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<li style="margin-bottom: 0cm">Montaraces de Asgardia''', 2 Regimiento'''</li>
 
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*[[Tropas de Choque de Cadia]]''', 15 Regimientos'''
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**[[Tropas de Choque de Cadia]]''', 15 Regimientos'''
*[[Regimiento de Catachán|Tropas de Jungla de Catachán]]''', 3 Regimientos'''
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**[[Regimiento de Catachán|Tropas de Jungla de Catachán]]''', 3 Regimientos'''
*<p style="margin-bottom: 0cm">[[Korps de la Muerte de Krieg]]''', 5 Regimientos'''</p>
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**<p style="margin-bottom: 0cm">[[Korps de la Muerte de Krieg]]''', 5 Regimientos'''</p>
*Tropas de Desembarco Elysianas''', 14 Escuadrones'''
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**Tropas de Desembarco Elysianas''', 14 Escuadrones'''
*<p style="margin-bottom: 0cm">'''Sindicato de Estibadores de Helsreach'''</p>
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**<p style="margin-bottom: 0cm">'''Sindicato de Estibadores de Helsreach'''</p>
*<p style="margin-bottom: 0cm">Milicia de Capataces de Helsreach</p>
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**<p style="margin-bottom: 0cm">Milicia de Capataces de Helsreach</p>
*<p style="margin-bottom: 0cm">'''[[Escuadrones de Jopall]], 17 Batallones'''</p>
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**<p style="margin-bottom: 0cm">'''[[Escuadrones de Jopall]], 17 Batallones'''</p>
*<p style="margin-bottom: 0cm">'''[[Legiones Acorazadas de Minerva|Legión Acorazada de Minerva]], 3 Legiones'''</p>
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**<p style="margin-bottom: 0cm">'''[[Legiones Acorazadas de Minerva|Legión Acorazada de Minerva]], 3 Legiones'''</p>
*<p style="margin-bottom: 0cm">'''[[Cuerpo auxiliar de Ogretes de Monglor|Cuerpo Auxiliar de Ogretes de Monglor]], 2 Regimientos'''</p>
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**<p style="margin-bottom: 0cm">'''[[Cuerpo auxiliar de Ogretes de Monglor|Cuerpo Auxiliar de Ogretes de Monglor]], 2 Regimientos'''</p>
*<p style="margin-bottom: 0cm">[[Guardia de Hierro de Mordia]]''', 6 Regimientos'''</p>
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*<p style="margin-bottom: 0cm">'''[[Legiones Acorazadas de Minerva|Falange de Ocanon]], 11 Regimientos'''</p>
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*<p style="margin-bottom: 0cm">[[Fuerzas de ataque de Noctan|Fuerzas de Ataque de Noctan]], 6 Regimientos</p>
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**<p style="margin-bottom: 0cm">[[Fuerzas de ataque de Noctan|Fuerzas de Ataque de Noctan]], 6 Regimientos</p>
*<p style="margin-bottom: 0cm">'''[[Dragones Pyranos]], 10 Regimientos'''</p>
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*<p style="margin-bottom: 0cm">'''Perros Químicos de Savlar, 6 Regimientos'''</p>
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*<p style="margin-bottom: 0cm">'''Jinetes Químicos de Savlar, 2 Regimientos'''</p>
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*<p style="margin-bottom: 0cm">'''[[Bombarderos Semtexianos]], 9 Baterías'''</p>
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**<p style="margin-bottom: 0cm">'''[[Bombarderos Semtexianos]], 9 Baterías'''</p>
*<p style="margin-bottom: 0cm">'''Tropas de Choque, 18 Compañías'''</p>
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*'''Hostigadores de Zouvan, 4 Brigadas'''
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**'''Hostigadores de Zouvan, 4 Brigadas'''
   
 
===Flota Imperial y Elementos de las Flotas Astartes===
 
===Flota Imperial y Elementos de las Flotas Astartes===
*'''5082ª''' Ala Naval Imperial
 
*'''14 [[Barcaza de Batalla|Barcazas de Batalla]] Adeptus Astartes '''
 
*'''103 [[Crucero de Asalto|Cruceros de Asalto]] Adeptus Astartes '''
 
*'''Flota de Batalla Armageddon '''
 
*'''43 Alas de Bombarderos '''
 
*'''36 [[Naves de Escolta|Escuadrones de Escoltas]]'''
 
*'''6 Escuadrones de Cruceros de Primera Línea'''
 
*'''9 Escuadrones de Cruceros de Segunda Línea'''
 
*'''12 Escuadrones de Cruceros Ligeros'''
 
