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Tecnosacerdote Wikihammer 4 El Adepto Sabiondus, mascota del Adeptus Mechanicus, protege este saber; pues es parte del Omnissiah. Pulsa sobre él para aprender más sobre los adoradores del Dios Máquina.

El Omnissiah sabe todo, comprende todo. Tus visitas honran al Dios Máquina.


Tecnosacerdote dominus

Un Tecnosacerdote Dominus de Marte.

Un Magos Dominus o Tecnosacerdote Dominus es un Magos superior del Adeptus Mechanicus. Los Magos del Sacerdocio de Marte son los maestros de todo aquello que se conserva de los vastos y poderosos secretos de la Era Oscura de la Tecnología. Para ellos, la búsqueda y preservación de los arcanos misterios de la ciencia y de los circuitos son mucho más valiosos que la mezquina riqueza, el poder temporal o las vidas de sus compañeros. Un Magos puede vivir durante siglos, prolongando su vida a través de ciencia arcana y conversión cibernética progresiva, volviéndose voluntariamente algo más que humano mientras busca cumplir la voluntad del Omnissiah.

HistoriaEditar

Moldeadores de la destrucción, maestros del Culto Mechanicus, los Tecnosacerdotes Dominus pueden reducir mundos enteros a cenizas. Pueden ordenar que una ciudad sea destrozada hasta que no quede piedra sobre piedra u ordenar que toda una raza sea erradicada y expurgada de los libros de historia. Estas dotes no se logran a través de la diplomacia, sino a través de la implacable e inmisericorde aplicación de la potencia de fuego. El alabado rango de Dominus es conferido solamente a los miembros del Culto Mechanicus que poseen un verdadero talento para la guerra; aquellos que creen que la supremacía del Dios Máquina debe ser probada en cada oportunidad que se presenta.

Aunque unos provengan de los laboratorios de los Magos Biologis y otros de los salones de guerra del Magi Militarum, cada Magos Dominus es un experto en armas arcanas. Para ellos, los secretos del campo de batalla quedan al desnudo: las trayectorias balísticas, el nivel de carga de cada láser o la solución óptima de disparo de cada motor de batalla brotan vívidos en sus mentes. De forma ininterrumpida, los datos en bruto y los estimulantes cerebrales inundan su córtex cerebral, permitiéndoles visionar personalmente la destrucción sobre el enemigo mientras coordinan tácticas de combate y emiten salmos de guerra desde sus vocalizadores. Nadie se encuentra a salvo ya que son tan letales para las máquinas como para la vida orgánica. Un Tecnosacerdote Dominus puede desgarrar el espíritu máquina de un tanque superpesado con la misma facilidad que éste arremete contra su escolta de infantería y la convierte en remolinos vaporosos.

Deslizándose, flotando, acechando mediante zancadas de ave, los Tecnosacerdotes Dominus buscan en su entorno con avidez carroñera. Siempre vigilantes ante tesoros perdidos que puedan arrancar de los cadáveres de los mundos que conquistan, sus mentes hierven con un flujo contínuo de datos y sus dobladas espinas dorsales soportan el inmenso peso del conocimiento que han arrancado a un universo reacio a proporcionárselo. Sin importar su apariencia encorvada, estos Magi guerreros están entre los más letales y decididos de todos los cazadores del Omnissiah. Para un Tecnosacerdote Dominus, los ejércitos de los no iluminados no son más que especímenes sobre los cuales demostrar la supremacía del Dios Máquina. Sean alienígenas, herejes o traidores, todos son considerados gusanos, meras víctimas listas para ser exterminadas con el armamento más avanzado jamás diseñado por la humanidad.

Legio CibernéticaEditar

Tecnosacerdote dominus miniatura

Miniatura de Tecnosacerdote Dominus con Hacha de Energía, un Servocráneo familiar y un arma volkita.


