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Gi flora letal

Especie floral letal de Kenov III

A continuación encontraréis la descripción de ciertas especies vegetales de la Galaxia cuyas características alienígenas las distinguen de la vegetación de Terra.

Zarza-espinaEditar

La zarza-espina es un arbusto que crece en bosquecillos densos o en largas hileras. Es negra, resistente y extremadamente espinosa y sin hojas. Si se la deja sola es inofensiva, aunque es imposible moverse a través suyo. Una vez tocada sus ramas empiezan a constreñirse y retorcerse, pinchando y perforando con las púas a lo que haya entre ellas.

FlotadorasEditar

Las flotadoras son plantas que sintetizan hidrógeno almacenándolo en su tejido celular y, en virtud a su extrema ligereza, flotan en el aire a merced de los vientos dominantes. Son básicamente esféricas y están cubiertas con un número de cortos nódulos sensibles. Cuando uno de estos nódulos entra en contacto con un objeto físico la flotadora estalla lanzando semillas que producirán nuevas flotadoras en pocos días. Las flotadoras, al hacer explosión crea el único peligro de esta, por lo general, inofensiva planta.

Hongo enroscadorEditar

Los hongos enroscadores crecen sobre el suelo en una masa de filamentos finos que puede alcanzar algunos metros de espesor. No es peligroso pero cuenta como terreno muy difícil, reduciendo el movimiento a un cuarto de la velocidad normal.

Cizaña-esponjaEditar

La cizaña-esponja está adaptada para sobrevivir a los periodos de sequía encogiéndose. Una vez rehidratada la planta se expande rápidamente, y los bosquecillos dispersos se expanden en un único cuerpo dense que cubre un área considerable.

Musgo-cauchoEditar

El Musgo-caucho es una planta muy densa y resistente de crecimiento similar al del musgo. Recubre grandes zonas de muchos planetas. Sus microscópicas esporas atraviesan la galaxia en naves espaciales entre la carga, o sobre el equipo personal, ropa, etcétera. Su defensa contra los herbívoros es que es prácticamente imposible moverse por encima de esta planta o arrancarla, ya que es increíblemente elástica e inestable. Es prácticamente imposible destruirla, salvo utilizando granadas o municiones defoliantes.

Enredadera termotrópicaEditar

Estas enredaderas de crecimiento rápido provienen de mundos fríos donde el calor es un recurso costoso. Obviamente se han adaptado a la búsqueda de calor. Una enredadera responderá a cualquier fuente de calor a menos de 10 metros enviando un zarcillo que rodea al blanco, crece rápidamente alrededor suyo y crea otra cepa de enredadera. La planta no mata o daña a su objetivo; lo único que hace es inmovilizarlo y le impide desarrollar cualquier clase de acción.

Ku’kud Editar

El ku’kud es una maleza originaria del planeta Rahjez. La maleza  crece tremendamente de prisa por lo que tienen que quemarla para que no se apodere de la estación de escucha que hay en Rahjez.

Todas las personas enviadas a Rahjez les implantan un bloqueador psíquico en la base del cráneo, dado que el ku’kud es psíquicamente activo, cuando la queman grita y volvería locas a las personas del lugar.

Cuando se hace de noche la maleza susurra, no es algo definido, sino una especie de susurro seco y silbante de actividad psíquica residual. No es que sea doloroso, pero resulta irritante, como un coro de insectos

El inquisidor Ravenor uso la maleza psicoactiva como un amplificador de sus poderes psíquicos para huir del planeta.

FuentesEditar

  • Warhammer 40,000: Rogue Trader (1ª Edición).
  • Ravenor fugitivo, por Dan Abnett
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