*'''67 Alas de Interceptores'''
 
*'''[[Monitor de Defensa|Monitor]] ''Dante'''''
 
*'''Monitor ''Mannheim'''''
 
*'''Monitor ''Yarrick'''''
 
*'''''Arcángel'' - [[Crucero Ligero Clase Desafío]]'''
 
*'''''Forebearer'' - Crucero Ligero Clase Desafío'''
 
*'''''Ex Cathedra'' - [[Crucero de Batalla Clase Armageddon]]'''
 
*'''''Martillo de Luz ''-''''''Crucero de Batalla Clase Armageddon'''
 
*'''''Hijo del Trueno'' - ''''''Crucero de Batalla Clase Armageddon'''
 
*'''''Lago Verde''''' - [[Acorazado Clase Oberon]]
 
*'''''Su Voluntad''''' - [[Acorazado Clase Apocalipsis]]
 
*Triunfo - Acorazado Clase Apocalipsis
 
*'''''Leonid ''- [[Crucero Ligero Clase Esforzado]]'''
 
*'''''Inomine Veritas''''' - [[Acorazado Clase Emperador]]
 
*'''[[Cruzado Eterno]] - Nave Insignia de los [[Templarios Negros]] (Barcaza de Batalla)'''
 
*'''''Luz de Pureza''''' - '''Barcaza de Batalla de los Templarios Negros'''
 
*'''''Majestad''''' - '''Crucero de Asalto Templarios Negros'''
 
*'''''Vigilante de la Noche''''' '''- ''''''Barcaza de Batalla de los Templarios Negros'''
 
*'''''Sanctis Legate'' - ''Crucero Ligero Clase Esforzado'''''
 
*'''''Serpentine''''' - '''Barcaza de Batalla de los [[Salamandras]]'''
 
*'''''Espada de Voss'' -'''''''' Crucero Ligero Clase Esforzado'''''
 
*'''''Ira de Vulkan''- Crucero de Asalto de los Salamandras'''
 
 
==Select Imperial Order of Battle[http://warhammer40k.wikia.com/wiki/Third_War_for_Armageddon?action=edit&section=12 Editar sección]==
 
   
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**'''5082ª''' Ala Naval Imperial
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**'''14 [[Barcaza de Batalla|Barcazas de Batalla]] Adeptus Astartes '''
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**'''Flota de Batalla Armageddon '''
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**'''43 Alas de Bombarderos '''
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**'''''Ira de Vulkan''- Crucero de Asalto de los Salamandras'''
 
==Fuentes==
 
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*[http://www.games-workshop.com GamesWorkshop] y [http://warhammer40k.wikia.com/wiki/Third_War_for_Armageddon Warhammer40k Wikia]
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**[http://www.games-workshop.com GamesWorkshop] y [http://warhammer40k.wikia.com/wiki/Third_War_for_Armageddon Warhammer40k Wikia]
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El Legado de la Segunda Guerra

Templarios Negros Lanzallamas Pistola Plasma rodeados
La Segunda Guerra por Armageddon, primera invasión de Ghazghkull Thraka a este desafortunado planeta, le costó muy cara al Imperio. Cuando el Imperio finalmente logró expulsar a los invasores Orkos, sus fuerzas salieron al exterior para reclamar mundos y sistemas que habían permanecido desconectados durante años, pero en la mayoría de ellos solo encontraron restos consumidos. La reconstrucción de una pequeña porción de la carnicería perpetrada por los Orkos obligaría a extender hasta el límite los recursos del Imperio. Además, asegurar una férrea defensa frente a posibles ataques oportunistas sería una orden difícil de cumplir para las ya de por sí reducidas, dilapidadas y desmoralizadas fuerzas del Imperio. El Acorazado imperial clase Apocalipsis Triunfo se unió a la flota imperial de Armageddon en 951.M41 y, entre guerras, sirvió como nave insignia de la flota de defensa bajo el mando del Capitán Honyaeger. El Acorazado Triunfo resultó ser la condena de muchas flotas piratas dispuestas a aprovecharse de las debilidades de la Flota Imperial. Tras cosechar una impresionante cantidad de honores, el Acorazado Triunfo se convirtió en el símbolo de la voluntad del Emperador en todo el Subsector.

