caso cuando un equipo bajo el mando del Inquisidor Reynaard descubrió un culto de adoración al alienígena en el mundo de Mandall IV. Se creía que el culto estaba localizado en un distrito particular de la capital, pero cuando cayó la justa retribución sobre los blasfemos, toda la población de la ciudad se volvió contra el grupo de asalto. Reynaard y los Marines Espaciales escaparon por muy poco y más tarde regresaron a la cabeza de más de medio millón de soldados. Para asegurarse de la destrucción del culto, las fuerzas de Reynaard destruyeron totalmente la ciudad, borrando cualquier huella de su existencia, y matando a toda criatura viviente que se encontraba en el interior.

También puede haber situaciones en las que un ejército del Imperio ha encontrado un ejército para el que está mal preparado para combatir, y el Ordo Xenos envía un equipo de asalto para proporcionar apoyo o purgar el campo de batalla de la contaminación alienígena. La devastación de los K'nib del Sector Donoriano fueron detenidas por un equipo de asalto de los Vigías de la Muerte comandados por el mismísimo Hermano de Batalla Artemis, respondiendo a una petición de ayuda del coronel del regimiento de la Guardia Imperial de Kaslon. Artemis mató al Alcaide de los K'nib en Assumptus V y terminó con las incursiones en el espacio imperial (aunque los registros oficiales otorgan esta victoria al Regimiento Kaslon). De cualquier manera, el apoyo de un equipo de asalto del Ordo Xenos es siempre bienvenido por las fuerzas imperiales que se enfrentan a una amenaza alienígena.

Aspecto[]

Colores[]

Space marine deathwatch

Vigía de la Muerte de los Ultramarines

Los guerreros que tienen el honor de ser admitidos en la cámara militante repintan de manera ritual su armadura en el negro de los Vigías de la Muerte, dejando únicamente la hombrera derecha con su color original para indicar su Capítulo de origen. Una servoarmadura de los Marines Espaciales nunca se oscurece completamente, ya que eso deshonraría al Espíritu Máquina de la armadura y ningún guerrero estaría dispuesto a aceptar el riesgo. En la hombrera izquierda se lleva con gran orgullo la ornamentada heráldica de los Vigías de la Muerte.

Aparte de estos detalles, la armadura de un guerrero de los Vigías de la Muerte es adornada a menudo con una combinación de sellos de pureza, iconos y símbolos únicos del Capítulo de origen del que provenga. Por ejemplo, los Lobos Espaciales suelen adornar su armadura con toda clase de runas y talismanes derivados de la cultura de Fenris, su planeta natal. Los Ángeles Sangrientos son conocidos por tener distintos pequeños iconos en forma de lágrima, mientras que los hermanos de batalla del Capítulo de los Ángeles Oscuros llevan pequeños colgantes de espadas aladas. Cuanto más tiempo sirva en los Vigías de la Muerte, más adornado con sellos de pureza y guiones devocionales se encontrará una armadura astartes.

Habiéndose enfrentado los horrores más viles de la galaxia, el hermano de batalla sabe que, en última instancia, es la fe la que derrotará al enemigo. Aunque esté equipado con las mejores armas y armaduras disponibles, su pureza espiritual será el arma más letal que el Guardián de la Muerte poseerá para enfrentarse contra su enemigo.

Hombrera izquierda[]

Guardian de la muerte ordo xenos

La hombrera y el brazo izquierdo es de color plata galvanizada, pulida hasta alcanzar un alto brillo. En el centro de la placa está el icono de los Vigías de la Muerte, la antigua "I" Inquisitorial, montado con una calavera y unos huesos cruzados.

Este icono está situado sobre la Letanía Xenomortis, pero se sabe que algunos hermanos de batalla de la Larga Vigilia graban también otros textos devocionales, incluyendo el Catecismo de los Xenos y la Tercera Abjuración de Terra.

Tales pasajes recuerdan al hermano de batalla su deber en todo momento y no es infrecuente que recite los versos de tales oraciones en la batalla, forjando su corazón y los de sus compañeros contra el mal de los xenos.


Miembros conocidos[]

Señores Vigías[]

Capitanes Vigías[]

Bibliotecarios[]

  • Andreas, bibliotecario.
  • Brytnoth, biliotecario.

