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{{Construcción|Escriba = Adeptus Hispanus}}{{Plantilla:MascotaGuardiaPatrocina}}[[Archivo:Vance_Stubbs.png|thumb|220px|El General Vance Stubbs.]]El '''General Vance Stubbs''' was a General of the Imperial Guard and the senior Imperial General Staff officer placed in overall command of the Imperial Guard forces stationed in the Kaurava System. Stubbs had barely arrived at his new posting when an unexpected Warp Storm opened on Kaurava IV, wiping out the 253rd Kauravan Regiment, while sudden attacks from Alpha Legion Chaos Space Marines caught much of the 252nd Kauravan Regiment unprepared, decimating it. This left General Stubbs with barely a quarter of the Imperial Guard troops originally stationed in the star system under his effective command.
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[[Archivo:Vance_Stubbs.png|thumb|220px|El General Vance Stubbs.]]El '''General Vance Stubbs''' era un [[General]] de la [[Guardia Imperial]] y el alto oficial del Estado Mayor Imperial puesto al mando supremo de las fuerzas de la Guardia Imperial estacionadas en el [[Sistema Kaurava]]. Stubbs apenas habían llegado a su nuevo destino cuando una inesperada Tormenta Disforme estalló en Kaurava IV, acabando con el 253º [[Regimiento]] Kauravano, mientras que los ataques relámpago de [[Marines Espaciales del Caos]] de la [[Legión Alfa]] atraparon a gran parte del 252º Regimiento Kauravano por sorpresa, diezmándolo. Esto dejó al General Stubbs con apenas una cuarta parte de los efectivos iniciales de la Guardia Imperial estacionados en el sistema bajo su mando.
   
 
==Comienzo del conflicto Kaurava==
 
==Comienzo del conflicto Kaurava==
Hoping to reclaim the Kaurava System for the Imperium, General Stubbs opened a campaign to reclaim the system from the myriad enemies of the Imperium assaulting it with the 252nd Kauravan Conservator Regiment; but the situation spiralled out of control upon the arrival of the Blood Ravens Space Marines and the Sisters of Battle of the Order of the Sacred Rose. The Blood Ravens had arrived in force to investigate a potential lead to the creation of their enigmatic Chapter, landing with five full companies of Astartes under the command of Force Commander Indrick Boreale, who wanted no witnesses. The Order of the Sacred Rose suspected the Imperial Guard present in the system to have been corrupted by the Warp Storm from the very start or even to have been responsible for summoning it. General Stubbs' stubborn refusal to bow down or submit to Inquisitorial reconditioning quickly escalated the situation into open conflict with his theoretical allies from the Imperium as well as the various xenos and Chaos forces seeking to take control of the Kaurava System for their own purposes.
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Con la esperanza de recuperar el [[Sistema Kaurava]] para el [[Imperio de la Humanidad|Imperio]], el [[General]] Stubbs inició una campaña para recuperar el sistema de los innumerables enemigos que amenazaban al 252º Regimiento Conservador Kauravano; pero la situación cayó en una espiral de caos con la llegada de los [[Cuervos Sangrientos]] y las [[Hermanas de Batalla]] de la [[Orden de la Rosa Sagrada]]. Los Cuervos Sangrientos llegaron con fuerza para investigar una potencial pista del origen de su enigmático Capítulo, aterrizando con cinco [[Compañía (Marines Espaciales)|compañías]] completas de bajo el mando del [[Comandante (Marines Espaciales)|Comandante]] de la Fuerza [[Indrick Boreale]], sin querer intromisiones. La Orden de la Rosa Sagrada sospechaba que las unidades de la Guardia Imperial en el sistema fueron corrompidas por la [[Tormenta Disforme]] desde el principio, o incluso haber sido los responsables de convocarla. La obstinada negativa del General Stubbs a entregarse o someterse a un reacondicionamiento inquisitorial hizo escalar rápidamente la situación en conflicto abierto con sus teóricos aliados del [[Imperio de la Humanidad|Imperio]], así como los diversos [[xenos]] y las fuerzas del [[Caos]] que tratan de tomar el control del Sistema Kaurava para sus propios fines.
   
==Descenlace del conflicto Kaurava==
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==Desenlace del conflicto en Kaurava==
The outcome of the Kaurava Conflict depends on which faction wins the game Dawn of War - Soulstorm. If the Imperial Guard is defeated in their stronghold at Dussala Precinct on Kaurava I, Stubbs escaped on a Valkyrie as his bodyguards were being cut down covering his retreat, remarking that, "Though my army lies in ruins today, I have not yet done fighting, and I will remember who my enemies are."
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El resultado del conflicto en Kaurava depende de qué facción gana el juego ''[[Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm (Videojuego)|Warhammer 40,000:]]''[[Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm (Videojuego)| ''Dawn of War - Soulstorm'']]. Si la [[Guardia Imperial]] es derrotada en su bastión de Recinto Dussala de [[Kaurava I]], Stubbs escapa en uns [[Valkiria|Valkria]] mientras sus guardaespaldas estaban siendo masacrado para cubrir su retirada, señalando que: "Aunque mi ejército hoy está en ruinas, mi lucha no ha terminado, y recordaré quienes son mis enemigos".
   