Una generación más tarde, cuando nuevos ataques Orkos en los Sistemas circundantes a Armageddon causaron un recorte drástico en los envíos de mercancías al Sistema principal, el Triunfo y otras naves de la Flota Imperial se encontraron forzados hasta el límite. Eran pocas naves para poder cubrir una extensión tan grande de espacio interplanetario y los transportes de mercancías sufrían las consecuencias. Se pidió ayuda a la Flota Imperial y los refuerzos llegaron en forma del Almirante Parol a bordo de la nave Su Voluntad, acompañada de tres escuadrones de Cruceros de primera línea. El Capitán Honyaeger reconoció la veteranía y experiencia del Almirante Parol y le cedió el mando de la flota; de este modo, durante un corto período de tiempo, cesaron los ataques de los piratas Orkos.

Todo esto cambió, casi repentinamente, cuando las incursiones piratas se convirtieron en asaltos planetarios a varios sistemas menores.

Los primeros compases de la guerra

La marea verde se aproxima

La Tercera Guerra por Armageddon comenzó formalmente cuando la flota Orka reapareció en el espacio real en los límites del Sistema Armageddon, convergiendo inmediatamente en la estación de control Dante, una de las tres estaciones especialmente diseñadas para prevenir uno de estos ataques. Dante sobrevivió el tiempo suficiente para abrir un canal de comunicaciones y lanzar una señal de socorro; aunque para los defensores de Armageddon, convencidos de que el ataque era inevitable, la ruptura de las comunicaciones fue la prueba que necesitaban de que Ghazghkull había regresado. Mientras las fuerzas de tierra en Armageddon y en sus sistemas próximos se colocaban en alerta máxima, se hicieron los preparativos necesarios para un conflicto en el espacio. El Almirante Parol se puso al mando de la flota desde su nave insignia Su Voluntad liderando a siete escuadrones de cruceros frente a la flota Orka invasora e interceptándola cerca del mundo de elevada gravedad de Pelucidar.

La Batalla de Pelucidar

Archivo:1199832836491.jpg
Mientras disponía la primera línea de defensa frente a esta gran amenaza, Parol se dio cuenta de que Pelucidar representaría un dilema. El objetivo inevitable de los Orkos sería aterrizar en Chosin, Armageddon y el resto de planetas poblados del sistema. Aquí, entre los gigantes de gas y los superplanetas áridos de las franjas exteriores, el Imperio podía mantener esperanzas de contener a la flota Orka. Por otro lado, incluso los pocos e incomprensibles mensajes recibidos desde la estación Dante hicieron pensar a Parol que no podrían ganar a un enemigo que les superaba en número. A pesar de todo, quizá sintiendo el ardor de la esperanza, Parol se sintió obligado a enviar a toda su flota a emprender una acción alrededor de Pelucidar.

Cinco días después de abandonar el muelle de San Jowen, la flota imperial se había encontrado ya con algunos líderes de la flota Orka atrayendo a las naves de escolta enemigas con los acorazados, puesto que los cruceros imperiales eran más rápidos y utilizaban los pozos gravitatorios de Pelucidar para virar en redondo sobre los flancos Orkos.

Los Acorazados Triunfo y Su Voluntad unieron esfuerzos para combinar su terrorífico armamento de lanzas y crear una mortífera red de fuego de la que no pudiera salvarse ninguna nave Orka. Más de sesenta naves de escolta enemigas fueron destruidas sin que el Imperio sufriera ninguna baja. A medida que más naves Orkas se unían a la batalla, el combate degeneró en una caótica pelea de las que tanto divierten a los Orkos. Mientras el grueso de la flota Orka se adentraba en el sistema Armageddon, las naves imperiales sufrieron un buen número de bajas gracias a las fuerzas combinadas Orkas y a sus ataques suicidas, que amenazaban con superar la línea de la flota imperial. El Crucero de batalla Hijo de la Tormenta fue el primero en caer; su capitán prefirió no destrabarse del combate y seguir luchando aunque la nave quedase inoperativa. De este modo, logró que el resto de su escuadrón pudiese reagruparse alrededor del acorazado Su Voluntad.

A medida que más y más escuadrones de cruceros empezaban a sufrir pérdidas, el Almirante Parol ordenó que el Acorazado Triunfo se mantuviese firme en su posición para que la flota imperial dispusiese de un punto estable donde reagruparse. El almirante condujo a Su Voluntad hasta el lugar donde se encontraba la primera nave Orka y se desencadenó una batalla campal. Casi al mismo tiempo, un escuadrón ingente de Kruzeroz tomó ventaja de la brecha en la línea imperial y atacó a la nave Su Voluntad causándole daños de poca importancia con una andanada de fuego de costado; a continuación, rodeó al Triunfo e inició un bombardeo masivo. Los escudos del Triunfo fallaron durante unos segundos y su ancestral casco sufrió los daños de la primitiva pero eficaz artillería Orka. Cuando los Kruzeroz Orkos se aproximaron al Acorazado, un grupo de sus naves de ataque efectuó una serie de acciones de abordaje y teleportaciones apareciendo en el corazón del Triunfo. Allí, su valiente tripulación luchó contra los Orkos; pero, como se vieron forzados a abandonar sus tareas para enfrentarse a los asaltantes, los Kruzeroz Orkos aprovecharon para continuar bombardeando al Triunfo sin preocuparse lo más mínimo por las vidas de los Orkos que había a bordo de la nave imperial.

