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La senda del vidente es la más peligrosa de todas, pues los psiquicos están ligados al espacio disforme irremediablemente. Los videntes son los brujos que se han introducido demasiado en su senda, al igual que sucede con los exarcas.

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Un vidente sabe predecir el futuro, y por ello forman el consejo que rige los mundos astronave, ya que pueden guiarlos por el mejor camino posible.

En épocas de guerra son los videntes los que comandan los ejércitos eldar,

pues conocen las intenciones del enemigo, y se pueden anticipar a ellas.

Además un vidente es un poderoso psíquico, que puede desatar tormentas de energía disforme, lanzar rayos por sus manos o infundir un ánimo desmedido en sus tropas.



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Vidente del mundo astronave Ulthwé en Dawn of War II

los videntes no llevan armadura, pues se protegen tanto con sus poderes como con campos de energía eldar. Esto les dá mucha mas movilidad, así como agilidad para esquivar golpes o blandir sus armas, que suelen ser o unas espadas psíquicas, que son armas brujas de por sí, o una lanza bruja; dependiendo de sus predilecciones.
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