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{{Reglas
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|1=Marine Espacial Veterano
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|2=Sargento Veterano
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|Nombre (Por defecto, el de la página) = Veteranos de la Guardia|puntos = 7|M1 = 6|HA1 = 3|HP1 = 3|F1 = 4|R1 = 4|H1 = 1|A1 = 2|L1 = 8|S1 = 3|M2 = 6|HA2 = 3|HP2 = 3|F2 = 4|R2 = 4|H2 = 1|A2 = 3|L2 = 9|S2 = 3|equipo = Cada miniatura está equipada con un Bólter de Especialista, una Pistola Bólter, Granadas de Fragmentación y Krak.|tipo = Élite|adicionales = *Pueden incluirse 5 Veteranos adicionales. (+7 Puntos de Poder).|tamaño = La unidad incluye 1 Sargento Veterano y 4 Marines Espaciales Veteranos|opciones = *El Sargento Veterano puede reemplazar su Pistola Bólter y Bólter de Especialista por cualquier objeto de la armería para sargentos.
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*El Sargeno Veterano puede reemplazar su pistola por cualquier objeto de la armería para sargentos.
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*Hasta dos Veteranos pueden reemplazar su Bólter de Especialista por un Lanzallamas Pesado o cualquier elemento de la lisa de Armas Especiales, Armas Pesadas o Combiarmas.
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*Cualquier Veterano puede reemplazar su Bólter de Especialista por un arma de la lista de combiarmas.|habilidades = *'''Y no conocerán el miedo''': Puedes repetir tiradas de Moral fallidas.
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*'''Escuadras de combate''': Antes de que la unidad sea desplegada al inicio del juego, una unidad de 10 miniaturas puede dividirse en dos unidades de 5 miniaturas.|keywordsf = Imperium, Adeptus Astartes, <Capítulo>|keywordsu = Infantería, Veteranos de la Guardia|pbolter = 12" / Pistola 1 / F4 / FP0 / D1|frag = 6" / Granada D6 / F3 / FP0 / D1|krak = 6" / Granada 1 / F6 / FP-1 / D3|esierra = F usuario / FP0 / D1
   
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*La Espada Sierra concede un Ataque Extra.|arma5 = '''Espada Reliquia''': F+2 / FP-3 / D3.|arma6 = '''Bomba de Fusión''':
{{MascotaGuillePatrocina}}[[Archivo:Veteranos_de_la_Guardia.png|thumb|300px|Veteranos de la Guardia (Puños Imperiales).]]Los '''Veteranos de la Guardia''' se despliegan allí donde la línea de batalla es más vulnerable, para enfrentar a los adversarios más difíciles con fríaa serenidad y precisos disparos de [[Bólter]]. Son la imagen de todo lo que un [[Marines Espaciales|Marine Espacial]] aspira a convertirse y el pináculo de toda fuerza de combate de un [[Capítulo]].
 
   
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4" / Granada 1 / F 8, AP -4, Daño D6
A diferencia de los Hermanos de Batalla de las escuadras de [[Veteranos de Vanguardia]], los Veteranos de la Guardia están especializados en las armas a distancia. El [[Sargento Marine Espacial|Sargento]] de la Escuadra a veces se equipa con un arma para el combate cuerpo a cuerpo, pero no suelen ir más allá. Como son mucho mejores y más eficaces en los enfrentamientos a distancia, suelen evitar verse atrapados en combates cuerpo a cuerpo. La mayoría de Veteranos de la Guardia están equipados con Bólteres con miras grabadas meticulosamente y modificadas. También cuentan con armas pesadas como el [[Armas de Misiles|Lanzamisiles]] y el [[Cañón Láser]], pero suelen obviarse, ya que prefieren el Bólter por ser más portátil. Cualquier déficit en la potencia de fuego lo suplen con el alcance de la munición Bólter que los Veteranos de la Guardia pueden llevar a la batalla, incluyendo proyectiles de Munición Venganza para objetivos con armadura pesada; la Munición Kraken, rica en propelente para combates a larga distancia; y la furia ácida de la Munición Inferno, con la que se puede aniquilar incluso al [[Orko]] más salvaje o a una biomonstruosidad [[Tiránido|Tiránida]].
 