El capitán Honyaeger, herido por los ataques que había sufrido su nave, se vio obligado a dar la orden de abandonar el combate. Le llevó cuatro días aniquilar a los asaltantes Orkos que habían quedado en el interior de la nave.

Después de que el Acorazado Triunfo quedase fuera de combate, se detectaron nuevas flotas Orkas que entraban en el Sistema Armageddon. El Almirante Parol se vio forzado a abandonar la lucha y reagrupar el resto de sus naves para tratar de frenar el avance Orko en el espacio imperial.

En la práctica, los Orkos no estaban demasiado preocupados por la flota imperial, pues para ellos la visión de un enemigo huyendo era tan buena como la de un enemigo destruido, y preferían lanzarse a toda velocidad en dirección a la joya brillante de Armageddon. Parol y sus capitanes observaron impotentes cómo era invadido su sistema.

Después de Pelucidar

El estremecimiento de un mundo

Guardia Imperial combate urbano

El primer lugar donde se hizo notar la ira de las flotas Orkas fue en las instalaciones de la flota en el Sector, concretamente en el muelle de San Jowen. Así lo explicó el comandante de la instalación, el capitán Starrkos, en una transmisión para el Almirante Parol días después de la batalla de Pelucidar:

"Debo informar sobre nuestra situación aquí en el muelle de San Jowen. Cuando la flota Orka rebasó vuestra línea, nos preparamos para sufrir múltiples acciones de abordaje; pero, aunque parezca increíble, los Orkos han optado por efectuar bombardeos. Pocas naves enemigas intentaron orbitar sobre nuestro muelle y, en vez de eso, descargaron toda su munición sobre nuestro muelle mientras continuaban en rumbo directo hacia Armageddon. Creo que nosotros no éramos su objetivo; el muelle de San Jowen simplemente estaba en su camino.

"Más del noventa por ciento de nuestras defensas de superficie han resultado destruidas en las primeras siete horas del ataque y no hemos podido contraatacar a los invasores. Poco después, se lanzaron las cápsulas de asalto enemigas. No se trataba de un ataque coordinado y muchos de mis oficiales de puente opinaban que las cápsulas de abordaje lanzadas desde los hangares de Kruzeroz Orkos Matamaz eran el resultado de una pobre disciplina alienígena. Creíamos que finalmente sufriríamos el asalto de los Orkos, incapaces de esperar a llegar a Armageddon antes iniciar la batalla. Nuestras defensas habían sido anuladas, por lo que éramos incapaces de detener su entrada en el muelle. Organicé precipitadamente grupos de combate para repeler su asalto.

"Sufrimos serias pérdidas, ya que los Orkos luchaban con una ferocidad literalmente inhumana. El combate que se libró mientras los alienígenas se dirigían hacia los reactores fue intenso. Me vi obligado a desviar a muchos equipos para que participasen en la defensa de los reactores, ya que temía perder el muelle si culminaban el ataque. No obstante, esta acción permitió que un buen número de Orkos no encontrase oposición en algunos de nuestros muelles superiores. Ahora tenemos a los Orkos más o menos controlados, pero hemos perdido contacto con los muelles inferiores y pensamos que están en manos de los enemigos. Disponemos de las fuerzas necesarias para frenar su avance ahora que las flotas nos han sobrepasado y han comenzado el asalto, pero no podremos limpiar la plaga Orka sin ayuda."

Aunque al principio parecía aliviado tras conocer el destino del muelle de San Jowen, que había escapado a la destrucción total en manos de los Orkos, Parol se dio cuenta de que resultaba aún más peligroso que los Orkos se retirasen de las estaciones, pues resultaba un golpe más duro para los esfuerzos imperiales. Parol pensó que, si los Orkos no tenían intención de extender su maldición verde por el sistema, la magnitud de la invasión sería mucho mayor de lo que temían. Con todo, incluso para el sosegado estratega estas derrotas en los primeros momentos de la guerra y esta cadena de acontecimientos le hacían concebir esperanzas. Si los Orkos (aparentemente bajo instrucciones directas de sólo bombardear San Jowen) no podían resistir su necesidad barbárica de cercar y luchar con el enemigo, quizá sus acciones podían estar concebidas por ellos mismos tanto como por sus jefes. Al final, una estrategia basada en la división y la conquista se estaba convirtiendo en la última esperanza del Imperio.

