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Khorne medio sin fondo

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Caos guardia de la muerte typhus nueva edicion

Typhus, Primer Capitán de la Guardia de la Muerte.

Los Vectoriums son las partidas de guerra en que se divide la Legión Traidora de la Guardia de la Muerte.

DescripciónEditar

Aunque en teoría la Legión Traidora de la Guardia de la Muerte mantiene su cohesión y se divide de forma tradicional en siete Compañías de Plaga, en realidad está dividida en millares de zonas de guerra por toda la galaxia, a menudo según los caprichos de Señores del Caos, Campeones y demás personajes notorios. Estas partidas de guerra varían enormemente en tamaño y composición, pero todas son conocidas como Vectoriums.

Aquellos Vectoriums que permanecen unidos durante un tiempo acaban siendo bautizados por su líder, y a menudo adoptan (o simplemente manifiestan) un esquema de colores unificado. La mayoría de Vectoriums proceden de Maladictums o Colonias de la misma Compañía de Plaga, pero algunos pueden ser aún más variopintos.

Vectoriums conocidosEditar

Sometidos a MortarionEditar

  • El Aguijón Supurante: El Aguijón Supurante sirve como parte de la 5ª Compañía de la Peste de la Guardia de la Muerte y se encuentra entre las partidas de guerra que favorecen el despliegue de grandes cantidades de drones mórbidos en la batalla.
  • Biliosos: Los Biliosos sirven como parte de la 4ª Compañía de la Peste de la Guardia de la Muerte y son comandados por un Hechicero. Favorecen el uso de gran cantidad de Nurgletes en la batalla.
  • El Coro Pútrido: La marcha a la batalla de los guerreros del Coro Pútrido siempre está señalado por el siniestro tañido de sus campanas de miseria. Acompañando a esta enloquecedora percusión se suma el sonido de decenas de gargantas enfermas de la partida de Guerra que braman discordantes cantos de batalla en honor del abuelo Nurgle.
  • Los Creacadáveres: Los Creacadáveres consideran su profano deber destruir los mayores baluartes del Imperio. Excavando bajo la roca madre de los bastiones enemigos como gusanos en la carne, socavan y corrompen los cimientos para que toda la estructura se venga abajo poco después.
  • Favorecidos de la Mugre: Los Favorecidos de la Mugre sirven como parte de la 4ª Compañía de la Peste de la Guardia de la Muerte y son comandados por un Hechicero. Favorecen el uso de gran cantidad de Nurgletes en la batalla.
  • La Garra Descompuesta: Los guerreros de la Garra Descompuesta se deleitan en la brutalidad del combate cuerpo a cuerpo e incluso un solo corte de una de sus cuchillas cargadas de toxinas seguramente causará una muerte agonizante. Sus guerreros son devotos fanáticos de Typhus, el Heraldo de Nurgle.
  • Garras Oxidadas: Los Garras Oxidadas es una partida de guerra de la 2ª Compañía de la Peste. Junto con la partida de guerra del Pulmón Corrupto, los Garras Oxidadas participaron en la exitosa invasión del mundo imperial Tsarvia II.
  • Guardia Repicante: El líder de la partida de Guerra, Lord Gothax, comanda la fábrica-fortaleza conocida como Patio Repicante en el Planeta de la Plaga y colabora en la defensa del orbe. También vigilan a los herreros demoníacos dentro de la fábrica que forjan las campanas utilizadas por los Portaplagas Nocivos de la Guardia de la Muerte.
  • Heraldos de la Desesperación: Los Heraldos de la Desesperación disfrutan de los asedios prolongados, y son obsesivamente metódicos en su manera de librar guerras. Tras lanzar pesados bombardeos y cortarlas líneas de suministro, acorralarán a una fuerza enemiga en el interior de una fortaleza y observarán cómo la podredumbre y la desesperanza se extienden entre sus habitantes.
  • Hermandad de la Niebla Pútrida: La Hermandad sirve como parte de la 5ª Compañía de la Peste de la Guardia de la Muerte y se encuentra entre las partidas de guerra que favorecen el despliegue de grandes cantidades de drones mórbidos en la batalla.
  • Hijos del Dolor: Los Hijos del Dolor sirven como parte de la 7ª Compañía de la Peste de la Guardia de la Muerte. Uno de sus antiguos miembros conocidos es Nauseous Rotbone, el cirujano de la Plaga personal de Mortarion.
  • Hijos del Gusano: El vectorium sirve como parte de la 5ª Compañía de la Peste de la Guardia de la Muerte y se encuentra entre las partidas de guerra que favorecen el despliegue de grandes cantidades de drones mórbidos en la batalla.
  • La Legión Supurante: La apariencia de la partida de guerra muestra el cómo se ganaron su nombre, ya que la Legión Supurante se adentra en la batalla recubierta por el sucio icor de sus propias heridas que gotean continuamente. Sin embargo, esto les beneficia ya que con cada capa de rancia suciedad que incrusta su armadura, la Legión Supurante se vuelve aún más resistente al daño.
  • Profetas del Siete: Los Profetas del Siete sirven como parte de la 4ª Compañía de la Peste de la Guardia de la Muerte y son comandados por un Hechicero. Favorecen el uso de gran cantidad de Nurgletes en la batalla.
  • El Pulmón Corrupto: Es una partida de guerra de la 2ª Compañía de la Peste. Junto con la partida de guerra de los Garras Oxidadas, participaron en la exitosa invasión del mundo imperial Tsarvia II.
  • Sabuesos Carroñeros: Vastas hordas de Caminantes Virulentos cubren el avance de los Sabuesos Carroñeros. Los guerreros de esta vil hueste sienten un gran afecto por estos cojeantes monstruos, y a menudo reúnen morbosas "colecciones" de almas infectadas, como regimientos derrotados del Astra Militarum  o familias nobles enteras.
  • Los Señores Amargados: Los guerreros de los Señores Amargados son una banda de asesinos taciturnos que marchan a la batalla rodeados de colosales nubes de enjambres destructores negros. Se sabe que albergan un odio particular por las partidas de guerra de hechiceros de Tzeentch, cuyo vibrante y colorido vigor consideran insufrible.

InsumisosEditar

  • El Cáliz Envenenado: Una partida de guerra escindida de la Guardia de la Muerte, el Cáliz Envenenado está dirigido por grupos enloquecidos de Engendraplagas y Putrefactores. Atacando por toda la galaxia con un vigor fanático, buscan obsesivamente viles ingredientes y desventurados sujetos de ensayo, tratando de elaborar la plaga perfecta.
  • La Hermandad de la Miasis: Esta partida de guerra está dirigida por un cónclave de Hechiceros que se rebelaron contra Mortarion. Levantan cultos de adoradores mortales por todo el Imperio, encargándoles multiplicarse como bacilos y extender la veneración a Nurgle, socavando la civilización antes de que la Hermandad de la Miasis descienda para rapiñarlo todo.
  • Los Hijos Preferidos: Renegando del gobierno de Mortarion, los Hijos Preferidos buscan las Bendiciones de Nurgle para sí mismos. Cada no de ellos trata de superar a sus hermanos con la esperanza de alcanzar la demonicidad. Su señor, Vermithrus el Plagado, es un Príncipe Demonio que se rodea de macabros campeones de Nurgle.

GaleríaEditar

FuentesEditar

  • Codex: Guardia de la Muerte (8ª Edición).
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