If the Blood Ravens Chapter is the victor, any surviving Imperial Guardsmen are treated as comrades-in-arms and given safe return to Segmentum Command, where only a few were likely to survive the inevitable debrief to be carried out by the agents of the Inquisition's Ordo Hereticus. The factories and munitions are then used by the Blood Ravens, who proceed to successfully reclaim the system and the relics of their own past that it holds. However, the events of Dawn of War II reveal that this ending is not-canonical and that in fact the Blood Ravens suffered heavy losses, were driven from the system and their commander, Indrick Boreale, was slain.
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Si el [[Capítulo]] de los [[Cuervos Sangrientos]] es el vencedor, todo Guardia Imperial superviviente será tratado como compañeros de armas y devueltos de forma segura al mando del [[Segmentum]], donde sólo unos pocos sobrevivirían al inevitable interrogatorio llevado a cabo por los agentes de la [[Ordo Hereticus]]. Las fábricas y municiones serán utilizadas por los Cuervos Sangrientos, que proceden a reclamar el [[sistema]] y las reliquias que contienen por conquista. Sin embargo, los acontecimientos de ''[[Dawn of War II]]'' revelan que este final es no-canónico y que, de hecho, los Cuervos Sangrientos sufrieron grandes pérdidas, siendo expulsados del sistema y su [[Comandante (Marines Espaciales)|Comandante]], [[Indrick Boreale]], asesinado.
   
If the Imperial Guard is victorious over all the other factions, General Stubbs and his men are declared heroes by the people of the Kaurava System and Stubbs is named the Governor-General of Kaurava. The star system begins to thrive again thanks to the immense reconstruction, mining and terraforming projects initiated by the Imperium. The large number of military academies established in the system as a result of its martial reputation proceed to train superior Imperial Guardsmen of the Kauravan Conservator Regiments who are second in quality only to the Kasrkin of Cadia. Only Kaurava III was left largely barren in this outcome, due to having been a former Necron Tomb World. General Stubbs' ability to organise and reform the long neglected Kauravan regiments of the Imperial Guard did not go unnoticed by Segmentum Command, and Stubbs was assured that his rise in the Imperial hierarchy would not stop with the Planetary Governorship of a relatively small, backwards Imperial world.
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Si la Guardia Imperial sale victoriosa sobre todas las otras facciones, el [[General]] Stubbs y sus hombres son declarados héroes por el pueblo del [[Sistema Kaurava]] y Stubbs es nombrado Gobernador General de Kaurava. El sistema comienza a crecer de nuevo gracias a los inmensos proyectos de reconstrucción, minería y terraformación iniciados por el Imperio. El gran número de academias militares establecidas en el sistema como resultado de su reputación marcial entrenarán soldados de élite de la Guardia Imperial, como son los Regimientos Conservadores Kauravanos, sólo superados en la calidad por los [[Kasrkin]] de [[Cadia]]. Sólo [[Kaurava III]] fue dejado en gran medida estéril, debido a su condición de [[Mundo Necrópolis]]. La capacidad del General Stubbs para organizar y reformar los regimientos Kauravanos largo tiempo olvidados por la Guardia Imperial, no pasó desapercibido por el mando del Segmentum y Stubbs estaba seguro de que su ascenso en la jerarquía imperial no se detendría en ser Gobernador General de unos relativamente pequeños y remotos mundos imperiales.
   
 
==Equipamiento==
 
==Equipamiento==

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Vance Stubbs

El General Vance Stubbs.

El General Vance Stubbs era un General de la Guardia Imperial y el alto oficial del Estado Mayor Imperial puesto al mando supremo de las fuerzas de la Guardia Imperial estacionadas en el Sistema Kaurava. Stubbs apenas habían llegado a su nuevo destino cuando una inesperada Tormenta Disforme estalló en Kaurava IV, acabando con el 253º Regimiento Kauravano, mientras que los ataques relámpago de Marines Espaciales del Caos de la Legión Alfa atraparon a gran parte del 252º Regimiento Kauravano por sorpresa, diezmándolo. Esto dejó al General Stubbs con apenas una cuarta parte de los efectivos iniciales de la Guardia Imperial estacionados en el sistema bajo su mando.