Capellanes[]

Apotecarios[]

Tecnomarines[]

Dreadnoughts[]

Sargentos[]

Tenientes[]

  • Demetrian Titus, antiguo Capitán de la 2ª Compañía de los Ultramarines, actualmente, en la Era Indomitus, teniente de la 2ª Compañía.

Hermanos de batalla[]

"Cumpliré con mi deber para con mi Capítulo y cumpliré con mi deber para con mi Emperador, pero cuando el enemigo venga por mí, moriré por mis Hermanos de Batalla."

Ekard Vryan, Hermano de Batalla del Capítulo de los Ángeles Oscuros,adscrito a la Fortaleza de la Guardia Erioch
  • Aulus, Capítulo desconocido.
  • Guilar, Capítulo desconocido.
  • Janus, Capítulo desconocido.
  • Prion, del Capítulo de los Ángeles Poderosos (Angels Puissant).
  • Skorsa, Capítulo desconocido.
  • Vass, Capítulo desconocido.
  • Xatasch, del Capítulo de las Sombras de Hierro.

Reliquias[]

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Ceremonia de entrega de un arma reliquia de los Ultramarines a los Vigías de la Muerte.

La lucha contra las innumerables especies xenos de la Galaxia ha reportado numerosos objetos que los Vigías de la Muerte custodian como reliquias. La mayoría se encuentran almacenadas en la Fortaleza de la Guardia Erioch pero muchas otras están repartidas en estaciones de la guardia o usadas por equipos de eliminación. Aquí se describen algunas de ellas.

  • Augurio Malifica: El Augurio Malifica fue elaborado por los tecno-videntes del Capítulo de los Caballeros Grises. Se trata de un escáner auspex muy modificado, apenas reconocible como el dispositivo original. Se han agregado extraños apéndices, se han realizado sutiles alteraciones y se realizaron siete rituales de detección para consagrar el augurio. El resultado es un equipo que puede, con un grado razonable de precisión, detectar las auras malignas de Daemons en las proximidades, e incluso, en raras ocasiones, predicen una ruptura de disformidad inminente. Sin embargo, la presencia del Augurio en las bóvedas de los Vigías de la Muerte no cuenta con la bendición de los Caballeros Grises, los cuales ignoran por completo que los Vigías de la Muerte lo tienen en su poder. Creen que se perdió en las inmundas manos de los Portadores de la Palabra y lo han buscado activamente durante muchos años. Podría ser seriamente perjudicial para las relaciones del Capítulo si se revelará su ubicación real.
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  • La Espada Corroída: Esta hoja curva y ornamentada es una venerada reliquia que ha sido testigo de incontables siglos de servicio con los Vigías de la Muerte. Sin embargo, hace aproximadamente cincuenta años se usó contra los enjambres invasores de la Flota Enjambre Dagon y se sumergió en la carne tóxica de un Venóntropo. Después de la batalla, se descubrió que la sangre bioácida del organismo tiránido estaba devorando la hoja, debilitando su estructura. Todos los intentos de limpiar la espada y detener la corrosión fracasaron, porque el ácido había penetrado a nivel molecular de modo que los artífices del Capítulo construyeron una vaina que mantiene la hoja en estasis mientras permanezca en su interior. Desde entonces, en raras ocasiones, la espada se ha utilizado en la batalla y el bioácido ha causado rápidos y horribles daños a sus víctimas. Sin embargo, incluso unos minutos fuera de la vaina de estasis hace que el inevitable colapso de la hoja esté más cerca de concretarse.
  • Puño de Dragos: El hermano Dragos luchó con gran éxito contra Orkos, Eldars e incluso Marines Espaciales traidores, buscando siempre los objetivos más fuertemente blindados para destruirlos personalmente con su combiarma de plasma y su poderoso puño de combate. karros de guerra, tanques gravitatorios e incluso Dreadnoughts se agregaron a su cuenta de bajas. Sin embargo, Dragos nunca estaba satisfecho con el desempeño de su equipo bélico y después de cada enfrentamiento, volvía a la forja del Capítulo y suplicaba a los Tecnomarines que hicieran ajustes y modificaciones. Los Tecnomarines protestaban que tales retoques ofendían a los espíritus máquina, pero dadas las victorias de Dragos en el campo, sus deseos generalmente eran concedidos. Su obsesión terminó finalmente cuando su sobrecargada combiarma de plasma explotó en su mano mientras atacaba a un Dreznaut. Su puño de energía fue recuperado intacto junto a su cuerpo destrozado.
  • Espada Sierra de Krixia: Esta espada combina el poder de una larga y curvada hoja a dos manos con los dientes de una espada sierra en su filo. El diseño se produjo en secreto durante el tecnocisma de Keflan IX, en un complejo forja no autorizado del sistema Krixis. Las plantillas fueron posteriormente declaradas defectuosas y trasladadas a las bóvedas de estasis del Mechanicus. Se cree que esta es el última unidad existente.
  • Pistola de plasma 438: El arma de plasma 438 en las bóvedas del arsenal de los Guardianes de la Muerte es una pistola de plasma de diseño antiguo anterior a la herejía. La carcasa del cañón es notablemente diferente a la de diseños posteriores y los conductos de enfriamiento están expuestos. Si bien el arma es innegablemente poderosa, su procedencia es completamente desconocida. Como tal, muchos de los Vigías de la Muerte se niegan a contemplar su utilización por temor a que haya estado en manos de traidores, manchados con la sangre de hermanos de batalla.
Marines guardianes de la muerte reliquia tomo de pleicia

