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Horus Heresy Legions

A finales de marzo, los diseñadores del viedojuego Horus Heresy: Legions (enlace a la página oficial del videojuego: http://www.horusheresylegions.com/) regalaron a Wikihammer una clave, con motivo del reciente lanzamiento del juego para Steam, honor que recayó en mi, a razón de lo cual me he propuesto escribir una reseña del juego.

Mecánicas[]

Lo primero que hay que señalar sobre el juego es que se trata de una versión porteada a ordenador a partir del juego original, que fue lanzado para dispositivos móviles. Aun siendo así, las mecánicas están muy bien adaptadas a ordenador, pues todo lo que en un móvil precise de pulsar o arrastrar se puede replicar con un ratón. Aunque en este sentido el juego está muy bien optimizado, en mi opinión personal se echan de menos comodidades que el ordenador puede ofrecer y un teléfono no, como por ejemplo menús más grandes, pues los actuales son un poco liosos.

En cuanto a las mecánicas de juego, poco puedo decir, puesto que se trata de un juego de cartas parecido a los muchos que ya hay en el mercado. Esto no significa que sea un mal juego, ni mucho menos, puesto que tiene multitud de tipos de cartas diferentes, con diferentes efectos: los tres tipos de cartas son las de comandante, el líder de las fuerzas cuya muerte significa el final de la partida; las cartas de tropa, cada una con habilidades diferentes, entre las que encontramos una enorme variedad; y las tácticas, con efectos tan diversos entre si, que encontramos tácticas que dañan a una tropa, que aturden a un ejército entero, o que curan al comandante, entre muchas otras.

El resto del sistema es igual que el de otros juegos de cartas, lo cual es comprensible dado que bebe de los juegos de cartas físicas más tradicionales: los mazos se construyen a partir de cartas de una misma colección, se juega con un sistema por turnos... Aunque cabe destacar el hecho de que, si se incluye un comandante de una Legión en específico, no se pueden escoger de otras legiones, lo cual hace el juego más fiel al trasfondo.

Horus Heresy Legions 2

Trasfondo[]

En lo que se refiere a trasfondo, lo cual es lo que mejor podemos juzgar desde Wikihammer, el juego es en general muy positivo, aunque se le puede achacar un problema, pues no hay un hilo conductor, ni nada que explique lo que está pasando. Aunque el tutorial si que nos cuenta algunas de los hechos del inicio de la Herejía de Horus, sobre la Atrocidad de Istvaan III, en general no hay nada en el videojuego que nos explique lo que está pasando, o lo que significa, este evento crucial en la historia de Warhammer 40.000, a excepción de unos pocos paneles informativos que podemos ver mientras cargan las partidas, cuya información es más anecdótica que otra cosa.

Si obviamos esto, los diseñadores han tenido muy buena mano adaptando el trasfondo de Warhammer 40.000 y la Herejía de Horus a un juego de cartas, especialmente a la hora de diseñar los comandantes y las unidades.

Los comandantes son los personajes más famosos de las novelas de la Herejía de Horus. Así, encontramos personajes de los primeros tres libros, como Loken, Abaddon, o Torgaddon; y personajes de novelas que han salido a lo largo de esta última década, como Sharrowkin, Armillus Dynat, Sevatar o Artellus Numeon. Junto a esto, tenemos a los comandantes más poderosos, que son lógicamente los Primarcas.

En cuanto a las tropas, encontramos que las ilustraciones de las cartas son imágenes que todos conocemos, pues a lo largo de los años han adornado las portadas de los libros, los artículos de Wikihammer, e incluso otros juegos de cartas anteriores que todos conocemos. De nuevo, la elección de imágenes y nombres es muy buena, pero no solo esto, sino que, y en mi opinión esto es en lo que más destaca el juego, el estilo de juego de cada mazo se adapta muy bien al de la Legión en la que se basa: así, por ejemplo, la Legión Alpha se basa en el uso de Tácticas cuyo efecto el oponente no conoce hasta que ya es demasiado tarde, mientras que la Guardia de la Muerte se basa en jugar numerosos Marines Espaciales, muy resistentes, y en fortalecerlos con habilidades de Nurgle.

Horus Heresy Legions 3

Conclusiones[]

En general, como ya he dicho, el juego es muy interesante, especialmente para aquellas personas apasionadas por la Herejía de Horus, aunque es interesante para cualquier jugador de Warhammer 40.000. Su punto más fuerte es, para mi, la buena adaptación de el trasfondo de cada Legión a la hora de jugar con sus cartas.

Sin embargo, no todo es bueno, porque el juego tiene para mi dos grandes problemas: el primero, desde el punto de vista del trasfondo y que es más grave para mi como miembro de Wikihammer, es que el juego no está bien diseñado para un profano en la Herejía de Horus, puesto que al no explicar nada de lo que está pasando, cuales son las Legiones, cómo funcionan, quienes son nuestros comandantes... ni siquiera qué es la Herejía de Horus, a una persona que no conozca todos estos datos el juego puede ser lioso e, incluso, aburrido: si no comprendes lo que estás haciendo, no te sientes involucrado en el juego, y pierdes el interés.

El segundo problema, y este lo tengo como jugador, es también el más grande. Como se trata de un juego de móvil, siendo además gratuito, el juego está montado alrededor de un sistema de microtransacciones: las cartas son muy complicadas de conseguir, pues se obtienen unas pocas subiendo de nivel, para lo que se necesita bastante tiempo; o comprándolas con la moneda virtual, la cual se obtiene en muy poca cantidad tras cada batalla. La otra manera de conseguir esta moneda virtual es comprándola con dinero real, lo que significa que el juego se acaba convirtiendo en un pay-to-win, en el que si no desembolsas dinero real, el avance en el juego se hace muy complicado.

Del mismo modo, al tratarse de un juego que ha salido previamente para móviles, ya hay jugadores de mucho nivel y con unas cartas mucho mejores que las de las personas que hayan empezado en ordenador, lo cual dificulta aún más la curva de evolución para un jugador, como yo, novato: poniendo un ejemplo, en mi primer día de juego, yo sin más comandante que el inicial que obtienes tras el tutorial, tuve que enfrentarme a un jugador que tenía al Primarca Vulkan.

Por último, y aunque esto es en realidad una rabieta, me duele en mi corazón de Portador de la Palabra que, a pesar de contar con todos los ejércitos que participan en el Desembarco de Istvaan V, aún no podamos jugar con la Legión de Lorgar. Espero que esto cambie con el tiempo.

Galería[]

Trailers[]

Horus_Heresy_Legions._Cinematic_trailer-0

Horus Heresy Legions. Cinematic trailer-0

Tráiler cinemático

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The Horus Heresy Legions - Gameplay Trailer

Gameplay

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♦ Alpha Legion Reveal - The Horus Heresy Legions

Legión Alpha

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