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La Senda del '''Vidente''' es la más peligrosa, complicada y enrevesada de todas, pues los psíquicos están ligados a la [[Disformidad]] de forma ineludible. Recorrer rápidamente la senda bruja es una invitación a la más terrible de las condenaciones, ya que los secuaces del [[Caos|Gran Enemigo]] acechan en la Disformidad para atrapar y rasgar las almas de los Videntes más ambiciosos. Además, la propia senda bruja puede atrapar y adherirse para siempre al Vidente para el resto de su vida. Al igual que los [[Eldar]]s que quedan atrapados en la senda del guerrero acaban por convertirse en [[Exarca Eldar|Exarcas]], los [[Brujo]]s que más camino recorren por la senda acaban por convertirse en Videntes.
 
   
 
[[Archivo:Veldar.jpg|thumb|Vidente del mundo astronave Biel-Tan]]La Senda del '''Vidente''' es la más peligrosa, complicada y enrevesada de todas, pues los psíquicos están ligados a la [[Disformidad]] de forma ineludible. Recorrer rápidamente la senda bruja es una invitación a la más terrible de las condenaciones, ya que los secuaces del [[Caos|Gran Enemigo]] acechan en la Disformidad para atrapar y rasgar las almas de los Videntes más ambiciosos. Además, la propia senda bruja puede atrapar y adherirse para siempre al Vidente para el resto de su vida. Al igual que los [[Eldar]]s que quedan atrapados en la senda del guerrero acaban por convertirse en [[Exarca Eldar|Exarcas]], los [[Brujo]]s que más camino recorren por la senda acaban por convertirse en Videntes.
Los Videntes saben predecir el futuro y son los consejeros más sabios y viejos del [[Mundos Astronave|Mundo Astronave]]. Pueden realizar sus predicciones y adivinaciones incluso en el campo de batalla mediante la interpretación de complejas runas eldars hechas de hueso espectral y de los cambios que se producen en estos iconos que giran en derredor. Esta es la forma en la que los Videntes exploran la miriada de hebras que componen el pasado y el futuro y estudian las diversas consecuencias que puede tener hasta la decisión más sencilla con el objetivo de guiar a su gente hacia la victoria.
 
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Los Videntes saben predecir el futuro y son los consejeros más sabios y viejos del [[Mundos Astronave|Mundo Astronave]]. Pueden realizar sus predicciones y adivinaciones incluso en el campo de batalla mediante la interpretación de complejas runas eldars hechas de hueso espectral y de los cambios que se producen en estos iconos que giran en derredor. Esta es la forma en la que los Videntes exploran la miriada de hebras que componen el pasado y el futuro y estudian las diversas consecuencias que puede tener hasta la decisión más sencilla con el objetivo de guiar a su gente hacia la victoria.
Los Videntes no solo dirigen el destino de los Mundos Astronave, sino que también guían los ejércitos en época de guerra, ya que pueden desentrañar las interacciones del enemigo, calcular las consecuencias de sus ataques y anticiparse a todo ello para alzarse con la victoria.
 
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Los propios Videntes combaten con tal gracilidad que los enemigos parecen lentos y predecibles ante la danza con la que esquivan todos sus golpes.
 
Los propios Videntes combaten con tal gracilidad que los enemigos parecen lentos y predecibles ante la danza con la que esquivan todos sus golpes.
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Durante la batalla, dan forma al futuro mediante las herramientas de que disponen: sus guerreros, y el barro que les proporciona el destino: sus enemigos.
 
 
 
 
   
   
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Todos los Videntes llevan una coraza de hueso espectral inscrita con runas de salvaguarda que los protegen de los ataques enemigos, garantizándoles una especie de invulnerabilidad.
 
Todos los Videntes llevan una coraza de hueso espectral inscrita con runas de salvaguarda que los protegen de los ataques enemigos, garantizándoles una especie de invulnerabilidad.
   
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Los Videntes pueden utilizar el poder de las joyas espirituales para cargarse de energía psíquica. Los Videntes con joyas espirituales podrán usar de esta forma diversos poderes psíquicos a la vez.
 