Templarios negros orkos

Templarios negros luchando contra los Orkos.

Reclamar las estrellas

Mientras Parol permanecía apartado del conflicto, concentrado en reagrupar y recalcular las fuerzas de la flota imperial, el problema de Armageddon se hacía cada vez más urgente. Temiendo que la flota Orka invasora se lanzase sobre Armageddon antes de poder coordinar la defensa, muchos Capítulos de los Marines Espaciales montaron en sus Barcazas de Batalla y Cruceros y regresaron al espacio interplanetario. Mientras la flota Orka se aproximaba, la flota de los Templarios Negros bajo el mando del Gran Mariscal Helbrecht se arriesgó lanzando una sola andanada de fuego contra los Orkos. Casi al unísono, más de una docena de Barcazas de Batalla y varias docenas de Cruceros de Asalto castigaron a la flota de Ghazghkull con torpedos y con el bombardeo de sus cañones, literalmente desintegrando a la primera oleada de naves de escolta y dejando inoperativo el Pezio Orko Muchoeztruendo. Incluso así, Hellbrecht se percató de que la suerte no favorecía aquel día a los Marines Espaciales, y envió a la mayoría de las fuerzas reunidas de regreso al planeta. De hecho, retiró a la flota para unirse a la de Parol permitiendo que la flota Orka alcanzase Armageddon prácticamente indemne.

Apoyo logístico

Después de lo ocurrido en Pelucidar, se hicieron los preparativos necesarios para el inicio de una batalla en superficie y se decidió el papel que desempeñaría la Flota Imperial en la contienda. En la larga historia de la Flota Imperial habían sido comunes las acciones combinadas en las que las naves de la Flota Imperial actuaban principalmente como transporte de tropas de los ejércitos de la Guardia Imperial o como reserva que protegía las cadena de suministro y patrullaba las rutas. Estas acciones eran tan comunes como las guerras en que la Flota Imperial se había acostumbrado a los combates. Asimismo, los Capítulos del Adeptus Astartes destacaban por sus rápidas y sangrientas acciones de flota destinadas a abrir una ruta que los llevara a los planetas en contienda, donde su particular afición por los asaltos planetarios les permitía llevar la delantera en el ataque. Sin embargo, Armageddon resultó ser bastante diferente.

Utilizar la flota imperial para derrotar a los Orkos en el espacio no había bastado para vencerlos, ya que Ghazghkull no permitiría que su flota se lanzase al combate donde la superior disciplina imperial, con toda probabilidad, superaría a la brutalidad Orka. Del mismo modo, confiar en el rápido despliegue de las fuerzas de superficie para enfrentarse a los Orkos mientras estos aterrizaban tampoco surtiría efecto. La horda Orka era demasiado grande para ser derrotada en un único conflicto aislado. En su lugar, debía prepararse una nueva estrategia, una que permitiera a la flota imperial operar con eficacia en el espacio a pesar de la superioridad numérica de los Orkos; la flota debía ser capaz de mantener la capacidad de transporte suficiente para asegurar que ni un solo enclave del sistema quedase descuidado o apartado del esfuerzo imperial. Era la primera vez desde la Herejía en que un plan de guerra precisaba la compenetración completa entre las acciones en tierra y las de la flota.

Estos problemas, por lo menos al principio, no fueron superados con facilidad. Excepcionalmente, la mayoría de la flota imperial estaba compuesta por naves de los Marines Espaciales y no estaba muy claro el papel que iban a representar en esta campaña mixta. Los deberes de las tropas de superficie eran controlados por la flota de los Marines Espaciales y esta seguía la precaución de permanecer cerca por si surgía la necesidad de realizar movimientos repentinos. Cualquier intento determinado de reunir una flota de Marines Espaciales para el combate en el espacio interplanetario invariablemente comprometía otras áreas de la campaña.