Tomo de Pleicia

  • Tomo de Pleicia: Fue creado por un tecnosacerdote del Adeptus Mechanicus como fuente portátil de ciertos archivos, diseños y retales de conocimiento antiguo. Incluso para un ojo entrenado, la información es una recopilación aparentemente aleatoria sin medios de navegación sencillos, por lo que se necesita mucho estudio para obtener cualquier ayuda relevante para una tarea en particular. De hecho, solo aquellos con un amplio conocimiento de los espíritus máquina puede albergar alguna esperanza de comprender la información que contiene. Sin embargo, aquellos con paciencia y las habilidades adecuadas puede que encuentren secretos de gran utilidad dentro de su núcleo de datos.
  • Redención de San Sulech: Un equipo de eliminación fue enviado a la aislada colonia de San Sulech y se vio envuelto en comabte al ser atacados por una incursión orka. Retrasando su extracción y la finalización de su misión, los Marines Espaciales eligieron unirse a la defensa. El Hermano Frosius, un Devastador del Capítulo de los Puños Imperiales, se situó en la torre más alta del santuario imperial con su bólter pesado favorito, mientras que los demás permanecían abajo. Gracias a las devastadoras y precisas ráfagas de fuego desde la torre los Orkos fueron derrotados, pero no sin la pérdida del resto del equipo de eliminación. A su regreso a Erioch, Frosius fue severamente censurado por la decisión de quedarse y luchar. A día de hoy, su bólter pesado sigue siendo un símbolo de honor pero también un desprecio por las órdenes.
  • Escudo del Recuerdo: Hace aproximadamente cuatrocientos años, los Vigías de la Muerte estaban comprometidos en operaciones contra los Aeldari del mundo astronave Ulthwé. Los xenos habían estado lanzando incursiones repentinas sobre la Corriente de Slinnar, desapareciendo antes de que cualquier fuerza militar pudiera movilizarse. Sin embargo, cuando un equipo de eliminación consiguió información sobre un cercano ataque, el Capítulo pudo tender una trampa. La siguiente incursión Aeldari no se encontró con soldados desorganizados sino con una gran fuerza de Marines Espaciales de armadura negra. La mayoría de los asaltantes fueron aniquilados y los pocos supervivientes desaparecieron en sus portales a la Telaraña. Para conmemorar la aplastante victoria se forjó un escudo de combate, incorporando una serie de grandes y coloridas joyas tomadas como trofeo de los xenos caídos. El escudo debe ofender mucho a los Aeldari de Ulthwé, ya que ha habido numerosos ataques aparentemente planeados para apoderarse del escudo y asesinar a su portador. Hasta ahora, todos han fallado.
Marines guardianes de la muerte reliquia craneo de brantor