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==Frases célebres==
 
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*''"Has hecho el trabajo sagrado de tu templo, Exarca. Te mostraré otro pueblo no muy lejos. Llévales lo que les has traído aquí"'' - '''Vidente Eldar''' (Nota del editor: refiere al exterminio de humanos)
 
==Videntes Famosos==
 
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==Fuentes==
 
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Revisión del 11:11 7 nov 2012

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Archivo:Veldar.jpg

Vidente del mundo astronave Biel-Tan

La Senda del Vidente es la más peligrosa, complicada y enrevesada de todas, pues los psíquicos están ligados a la Disformidad de forma ineludible. Recorrer rápidamente la senda bruja es una invitación a la más terrible de las condenaciones, ya que los secuaces del Gran Enemigo acechan en la Disformidad para atrapar y rasgar las almas de los Videntes más ambiciosos. Además, la propia senda bruja puede atrapar y adherirse para siempre al Vidente para el resto de su vida. Al igual que los Eldars que quedan atrapados en la senda del guerrero acaban por convertirse en Exarcas, los Brujos que más camino recorren por la senda acaban por convertirse en Videntes.

Los Videntes saben predecir el futuro y son los consejeros más sabios y viejos del Mundo Astronave. Pueden realizar sus predicciones y adivinaciones incluso en el campo de batalla mediante la interpretación de complejas runas eldars hechas de hueso espectral y de los cambios que se producen en estos iconos que giran en derredor. Esta es la forma en la que los Videntes exploran la miriada de hebras que componen el pasado y el futuro y estudian las diversas consecuencias que puede tener hasta la decisión más sencilla con el objetivo de guiar a su gente hacia la victoria.


Mind War by MajesticChicken

Los Videntes no solo dirigen el destino de los Mundos Astronave, sino que también guían los ejércitos en época de guerra, ya que pueden desentrañar las interacciones del enemigo, calcular las consecuencias de sus ataques y anticiparse a todo ello para alzarse con la victoria.

Los propios Videntes combaten con tal gracilidad que los enemigos parecen lentos y predecibles ante la danza con la que esquivan todos sus golpes.

Los Videntes son tan poderosos que pueden destrozar la mente del líder enemigo o lanzar un tanque por los aires.

Durante la batalla, dan forma al futuro mediante las herramientas de que disponen: sus guerreros, y el barro que les proporciona el destino: sus enemigos.


Poderes psíquicos

Un Vidente es un poderoso psíquico, que puede desatar tormentas de Disformidad, lanzar rayos por sus manos o infundir un ánimo desmedido en sus tropas.

Los pensamientos del Vidente son traducidos en palabras en las mentes de aquellos que reciben sus pensamientos. A pesar de lo que parezca, eso a los Eldar les produce un estado de calma. Los Videntes son una figura tan importante para la supervivencia de la raza Eldar que para ellos es un honor escuchar sus palabras, o más aún sentirlas, a través de su conexión psíquica.

A través de su conexión mental es capaz de ver por los ojos de sus semejantes, por ejemplo a través de un Exarca mientras combate. De igual manera puede enviarle imágenes e información, como por ejemplo la posición exacta a donde debe dirigirse.

Equipo

Armadura rúnica

Todos los Videntes llevan una coraza de hueso espectral inscrita con runas de salvaguarda que los protegen de los ataques enemigos, garantizándoles una especie de invulnerabilidad.


Warhammer-40000-dawn-of-war-ii-retribution-100
Joyas espirituales

Los Videntes pueden utilizar el poder de las joyas espirituales para cargarse de energía psíquica. Los Videntes con joyas espirituales podrán usar de esta forma diversos poderes psíquicos a la vez.

Runas de adivinación

Los Videntes utilizan las runas de adivinación para guiarse por las hebras del destino.

Runas de protección

Los Videntes pueden utilizar las runas de protección para interferir en los poderes psíquicos del enemigo.

Yelmo cristalino

El yelmo cristalino de los Videntes tiene incorporado un intrincado circuito que oculta su espíritu en la Disformidad, pudiendo evitar ataques de los peligros que acechan en la Disformidad.

Frases célebres

  • "Has hecho el trabajo sagrado de tu templo, Exarca. Te mostraré otro pueblo no muy lejos. Llévales lo que les has traído aquí" - Vidente Eldar (Nota del editor: refiere al exterminio de humanos)

Videntes Famosos

De interés

Fuentes

1 Codex: Eldars (4ª edición)

2 Death Korps: Conscript. Novela (autor desconocido).