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Los Videntes, señores de la predicción, son los consejeros más extraños y visionarios de los [[Mundos Astronave]]. Pueden hacer adivinaciones incluso en combate, consultando las complejas [[Runas Psíquicas|runas]] de [[hueso espectral]] de los [[Eldars]] en el aire e interpretando sus cambios conforme los iconos brillantes orbitan a su alrededor. De esa forma los Videntes exploran la miríada de caminos presentes y futuros, estudiando las consecuencias de las pequeñas decisiones para guiar mejor a su gente a la victoria.
 
Los Videntes, señores de la predicción, son los consejeros más extraños y visionarios de los [[Mundos Astronave]]. Pueden hacer adivinaciones incluso en combate, consultando las complejas [[Runas Psíquicas|runas]] de [[hueso espectral]] de los [[Eldars]] en el aire e interpretando sus cambios conforme los iconos brillantes orbitan a su alrededor. De esa forma los Videntes exploran la miríada de caminos presentes y futuros, estudiando las consecuencias de las pequeñas decisiones para guiar mejor a su gente a la victoria.
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Es tarea del Vidente que se encarguen de buscar visiones en el tiempo más lejano y el más cercano que les rodea. Son los videntes los que dirigen los Mundos Astronave a través de las traicioneras corrientes y entramados del destino, lanzando sus almas eternas para que se deslicen por los bordes del inefable abismo. Son los timoneles de sus propias almas eldar, que ven el pasado y el futuro mezclado con su presente, que ven a los antiguos orígenes fluir hacia sus destinos junto a los demonios que continúan esforzándose por abrirse camino hasta el universo material.
 
 
La [[Senda]] del Vidente es la más peligrosa y enrevesada de todas, ya que todos los [[psíquicos]] están conectados íntimamente con el atroz espejo de la realidad que es la [[Disformidad]]. Seguir la Senda del [[Brujo]] sin precaución es invitar a la condenación, ya que los siervos del [[Caos|Gran Enemigo]] acechan preparados para atrapar las almas de los Videntes demasiado ambiciosos. Incluso cuando se utiliza con prudencia, la propia Senda puede reclamar al Eldar durante el resto de su vida. Al igual que los Eldars que quedan atrapados en la [[Senda del Guerrero]] se convierten en [[Exarcas]], aquellos Visionarios que progresan demasiado en su propia Senda se convierten en Videntes.
 
La [[Senda]] del Vidente es la más peligrosa y enrevesada de todas, ya que todos los [[psíquicos]] están conectados íntimamente con el atroz espejo de la realidad que es la [[Disformidad]]. Seguir la Senda del [[Brujo]] sin precaución es invitar a la condenación, ya que los siervos del [[Caos|Gran Enemigo]] acechan preparados para atrapar las almas de los Videntes demasiado ambiciosos. Incluso cuando se utiliza con prudencia, la propia Senda puede reclamar al Eldar durante el resto de su vida. Al igual que los Eldars que quedan atrapados en la [[Senda del Guerrero]] se convierten en [[Exarcas]], aquellos Visionarios que progresan demasiado en su propia Senda se convierten en Videntes.
   

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