El Magos Dominus es un maestro en las artes de la Legio Cibernética, el culto del sacerdocio de Marte poseedor del temido derecho de crear y controlar a los autómatas de guerra, las antiguas máquinas construidas mediante los terribles secretos de la Era Oscura de la Tecnología. Estos extraños y amenazantes poderes no son gratuítos, y por tradición doctrinal estos individuos forjan una ruta fácil al poder dentro del Mechanicum; así de peligrosos consideran los secretos que portan consigo sus hermanos magos. Los Magos Dominus y sus acólitos conforman una de las muchas facciones y cultos dentro del Mechanicum, divididos a su vez tanto por especializaciomes tecnológicas como por rivalidades y antiguas enemistades, cada facción compitiendo por el poder, el conocimiento y los recursos  y todo bajo la fachada de unidad que la organización muestra hacia el exterior, oculta por el misterioso e impenetrable conocimiento arcano. Aquellos surgidos en las filas de los Taghmata desempeñan un rol vital pero raramente son los más poderosos de su clase, los cuales pueden ser encontrados al mando de la Legio Cibernética. En su lugar sirven al Magos Prime ya sea bajo términos de lealtad personal o cumpliendo pactos vinculantes de apoyo mutuo entre su cohorte de la Legio Cibernética y el Archimandrita que ejerce el poder detrás de los Taghmata.

Un apretón de frío hierro Editar

El Culto Mechanicus esgrime un gran poder y en sus planetas vasallos o bajo su influencia los adeptos de Marte inspiran más respeto que los oficiales del Adeptus Terra o incluso que la misma Inquisición. Los Tecnosacerdotes son responsables de desenterrar antiguos registros técnicos y diseños, mantener máquinas milenarias en funcionamiento y capturar y analizar artefactos alienígenas. Tienen el deber sagrado de proteger a la humanidad de los peligros que tal tecnología puede traer consigo, pues de forma generalizada se cree que fueron las desalmadas construcciones tecnológicas las responsables del inicio de la Era de los Conflictos.

Aunque adoran a las máquinas, el Culto Mechanicus no busca regresar a otra Era Oscura de la Tecnología. En su lugar anhelan que en algún momento el hombre y la máquina se entrelacen perfectamente uno con otro, como ha sido profetizado por el mismo Omnissiah. Menosprecian a aquellos que trabajan con otros objetivos y aplastarán a cualquiera lo suficientemente idiota para blasfemar contra el Dios Máquina mediantes actos de experimentación, descubrimientos o invenciones no autorizadas. Aunque los Tecnosacerdotes de más bajo rango se encargan de tareas de construcción y mantenimiento mientras los adeptos superiores progresan y adquieren mayores conocimientos, también se les encomienda el estudio de los misterios más grandes de la galaxia. Todo el esfuerzo combinado sirve para mantener una posición preeminente de conocimiento y autoridad absoluta. Un Tecnosacerdote que sienta que su dominio está siendo amenazado irá todo lo lejos que sea necesario para proteger su poder, incluyendo el asesinato, el sabotaje o las guerras abiertas.

Equipo Editar

Equipo básicoEditar

  • Arma de energía
  • Pistola láser
  • Controlador de córtex - Un admirable y arcano dispositivo fruto de las artes del Mechanicum, que comprende el centro de control de razonamiento y el espíritu máquina de un Autómata de Batalla.
  • Campo refractor - Generador de escudo defensivo diseñado para la protección personal. Cubre al portador con un campo energético o barrera de fuerza que sirve para refractar o desviar impactos o descargas de energía. Sin embargo, la necesidad del portador de desplazarse o luchar, así como su alto consumo de energía, impiden que el usuario se convierta en un objetivo invulnerable.

Equipo opcional Editar

Magos Dominus

Un Magos Dominus del Ordo Reductor montado sobre un suspensor con forma de escarabajo, un medio de transporte empleado para atravesar el campo de batalla.

