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Veredicto del Certamen de Relatos Wikihammer + Voz de Horus ¡Léelos aquí!

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Airsoft 2016


Warhammer_40,000_Wikihammer_Airsoft_Simcom_Mondejar-0

Warhammer 40,000 Wikihammer Airsoft Simcom Mondejar-0

Airsoft Wikihammer de 2012 ^^


¡SÉ TÚ EL PROTAGONISTA DEL COMBATE!
 
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Navy y Eledan haciéndose los duros xD

Estamos ya preparando el Airsoft 2016 para el 11 de Junio, Sábado. Naturalmente, el plan es hacerlo con SimCom como los cuatro años anteriores.

Podéis ver los reportajes de 2012 y 2013

El campo está en Mondéjar, a 30 minutos de coche de la autovía A-2.

Trailer_del_Airsoft_Wikihammer_2013

Trailer del Airsoft Wikihammer 2013

Trailer del Airsoft Wikihammer 2013

Precio[]

Mismas condiciones que el año pasado:

  • Actividad: Airsoft, rama milsim (Simulación militar lo más realista posible)
  • Horario: Todo el día, desde que queramos llegar hasta que nos queramos ir (9:30 a 19:30 por ejemplo)
  • Precio: 40€ con todo incluido (Bebida mientras se juega, equipo, barbacoa a mediodía y munición ilimitada)
  • Equipo de serie incluído en el precio: Armas, monos, y gafas y rejilla metalica de protección.
  • Equipo recomendado a traer: Gorra y botas de montaña/militares, o deportivas cómodas si no. Muy útiles los guantes finos tipo ciclista o de gimnasio.
  • Opcional: +10€ Equipación extra: Chaleco, rodilleras, guantes y chambergo (gorro militar).
  • Si tienes equipo propio: 25 Euros, barbacoa de mediodía incluída.

FORMA DE PAGO[]

Dos formas de hacer el pago:

POR DETERMINAR (El año pasado fue como se indica en estas líneas)


Sin equipo propio[]

Pagar una reserva de 30€ antes del 31 de Mayo (Hablar con Eledan para ésto). Los restantes 10 euros por el equipo se pagarían en el campo mismo e incluirían equipo y barbacoa.


Con equipo propio[]

Llevar los 25€ en efectivo el propio día del Airsoft


Misiones[]

Ahora que muchos ya conocemos el juego y vimos que tipos de partida molaban más, podemos incluso ir hablando de qué tipos de misiones nos gustaría jugar. A Diego incluso le simplificamos así la labor xD


Aparte de las típicas misiones de un equipo contra el otro, o las de "vosotros tenéis que proteger ésto y conseguir aquello que protege el otro equipo" (que también se jugarán) aquí una recopilación de las mejores misiones de 2012 y de otras que os sugiero:


Misión de 2012 y 2013: Granadas de humo[]

A dos personas de uno de los dos equipos se les entrega una granada de humo a cada una. La misión de éste equipo es coneguir arrojar esas granadas dentro de dos círculos, uno en cada flanco, para señalizar un desembarco aéreo. El equipo contrario debe impedirlo a toda costa.

"El año pasado fue el equipo imperial el atacante. Una granada se fue por el flanco derecho con la mayoría de nuestro equipo, y la otra la llevé yo infiltrandome cuerpo a tierra por el izquierdo. Tras conseguirlo en el derecho (todo nuestro ataque estaba allí) y tras estar apunto de perder yo nuestra granada (T_T) conseguimos lograrlo también en el izquierdo. IMPERIUM WINS

Mis pobres rodillas aún recuerdan esos horribles 10 minutos de reptar, pero estuvo de muerte esa infiltración sin que me vieran xD"



Misión de 2012: El Rehén[]

En opinión de la mayoría, no solo la última sino la más divertida de todas las misiones que se jugaron. Los equipos cambian y todos los de Wikihammer van juntos. Un miembro de Wikihammer es escogido como rehén, se le encierra en una caseta (aunque la puerta no está cerrada) con una pistola y un solo cargador, y el objetivo de su equipo es sacarlo de ahí con vida.

El objetivo del equipo contrario no es matar al rehén (si muere el rehén pierden ambos equipos, el rehén es valioso) sino impedir que el equipo Wikihammer lo rescate.

"El año pasado me tocó a mí de rehén xDDD No sé mucho de la partida porque me la pasé a oscuras mirando por las rendijas de la madera y por el agujero de entrada del gato xDDD Eso si, de vez en cuando me asomaba muy brevemente, pero sin salir. (Un saludo para los dos captores que me cargué xDDD) En medio de mi desesperación por no saber cuando tenía que salir corriendo sin jugarme la vida llegaron Hada Negra y Kelbor, y rescate con éxito ^^"



Misión 2013-2014: Los Exterminadores[]

  • Cada equipo escoge un Exterminador. El Exterminador va equipado con un arma y un escudo de softcombat, y no puede ser eliminado por las armas rivales normales. Sin embargo, solo puede andar de manera lenta y pesada.
  • El objetivo del Exterminador es ayudar en la medida de lo posible a su equipo, compensando su lentitud con su invulnerabilidad, y tratando de despejar las posiciones enemigas que más convengan a su equipo.
  • Una posible variable a introducir es que solo uno de los equipos tenga Exterminador, y en el otro cuenten con un arma especial (El año pasado, ballesta) que es la única capaz de eliminar al Exterminador




Inscripción previa de equipos y jugadores[]

   
Jugadores (20)
Eledan (Sin equipo) Skar (Sin equipo) Kelbor (Con equipo)
Miguel "Mich" (Sin equipo) Lagarto (Sin equipo) Iskorpion (Sin equipo)
Nacho (Sin equipo) Jose Ángel (Sin equipo)

SOTE (Con equipo)

Laurii (Sin equipo) Bonal (Con equipo) Javii (Con equipo)
Vela (Con equipo) Alopecia (Sin equipo) Pablo Amo (Sin equipo)
Marquiñus (Con equipo) Emilio Yuste (Sin equipo) Rosa (Sin equipo)
Oscar (Sin equipo) Javi (Sin equipo)
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