Reagrupamiento de las tropas

Después de varias horribles derrotas al inicio de la guerra, los Marines Espaciales advirtieron pronto que el número casi imparable de Orkos que llegaba a Armageddon aumentaba todavía más después de su fracaso al enfrentarse a la amenaza en el espacio. Enfadado ante la arrogante retirada de la flota imperial, el Gran Mariscal Helbrecht de los Templarios Negros reestructuró primero a sus hombres y después gradualmente al resto de las fuerzas para mejorar la lucha en todo el sistema. Helbrecht, como la mayoría de descendientes de Dorn, se había enorgullecido siempre de su disposición para cooperar con otros elementos de las monolíticas instituciones imperiales y su destreza en la negociación y en la delegación resultó ser fundamental. El propio Helbrecht asumió la responsabilidad de ponerse al mando de la flota para organizar los asuntos relativos al movimiento y al transporte mientras Parol gozaba de suficiente libertad para dedicarse de lleno a la estrategia militar de uno de los conflictos bélicos mayores en la historia del Imperio.

A la caza del teleportador

La caza del Orktubre Rojo

Archivo:Copia de 1245302598728.jpg
La persecución del enemigo es quizá la acción bélica para la cual las tropas suelen estar en mejor disposición. Pero en este caso no había razones para capturar al enemigo. Los simples piratas e incursores, a menudo el objetivo de estas búsquedas por su propia naturaleza, tenían que revelar su identidad tarde o temprano aun en el caso de que se enfrentasen a simples comerciantes en naves de transporte. Ya fuese una o varias las naves a las que los Orkos se teleportaban, estas no permanecían mucho tiempo plantando cara al enemigo, sino que huían a la mínima evidencia de ataque. Su misión consistía simplemente en teleportar hordas de guerreros Orkos. Parol y Helbrecht estaban preparados para iniciar una larga caza.

El Acorazado imperial clase Oberon Lago Verde fue elegido como una de los mejores naves cazadoras, ya que, gracias a su ancestral diseño (que se remontaba a una época en la que el Imperio temía el entonces nuevo desarrollo de las naves de ataque), tenía ventaja sobre el resto de Acorazados y había sido optimizado para operar individualmente contra una variedad de enemigos sin necesidad de llevar naves de escolta. Todas estas razones convertían a esta nave en el depredador perfecto, aunque, si no le favorecía la suerte, la caza podía ser igualmente en vano.

Las tropas de superficie de Armageddon informaron de que, durante un breve período de tres semanas, se produjo un fenómeno en momentos del día que aparentemente no tenían ninguna relación entre ellos: se detenía la teleportación de tropas casi por completo y las pocas que aparecían presentaban un número extraordinario de Orkos muertos o que habían sufrido graves mutilaciones en el proceso. El capitán Fitzmander, un avezado cazador de piratas, creía que esto solo podía deberse a dos causas: un fallo repentino de la tecnología Orka (al parecer Orkímedes seguía con vida) o algún cambio inesperado en las condiciones de la teleportación.
Fitzmander redujo las posibles causas y las acotó a los alrededores de Namara, donde un alineamiento de planetas había atrapado al pequeño planeta de Chosin, que se encontraba exactamente equidistante entre sus gigantescos vecinos, Namara y Gramaul, desatando innumerables e impredecibles fuerzas astronómicas sobre los tres planetas. Más concretamente, como revelaron las sondas del Acorazado Lago Verde, la causa era la distorsión de la energía y la actividad eléctrica en los alrededores de Namara, donde la gravedad de los otros dos planetas habían conspirado para distorsionar estas señales.

Ahondando en la teoría de que esta debía ser la causa de la interrupción en la teleportación, la Lago Verde se dirigió tan rápido como pudo a Namara. Mientras se encontraba en órbita sobre el planeta, Fitzmander localizó al Pezio Orko Triturakráneoz. El Acorazado Lago Verde se acercó a él rápidamente y le atacó a corta distancia con toda su potencia de fuego. Como el Triturakráneoz carecía de cazabombarderos que pudieran responder al ataque de un solo acorazado y disponía de un número limitado de naves de escolta, quedó tan destrozado que cuando intentó entrar en la Disformidad la presión destruyó el casco.

Sangre roja en el Lago Verde

El victorioso Acorazado Lago Verde salió en persecución de los elementos de la flota Orka que huían dándoles caza en pequeñas escaramuzas que duraron varios días. La persecución del Lago Verde continuó incesante hasta la inesperada aparición del Akorazado Orko Matatodoz. Una oleada de naves de ataque exploradoras no obtuvo respuesta del Akorazado, así que Fitzmander asumió que, como la mayoría de las naves de la flota Orka, el Akorazado Matatodoz presentaba deficiencias frente a los cazabombarderos.

Fitzmander utilizó las tácticas que ya había probado, por lo que eligió centrarse en las armas de alcance y abrió fuego. En aquel momento no sabía que había ido demasiado lejos...

