Herramientas.[]
En la lista subsiguiente se separan las distintas armerías y páginas de interés para el juego. Estarán en construcción la mayoría, pero el material necesario para la partida actual o siguiente siempre estará al día antes de la sesión, así como habrá una chuleta rápida en la ficha para no tener que venir aquí.
- Armas a distancía.
- Armas de cuerpo a cuerpo.
- Armaduras y protecciones.
- Reglas especiales (Equipo).
- Objetos.
- Modificaciones.
Partidas.[]
Las partidas entre parentesis tienen el apelativo al manual de rol oficial al que se parecen o vienen de, ya que realmente usamos los libros quitando la mayoría de complejidades para un sistema rápido y fácil de aprender: Only War, para Guardias Imperiales y el mundo militar, Dark Heresy para la Inquisición, Deathwatch para Marines Espaciales, Dark Crusade para Eclesiarquía y Rogue Trader para comerciantes independientes.
Con esta denominación adelantamos fácilmente hacia dónde irán los tiros sin tener que ir más allá del título.
Partidas disponibles.[]
Las siguientes partidas se consideran una introducción a la campaña y a las partidas posteriores, así como la primera toma de contacto con nosotros y una forma de iniciar un personaje para continuarlo en el meollo más serio e importante que tocará después.
En otras palabras, son partidas de introducción. Y como tales se pueden solicitar, y se realizarán cuando se pueda cuadrar con los interesados (Con un mínimo de dos jugadores.)
- La Abominación . (Deathwatch)
- La Tenacidad de los Primogénitos. (Only War).
- Secretos de Marte. (Dark Heresy).
Partidas futuras.[]
Proximamente las informaremos.
Estado de la campaña.[]
Aún no ha comenzado, pero la amenaza ya ha nacido y se aproxima implacable.
Resumen de personajes.[]
Dejaremos en este espacio un rincón para los personajes creados y tener anotados sus participaciones y lo que se crea digno de mención sobre los mismos. En el futuro nos gustaría ampliar esta sección, actualmente quedará como una mención de honor.
Actualizando.