  • Suspensor - Considerado en parte como un símbolo de estatus así como una herramienta funcional para varios Magos de alto rango del Mechanicum, un Suspensor es el nombre dado a un tipo general de medio de transporte volador en el cual los implantes augméticos del usuario, así como sus sistemas de soporte vital, están conectados directamente a través de enlaces biónicos, de tal forma que el vehículo-máquina pasa a ser una extensión de su propio cuerpo. Muchos de los Dominus de más alto rango de la Legio Cibernética y del Ordo Reductor prefieren asistir al campo de batalla sobre Suspensores fabricados a medida. Tomando la forma de un estilizado trono o un armazón con forma de escarabajo, su principal ventaja es que sus campos de suspensión magnética les permiten atravesar fácilmente hasta los más abruptos y destrozados campos de batalla, y su casco blindado mejora en gran medida la supervivencia del usuario.
  • Sensor-augur.
  • Mechanicus Protectiva - Este término engloba varios campos energéticos y proyectores de escudos defensivos diseñados por los Magos del Mechanicum para protegerse tanto en el campo de batalla como ante intentos de asesinato de sus rivales. Por esta razón, la frecuencia y modulación de cada dispositivo está celosamente guardado en secreto.
  • Ciber-Familiar - Empleados por los Adeptos del Mechanicum, el ciber-familiar es un término que abarca gran variedad de dispositivos semi-autónomos como servocráneos, arañas mecánicas y otros drones más pequeños y hemonculitos menores enlazados directamente al control neural del operador. Estos drones-esbirro son una extensión de la voluntad de su maestro y le proveen de capacidades y sentidos adicionales.
  • Bombas de fusión
  • Infravisor
  • Servobrazo - Un servobrazo es una extremidad industrial pesada con forma de garra y a su vez, un apéndice de manipulación unido directamente al sistema nervioso del Magos. Además de servir como una poderosa herramienta, pueden ser empleados en batalla como una arma tosca pero salvajemente poderosa.
  • Matriz máquina
  • Rayo de conversión
  • Cañón rotatorio - Estas armas son ametralladoras de varios cañones que emplean motores eléctricos para mantener una tasa extraordinaria de disparo desde sus cañones giratorios. Estos proyectiles sólidos de medio calibre carecen del poder de las descargas de bólter, pero la ráfaga de disparos que pueden desatar puede ser particularmente útil contra hordas no-blindadas de enemigos y xenomorfos cárnicos.
  • Arma de fusión
  • Arma de gravitones - Poco entendidas incluso por los Tecnosacerdotes de Marte, esta arma parte de un grupo de dispositivos proyectores de gravedad cuya sofisticación es tal que las pocas que quedan son consideradas ahora como reliquias de una edad perdida. Estas armas son extremadamente útiles cuando se está luchando sobre una nave estelar o en un ambiente sin gravedad.
  • Purificador irradiante
  • Impulsor de fotones - Un arma especializada empleada por los Destructores Myrmidón del Mechanicum. Los arcanos secretos de esta mortífera arma de rayos se encuentran celosamente guardado por los adeptos que las manipulan, incluso para miembros de su propia hermandad. Cuando disparan liberan estrechos y aullantes rayos de negrura total, capaces de atravesar incluso la materia más densa. Estos tenebrosos rayos cortan y desgarran a hombres armados y maquinaria como cuchillas, dejando ondas pulsantes de oscuridad a su paso.

Armamento opcionalEditar

Magos dominus rayo de conversion

Magos Dominus equipado con un rayo de conversión.

  • Pistola bólter
  • Serpenta volkita - Parte de una clase de poderosas armas de rayos arcanos cuyos orígenes se remontan a la Era de los Conflictos. Poseedoras de un considerable poder de fuego que sobrepasa a la gran mayoría de armas de su tamaño, las armas volkita son difíciles de manufacturar, incluso para las forjas más hábiles del Mechanicum, y la demanda de la expandida Gran Cruzada rápidamente superó la capacidad de suministro de estas armas reliquia.
  • Pistola arqueotecnológica - Una de las reliquias más comunes del antiguo poder y arte de la humanidad que sobrevivió a la sofocante oscuridad de la Vieja Noche. Estas reliquias son armas cortas de potencia de fuego y elegancia incomparables.
  • Guantelete fotónico
  • Pistola de plasma

​Tecnosacerdotes Dominus famososEditar

  • Gavion: Tan pronto fue nombrado en el cargo, inició una expedición para excavar en las ruinas del mundo eldar conocido como Haaxlos VIII, en el Grupo Pelegron. Sin embargo se ha ido encontrando un contratiempo tras otro y sus fuerzas son acosadas constantemente por ataques de corsarios eldars.
  • Zygax: Tecnosacerdote Dominus de alto rango con una poderosa fuerza de combate bajo su mando. Entre sus filas se alinea un contingente de Caballeros Imperiales de la Casa Raven, dirigidos por el Baron Daklom.

Fuentes Editar

Extraído y traducido de Wikihammer 40K UK .

  • The Horus Heresy II y III.
  • Codex: Culto Mechanicus (7ª Edición).
  • White Dwarf núm. 85 (2015) - Parade Ground.
  • White Dwarf núm. 101 (2016) – Armies of Mars: War Convocation Zygax 8 – Fortunum.
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