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Puedes repetir las tiradas para herir de esta arma si el objetivo es un Vehículo.}}
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{{MascotaGuillePatrocina}}
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[[Archivo:Veteranos_Guardia_Puños_Imperiales_Marines_Espaciales_Warhammer_40k_Wikihammer.png|thumb|264px|Sargento Veterano de la Guardia de los Puños Imperiales.]]
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He luchado en mundos envueltos en la oscuridad perpetua, donde monstruos inmundos se arrastraban desde la baba y a millones. He luchado a través de resplandecientes ciudades aéreas mientras caían del cielo, y luché contra las brujas mentales en las profundidades de sus retorcidos santuarios. He bloqueado las espadas con guerreros Orkos tan fuertes que podían aplastar ceramita con sus puños, traidores en duelo cuyas espadas se movían más rápido de lo que se pensaba, y asesinando abominaciones del tamaño de tanques. A través de todo esto, aprendí a mantener una verdad por encima de todas las demás. Nuestra fuerza fluye del Primarca, y el que venera a Sanguinius por encima de todo nunca será derrotado|Autor= Sargento Veterano Corphal, Primera Compañía de los Ángeles Sangrientos}}
 
Los '''Veteranos de la Guardia''' ('''Sternguard Veterans''' en inglés) se despliegan allí donde la línea de batalla es más vulnerable, para enfrentar a los adversarios más difíciles con fría serenidad y precisos disparos de [[Bólter]]. Son la imagen de todo lo que un [[Marine Espacial]] aspira a convertirse y el pináculo de toda fuerza de combate de un [[Capítulo]].
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A diferencia de los [[Hermanos de Batalla]] de las escuadras de [[Veteranos de Vanguardia]], los Veteranos de la Guardia están especializados en las armas a distancia. El [[Sargento (Marines Espaciales)|Sargento]] de la Escuadra a veces se equipa con un arma para el combate cuerpo a cuerpo, pero no suelen ir más allá. Como son mucho mejores y más eficaces en los enfrentamientos a distancia, suelen evitar verse atrapados en combates cuerpo a cuerpo.
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La mayoría de Veteranos de la Guardia están equipados con Bólteres con miras grabadas meticulosamente y modificadas. También cuentan con armas pesadas como el [[Lanzamisiles]] y el [[Cañón Láser]], pero suelen obviarse, ya que prefieren el Bólter por ser más portátil. Cualquier déficit en la potencia de fuego lo suplen con el alcance de la munición Bólter que los Veteranos de la Guardia pueden llevar a la batalla, incluyendo proyectiles de Munición Venganza para objetivos con armadura pesada; la Munición Kraken, rica en propelente para combates a larga distancia; y la furia ácida de la Munición Inferno, con la que se puede aniquilar incluso al [[Orko]] más salvaje o a una biomonstruosidad [[Tiránida]].
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Un maestro artificiero tarda muchos años de meticuloso trabajo en producir siquiera un puñado de estas excepcionales balas de bólter. Esta munición está reservada, por tanto, para los Veteranos de la 1ª Compañía de un Capítulo, y se confía a aquellos Marines Espaciales que han demostrado hacer valer cada disparo.
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En la mayoría de los Capítulos existe una rivalidad, si así puede denominarse, entre las tropas de Veteranos de Vanguardia y las de Veteranos de la Guardia de la 1ª [[Compañía (Marines Espaciales)|Compañía]]. Estas facciones compiten sin fin por los honores y por llevar a cabo deberes de combate peligrosos, y las glorias y deshonras de sus partidarios son celebradas por todos. A pesar de la rivalidad, los Veteranos de Vanguardia y los de la Guardia son Hermanos de Batalla por encima de todo y lucharán a muerte los unos por los otros.
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==Miniaturas==
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Veteranos_de_la_Guardia_Manos_de_Hierro.jpg|Veteranos de la Guardia de los [[Manos de Hierro]].
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Veteranos_de_la_Guardia_Guardia_del_Cuervo_Fuerza_Sombría_Solaq.jpg|Veteranos de la Guardia de la Fuerza Sombría Solaq de la [[Guardia del Cuervo]].
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En la mayoría de los Capítulos existe una rivalidad, si así puede denominarse, entre las tropas de Veteranos de Vanguardia y las de Veteranos de la Guardia de la 1ª [[Compañía]]. Estas facciones compiten sin fin por los honores y por llevar a cabo deberes de combate peligrosos, y las glorias y deshonras de sus partidarios son celebradas por todos. A pesar de la rivalidad, los Veteranos de Vanguardia y los de la Guardia son hermanos de batalla por encima de todo y lucharán a muerte los unos por los otros.
 