Momentos antes de dar la orden de abrir fuego, el Acorazado Lago Verde sufrió el abordaje de los Orkos. Fitzmander nunca hubiera podido predecir un ataque de este tipo y su tripulación trató de repeler como pudo a los asaltantes. El Akorazado Matatodoz debía llevar a bordo teleportadorez Orkos que, aunque no disponían de suficiente alcance para efectuar asaltos planetarios, sí tenían suficiente potencia para abordar el Acorazado Lago Verde a una distancia a la que solo el armamento de larga distancia podría resultar eficaz. Sorprendido totalmente por la táctica Orka, Fitzmander murió junto a su tripulación enfrentándose a los Orkos en los estrechos corredores de los niveles de la ancestral nave.

El final de la guerra

El sacrificio de Parol

Archivo:Armaggedon.jpg

Tras conocer la destrucción del Lago Verde, Parol ordenó una búsqueda exhaustiva de los elementos Orkos que operaban en los límites del sistema, ya que ahora tenía la evidencia de que había más naves Orkas con teleportadores de las que había temido en un principio. El escuadrón destructor Hermanos de Cale logró avistar a larga distancia a otro Pezio Orko en los restos de la estación de Mannheim. Parol, torturado por la pérdida de su viejo amigo Fitzmander, lideró el mismo el ataque al Pezio Orko.
Pero, igual que hiciera el Pezio Orko Triturakráneos, el Pezio Orko sin identificar salió de la órbita y trató de huir a la Disformidad. Parol, a bordo de Su Voluntad, su nave insignia durante décadas, inició una persecución desesperada.

Apresuradamente, desplegó a sus naves de ataque para detener al Pezio antes de que entrase en la Disformidad mientras Su Voluntad intentaba acercarse. La velocidad y la maniobrabilidad del Pezio Orko eran increíbles, y Parol estaba convencido de que Orkímedes se encontraba a bordo.

Temiendo que aquella maravilla de la ingeniería Orka pudiese superarle, Parol abandonó sus métodos habituales y renunció a sus ideas sobre una formación adecuada; simplemente ordenó a sus hombres que el Su Voluntad persiguiese al Pezio Orko a toda velocidad. Cuando el Pezio se disponía a entrar en la Disformidad, Parol advirtió que solo le quedaba la alternativa de embestirlo y dispuso su nave en dirección al vulnerable lateral de estribor por la parte posterior del Pezio Orko. Parol ordenó a su tripulación que se dispusiese a efectuar un abordaje desesperado y pidió refuerzos sabiendo que, si seguía al Pezio a la Disformidad, perdería la comunicación. Ambas naves se sumergieron en el Inmaterium y desde entonces no ha habido pruebas que demuestren la supervivencia de la tripulación, por lo que se presume que el Almirante Parol murió en acto de servicio.

Aunque la pérdida de Parol fue un golpe demasiado amargo para el Imperio, su esfuerzo parece que no fue en vano. En aquel preciso momento cesaron todos los intentos de teleportación. Todas las pruebas apuntaban a que el Pezio Orko que encontró Parol era el responsable de pasar los refuerzos Orkos a través del bloqueo imperial.

El giro de la marea verde

Helbrecht efectuó un movimiento decisivo y ordenó que las restantes naves de los Marines Espaciales que ayudaban en el bloqueo acudiesen en ayuda de las que habían aguantado la posición en los alrededores de Armageddon para enfrentarse a las naves orkas. Quizá pensando que podía quedarse varado si perdía a toda su flota, Ghazghkull demostró una vez más que era el más excepcional de los Orkos y retiró a un gran número de sus tropas a las naves de su flota y se marchó del Sistema. Helbrecht se dispuso a perseguirlo, pero ahora conocía los riesgos que entrañaba dividir sus fuerzas, así que retrasó a sus naves hasta que pudo recuperar a las tropas de Marines Espaciales que habían quedado en la superficie del planeta. Ordenó que otros Capítulos se ocupasen de las acciones de acercamiento planetario, bloqueando al propio Armageddon firmemente tras la partida de los Orkos y, mientras, retiró a los Templarios Negros a sus naves y organizó una Cruzada espacial que salió en persecución de la inmensa flota de Ghazghkull Thraka.

Preocupado porque los Orkos utilizasen la estrategia de la retirada para atacar planetas próximos mientras sus tropas seguían agrupadas en Armageddon, el Comisario Yarrick ordenó que todas las tropas de reserva de la Guardia Imperial regresasen a las naves y se preparasen ante posibles ataques planetarios. Como a Yarrick ya se le había escapado Ghazghkull una vez, decidió unir sus fuerzas a las de Helbrecht a la cabeza de la flota imperial y salir en persecución de su antiguo enemigo.

