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La terraformación es un proceso artificial por el cual se altera el estado de un planeta para hacerlo habitable a la vida humana.

Descripción[]

La galaxia es inmensamente grande, tanto que cualquier intento de, aunque sea remotamente, calcular los sistemas estelares que la forman, sería ridículo solamente por su inmensidad. Cada día aparecen y desaparecen sistemas enteros.

Aun así, por muy grande que sea una galaxia, no todos los planetas son habitables. No solo por el hecho de haber sido arrasados en guerras, o por el paso y/o establecimiento de una raza, sino porque desde un principio no reúnen un mínimo indispensable de condiciones para ser habitables. Puede ser que el planeta esté muy cerca o muy lejos de su estrella y por la falta de radiación o exceso de ella no se puedan desarrollar formas de vida. O porque carece de atmósfera, o si la posee, puede que sea tóxica. La lista de posibles razones sería infinita.

Existen planetas, no obstante, que son habitados sea cual sea su estado, ya sea porque poseen recursos naturales, importancia estratégica o simplemente porque son el lugar perfecto para colocar un puesto de investigación aislado y secreto. La vida en lugares así se desarrolla en entornos aislados del exterior, en bóvedas con atmósfera artificial y cualquier salida al exterior se realiza utilizando equipación especial sellada y siempre por espacios muy cortos de tiempo.

La Terraformación[]

Planeta marte terraformacion m30

Planeta Marte en el M30.

El proceso para hacer habitable un planeta se denomina terraformación. Recibe tal nombre porque la Tierra es el ejemplo clásico y perfecto de planeta habitable para los humanos. La terraformación es el proceso por el cual puede modificarse un planeta, luna u otro cuerpo celeste hasta conseguir unas condiciones más habitables de atmósfera, temperatura y ecología. Es un tipo de ingeniería planetaria. Muchos planetas de la galaxia están terraformados. El ejemplo más cercano que podemos encontrar es Marte, que ya poseía desde principios del M3 un entorno habitable cuando el Emperador los incorporó al Imperio.

La raza que dominó completamente esta arte fueron los Ancestrales, pues ellos podían alterar los planetas para hacerlos habitables con una facilidad y rapidez alucinantes. Más tarde fueron los Eldars, y después de ellos los humanos, los que aprendieron a modificar los planetas para poder vivir en ellos.

El proceso de descubrir, preparar y acondicionar un planeta es lento y laborioso. Primero deben introducirse las bacterias y organismos unicelulares más simples para que puedan crear una atmósfera habitable a partir de los elementos disponibles en el orbe. A veces, y antes incluso de empezar con las bacterias, se debe corregir la orientación del planeta con respecto a sus astros y otros planetas, es decir, cambiar su órbita. Esto afectará a la gravedad, la masa interna, la cantidad de radiación recibida, etc.

Tras estos cambios, se introducen progresivamente organismos más desarrollados. El ecosistema del planeta va regulándose a sí mismo hasta convertirse en habitable, pero por regla general este proceso dura siglos o milenios. Estos planetas poseen al final del proceso de terraformación una exuberante abundancia de vida, ya que el proceso evolutivo se diseña de tal forma que se eliminan las enfermedades y el desarrollo de formas de vida dañinas para el ecosistema en creación.

Mundos vírgenes[]

Los planetas terraformados más conocidos son los llamados mundos vírgenes. Su proceso de modificación fue iniciado por los Eldars antes de la Caída y se siguieron modificando de la forma prevista milenios después de la desaparición de los Eldars. Un número incontable de planetas terraformados fueron engullidos durante el nacimiento de Slaanesh y desaparecieron en el interior del Ojo del Terror. Los que sobrevivieron deben su suerte a estar situados en los bordes del antiguo imperio Eldar. Muchos de estos mundos han sido descubiertos y colonizados no solo por los Exoditas Eldars, sino también por otras razas, en especial los humanos.

Estos planetas son el principal motivo de enfrentamiento entre los Eldars y la Humanidad. Los Eldars consideran que son suyos por herencia y que han sido robados e invadidos, mientras que los humanos desconocen ese hecho y simplemente arguyen que ellos fueron los primeros en llegar allí. Los Eldars consideran estos planetas una bendición y un regalo de Lileath, diosa de la bondad, por lo que los suelen llamar Lileathan o Mundos de Lileath, y a las disputas por el terreno y los recursos se unen los motivos religiosos. Por todo esto y por la natural arrogancia y agresividad de unos y otros, las guerras por la posesión de estos mundos suelen ser encarnizadas y muy sangrientas.

Fuentes[]

  • Codex: Necrones (3ª Edición).
  • Codex: Eldars (5ª Edición).
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