Cráneo de Brantor

  • Cráneo de Brantor: Este servocráneo es inusual porque está construido alrededor del cráneo de un Marine Espacial ya que presenta tres tachones de servicio claramente incrustados en la ceja. El hermano Brantor era un rastreador y tirador altamente calificado y su puesto actual le permite continuar su servicio en los Vigías de la Muerte. El cráneo está equipado con una silenciosa unidad antigravitatoria y varios visores y sensores tácticos. Como tal, ha demostrado ser extremadamente útil para el reconocimiento encubierto y es requerido regularmente para misiones de campo.
  • Salvación de Correus: El Hermano Correus estaba buscando información sobre una Drukhari de alto rango conocida como "Lady Malys", cuando fue capturado y su misión comprometida por una pista falsa. Después de muchas semanas de horribles torturas en el calabozo de un Hemónculo, su torturador ató a Correus a bordo de una nave gravitacional, y lo obligó a mirar un espantoso y devastador ataque sorpresa contra una fuerza de Marines Espaciales. Cuando otro hermano de batalla fue arrastrado inconsciente a la nave, Correus rompió sus ataduras y agarró el cuchillo de combate de la nueva víctima, hundió la hoja profundamente en el corazón del Hemónculo y escapó. Fue encontrado horas después por exploradores asiendo todavía el arma y finalmente regresó a Erioch. La hoja del cuchillo de combate estaba impregnada con los viles brebaje que corren por las venas de los Drukhari por lo que el más mínimo rasguño de su filo causa visiones de pesadilla y un dolor agonizante.
Marines guardianes de la muerte reliquia brazalete trillama

Brazalete Trillama

  • Brazalete Trillama: Este guantelete fue forjado y usado por primera vez por un Tecnomarine que servía en lo que ahora es el Saliente Orpheus. Los Vigías de la Muerte han utilizado durante mucho tiempo selectores de tiro para hacer frente a la interminable diversidad de tipos de xenos. Este lanzallamas montado en el antebrazo encarna la misma idea: una alimentación variable de dihydropromethium a una cámara de ignición trifurcada que permite una alta versatilidad en cómo consumir el combustible.

Galería[]

Podcast[]

Wikihammer-LVDH v2

Leer más[]

Fuentes[]

  • Blood of Asaheim, por Chris Wraight.
  • Chapter Approved 2003.
  • Codex: Vigías de la Muerte (9ª Edición).
  • Codex: Armageddon (3ª Edición).
  • Deathwatch (Novela Gráfica).
  • Deathwatch Core Rulebook (Juego de Rol).
  • Deathwatch: Final Sanction (Juego de Rol).
  • Deathwatch: First Founding (Juego de Rol).
  • Deathwatch: Game Master's Kit (Juego de Rol).
  • Deathwatch: Know No Fear (Juego de Rol).
  • Deathwatch: Litany of War (Juego de Rol).
  • Deathwatch: Mark of the Xenos (Juego de Rol).
  • Deathwatch: Oblivion's Edge (Juego de Rol).
  • Deathwatch: Rites of Battle (Juego de Rol).
  • Deathwatch: The Achilus Assault (Juego de Rol).
  • Deathwatch: The Emperor's Chosen (Juego de Rol).
  • Deathwatch: The Emperor Protects (Juego de Rol).
  • Deathwatch: The Jericho Reach (Juego de Rol).
  • Deathwatch: The Nemesis Incident (Juego de Rol).
  • Deathwatch: The Outer Reach (Juego de Rol).
  • Deathwatch: Honour the Chapter (Juego de Rol).
  • Deathwatch: Rising Tempest (Juego de Rol).
  • Dark Heresy: Daemon Hunter (Juego de Rol).
  • Dawn of War 2 (Juego de PC).
  • Héroes de los Marines Espaciales (Antología).
  • Imperial Armour (Volumen 2).
  • Index Astartes II.
  • Inquisitor (Juego).
  • Inquisitor Rulebook.
  • Last Watch (Relato corto), por Laurie Goulding.
  • Machine Spirit (Relato corto), por Nick Kyme.
  • Onyx (Relato corto), por Chris Wraight.
  • Omnibús Ultramarines, por Graham McNeill.
  • The Infinite Tableau (Relato corto), por Anthony Reynolds.
  • The Vorago Fastness (Relato corto), por David Annandale.
  • Victories of the Space Marines (Antología).
  • Warrior Brood, por C.S. Goto.
  • Warrior Coven, por C.S. Goto.
  • Weaponsmith (Relato corto), por Ben Counter.
  • White Dwarf Nº 247-287-306 y 317 (Edición Norteamericana).
  • White Dwarf Nº 260 (Edición Inglesa).
  • Xenos, por Dan Abnett.
  • 13th Penal Legion, por Gav Thorpe.
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