Los perseguidores podían haber perdido la pista de Ghazghkull en los primeros días de no ser por otro efecto secundario fruto del ingenioso bloqueo ideado por Parol. La firme línea de resistencia que había mantenido a raya a los Orkos, ahora los había cercado o al menos los había obligado a dar a conocer su presencia mientras intentaban abandonar el sistema. Los grupos de batalla situados en los bordes del bloqueo informaron de los movimientos de la flota Orka y efectuaron ataques donde podían para permitir que Yarrick y Helbrecht salieran en persecución de los pieles verdes.

La experiencia de Armageddon

Armageddon en la actualidad

Helbrecht y Yarrick sabían que el combate no había acabado, así que se prepararon para una larga campaña contra Ghazghkull al borde del sistema. Allí, el Kaudillo Orko logró reunir a sus naves supervivientes, que pasaron a engrosar una armada terrorífica que volvía a encontrarse peligrosamente próxima a Armageddon.
Tras ellos, la historia era bastante distinta. Armageddon había sido saqueado y quizá demasiados esfuerzos se concentraban en la campaña colateral emprendida por los comandantes que quedaron allí tras la salida de Yarrick, Helbrecht y Parol. El Imperio de la Humanidad es amplio e inmutable y no ha sufrido cambios durante milenios principalmente a causa de su propia reticencia. Como corresponde a una organización tan compleja, los audaces intentos de reforma que Helbrecht y Parol habían instituido para lograr la victoria fueron rápidamente olvidados en su ausencia. Mientras el conflicto en el espacio cedía un poco, los pedantes capitanes imperiales volvieron a caer rápidamente en los viejos hábitos de burocracia innecesaria insistiendo en efectuar movimientos de naves sin sentido solamente para restablecer los antiguos e innecesarios grupos de batalla y flotas, más por su propia comodidad y sentimiento de propiedad que por puras razones estratégicas.

Con estas acciones sin sentido, la flota imperial, que había logrado un notable éxito aunque su posición era mala al inicio de la guerra, se contentaba ahora simplemente con patrullar y defender el bloqueo que Parol había establecido para que sirviera de base de futuras campañas y no simplemente como un lugar de descanso para los perezosos o los cobardes. Una ventaja que costó mucho conseguir descansa ahora en las manos de la flota imperial y, aunque Parol presumiblemente ha desaparecido, es difícil imaginar cuando el Imperio sufrirá una presión decisiva.

Frases célebres

  • "Es la estupidez más grande creer que un individuo puede salvar Armageddon. Las guerras no se ganan por los héroes, sino por la potencia de fuego y la fuerza, y la aplicación de la estrategia y las tácticas". - Comisario Yarrick.

Orden de batalla imperial

Guardia Imperial y Fuerzas de Defensa Planetaria de Armageddon

  • Legión de Acero de Armageddon

  • 8ª Compañía de Tanques Superpesados de Armageddon

  • 13º Legión Penal "Última Oportunidad"

  • 14ª Perros Químicos de Savlar

  • 34ª Legión de Acero de Armageddon

  • 34ª División Acorazada - Legión de Acero de Armageddon

  • 51ª Legión de Acero de Armageddon

  • 61ª Legión de Acero de Armageddon

  • 69ª Legión de Acero de Armageddon

  • 91ª Legión de Acero de Armageddon

  • 93ª Legión de Acero de Armageddon

  • 101ª Legión de Acero de Armageddon

  • 121ª Legión de Acero de Armageddon

  • 121ª División Acorazada - Legión de Acero de Armageddon

  • 141ª Legión de Acero de Armageddon

  • 199ª Division Acorazada - Legión de Acero de Armageddon

  • 273ª Legión de Acero de Armageddon

  • 276ª Legión de Acero de Armageddon

  • 703ª Dvisión de Tropas de Choque - Legión de Acero de Armageddon

  • Milicia Yermos de Ceniza, 5 Regimientos

  • Armageddon Command Guard, 5 Compañías

  • Milicia de las Colmenas (FDP), 120 Regimientos

  • Regimiento de Tropas de Jungla, 1 Regimiento
  • Cazadores de Orkos de Armageddon, 5 Regimientos

  • Legión de Acero de Armageddon, 25 Regimientos

  • Legión Penal Arphista.

  • Montaraces de Asgardia, 2 Regimiento</li>

    Flota Imperial y Elementos de las Flotas Astartes

    Fuentes

    </li>

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