 
==Fuentes==
 
==Fuentes==
*Codex: Marines Espaciales (5ª Edición).
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*Codex: Marines Espaciales (Ediciones - 8ª).
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*Codex: Ángeles Sangrientos (7ª y 8ª Edición).
[[Categoría:Marines Espaciales]]
 
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[[en:Sternguard Veteran]]
[[Categoría:Rangos y Títulos]]
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[[Categoría:Unidades Marines Espaciales]]
 
[[Categoría:Reglas Marines Espaciales]]

Revisión del 19:45 19 nov 2019

Plantilla:MascotaGuillePatrocina

Veteranos Guardia Puños Imperiales Marines Espaciales Warhammer 40k Wikihammer

Sargento Veterano de la Guardia de los Puños Imperiales.

"He luchado en mundos envueltos en la oscuridad perpetua, donde monstruos inmundos se arrastraban desde la baba y a millones. He luchado a través de resplandecientes ciudades aéreas mientras caían del cielo, y luché contra las brujas mentales en las profundidades de sus retorcidos santuarios. He bloqueado las espadas con guerreros Orkos tan fuertes que podían aplastar ceramita con sus puños, traidores en duelo cuyas espadas se movían más rápido de lo que se pensaba, y asesinando abominaciones del tamaño de tanques. A través de todo esto, aprendí a mantener una verdad por encima de todas las demás. Nuestra fuerza fluye del Primarca, y el que venera a Sanguinius por encima de todo nunca será derrotado"

Sargento Veterano Corphal, Primera Compañía de los Ángeles Sangrientos

Los Veteranos de la Guardia (Sternguard Veterans en inglés) se despliegan allí donde la línea de batalla es más vulnerable, para enfrentar a los adversarios más difíciles con fría serenidad y precisos disparos de Bólter. Son la imagen de todo lo que un Marine Espacial aspira a convertirse y el pináculo de toda fuerza de combate de un Capítulo.

A diferencia de los Hermanos de Batalla de las escuadras de Veteranos de Vanguardia, los Veteranos de la Guardia están especializados en las armas a distancia. El Sargento de la Escuadra a veces se equipa con un arma para el combate cuerpo a cuerpo, pero no suelen ir más allá. Como son mucho mejores y más eficaces en los enfrentamientos a distancia, suelen evitar verse atrapados en combates cuerpo a cuerpo.

La mayoría de Veteranos de la Guardia están equipados con Bólteres con miras grabadas meticulosamente y modificadas. También cuentan con armas pesadas como el Lanzamisiles y el Cañón Láser, pero suelen obviarse, ya que prefieren el Bólter por ser más portátil. Cualquier déficit en la potencia de fuego lo suplen con el alcance de la munición Bólter que los Veteranos de la Guardia pueden llevar a la batalla, incluyendo proyectiles de Munición Venganza para objetivos con armadura pesada; la Munición Kraken, rica en propelente para combates a larga distancia; y la furia ácida de la Munición Inferno, con la que se puede aniquilar incluso al Orko más salvaje o a una biomonstruosidad Tiránida.

Un maestro artificiero tarda muchos años de meticuloso trabajo en producir siquiera un puñado de estas excepcionales balas de bólter. Esta munición está reservada, por tanto, para los Veteranos de la 1ª Compañía de un Capítulo, y se confía a aquellos Marines Espaciales que han demostrado hacer valer cada disparo.

En la mayoría de los Capítulos existe una rivalidad, si así puede denominarse, entre las tropas de Veteranos de Vanguardia y las de Veteranos de la Guardia de la 1ª Compañía. Estas facciones compiten sin fin por los honores y por llevar a cabo deberes de combate peligrosos, y las glorias y deshonras de sus partidarios son celebradas por todos. A pesar de la rivalidad, los Veteranos de Vanguardia y los de la Guardia son Hermanos de Batalla por encima de todo y lucharán a muerte los unos por los otros.

Miniaturas

Fuentes

  • Codex: Marines Espaciales (Ediciones 5ª - 8ª).
  • Codex: Ángeles Sangrientos (7ª y 8ª Edición).