Comienzo del conflicto Kaurava

Con la esperanza de recuperar el Sistema Kaurava para el Imperio, el General Stubbs inició una campaña para recuperar el sistema de los innumerables enemigos que amenazaban al 252º Regimiento Conservador Kauravano; pero la situación cayó en una espiral de caos con la llegada de los Cuervos Sangrientos y las Hermanas de Batalla de la Orden de la Rosa Sagrada. Los Cuervos Sangrientos llegaron con fuerza para investigar una potencial pista del origen de su enigmático Capítulo, aterrizando con cinco compañías completas de bajo el mando del Comandante de la Fuerza Indrick Boreale, sin querer intromisiones. La Orden de la Rosa Sagrada sospechaba que las unidades de la Guardia Imperial en el sistema fueron corrompidas por la Tormenta Disforme desde el principio, o incluso haber sido los responsables de convocarla. La obstinada negativa del General Stubbs a entregarse o someterse a un reacondicionamiento inquisitorial hizo escalar rápidamente la situación en conflicto abierto con sus teóricos aliados del Imperio, así como los diversos xenos y las fuerzas del Caos que tratan de tomar el control del Sistema Kaurava para sus propios fines.

Desenlace del conflicto en Kaurava

El resultado del conflicto en Kaurava depende de qué facción gana el juego Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm. Si la Guardia Imperial es derrotada en su bastión de Recinto Dussala de Kaurava I, Stubbs escapa en uns Valkria mientras sus guardaespaldas estaban siendo masacrado para cubrir su retirada, señalando que: "Aunque mi ejército hoy está en ruinas, mi lucha no ha terminado, y recordaré quienes son mis enemigos".

Si el Capítulo de los Cuervos Sangrientos es el vencedor, todo Guardia Imperial superviviente será tratado como compañeros de armas y devueltos de forma segura al mando del Segmentum, donde sólo unos pocos sobrevivirían al inevitable interrogatorio llevado a cabo por los agentes de la Ordo Hereticus. Las fábricas y municiones serán utilizadas por los Cuervos Sangrientos, que proceden a reclamar el sistema y las reliquias que contienen por conquista. Sin embargo, los acontecimientos de Dawn of War II revelan que este final es no-canónico y que, de hecho, los Cuervos Sangrientos sufrieron grandes pérdidas, siendo expulsados del sistema y su Comandante, Indrick Boreale, asesinado.

Si la Guardia Imperial sale victoriosa sobre todas las otras facciones, el General Stubbs y sus hombres son declarados héroes por el pueblo del Sistema Kaurava y Stubbs es nombrado Gobernador General de Kaurava. El sistema comienza a crecer de nuevo gracias a los inmensos proyectos de reconstrucción, minería y terraformación iniciados por el Imperio. El gran número de academias militares establecidas en el sistema como resultado de su reputación marcial entrenarán soldados de élite de la Guardia Imperial, como son los Regimientos Conservadores Kauravanos, sólo superados en la calidad por los Kasrkin de Cadia. Sólo Kaurava III fue dejado en gran medida estéril, debido a su condición de Mundo Necrópolis. La capacidad del General Stubbs para organizar y reformar los regimientos Kauravanos largo tiempo olvidados por la Guardia Imperial, no pasó desapercibido por el mando del Segmentum y Stubbs estaba seguro de que su ascenso en la jerarquía imperial no se detendría en ser Gobernador General de unos relativamente pequeños y remotos mundos imperiales.

Equipamiento

Stubbs comienza su campaña en el Sistema Kaurava con un par de Cuchillas Relámpago y un Bólter montado sobre un soporte en su muñeca. Las Cuchillas Relámpago pueden ser actualizadas a un par de Cuchillas Relámpago artesanales. El Bólter puede ser actualizado a un Bólter Tormenta, y éste a una Pistola de Plasma.

También puede acceder a numerosas mejoras para el campo de batalla, como una Óptica de Selección de Objetivos, Implantes Biónicos, una Armadura de Caparazón y unas Hombreras de Caparazón.

Además, Stubbs también recibe algunos prestigiosos Honores de la Guardia Imperial, como la Cruz de Macharius, y la Vestimenta de Ibram, que le permite llamar a un Karskin como guardaespaldas para su Escuadra de Mando.

Stubbs también tiene una Pistola Láser, enfundada en la parte izquierda de su cintura, y que tan sólo utiliza para dar el golpe de gracia a un enemigo derrotado.

Rango, títulos y condecoraciones

  • Gobernador General del Sistema Kaurava.
  • Capitán General del 252º Regimiento de Defensa de Kaurava.
  • Cruz de Macha.

Fuentes

Extraído y traducido de Wikihammer 40K UK.

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